Bagaimana Desain Level God of War Ragnarök Akan Membawa Seri ke Ketinggian Baru

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

2018 dewa perang secara luas dianggap sebagai salah satu permainan terbesar dari generasi terakhir dan bahkan mungkin sepanjang masa. Tidak hanya memiliki cerita yang kuat dan emosional , tetapi juga menampilkan beberapa gameplay yang sangat mulus dan memuaskan. Dewa Perang Ragnarök memiliki beberapa sepatu bot besar untuk diisi jika ingin memenuhi harapan besar yang ditetapkan oleh prekuelnya. Baru baru ini Video Informan Game , yang memamerkan beberapa bagian penting dari gameplay, menunjukkan bahwa Santa Monica Studio telah berhasil mencapai tujuan ini, setidaknya dalam hal pertarungan game dan desain level.



Fitur baru yang paling mencolok yang ditampilkan dalam video termasuk pelindung lengan untuk Kratos dan beberapa kemampuan senjata baru . Signature Moves baru ini akan menambahkan opsi tempur dan gerakan tambahan untuk Blades of Chaos dan Leviathan Axe yang ikonik. Namun, desain dunia permainan yang ditingkatkan yang tampaknya benar-benar meningkat Ragnarok 's pertempuran ke ketinggian baru -- secara harfiah.



Sedangkan 2018 dewa perang cenderung bermain di arena pertempuran yang agak datar, Dewa Perang Ragnarök memiliki lebih banyak struktur, baik alami maupun buatan, yang dapat didaki untuk menambah ketinggian pada pertemuan pertempuran ini. Vertikalitas baru ini berpotensi untuk digunakan secara kreatif, membuka lebih banyak opsi untuk mendekati pertempuran. Misalnya, Kratos dapat menggunakan Blades of Chaos untuk bergulat ke platform dan musuh yang lebih tinggi, atau dia dapat melompat ke bawah dan membanting Leviathan Axe pada musuh yang bersembunyi di bawah. Dikombinasikan dengan jangkauan Atreus, Kratos secara taktis dapat mengalahkan musuh dengan berbagai cara yang menyenangkan dan kreatif. Dengan menguasai lingkungan vertikal ini, pemain akan bisa menang dalam pertarungan mereka untuk mencegah Ragnarök.

 God of War Ragnarök memasuki pertempuran

Di sisi lain, menambahkan lebih banyak vertikalitas juga menambah tantangan permainan dan memberikan hambatan baru bagi pemain untuk diatasi. Misalnya, musuh yang memulai dengan tempat yang lebih tinggi dapat menyebabkan masalah bagi pasangan Dewa jika tidak ditangani dengan cepat. Pemain juga perlu mendekati pertemuan pertempuran dengan lebih hati-hati, karena ketinggian yang bervariasi dapat menyembunyikan musuh yang diam-diam berniat untuk menangkap mereka secara mengejutkan. Moveset musuh juga kemungkinan akan diperluas agar sesuai dengan desain level yang lebih vertikal ini. Perbedaan utama ini akan berdampak besar pada Dewa Perang Ragnarök ​​, membantu membawa waralaba ke tingkat yang lebih tinggi dan memenuhi hype yang ditetapkan oleh game 2018.



Akhirnya, membuka area baru juga akan menambah skala dan imersi permainan. Sementara arena pertempuran terbatas pada game 2018 dapat terasa sedikit membatasi, desain level baru, dengan vertikalitas yang ditingkatkan, akan menambah rasa kebebasan karena pemain dapat menjelajahi dunia lebih jauh dan mengakses area baru.

Secara keseluruhan, hype sekitar Dewa Perang Ragnarök signifikan, dan hanya meningkat dengan setiap informasi baru yang keluar. Ini akan menjadi tantangan yang sulit bagi permainan untuk memenuhi harapan yang ditetapkan oleh pendahulunya , tapi dari apa yang telah ditunjukkan sejauh ini, gameplay sepertinya bisa melakukan hal itu. sebagai tanggal peluncuran 9 November 2022 semakin dekat, penggemar akan semakin bersemangat untuk melihat kejutan apa lagi yang akan dihadirkan oleh judul yang sangat dinanti-nantikan.





Pilihan Editor


10 Crossover Marvel/DC Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

Daftar


10 Crossover Marvel/DC Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

Terkadang, ketika raksasa komik bergabung, semua orang menang. Inilah crossover Marvel dan DC terbaik, paling heroik sepanjang masa.

Baca Lebih Lanjut
Mengapa Tales of the TARDIS Bukanlah Dokter Kosong yang Bernostalgia

televisi


Mengapa Tales of the TARDIS Bukanlah Dokter Kosong yang Bernostalgia

Tales of the TARDIS bisa dengan mudah menjadi nostalgia kosong yang dimaksudkan untuk memperkenalkan episode klasik Doctor Who, tetapi mereka menceritakan kisah penting bagi para penggemar.

Baca Lebih Lanjut