10 Game Berbasis Pilihan yang Akan Memukul Hatimu

Banyak game berbasis pilihan mendapat pujian dari penggemar dan kritikus karena pengaruhnya terhadap keseluruhan cerita, serta nasib karakter. Namun, ada beberapa game di luar sana yang secara bersamaan menghancurkan hati para penggemar dan kritikus, apa pun pilihan yang mereka buat.

Permainan ini berkisar dari Pembunuhan DRAMA beberapa akhir yang mencengangkan, hingga bagaimana karakter berinteraksi secara pribadi dengan pemain di Undertale . Apa pun pilihan yang dibuat pemain dalam permainan ini, mereka selalu dijamin momen di mana tisu sangat dibutuhkan dan penggemar berbagi kesedihan kolektif mereka di media sosial.



10Berbagai Ending DRAMAtical Murder Akan Berulang Kali Mematahkan Hati Fans

Pembunuhan DRAMA adalah novel visual dengan banyak akhiran; baik dan buruk. Mayoritas akhiran ini, baik dan buruk, membuat para penggemar meneteskan air mata. Beberapa akhir yang buruk mengakibatkan protagonis, Aoba, sekarat atau kehilangan kewarasan atau anggota tubuhnya, jika tidak keduanya.

Ada beberapa akhir yang bekerja lebih baik untuk karakter selain protagonis utama, tetapi tidak juga untuk orang lain, banyak kesedihan para penggemar. Adaptasi anime dari game ini, sangat melegakan beberapa penggemar, memberikan akhir yang lebih bahagia bagi semua orang.

9Pilihan Undertale Mempengaruhi Bagaimana Karakter Secara Pribadi Berinteraksi Dengan Anda

Ini terkenal di Undertale bahwa pilihan yang Anda buat dapat memengaruhi bagaimana karakter lain akan melihat dan berinteraksi dengan Anda. Misalnya, membunuh setiap musuh yang Anda temui membuat NPC di kota takut kepada Anda, dan bahkan bermusuhan dalam beberapa kasus. Namun, jika Anda memilih untuk membiarkan mereka dalam pertempuran, NPC lain akan merespons Anda dengan lebih ramah dan bersahabat.



ipa tinju monyet

TERKAIT: 15 Hal Mengejutkan yang Tidak Anda Ketahui Tentang Undertale

sam adams pilsner

Pilihan ini membuat pemain menyadari bahwa ada tiga akhir utama karena keputusan; rute Pacifist di mana Anda bisa menyelamatkan semua orang, rute Netral di mana pemain bisa membunuh beberapa karakter, tetapi menyelamatkan yang lain, atau rute Genosida di mana pemain bisa membunuh siapa saja dan semua orang mungkin. Ketiga rute memiliki beberapa bagian yang membuat mereka menangis, tetapi ini terutama berlaku di rute Genosida untuk pemain, terutama jika mereka bermain melalui rute Netral atau Pasifis sebelumnya.

8Hingga Pilihan Kematian Dawn Dapat Dengan Cepat Menyebabkan Tragedi

Sampai subuh adalah air mata besar bagi banyak penggemar yang memainkan game ini. Ini berhubungan dengan pilihan ganda yang dibuat pemain yang mempengaruhi semua karakter lainnya. Tergantung pada seberapa baik pengambilan keputusan berjalan, mungkin saja setiap karakter mati atau hanya beberapa karakter yang mati. Mungkin juga setiap karakter utama bertahan, tetapi sangat sulit untuk mencapai tujuan itu.



Namun, pilihan tersebut tidak hanya menjamin hidup atau matinya seorang karakter, tetapi juga mempengaruhi hubungan mereka satu sama lain. Pemain dapat memilih apakah akan setuju atau tidak setuju selama argumen karakter, misalnya. Semua pilihan kecil ini sebenarnya menghasilkan hasil yang lebih besar untuk bagaimana karakter nantinya berinteraksi satu sama lain, dan bahkan dapat mengunci hasil kematian atau kehidupan di masa depan pada akhir permainan.

7Fire Emblem: Tiga Rumah Terkunci Dalam Kematian yang Menakutkan Tergantung Pada Apa yang Anda Putuskan

Di Emblem Api: Tiga Rumah , rute yang Anda mainkan terlebih dahulu bergantung pada asrama mana yang Anda ajar; Singa Biru, Rusa Emas, atau Elang Hitam. Fans dengan cepat mengetahui bahwa untuk mencapai jumlah kematian tragis siswa yang paling sedikit dan juga mendapatkan sebanyak mungkin mendukung percakapan mungkin, seseorang harus merekrut siswa ke rumah pilihan mereka sebelum lompatan waktu lima tahun permainan terjadi. Masih mungkin bagi pemain untuk merekrut beberapa karakter jika mereka tidak mendapatkannya sebelum time skip, tetapi itu jauh lebih sulit. Selain itu, melayani rumah tertentu terkadang menjamin kematian para pemimpin rumah lain.

Apa yang membuat bermain game lebih sulit adalah bahwa ada juga pencarian paralog opsional. Jika seseorang tidak menyelesaikan beberapa dari paralog ini sebelum time skip, ada kemungkinan bahwa karakter yang terlibat dalam paralog ini bahkan tidak akan muncul kembali setelah time skip selama lima tahun. Terlepas dari hasil yang mengejutkan ini, para pemain berharap game ini adalah anime di mana setiap rute dapat dijelajahi.

6Dragon Age: Beberapa Keputusan Inkuisisi Dapat Menghasilkan Beberapa Hasil Tragis

D Naga Umur: Inkuisisi , seperti gim lainnya dalam waralaba yang sama, membawa banyak keputusan yang memengaruhi hampir semua hal di sekitar Anda. Hasil keputusan ini berkisar dari apa yang terjadi di sidequests , nasib akhir Inkuisisi, persetujuan rekan Anda dan lainnya karakter , dan bahkan mereka yang berakhir di berbagai posisi kekuasaan hingga akhir permainan.

Beberapa dari keputusan ini lebih sulit untuk dibuat daripada yang lain, dan beberapa dari mereka bahkan berpotensi menyebabkan kematian karakter favorit penggemar tertentu, banyak kesedihan penggemar dan karakter di alam semesta.

5The Witcher 3: Pilihan Wild Hunt Membuat Beberapa Penggemar Menangis Dengan Hasilnya

Itu Witcher 3: Perburuan Liar memiliki banyak pilihan yang dibuat pemain sepanjang permainan. Ini berkisar dari keputusan sidequest hingga yang lebih besar yang memengaruhi alur cerita utama. Permainan sering menuntut para pemain, mengendalikan karakter utama Geralt , untuk membuat banyak keputusan yang bermuatan moral, dan beberapa dari keputusan ini mengarah pada hasil yang lebih bahagia daripada yang lain.

TERKAIT: 5 Hal yang Dilakukan The Witcher 3 Lebih Baik Dari Dark Souls 3 (& 5 Hal yang Lebih Baik dari Dark Souls 3)

karakter klub tuan rumah sekolah menengah ouran

Banyak dari sidequests, bagaimanapun, memiliki akhir yang, apa pun keputusan yang Anda pilih, selalu berakhir dengan hasil yang tragis. Banyaknya peluang untuk angst membuat hati banyak penggemar hancur saat mereka memainkan game ini.

4Keputusan Pemicu Chrono Menghasilkan Salah Satu Dari Dua Belas Akhir, Beberapa Lebih Sedih Dari Yang Lain

Pemicu Chrono adalah permainan lain yang sangat bergantung pada keputusan pemain. Bergantung pada apa yang terjadi berkat keputusan itu, pemain dapat mengakses salah satu dari dua belas akhir yang berbeda. Ini sangat mengesankan pada saat itu, mengingat game ini keluar pada pertengahan 1990-an.

honker pulau angsa

Ending ketiga belas kemudian dirilis, meskipun ini eksklusif untuk versi game DS, iOS/Android, dan Windows. Akhir yang buruk, serta beberapa akhir lainnya, membuat penggemar menangis melihat apa yang terjadi pada masing-masing karakter utama yang mereka ikuti.

3Rute Dishonored Mengandung Tragedi Dalam Berbagai Ujungnya

tidak terhormat mengikuti seorang pengawal, Corvo, yang dijebak secara salah atas pembunuhan yang seharusnya dia lindungi. Pilihan yang dibuat pemain dalam game ini, apakah mereka berbelas kasih atau bermusuhan, memengaruhi bagaimana karakter lain berinteraksi dengan mereka di kemudian hari dalam game. Ini mirip dengan Undertale di mana keputusan pemain tentang apa yang dilakukan Corvo dapat mengambil rute yang sangat bermusuhan, atau sangat damai, terlepas dari gaya permainan yang berbeda di antara kedua game.

TERKAIT: Tidak Terhormat: Semua Yang Harus Anda Ketahui Tentang Corvo Attano

Pemain menemukan bahwa ada tiga akhir yang bisa terjadi, tergantung pada seberapa bermusuhan Corvo; High Chaos, yang terjadi jika Corvo membunuh hampir semua orang dan siapa saja mungkin, Medium Chaos, di mana Corvo telah membunuh orang tetapi tidak cukup untuk mencapai peringkat High Chaos, dan Low Chaos, di mana Corvo menghindari membunuh musuh dan warga sipil (hewan tidak dihitung) .

duaLife Is Strange Keputusan Terakhir Dalam Game Split The Fandom

Hidup Itu Aneh dirilis dalam serangkaian lima episode yang dimainkan pemain, dengan akhir akhir berada di episode kelima. Alur cerita setiap episode sangat dipengaruhi oleh keputusan pemain, dan ini berdampak pada nasib karakter pada gilirannya. Pemain menemukan, di episode terakhir, bahwa ada dua akhiran utama; salah satunya melibatkan menyelamatkan Chloe, dan yang lainnya berarti membiarkannya mati.

Fans dari permainan terpecah antara keputusan ini. Tidak peduli keputusan apa yang dibuat para pemain pada akhirnya, mereka dijamin mendapat kesempatan untuk mengambil beberapa tisu dan melihat bagaimana keadaannya setelah itu.

1Beberapa Ujung Westerado Memberi Banyak Peluang Untuk Meraih Jaringan

Westerado adalah permainan di mana karakter pemain utama harus mencari tahu siapa yang membunuh keluarga mereka. Itu terjadi dalam pengaturan Wild West, dan tergantung pada pilihan apa yang dipilih pemain, mereka dapat membuka salah satu dari lima ujung.

Beberapa akhir, seperti Horde Ending, lebih menyedihkan daripada yang lain karena pemain diharuskan untuk membunuh hampir semua orang. Yang lain, bagaimanapun, mengarah pada hasil yang lebih bahagia, sangat melegakan para penggemar. Namun, pilihan yang dapat dibuat pemain untuk menemukan pembunuhnya membuat penggemar meneteskan air mata, terlepas dari akhir apa yang mereka dapatkan.

game dragon ball z untuk ds

BERIKUTNYA: 10 Waralaba Video Game Yang Seharusnya Dapat Adaptasi Anime



Pilihan Editor


Naruto: 4 Ninja Yang Menghindari Membunuh Lawan Mereka (& 6 Yang Memiliki Banyak Darah Di Tangan Mereka)

Daftar


Naruto: 4 Ninja Yang Menghindari Membunuh Lawan Mereka (& 6 Yang Memiliki Banyak Darah Di Tangan Mereka)

Nyawa seorang ninja bisa dengan cepat berubah menjadi mematikan, tetapi beberapa karakter Naruto melakukan upaya ekstra untuk menghindari pembunuhan sebanyak mungkin.

Baca Lebih Lanjut
Venom 2: 10 Hal Yang Perlu Kamu Ketahui Tentang Cletus Kasady Sebelum Menonton Sekuelnya

Daftar


Venom 2: 10 Hal Yang Perlu Kamu Ketahui Tentang Cletus Kasady Sebelum Menonton Sekuelnya

pembantaian. Meskipun dia memiliki kesamaan dengan Venom, mereka memiliki banyak perbedaan mencolok di antara mereka, termasuk beberapa kecenderungan membunuh.

Baca Lebih Lanjut