neraka adalah game yang mendapat pujian dari penggemar dan kritikus. Itu menempatkan pengembang Supergiant Games di peta untuk sebagian besar publik game. Bagi banyak orang, ini adalah pesaing awal untuk game terbaik dekade ini. Perpaduan desain roguelike, pertarungan hack 'n' slash, dan penceritaan yang mendalam adalah kombinasi yang unggul.
neraka dirancang untuk replayability dan untuk menghargai berjam-jam dihabiskan dalam permainan. Namun, itu masih bisa menjadi tua setelah cukup jam. Fans dapat menghabiskan waktu mereka dengan neraka , tapi masih mendambakan sesuatu yang serupa. Untungnya, ada beberapa game untuk mengatasi rasa gatal yang sama neraka melakukan.
10/10 Dead Cells Memiliki Pertarungan Roguelike Hingar-bingar yang Mirip

Sel Mati adalah permainan yang terlihat sangat mirip dengan neraka . Ini adalah roguelike hack 'n' slash 2D. Namun, ada perbedaan utama antara keduanya. Sel Mati adalah platformer dengan tampilan samping. Pemain bergerak ke atas dan ke bawah atau ke kiri dan ke kanan saat mereka melawan musuh. neraka adalah permainan isometrik top-down. Pemain bergerak di sekitar ruangan tanpa elemen vertikal.
Sel Mati memiliki pertarungan yang serba cepat, tetapi memberi penghargaan kepada pemain karena memilih pertarungan mereka dan menumpuk tumpukan sesuai keinginan mereka dengan peralatan. neraka adalah tantangan yang lebih terukur yang dihadapi pemain secara langsung. Sel Mati , menyukai neraka , memiliki cerita yang berkembang seiring kemajuan pemain semakin jauh. Namun, itu jauh lebih kabur dan di latar belakang neraka ' berada di garis depan.
pilsener dari el salvador
9/10 Risk Of Rain 2 Membawa Roguelikes Ke Genre Baru

Banyak roguelike menggunakan perspektif 2D. Banyak juga yang bertahan dalam genre twin-stick shooter atau hack 'n' slash. Ada banyak variasi di dalamnya. Meskipun demikian, beberapa game mendorong amplop lebih jauh. Risiko Hujan 2 memiliki gameplay yang mirip dengan aslinya Risiko Hujan , tetapi dengan satu perbedaan utama. Ini adalah penembak orang ketiga 3D, bukan platformer 2D.
Ini memberi Risiko Hujan 2 perbedaan yang jelas dari banyak roguelike lainnya. Pemain harus menggunakan serangkaian keterampilan yang berbeda untuk menguasai gameplay. Namun, pokok dari genre roguelike ada di sana, termasuk kesamaannya neraka . Pemain harus melakukan beberapa kali lari melalui permainan, membuat kemajuan bertahap seperti yang mereka lakukan. Risiko Hujan 2 juga memiliki empat belas karakter dengan gaya bermain berbeda, mirip dengan neraka ' banyak senjata.
8/10 Transistor Adalah Dari Pengembang Yang Sama

neraka membawa Supergiant Games ke arus utama. Namun, itu jauh dari satu-satunya gelar mereka yang diterima dengan baik. Transistor adalah salah satu yang paling dicintai dari game mereka sebelumnya. Ini berisi elemen gameplay yang neraka penggemar akan mengenali, meskipun desain keseluruhannya berbeda.
Transistor bukan roguelike. Sebaliknya, ini adalah RPG aksi dengan elemen taktis. Gameplay real-time-nya akan terasa familier neraka . Pemain bergerak di sekitar lingkungan isometrik dan menghadapi musuh. Namun, ini memberikan putaran unik pada berbagai hal dengan membiarkan pemain menggunakan fitur 'Putar ()' untuk memainkannya seperti RPG berbasis giliran. Transistor harus terasa segar neraka penggemar tapi tidak sepenuhnya asing.
apa yang terjadi dengan misty di pokemon
7/10 Immortals: Fenyx Rising Menarik Dari Sumber Yang Sama

Selain gameplay-nya, neraka dicintai karena karakter dan ceritanya . Ini memberikan sentuhan baru pada mitologi Yunani. Dibutuhkan dewa-dewa Yunani yang aneh dan kuno dan menjadikan mereka manusia, dapat diterima, dan anehnya disukai. Sepanjang banyak perjalanan mereka, pemain dapat menjelajahi karakter dari banyak dewa yang berinteraksi dengan Zagreus.
Gameplay-bijaksana, Abadi: Fenyx Meningkat agak berbeda dengan neraka . Ini adalah RPG aksi, tetapi lebih dekat Legenda Zelda: Nafas Alam Liar . Namun, ceritanya mengambil pendekatan yang mirip dengan mitos Yunani. Ini disukai secara luas karena karakter dan humornya, tanpa merasa merendahkan mitologi.
dengan siapa sookie berakhir?
6/10 Returnal Mengintegrasikan Gameplay Roguelike Ke Dalam Ceritanya

Satu hal yang disukai banyak orang neraka adalah bagaimana gameplay-nya terintegrasi ke dalam ceritanya. Pemain tidak melakukan lari tanpa henti hanya karena. Sebaliknya, Zagreus terus berusaha melarikan diri dari Dunia Bawah karena hubungannya dengan ayahnya telah rusak. Bahkan kematiannya yang tak terhitung jumlahnya tidak cukup untuk menghentikannya.
Kembali melakukan sesuatu yang serupa. Protagonisnya, Selene Vassos, menemukan dirinya terjebak dalam putaran waktu yang diatur ulang saat dia meninggal. Bahkan melewati tujuan yang tampak dari permainan, Kembali membenarkan pengulangan tanpa akhir. Cerita dan gameplaynya sangat berbeda. Namun, mereka berdua roguelikes dengan rasa yang tajam dari perkembangan gameplay dan meningkatkan narasi.
5/10 Mass Effect Mengutamakan Pengembangan Karakter Sampingan

Ada lagi untuk neraka daripada pertarungan hack 'n' slash yang tak ada habisnya. Di sela-sela berlari, pemain dapat menjelajahi House of Hades. Di sana, mereka memiliki beberapa karakter untuk berinteraksi. Pemain dapat melakukan pencarian untuk karakter ini dan meningkatkan hubungan Zagreus dengan mereka. Segalanya bahkan bisa berubah menjadi romantis.
Zagreus dapat berbicara dan berteman dengan banyak karakter neraka . Namun, dia hanya bisa menjalin asmara dengan Megaera, Dusa, atau Thanatos. Meskipun demikian, ini telah menjadi salah satu neraka ' aspek paling populer. Ini serupa dalam hal ini Efek massal . Bagian inti dari Efek massal Ceritanya adalah hubungan Shepard dengan rekan kru mereka. Beberapa pemain hampir seluruhnya berfokus pada aspek persahabatan dan hubungan dari kedua game tersebut.
4/10 Enter The Gungeon Membagi Gameplaynya Demikian pula

neraka adalah salah satu dari banyak roguelike baru-baru ini. Genre ini meledak popularitasnya sepanjang tahun 2010-an dan 2020-an, dengan banyak judul terkenal. Salah satu yang terbaik adalah Masuk ke Gungeon . Ini memiliki fokus yang jauh lebih kuat pada pertarungan jarak jauh dan variasi belaka. Meskipun demikian, ia memiliki elemen yang akan dikenali oleh banyak penggemar.
Putaran gameplay inti sudah tidak asing lagi. Pemain melaju sejauh mungkin dalam pertarungan top-down 2D, lalu mulai berlari lagi jika dan ketika mereka mati. Demikian pula, Masuk ke Gungeon memiliki lebih dari sekadar ruang bawah tanahnya. Di sela-sela berlari, pemain dapat menjelajahi Pelanggaran. Di sana mereka berbicara dengan NPC, menemukan rahasia, dan menerima misi. Fitur ini memiliki banyak kesamaan dengan House of Hades.
3/10 The Binding Of Isaac Memprioritaskan Replayability

Daya tarik utama genre roguelike adalah replayability. Game Roguelike dirancang sedemikian rupa sehingga satu kali lari yang berhasil - meskipun membutuhkan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya - hanya menggores permukaan. Game Roguelike memberi penghargaan kepada pemain atas upaya berkelanjutan mereka dalam bentuk cerita yang berkembang atau peningkatan untuk permainan baru.
pilsner urquell abv
berapa umur yang didapat di gt
Pengikatan Ishak adalah pembuat kode utama untuk kiasan ini dalam game modern. Ini dianggap oleh banyak orang sebagai game yang memulai booming roguelike saat ini. Ini memiliki beberapa perbedaan yang jelas dari neraka , seperti ceritanya yang jauh lebih kabur. Namun, itu berbagi replayability yang sama dan perkembangan bertahap.
2/10 Dandy Ace Penuh Warna Dan Menawan

Bagian dari apa yang ditetapkan neraka selain itu estetika dan pesonanya . Banyak game roguelike yang temanya suram dan gelap. neraka sebaliknya adalah pandangan yang mencolok dan bergaya tentang mitologi Yunani. Ini dirancang untuk menyenangkan secara visual. Selain itu, karakternya menyenangkan dan aneh, menambah pesona gim ini.
Dandy Ace mengambil pendekatan yang sangat mirip. Protagonisnya gagah, tampan, dan lucu. Karakter sampingannya aneh. Levelnya penuh warna dan mencolok secara visual. Mereka bahkan memiliki cerita yang sangat mirip. Di kedua game, protagonis mencoba melarikan diri dari dunia tempat mereka terjebak.
1/10 Hollow Knight Terasa Mirip Meski Genrenya Sangat Berbeda

Ksatria Berongga adalah RPG aksi 2D bergaya lainnya dengan fokus pada pertarungan jarak dekat dan cerita yang sedang berlangsung. Itu terasa seperti neraka dalam banyak hal. Namun, itu menempati genre yang sama sekali berbeda. Ksatria Berongga cocok dengan genre platformer Metroidvania. Itu tidak memiliki fokus roguelike pada pemutaran ulang dan perkembangan bertahap.
Meskipun demikian, kedua game tersebut memiliki banyak penggemar. Ksatria Berongga memiliki tingkat pesona yang mirip dengan neraka . Ini memiliki pertempuran yang sulit dan mengejutkan dalam melawan berbagai macam musuh dan bos. Pemain harus bekerja untuk lebih memahami ceritanya. Ini intuitif untuk dimainkan tetapi menghargai penguasaan. Kebanyakan orang yang menikmati neraka akan merasa seperti di rumah sendiri Ksatria Berongga .