Perkumpulan sihir memelopori konsep permainan kartu perdagangan sejak Agustus 1993 dengan merilis Alfa diatur, dan permainan telah berkembang pesat dan berkembang sejak saat itu, termasuk belajar dari kesalahan sendiri dan mengalami creep kekuatan umum. Banyak kartu dalam set modern dapat memenangkan permainan sendiri, tetapi tidak semua kartu lama menjadi usang jika dibandingkan.
Banyak yang kuat dan ikonik MTG kartu dapat ditemukan dari set ekspansi dan set inti dari tahun 1990-an, dan mereka cenderung juga menjadi bahan pokok dalam format seperti Legacy, Vintage, dan Commander. Beberapa dari mereka adalah produk dari waktu mereka, dirancang sebelum Wizards of the Coast menyeimbangkan segalanya. Yang lain hanya kuat dalam konteks apa pun.
10 Enam Moxes Adalah Batu Mana Yang Sangat Baik

Enam Moxes dapat disatukan untuk pertimbangan tahun 1990-an yang terkuat MTG kartu demi kenyamanan. Keenam artefak ini adalah bagian dari Kekuatan Sembilan , kartu permainan yang paling ampuh, dan Teratai Hitam yang terkenal memimpin.
Black Lotus dapat dilemparkan secara gratis dan kemudian dikorbankan untuk menambahkan tiga mana, yang dapat memungkinkan kemenangan giliran pertama. Kemudian, lima Mox lainnya masing-masing adalah artefak gratis yang mengetuk salah satu dari lima warna, berfungsi sebagai tanah bonus yang tidak dihitung terhadap pembatasan penurunan tanah.
ale immort kepala dogfish
9 Time Walk Memberikan Giliran Ekstra

Anggota lain dari Power Nine yang terkenal adalah Time Walk sihir biru yang perkasa . Ini adalah kartu pertama dan terbaik yang memberikan giliran ekstra kepada kastornya, yang merupakan efek yang menghancurkan jika pemain menyiapkan kombo atau dalam posisi untuk menyerang poin kehidupan lawan secara langsung.
Sebagian besar kartu bonus-turn berharga 5 mana atau lebih, tetapi tidak Time Walk, yang harganya hanya 1U. Tidak ada kartu modern yang harganya sangat murah untuk efek itu kecuali jika ada persyaratan ketat atau kerugian yang melekat, seperti kehilangan permainan setelah giliran bonus berakhir.
8 Bengkel Mishra Adalah Teratai Hitam Tak Berwarna Untuk Artefak

Mana sangat penting untuk setiap orang MTG dek, jadi tentu saja, kartu apa pun yang dapat mempercepat mana adalah masalah besar dalam permainan. Selain Moxes, contoh penting adalah Workshop Mishra dari Barang antik mengatur. Tanah ini dapat mengetuk tiga mana yang tidak berwarna sekaligus, tetapi hanya untuk mengeluarkan mantra artefak.
Di dek kanan, efek ini sangat kuat dan dapat dengan mudah memungkinkan kemenangan turn-one, seperti halnya Black Lotus itu sendiri. Mana datang dengan batasan, tetapi sebagai gantinya, pemain dapat mengetuk Mishra's Workshop untuk mana berulang kali, dan itu bahkan tidak legendaris.
7 Kekuatan Kehendak Dapat Melawan Apapun

Force of Will pertama kali dicetak di Aliansi set, dan sejauh ini set kartu paling terkenal dan kuat, dan memang salah satu kartu 90-an terbaik secara keseluruhan. Ini adalah mantra balasan #1 game ini karena dua alasan. Pertama-tama, itu bisa melawan semua jenis mantra, membuatnya sangat fleksibel di Legacy dan Vintage.
Lebih penting lagi, Force of Will dapat dilemparkan tanpa menggunakan mana, yang signifikan. Dengan mengorbankan 1 nyawa dan mengeluarkan kartu biru lain dari tangan, kastor dapat menggunakan Force of Will dan mengacaukan rencana lawan, begitu saja. Keluar dari mana tidak selalu berarti kehabisan pilihan.
6 Lightning Bolt Adalah Mantra Pembakaran Utama

Lightning Bolt adalah salah satu kartu merah terbaik dalam permainan , dan tentu saja salah satu kartu tahun 1990-an teratas. Itu tidak akan memenangkan permainan di tikungan 1 seperti Black Lotus, tetapi ia melakukan tugasnya lebih baik daripada kartu merah lainnya, memberikan 3 kerusakan dengan kecepatan instan hanya untuk satu mana. Ini dari seluruh siklus kartu satu tetes dengan efek berdasarkan angka 3, sebenarnya.
bir moretti larossa
Lightning Bolt benar-benar ada di mana-mana MTG , dan dek Konstruksi apa pun yang berwarna merah kemungkinan akan menyertakan satu set lengkap dari ini. Deck Modern dan Legacy Burn adalah contoh terbaik, meskipun deck Valakut, Jund, dan Delver juga menjalankan, atau menjalankan, Lightning Bolt.
5 Demonic Tutor Adalah Mantra Tutor Klasik

Bimbingan adalah ketika seorang pemain mencari kartu tertentu di dek mereka, dan Tutor Iblis klasik adalah kartu yang mengilhami seluruh konsep. Sihir hitam yang efektif ini dapat, hanya dengan 1B, mencari di perpustakaan untuk kartu yang diinginkan dan meletakkannya di tangan. Pemain bahkan tidak akan kehilangan poin kehidupan dalam prosesnya.
Beberapa tutor semurah ini, dan versi nerf, Diabolic Tutor, harganya dua kali lipat mana. Untuk gameplay, pemain dengan mana hitam cenderung mengajari potongan kombo untuk membuat deck mereka lebih konsisten, meskipun pemain Commander mungkin juga menggunakannya karena sulit untuk menggambar kartu tertentu dalam format itu.
4 Tunjukkan Dan Katakan Cenderung Membawa Eldrazi

Show and Tell pertama kali muncul pada tahun 1998 Kisah Urza , dan sihir biru yang perkasa ini telah menjadi bahan pokok Legacy sejak saat itu. Saat dilemparkan, Show and Tell memungkinkan setiap pemain untuk menempatkan pesona, artefak, makhluk atau tanah dari tangan mereka langsung ke medan perang, efek yang benar-benar luar biasa.
Bahkan jika efek kartu ini simetris sempurna saat dilemparkan, hasilnya biasanya satu sisi. Show and Tell sering digunakan untuk menempatkan Eldrazi yang perkasa seperti Emrakul, Aeons Torn ke medan perang, dan di sebagian besar game, itu berarti malapetaka tertentu bagi lawan. Inilah yang membuat format seperti Legacy begitu menakutkan .
3 Taiga & Kerabatnya Adalah Dual Lands yang Menakjubkan

Selalu ada dua tanah di MTG untuk membantu pemain memperbaiki warna mana mereka di dalam game, seperti tanah kejut Ravnica atau daerah pemeriksaan set inti. Tapi tidak ada tanah ganda yang bisa menandingi sepuluh ganda Alpha asli, yang merupakan kata terakhir dalam memperbaiki mana berbasis darat.
Tanah-tanah ini memasuki medan perang yang belum dimanfaatkan apa pun yang terjadi, dan mereka bahkan memiliki tipe tanah dasar. Ini berarti mereka dapat ditemukan dengan fetchlands seperti Scalding Tarn atau Windswept Heath, membuatnya lebih efektif. Menariknya, tanah biru/merah, Pulau Vulkanik, secara tidak sengaja dihilangkan dari Alfa dan memulai debutnya di Beta alih-alih.
dua Brainstorm Bisa Menggali Cukup Dalam

Kartu biru pembangkit tenaga listrik lainnya dari tahun 1990-an adalah Brainstorm, instan berbiaya rendah yang pertama kali muncul pada tahun 1995 Zaman Es mengatur. Kartu ini dapat, dengan biaya hanya U, memungkinkan pemain untuk menggambar tiga kartu dan kemudian meletakkan dua kartu dari tangan ke atas perpustakaan. Itu tidak buruk, tetapi para pemain sejak itu membuat kartu ini lebih baik.
Pemain dapat menggunakan Brainstorm, lalu menggunakan efek shuffle, seperti fetchland, untuk mengocok deck mereka. Dengan cara ini, pemain tidak akan menarik kembali kartu yang tidak diinginkan dari tangan mereka, dan mereka memiliki peluang bagus untuk menggambar sesuatu yang sama sekali baru. Brainstorm sangat kuat dan populer, tetapi kabar baiknya adalah tidak perlu banyak uang untuk membeli playset lengkap .
1 Akademi Tolarian Menghabiskan Banyak Mana Biru

Sekali lagi, akselerasi mana yang agresif menghasilkan kartu yang sangat kuat. Akademi Tolarian adalah tanah yang sangat kuat yang dilarang di Legacy dan dibatasi di Vintage karena dapat menghasilkan begitu banyak mana biru. Secara khusus, Akademi Tolarian menggunakan warna biru untuk setiap artefak yang dimiliki pemain.
Dengan artefak murah seperti Moxes di sekitar, mudah bagi Akademi Tolarian untuk mengetuk banyak warna biru, paling tidak bertindak seperti Bengkel Mishra yang hanya biru. Semua jenis kombo seharusnya mudah ketika seseorang mendaratkan beberapa mana seperti itu.
siapa pembunuh dalam hal-hal kecil little