Telltale Games didirikan oleh banyak mantan pengembang dari LucasArts seperti Dave Grossman dan Michael Stemmle. Selama bertahun-tahun, studio memiliki bakat untuk merilis judul petualangan grafis yang menyenangkan dan menarik dari properti yang sudah ada sebelumnya dari berbagai media. Namun, penonton lambat laun menjadi lelah dengan formula studio, yang berpuncak pada kebangkrutan perusahaan.
Untungnya, perusahaan tersebut bangkit kembali dari kehancurannya pada tahun 2019 dengan janji untuk menghadirkan musim kedua ke Serigala diantara kita dan banyak lagi. Namun, sesuai dengan ungkapan studio: pilihan itu penting. Semoga Telltale Games menghindari membuat pilihan yang sama yang menyebabkan kematian awalnya.
10 Peristiwa Waktu Cepat Terus Mengganggu Penceritaan

Salah satu dari mekanik gameplay yang paling difitnah sepanjang masa, acara cepat telah lama melampaui sambutan mereka di industri. Sulit dipercaya, tetapi pernah ada saat ketika segmen penumbuk tombol yang menjengkelkan ini sama sekali tidak ada dalam judul-judul Telltale.
Pada tahun-tahun awalnya, Telltale pada dasarnya didedikasikan untuk merilis petualangan grafis yang biasa dilakukan Dave Grossman dan rekannya selama mereka di LucasArts. Namun, acara waktu cepat dimasukkan Orang Mati Berjalan untuk memberikan seri rasa bahaya yang tepat yang tidak dimiliki oleh entri ringan mereka sebelumnya. Sejak itu, mereka hanya berfungsi untuk mengganggu karakter dan pilihan yang menarik daripada mendukung mereka.
9 Beberapa Seri Dibiarkan Menggantung

Sementara musim terakhir dari Orang Mati Berjalan menyampaikan pengiriman emosional untuk Clementine, banyak judul lain yang tidak seberuntung itu. Jauh sebelum perusahaan sukses besar dengan serial komik Robert Kirkman, Telltale mengadaptasi properti lain seperti Tulang , Pulau Monyet , Dan Kembali ke masa depan .
Masing-masing judul ini adalah petualangan grafis yang setia dan penuh kasih yang jelas dibuat dari tempat kasih sayang. Namun, Tulang hanya mengeluarkan dua episode sebelum serial tersebut dibatalkan, sementara yang lain berakhir di cliffhangers.
8 Kata-kata Pilihan Dialog Tertentu Sangat Menyesatkan

Pengembang seperti Telltale dan Bioware sering membuat pilihan dialog mereka berbeda dari kalimat yang diucapkan sebenarnya. Idealnya, ini memberi pemain indikasi tentang apa yang akan dikatakan karakter tanpa merusak lelucon atau irama emosional. Namun, terkadang hasilnya tidak seperti yang diharapkan atau diinginkan pemain.
Salah satu contohnya sedang dalam Serigala diantara kita , di mana karakter Woody menunjukkan sisi yang lebih rentan terhadap Bigby, dan salah satu pilihannya berbunyi ' kaca dia. ' Pemain yang memilih opsi ini ngeri melihat Bigby menghancurkan Woodsman dengan gelas alih-alih memesan minuman untuknya.
7 Mereka Butuh Bertahun-tahun Untuk Mengubah Mesin Game Mereka

Selama bertahun-tahun, semua judul Telltale berjalan di mesin game sederhana yang dikenal sebagai Telltale Tool. Selama tahun-tahun awal perusahaan, itu terbukti sangat memadai untuk gelar seperti Sam & Maks Dan Game Keren Strong Bad Untuk Orang Menarik . Namun, seiring berlalunya waktu dan teknologi bergerak maju, keterbatasannya menjadi terlalu jelas.
Animasi karakter yang kaku, kurangnya sistem fisika nyata, dan jumlah poligon yang rendah membuat judul mereka terlihat kuno di departemen grafis. Tidak sampai Batman bahwa studio akhirnya mengalah dan meningkatkan mesin mereka.
6 Hampir Semua Judul Mereka Terjebak Oleh Glitches

Betapapun dicintainya judul-judul Telltale, bahkan penggemar yang paling bersemangat pun tidak dapat menyangkal sifat jangkrik mereka. Kesalahan penulisan skrip, bug audio, keanehan animasi, model karakter yang tidak berfungsi, crash terus-menerus, dan lebih banyak lagi yang mengganggu hampir semua game mereka. Port konsol dari judul mereka menderita secara khusus.
Versi Wii dari Sam & Maks menampilkan bug pemecah permainan di mana kursor akan macet di bagian bawah layar. Glitches di port PlayStation 4 Batman memberi pahlawan tersebut jubah yang tidak berfungsi sementara model karakter tertentu direduksi menjadi mata dan gigi mengambang tanpa tubuh.
5 Taman Jurassic Telltale Memiliki Banyak Masalah

Pada tahun 2010, Telltale mendapatkan kesepakatan untuk mengambil dua waralaba film tercinta Kembali ke masa depan Dan Taman jurassic . Dalam perjalanan mereka ke Isla Nublar, Telltale mengambil beberapa petunjuk dari judul-judul Quantic Dreams dengan memasukkan beberapa peristiwa waktu cepat dan adegan kematian yang mengerikan ke dalam formula petualangan grafis mereka.
Sayangnya, Telltale's Taman jurassic disorot oleh kritikus game karena visualnya yang jelek dan kurangnya interaktivitas yang parah. Namun, beberapa ulasan pengguna yang bersinar di Metacritic mengangkat lebih dari beberapa alis dari para penggemar. Akhirnya, terungkap bahwa ulasan tersebut sebenarnya ditulis oleh pengembang game yang gagal mengungkapkan keterlibatan mereka.
4 Hukum & Ketertiban: Warisan Adalah Kejahatan Mutlak

Dalam sistem peradilan pidana, Telltale berusaha membuat pemain mengendalikan karakter favorit mereka dalam serial lama Dick Wolf. Inilah kisah mereka. Hukum & Ketertiban: Warisan terbukti menjadi noda yang jelek, jalan kereta api, dan disesalkan dalam sejarah studio.
Ketika Phoenix Wright Dan Tex Murphy memberikan judul yang menarik dengan premis yang serupa, upaya Telltale sangat sederhana dan tidak menantang. Ini tidak terbantu oleh presentasi game yang menjemukan dan nilai produksi yang buruk. Berbeda dengan judul berlisensi studio lainnya seperti Kembali ke masa depan Dan Malam Poker , tidak ada pemeran resmi acara yang meminjamkan bakat mereka untuk game ini.
3 Penonton Bosan Dengan Formula

Setelah Orang Mati Berjalan , Telltale mengadopsi formula yang memprioritaskan pilihan etis yang sulit daripada teka-teki wajib berbasis inventaris. Awalnya, judul-judul ini dipuji karena ceritanya yang menarik dan keputusan sepersekian detik. Namun, akhirnya menjadi jelas bagi para pemain bahwa pilihan mereka tidak terlalu berdampak pada narasi.
Keputusan sebagian besar menghasilkan sedikit lebih dari perubahan kecil pada dialog dan penampilan karakter tertentu. Dibandingkan dengan judul seperti Undertale yang menampilkan pengalaman naratif yang sangat berbeda yang bergantung pada pilihan pemain, formula akrab Telltale jelas terlihat agak lama.
parabola firestone walker
2 Batman: Musuh Di Dalam Harus Diingat

Game sering ditarik kembali karena dioptimalkan dengan buruk atau melanggar undang-undang hak cipta, tetapi mungkin hanya ada satu kali judul diambil dari rak toko karena menggambarkan mayat di kehidupan nyata. Pada 2016, diplomat Rusia Andrei Karlov dibunuh di sebuah pameran seni di Ankara.
Bidikan mayat Karlov dapat dilihat dalam rekaman video pengawasan di latar belakang Episode 2 Batman: Musuh Dalam . Tidak diketahui apakah ini tidak disengaja atau lelucon yang tidak enak. Telltale meminta maaf atas gambar yang menyinggung dan berjanji untuk menghapusnya dari game.
1 Banyak Karyawan Yang Terluka Karena Pemutusan Hubungan Kerja

Pada tahun 2018, sekitar 250 karyawan di-PHK oleh Telltale Games. Menurut pernyataan perusahaan, ini karena 'penutupan studio mayoritas setelah satu tahun yang ditandai dengan tantangan yang tidak dapat diatasi.' Kru kerangka yang terdiri dari 25 orang tetap menyelesaikannya musim terakhir dari Orang Mati Berjalan sebelum penutupan perusahaan yang tak terelakkan.
Bisa ditebak, kurangnya pesangon memicu kemarahan dari penggemar dan pers. Beberapa karyawan sebenarnya berasal dari berbagai negara, membuat pemecatan mereka semakin menghancurkan. Tidak perlu dikatakan lagi: tidak ada game, terlepas dari kualitasnya, yang layak untuk dieksploitasi atau disalahgunakan oleh bakat di baliknya.