10 Video Game Modern yang Sudah Menua dengan Buruk

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Industri video game bergerak dengan cepat. Melihat di setiap konsol dan platform yang mungkin, ada tsunami nyata dari game baru yang mendarat setiap minggu. Ini bisa menjadi tantangan yang luar biasa untuk mengikuti semua rilis baru, tetapi menyenangkan untuk dicoba.



Sementara beberapa dari permainan itu bertahan dalam ujian waktu, yang lain hanyalah permainan saat ini. Mereka populer, kemudian memudar menjadi relatif tidak jelas. Dalam banyak kasus, game-game itu adalah bagian awal dari waralaba besar yang dikalahkan oleh sekuelnya. Dan di lain waktu itu karena hype di sekitar mereka mereda atau teknologi berlalu begitu saja. Terlepas dari bagaimana hal itu terjadi, beberapa pertandingan besar tidak layak untuk dimainkan kembali.



10Gears Of War Sulit Untuk Kembali

Dirilis pada tahun 2006, Gears of War adalah awal dari waralaba game besar yang telah menyeberang ke berbagai domain media lainnya. Dan game pertama sukses besar dengan para pemain dan kritikus.

Tapi game itu tidak benar-benar menemukan kembali genre aksi penembak orang ketiga. Itu dirancang dengan baik dan menyenangkan untuk dimainkan, tetapi ada permainan yang lebih baik dari era itu dalam genre yang sama yang jauh lebih menyenangkan untuk kembali dan dijelajahi kembali.

9Wii Sports Adalah Hit yang Mengejutkan

Dari semua game dalam 15 tahun terakhir yang menjadi fenomena, mungkin yang satu ini yang paling tidak terduga. Wii Olahraga adalah game yang dikemas dengan Wii pada rilisnya pada tahun 2006 di sebagian besar pasar. Ini benar-benar hanya mensimulasikan beberapa olahraga yang berbeda, meskipun melakukan tugasnya dengan baik dan menjadi sangat populer.



pendiri sarapan oatmeal gemuk

TERKAIT: 10 Cara Nintendo Of America Mengubah Emblem Api

Tapi itu bukan game terbaik yang pernah dibuat. Ditambah lagi, waktu dan teknologi telah berlalu. Meskipun gim ini akan selalu memiliki penggemar, ini adalah salah satu yang tidak akan disukai oleh sebagian besar gamer hanya karena ini adalah penawaran satu nada.

8World Of Warcraft Telah Kehilangan Hype-nya

Ada saat itu Dunia Warcraft benar-benar mendominasi industri game. Game role-playing online multiplayer besar-besaran yang dirilis oleh Blizzard Entertainment pada tahun 2004 melanjutkan popularitas mereka Warcraft waralaba dalam bentuk baru ini. Rilis ekspansi adalah kesepakatan besar.



Orang-orang tidak membicarakannya Dunia Warcraft sebanyak dulu, terutama karena selera game telah berubah. Meski begitu, masih banyak orang yang masih bermain. Bagi siapa pun yang telah berhenti, kembali pada titik ini hampir tidak mungkin karena itu adalah pengalaman yang jauh berbeda, sekarang.

7BioShock Adalah Game Inovatif yang Kehilangan Pesonanya

Ketika game ini keluar pada tahun 2007, ia menerima pujian yang hampir universal dari penggemar dan kritikus. Dan memang seharusnya begitu. BioShock inovatif, menarik, dan kreatif, dan merupakan gelar yang tidak dilihat siapa pun.

TERKAIT: Assassin's Creed: 10 Karakter yang Meninggal Terlalu Cepat

Masalah dengan permainan dari perspektif replay adalah sangat bergantung pada elemen kejutan. Ini bukan permainan lompat menakut-nakuti dengan imajinasi apa pun, tetapi begitu banyak cerita bergantung pada satu atau dua putaran besar sehingga kehilangan sesuatu dalam pemutaran ulang selama bertahun-tahun.

6Uncharted Hebat Tapi Uncharted 2 Lebih Baik

Seharusnya tidak mengejutkan bahwa Belum dipetakan telah menjadi salah satu waralaba game terlaris di dunia. Ini memadukan aksi dan petualangan dengan mulus dengan cara yang dapat diakses dan menyenangkan bagi pemain. Terus terang, ini seperti bermain melalui film blockbuster musim panas.

Belum dipetakan: Keberuntungan Drake , game pertama dalam barisan, dirilis pada 2007, dan menerima banyak ulasan bagus. Masalahnya adalah bahwa gim ini memiliki terlalu banyak penggilingan melalui gelombang musuh yang berulang. Tidak ada alasan untuk kembali ke petualangan Nathan Drake ini ketika ada pilihan yang lebih baik.

5Batman: Arkham Asylum Sepertinya Tidak Sebagus Dulu

Sangat mungkin bahwa Batman: Arkham franchise video game adalah hal paling Batman yang pernah ada. Untuk sebagian besar, permainan di baris ini melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk mewakili bagaimana rasanya bertarung sebagai Tentara Salib Berjubah di Arkham Asylum.

TERKAIT: 10 Waralaba Nintendo yang Membutuhkan Kebangkitan

Permainan pertama, Batman: Arkham Asylum , dirilis pada tahun 2009 dan mendapat skor besar dari kritikus di seluruh papan. Meskipun ini adalah awal yang baik untuk waralaba, game yang datang setelahnya melakukan pekerjaan yang lebih baik di dunia yang lebih terbuka. Mereka hanya terlihat lebih baik dan bermain lebih baik. Yah, kecuali untuk Batman: Arkham Origins , tentu saja.

4Dark Souls Tidak Dibandingkan Dengan Sekuelnya

Tidak ada game yang menghasilkan lebih banyak pengontrol yang dicambuk melalui drywall ruang tamu dari Jiwa gelap . Diyakini oleh banyak orang sebagai salah satu video game terhebat yang pernah dibuat, rilis 2011 ini tetap sangat menantang bahkan bagi para ahli dengan banyak pengalaman.

Sementara beberapa orang menyukai dan menikmati tingkat kesulitan yang intens Jiwa gelap tawaran, ada banyak yang terus menundanya. Gim ini belum melunak seiring bertambahnya usia, sehingga sulit bagi seseorang untuk ingin kembali kecuali seseorang benar-benar berinvestasi di dalamnya atau rakus akan hukuman.

3Grand Theft Auto IV Belum Bertahan Dengan Baik

Itu Pencurian Mobil Besar waralaba dengan mudah berada di lima seri game teratas sepanjang masa. Pengalaman dunia terbuka yang besar ini memungkinkan pemain memiliki banyak kebebasan untuk mengeksplorasi dan melakukan apa yang mereka inginkan di dalamnya. Tidak ada jalan yang benar melalui game-game ini, terutama saat bermain sebagai Trevor di GTA V .

TERKAIT: Mario & 9 Karakter Nintendo Lainnya yang Tidak Anda Ketahui Memiliki Adaptasi Manga

Dari semuanya, yang paling sulit untuk kembali adalah GTA IV . Perlu diingat bahwa game ini dirilis pada tahun 2008, grafiknya sedikit ketinggalan zaman tetapi masih berfungsi dengan baik. Masalahnya adalah bahwa Niko Bellic dengan mudah adalah protagonis yang paling tak tertahankan dan cengeng di seluruh waralaba. Tidak ada gunanya berurusan dengan dia.

duaAssassin's Creed Tidak Ada Bedanya Dengan Waralaba Keseluruhan

Terkadang terasa seperti pelepasan like baru kredo pembunuh judul merupakan acara tahunan. Itu mungkin karena ada 24 seri utama dan game spin-off yang dirilis sejak game pertama dirilis pada tahun 2007.

Saat melihat kembali aslinya kredo pembunuh , sungguh menakjubkan bahwa lebih banyak yang dibuat. Semua aspek yang akan dikenal penggemar di game berikutnya ada di sana, tetapi yang pertama tidak menyatukannya dengan sangat baik.

1Guitar Hero Tidak Sekeren Dulu

Ada waktu yang belum lama ini bahwa tidak ada yang bisa pergi ke pesta tanpa menemukan Pahlawan Gitar sedang dimainkan. Itu sangat umum di awal 2010-an sehingga orang-orang benar-benar datang ke rumah teman mereka dengan gitar plastik kecil mereka sendiri.

Gim ini diluncurkan pada tahun 2007 tetapi pada tahun 2017 mode tersebut telah memudar. Meskipun mungkin masih ada orang di luar sana yang bermain game, hampir tidak mungkin bagi sebagian besar gamer untuk kembali ke sana pada saat ini. Kebaruan itu bertahan lebih lama dari yang diperkirakan siapa pun, tetapi sudah pasti memudar.

LANJUT: Assassin's Creed: 10 Telur Paskah yang Anda Lewatkan di Trilogi Ezio



Pilihan Editor


10 Film untuk Ditonton jika Anda Menyukai Godzilla Minus One

Lainnya


10 Film untuk Ditonton jika Anda Menyukai Godzilla Minus One

Godzilla Minus One tahun 2023 mendapat banyak sambutan positif. Berikut adalah film monster dan bencana serupa bagi mereka yang menikmatinya.

Baca Lebih Lanjut
Granblue Fantasy Versus: Bagaimana TIDAK Menyedot Game Pertarungan

Video Game


Granblue Fantasy Versus: Bagaimana TIDAK Menyedot Game Pertarungan

Granblue Fantasy Versus jauh dari akar RPG dari seri ini, tetapi bukan tidak mungkin untuk memahaminya. Anda hanya perlu mempelajari dasar-dasarnya.

Baca Lebih Lanjut