10 Permainan Papan Paling Membuat Frustasi

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Permainan papan menawarkan beberapa fasilitas kepada pemain. Untuk anak-anak, mereka dapat membantu mengajarkan keterampilan berharga seperti kesabaran, kerja tim, atau bahkan keterampilan matematika dasar. Sebagai orang dewasa, permainan papan dapat memberikan aktivitas terstruktur untuk memecahkan kebekuan dengan teman-teman baru. Tidak peduli penontonnya, permainan papan memberikan kesenangan selama berjam-jam, atau setidaknya itulah tujuannya.



Sementara permainan papan dirancang untuk menyenangkan, mereka juga bisa menjadi sangat membuat frustrasi. Beberapa permainan memiliki aturan yang kikuk, yang lain mengambil agensi dari pemain, dan beberapa dengan sengaja membuat pemain merasa frustrasi. Apa pun alasannya, game-game ini menggoda pemain untuk membalik meja.



10 Game Membangun Dek Memberi Pemain FOMO

  Seni kotak penutup permainan papan deck-building DC Comics

Permainan membangun dek bisa sangat menyenangkan. Mereka menawarkan pengalaman serupa untuk memainkan permainan kartu perdagangan tanpa biaya mahal untuk terus membeli kartu baru. Mereka juga menampilkan berbagai tema. Dari Komik DC ke My Little Pony , jika ada fandom, mungkin ada pembuat dek. Namun, permainan ini bisa membuat frustrasi setelah beberapa putaran.

Gim pembuatan dek sering kali berkisar pada penggunaan poin dalam gim untuk membeli kartu yang lebih kuat guna membuat dek yang lebih baik. Kartu yang dibutuhkan dipajang untuk dipilih semua pemain. Ketika seorang pemain membutuhkan kartu tertentu di papan, mereka harus menunggu perjalanan mengelilingi meja sebelum mereka bisa mendapatkannya. Pada giliran masing-masing pemain, masih ada kemungkinan seseorang akan merebut kartu yang dibutuhkan, membuat setiap giliran menimbulkan kecemasan.

9 Arkham Horror Membuat Frustasi Dengan Desain

  Kotak untuk game Arkham Horror

Berdasarkan fiksi H. P. Lovecraft, Arkham Horror memanggil ketakutan yang sama . Terletak di kota fiksi Lovecraft di Arkham, MA, pemain harus bekerja sama, menyegel portal ke dunia lain, dan mengalahkan monster. Ketika Arkham Horror kedengarannya seperti pengalaman kooperatif yang sangat menyenangkan, sering kali ini merupakan kerja keras yang membuat frustrasi.



bir pelari barel

Arkham Horror dimaksudkan untuk menjadi sulit, dengan sengaja menumpuk peluang melawan para pemain. Dalam arti tertentu, para desainer ingin pemain merasakan perasaan tidak berarti dan ketakutan yang sama seperti yang dirasakan oleh banyak protagonis Lovecraft. Namun, hanya karena disengaja bukan berarti permainan menjadi lebih mudah untuk dimainkan.

8 Potongan Game Battleship Sulit Ditangani

  Seni kotak untuk Battleship edisi terbaru

Battleship adalah permainan tebak-tebakan yang agak strategis di mana pemain mensimulasikan pertempuran laut antara dua armada kapal perang. Tidak ada pemain yang bisa melihat bagaimana pemain lain meletakkan kapal mereka dan harus menebak di mana mereka pikir lawan mereka menyembunyikan kapal mereka. Meskipun gim itu sendiri bisa menyenangkan, berinteraksi dengan bagian gim itu sama sekali tidak.



Saat pemain menebak kotak di petak, mereka menandai hit atau miss dengan colokan merah atau putih kecil yang dimasukkan ke papan berbentuk laptop game. Hal ini tidak hanya menyebabkan gameplay yang membosankan, tetapi juga mengharuskan setiap steker dilepas di akhir ronde. Selain itu, salah menempatkan colokan di grid dapat mengacaukan permainan pemain, karena hal itu memengaruhi tebakan mereka selanjutnya.

7 Pemukim Catan Menjadi Terlalu Kejam

  Papan pengaturan Catan

Catan , awalnya Pemukim Catan , adalah permainan strategi di mana pemain menetap di pulau fiksi Catan. Pemain mendapatkan poin kemenangan untuk membuat jalan, membangun pemukiman, dan banyak lagi, mencoba mencapai 10 poin kemenangan terlebih dahulu. Permainan dimulai sebagai pengalaman yang menyenangkan, dengan setiap pemain melakukan yang terbaik untuk membangun sumber daya dan pemukiman mereka. Namun, ujung ekor permainan sering kali terbukti membuat frustrasi.

Saat satu pemain mendekati 10 poin kemenangan, pemain lain sering mencoba menghalangi kemajuan mereka. Mereka dapat melakukan ini dengan memblokir konstruksi yang direncanakan pemain itu dengan milik mereka sendiri atau dengan menggunakan Catan perampok untuk mematikan sumber daya yang berharga bagi pemain yang menang. Ini menciptakan skenario di mana pemain utama dihukum karena melakukannya dengan baik, dan secara signifikan memperlambat permainan.

6 Perlawanan Lebih Menyenangkan Untuk Pemain Tertentu

  Kotak permainan papan Perlawanan dan komponennya

Perlawanan adalah permainan identitas tersembunyi yang mirip dengan mafia atau manusia serigala . Sebagian besar pemain mengambil peran perlawanan, sementara sisanya menjadi mata-mata. Pemain perlawanan harus menjalankan misi dengan pemain yang dapat dipercaya, sementara mata-mata mencoba untuk berbaur dan menyabotase misi tersebut.

Perlawanan seringkali lebih menyenangkan bagi mata-mata. Mata-mata tahu siapa mitra mereka dan bekerja sama untuk menipu atau menjebak para pemain perlawanan. Taktik ini dapat menggagalkan anggota perlawanan yang mendapati diri mereka terlempar ke bawah bus.

5 Perang Diputuskan Saat Kartu Dibagikan

  Satu set kartu remi di tangan, ace melalui 5

Peserta bermain Perang dengan membagikan setumpuk kartu di antara dua pemain. Setiap giliran, pemain menempatkan kartu acak dari atas dek mereka di depan mereka; pemain dengan kartu yang lebih tinggi mengambil keduanya. Ini berlanjut sampai satu pemain memperoleh semua kartu. Tidak ada strategi yang terlibat.

Ketika Perang dapat membantu anak-anak memahami konsep nilai angka yang lebih tinggi dan lebih rendah, itu tidak memiliki banyak permainan yang sebenarnya. Lebih buruk lagi, tidak ada cara bagi pemain untuk mempengaruhi hasil acara. Ini menyebabkan satu pemain menyaksikan diri mereka kalah selama permainan yang sangat panjang.

4 Risiko Biasanya Berakhir Dengan Pertarungan yang Membosankan

  kotak dan konten untuk varian Risiko Game of Thrones

Di Mempertaruhkan, pemain secara acak ditugaskan kontrol atas negara-negara di peta, tujuannya adalah untuk mengambil alih setiap ruang. Mempertaruhkan Sistem pertarungannya menambah ketegangan pada gameplay. Gulungan dadu acak menentukan setiap pertempuran, dan hanya beberapa tentara yang bisa mati di setiap pertemuan. Meskipun elemen acak ini dapat menyebabkan momen-momen yang mengasyikkan, seperti seorang prajurit yang menahan pasukan yang jauh lebih besar, itu juga menyebabkan kebosanan.

Pemain yang kalah dalam pertempuran yang seharusnya menguntungkan mereka bisa menjadi frustrasi karena mereka kalah dalam permainan karena nasib buruk, meskipun membuat keputusan yang tepat. Mempertaruhkan sering turun ke dua pemain bersenjatakan ratusan tentara dan banyak dadu bergulir. Untuk setiap pemain yang sudah tereliminasi, resolusi tersebut terbukti antiklimaks.

3 Yahtzee Memberi Pemain Pilihan Yang Cukup Untuk Menyesal

  Yahtzee dimainkan di atas meja

Di Yahtzee , pemain melempar 6 dadu setiap putaran dan menggunakan hasilnya untuk mengisi kategori pada lembar skor. Pemain mendapatkan tiga lemparan dan dapat memilih dadu mana yang akan disimpan dan mana yang akan dilempar ulang di antaranya. Ini memberikan beberapa rasa agensi untuk permainan yang seharusnya murni keberuntungan. Namun, bahkan pemain dengan strategi terbaik menjadi mangsa gulungan yang buruk.

Pilihannya Yahtzee memberikan benar-benar menambah frustrasi saat bermain game. Seorang pemain dapat memilih untuk mempertahankan pasangan lima yang mereka gulingkan di atas sepasang dua, hanya untuk menggulung empat dua pada giliran berikutnya. Sementara pemain dapat membuat pilihan strategis, mereka akan menebak-nebak keputusan mereka di sebagian besar giliran.

dua Peluncuran Dan Tangga Adalah Keberuntungan Murni

  Seni kotak dari Chutes and Ladders

Seperti banyak permainan untuk anak kecil, Parasut dan Tangga mencoba untuk tidak membanjiri pemain dengan pilihan. Pemain cukup menjentikkan pemintal dan memindahkan jumlah ruang yang ditunjukkan oleh putaran mereka. Permainan seperti ini bisa menyenangkan bagi anak kecil, karena siapa saja bisa menang. Namun, begitu pemain menjadi sedikit lebih tua, mereka akan menemukan kurangnya agensi membuat frustrasi.

Membuat segalanya menjadi lebih rumit adalah seberapa cepat pemain mundur bukan karena kesalahan mereka sendiri. Mendarat di parasut menyebabkan pemain meluncur beberapa ruang ke belakang, memaksa mereka untuk vulkanisir tanah yang telah mereka tutupi. Ini semakin membuat frustrasi saat mereka melihat pemain lain beruntung menaiki tangga, membuat jarak di antara mereka tidak dapat diatasi.

1 Monopoli Membuat Pemain Menunggu Lama Untuk Kalah

  Seni kotak untuk Monopoli: Game Terpanjang yang Pernah Ada

Kehilangan game tidak membuat frustrasi, selama game itu sendiri menyenangkan. Sayangnya, menang atau kalah adalah segalanya Monopoli . Pemain yang cukup beruntung untuk mendarat di ruang sewa tinggi seperti Boardwalk sejak dini memiliki keuntungan yang jelas. Pemain lain tahu itu hanya masalah waktu sampai mereka mendarat di ruang mahal itu terlalu sering dan kalah dalam permainan.

Monopoli selalu berlarut-larut , menawarkan arus masuk uang tunai kepada pemain sesekali untuk membuat mereka tetap bermain, meskipun menjelaskan bahwa mereka sudah kalah. Terus-menerus menggadaikan properti mereka, pemain yang dipaksa melakukan perjalanan di sekitar papan lebih cenderung berhenti daripada menyelesaikan permainan.

BERIKUTNYA: 10 Game Papan D&D Terbaik



Pilihan Editor


Mengapa Pemain Terus Datang Kembali ke Stardew Valley

permainan


Mengapa Pemain Terus Datang Kembali ke Stardew Valley

Dengan alur gameplay yang adiktif dan karakter yang menarik, Stardew Valley adalah game yang membuat penggemar simulasi pertanian datang kembali untuk menonton lebih banyak lagi.

Baca Lebih Lanjut
Pendiri Azacca IPA

Tarif


Pendiri Azacca IPA

Pendiri Azacca IPA bir IPA oleh Founders Brewing Company (Mahou San Miguel), tempat pembuatan bir di Grand Rapids, Michigan

Baca Lebih Lanjut