Peringatan 10 tahun Menyangkal seri memiliki begitu banyak proyek yang diumumkan untuk merayakan pembuatan seri video game tercinta. Replicant lebih tinggi dan Reinkarnasi NieR keduanya diumumkan selama siaran langsung Niconico pada 29 Maret 2020, dan dengan pujian (tapi memilukan) Replicant lebih tinggi sekarang telah dirilis, sekarang Reinkarnasi saatnya untuk bersinar.
Game ini dirilis di Jepang pada 18 Februari 2021, dan belum memiliki tanggal rilis internasional yang dikonfirmasi. Meskipun tidak banyak yang diketahui oleh penonton Barat tentang arah game ini, ada banyak hal yang mungkin membuat para penggemar seri ini bertanya-tanya tentang game mobile yang akan datang.
10Ini Ditulis Oleh Yoko Taro & Yosuke Saito
Cerita untuk game yang ditulis oleh Yoko Taro ini tidak terlalu mengejutkan, tetapi yang mungkin ingin diketahui oleh para penggemar adalah siapa yang ikut menulis game tersebut.
Yosuke Saito telah lama menjadi produser dan anggota staf untuk beberapa judul Square-Enix, setelah mengerjakan Pencarian Naga dan Chocobo Fantasi Terakhir permainan, serta Drakengard 2 dan Menyangkal seri. Saito telah menyatakan bahwa Reinkarnasi akan jauh lebih banyak teks daripada game seluler lainnya , dengan fokus pada cerita.
9Ini Untuk Penggemar & Pendatang Baru
Seperti kebanyakan permainan gaya , game gacha ini dimaksudkan untuk memberi penghargaan kepada penggemar yang ada Menyangkal sementara juga melayani audiens baru. Meskipun ada perbandingan dengan game seluler SINoALICE , Reinkarnasi dipastikan hanya memiliki komponen gacha yang sama.
Taro dan Saito sama-sama berencana untuk melanjutkan cerita selama mereka bisa, selama keadaan permainan tidak menjadi terlalu hemat biaya. Karena gim ini gratis untuk dimainkan dan berkelanjutan, pembaruan akan melanjutkan kisah independennya di dalam Menyangkal alam semesta.
kenyamanan makhluk tropicalia
8Applibot Sedang Mengerjakan Game Square-Enix Lainnya
Pengembang di belakang Reinkarnasi dikenal terutama sebagai perusahaan di belakang Final Fantasy VII: Prajurit Pertama Permainan Battle Royale. Sejarah permainan mereka tidak terlalu besar, tetapi mereka telah menemukan kesuksesan dengan Legenda Cryptids serta novel visual dan permainan ritme.
Pada tahun 2022 mereka berencana untuk merilis Final Fantasy VII: Pernah Krisis , sebuah game yang diatur untuk mencakup keseluruhan Final Fantasy VII cerita sub-seri. Itu akan termasuk suka yang asli FFVII sebaik Dirge of Cerberus dan bahkan Anak-anak Adven film.
7Salah Satu Desainer Karakter Juga Mendesain Beberapa Judul Kotak Lainnya
Direktur CyDesignation, Akihiko Yoshida, adalah bagian dari Square selama kurang lebih 18 tahun sebelum menjadi pekerja lepas. Perannya sebagai direktur datang hanya setahun setelah kepergiannya, tetapi artis tersebut mengerjakan beberapa judul Square baik di dalam perusahaan maupun sebagai pekerja lepas. Dia adalah desainer karakter utama dari NieR Automata tapi juga dikerjakan Final Fantasy XII dan remasternya Final Fantasy XII: Zaman Zodiak .
Dia memiliki banyak gelar besar di bawah ikat pinggangnya, tidak sedikit di antaranya adalah Final Fantasy XIV dan setiap ekspansi sejak dirilis. Untuk gameplay dari Reinkarnasi , kedua desainer berencana untuk membuat pertempuran terlihat seolah-olah mereka berasal Otomatis tetapi masih otomatis dalam gaya berbasis giliran.
6Proses Penulisan Terdiri Dari Tim Empat Penulis Yang Berbeda
Berbeda dengan yang lain Menyangkal game, Yoko Taro tidak menulis plot game seperti biasanya. Sebaliknya, perannya lebih sederhana, sambil tetap memiliki kontrol kreatif atas IP-nya. Sementara dia dan Saito adalah orang yang bertanggung jawab atas cerita dan apa yang membuatnya menjadi produk akhir, sebuah tim yang terdiri dari empat penulis menyusun daftar ide untuk permainan tersebut.
Tugas Taro adalah mengambil ide-ide ini dan menerapkannya ke dalam cerita, membuat semua bagiannya pas dengan cara yang koheren. Ini juga bukan pertama kalinya teknik penulisan ini digunakan, karena Taro bekerja dengan seorang penulis lain dengan cara yang sama di Final Fantasy XIV serangan, YoRHa: Kiamat Gelap.
apa itu d&d di luar
5PvP Tidak Direncanakan
Itu Menyangkal game telah menjadi single-player, RPG aksi dengan fokus besar pada cerita, jadi gagasan bahwa game seluler tidak akan menampilkan PvP masuk akal. Meskipun belum ada konfirmasi apakah akan ada jenis interaktivitas dengan pengguna lain, ada spekulasi tentang sistem yang mirip dengan game yang digunakan.
Di Otomatis , pemain mungkin menemukan mayat pemain lain tergeletak di sekitar, masing-masing dengan pesan dan tetesan yang berbeda. Akhir yang diaktifkan jaringan dari Otomatis kemungkinan besar tidak akan menjadi fitur dari Reinkarnasi tetapi masih ada beberapa inovasi yang serupa dengan yang direncanakan untuk game tersebut. Komunitas yang semuanya fokus untuk mengalami cerita tampaknya menjadi apa yang ada dalam pikiran Taro, jadi kurangnya PvP kemungkinan besar mengikuti keinginan ini.
4Ini Akan Memiliki Akhir Yang Pasti
Sementara kehidupan permainan dapat berlangsung selama beberapa waktu, tergantung pada seberapa baik kinerjanya, cerita itu sendiri bukanlah salah satu yang akan terus digantung selamanya. Cerita akan memiliki akhir yang pasti dan gameplay akan mengakomodasi itu.
Apakah ini berarti tingkat kesulitan tambahan atau hanya ruang bawah tanah baru masih harus dilihat, namun itu berarti bahwa ceritanya tidak akan diisi dengan konten atau tetap di luar sambutannya. Tentu saja, bukan berarti ceritanya akan singkat. Itu dirahasiakan sehingga tidak ada perkiraan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyaksikan seluruh cerita telah disediakan.
3Ini Memiliki Berbagai Jenis Gameplay
Sistem pertempuran untuk Tolak Reinkarnasi berbasis giliran di mana serangan sebagian besar dilakukan secara otomatis setelah memilihnya, tetapi ada jenis permainan lain selain pertempuran. Cerita sampingan dari game ini ditangani melalui eksplorasi side-scrolling yang terinspirasi oleh kamishibai; Sebuah media bercerita yang digunakan sebelum penemuan televisi, menggunakan gambar geser di jalan untuk hiburan.
Di Reinkarnasi , eksplorasi ini dilakukan dengan menyelidiki ingatan karakter lain, belajar lebih banyak tentang masing-masing pendamping. Saat menjelajahi dunia luar, permainan beralih kembali ke 3D sambil menavigasi ke area berikutnya. Mekanik RPG yang mencakup pembangunan tim, min-maxing, dan mekanik gaya gacha biasa juga ada di sana, membuatnya sempurna untuk pendatang baru di seri ini.
siapa yang akan memenangkan deadpool atau deathstroke?
duaKolaborasi Tidak Hanya Memperluas Karakter Tapi Juga Gear
Acara pertama untuk game seluler saat dirilis di Jepang adalah crossover dengan Nier Automata . Memiliki karakter tambahan ini juga tidak menghilangkan cerita permainan karena tidak ada yang merasa tidak pada tempatnya. Karakter dan perlengkapan dari peristiwa persilangan digunakan dalam game, tetapi cutscene selama cerita utama hanya diperuntukkan bagi karakter asli.
Setelah Otomatis persimpangan, Replicant lebih tinggi memiliki mereka, diikuti oleh Drakengard 3 bergerak mundur dalam urutan rilis game Yoko Taro. Belum ada kabar mengenai rencana crossover lainnya, namun ketika game ini dirilis secara internasional, kemungkinan besar event ini akan dijalankan kembali sehingga orang memiliki kesempatan tambahan untuk mendapatkan karakter dan gear baru untuk game mereka.
1Cerita & Karakter Utama
Saat bermain game, penting untuk mengetahui apa yang akan dilakukan pemain. Serial ini secara keseluruhan berhubungan dengan tema-tema penting dan banyak di antaranya dapat menjadi hit di rumah. Karakter utama dari game ini dikenal sebagai 'The Child of Light', dan terutama yang akan dikendalikan oleh pemain saat menjelajahi dunia yang dikenal sebagai 'The Cage.'
Anak tersebut mengalami amnesia dan terbangun di The Cage, disertai dengan penampakan hantu bernama 'Mama.' Hantu itu dapat dilihat sebagai pendamping yang mirip dengan Grimoires atau Pod, dan dia mencoba membantu The Child dengan mimpi buruk dan kehilangan ingatannya. Ceritanya sepertinya sudah menjanjikan dan dengan penggemar yang haus akan apa pun Menyangkal terkait akhir-akhir ini, ini sepertinya menggaruk gatal yang berasal dari Replika dan Otomatis .