Cerita Produksi Texas Chain Saw Massacre 1974 Menginspirasi Filmnya Sendiri

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Pembantaian Chain Saw Texas penggemar akan mengalami pembuatan film klasik dalam film fitur baru.



Telah dilaporkan bahwa buku Gunnar Hansen, Chain Saw Confidential: Bagaimana Kami Membuat Film Horor Paling Terkenal di Dunia , akan diadaptasi menjadi film. Proyek ini akan dikembangkan sebagai usaha patungan oleh Ambitious Entertainment dan Impossible Dream Entertainment.



Rahasia Gergaji Rantai akan mengeksplorasi produksi dramatis film horor klasik Tobe Hooper, yang meraup lebih dari $30 juta dengan anggaran $140.000 dan melahirkan seluruh waralaba. David Dubos dilaporkan mengadaptasi buku ke layar, dengan Robert Abramoff sebagai produser eksekutif. Proyek ini digambarkan sebagai 'komedi gelap' dan akan segera mulai casting, namun tidak ada informasi tentang tanggal rilis film yang telah terungkap.

Hansen, yang berperan sebagai Leatherface dalam film tersebut, menerbitkan bukunya pada tahun 2013. The Rahasia Gergaji Rantai buku ini menampilkan wawancara dari pemeran dan anggota kru, serta analisis penerimaan dan warisan film tersebut. Hansen memulai proyek ini sebagai otobiografi, tetapi lebih suka mendokumentasikan berbagai perspektif pembuatan film ikonik.

Sedangkan proses syutingnya adalah kontroversial , begitu juga Pembantaian Chain Saw Texas bahan sumbernya. Sutradara Tobe Hooper terinspirasi oleh Ed Gein, pembunuh terkenal yang juga mempengaruhi Keheningan Anak Domba ini Buffalo Bill dan psiko Norman Bates.



TERUS BACA: Trick 'r Treat: Bagaimana Sam Menonjol Dari Ikon Horor Lainnya

Sumber: Tenggat waktu , melalui Menjijikkan!



Pilihan Editor


Fire Emblem: Three Houses - Mengapa Edelgard Ditakdirkan Gagal

Video Game




Fire Emblem: Three Houses - Mengapa Edelgard Ditakdirkan Gagal

Edelgard bisa dibilang karakter paling penting dalam Fire Emblem: Three Houses, tetapi visi meritokratisnya membuatnya gagal di setiap rute.

Baca Lebih Lanjut
Bagaimana Vanquish Mendefinisikan Ulang Penembak Orang Ketiga - dan Kemudian Menghilang

Video Game


Bagaimana Vanquish Mendefinisikan Ulang Penembak Orang Ketiga - dan Kemudian Menghilang

Setelah 10 tahun yang panjang, Vanquish - yang membalikkan genre penembak orang ketiga - masih belum menerima sekuel.

Baca Lebih Lanjut