Rocksteady Batman: Arkham waralaba bisa dibilang franchise video game superhero terbaik yang pernah dibuat , benar-benar menangkap pengalaman 'menjadi Kelelawar.' Masukan dari Paul Dini (salah satu pencipta Batman: Seri Animasi ) dan keterampilan penulis lain yang dibuat untuk langkah pertama yang menawan dan untuk cerita yang sempurna di kota Arkham .
Sebagian besar waralaba mencapai nada tinggi, meskipun ada beberapa kesalahan langkah. Daftar ini akan menghitung mundur 5 langkah terbaik dan terburuk. Secara alami, momen-momen ini akan lebih berbasis cerita daripada harus berurusan dengan gameplay, meskipun terkadang, sedikit persilangan tidak bisa dihindari.
10TERBAIK: Menjatuhkan Penguin
Penguin mungkin adalah musuh Batman yang paling sombong dan paling kasar, yang mengatakan sesuatu, mengingat Riddler ada. Di kota Arkham , Penguin yang selalu keras kepala menolak untuk memenuhi tuntutan Batman dan malah mendorongnya ke dalam serangkaian konfrontasi yang panjang dan berlarut-larut yang menggagalkan tujuan Batman selama beberapa jam.
Penguin melemparkan semua yang dia bisa ke Batman; hiu raksasa, preman besar Rusia berlengan satu, pistol Mr. Freeze, dan banyak lagi. Akhirnya, Batman bisa mengalahkan Penguin di wajah, tapi meskipun begitu, dia harus melawan Solomon Grundy...dan kemudian bertaruh untuk Penguin lagi. Sangat memuaskan untuk menghancurkan seluruh operasi Penguin dan membiarkannya terkunci di salah satu etalase museumnya sendiri.
9TERBURUK: Pertarungan Joker Titan
Beberapa tindakan pertama dari Suaka Arkham cukup menarik, tetapi pada babak ketiga, hal-hal mulai menjadi sedikit berulang. Namun, pertarungan yang layak melawan Killer Croc dan satu lagi melawan Poison Ivy cukup menyenangkan. Tapi ketika momen besar datang dan itu Batman vs. Joker , perampokan pertama dari dua karakter dalam waralaba satu lawan satu ... itu cukup malas.
Joker meningkatkan dirinya dengan Titan, dia meminta perhatian, Batman menariknya dari atap. Bilas dan ulangi. Rasanya tidak seperti pertarungan Joker yang bagus, dengan kekurangan energi, dan membuat Joker mengandalkan otot alih-alih otak adalah perubahan kecepatan yang buruk.
kota cerutu jai alia
8TERBAIK: Halusinasi Joker
Ketika Joker meninggal di kota Arkham , tidak ada akhir dari sejumlah besar konspirasi dan teori penggemar bahwa dia akan kembali dalam kapasitas tertentu atau memalsukan kematiannya. Tapi manuver cerdas Rocksteady sangat fantastis.
Joker memang mati, tetapi karena dia telah menyuntikkan darahnya ke Batman di kota Arkham , esensinya terbangun setelah Batman terkena gas ketakutan Scarecrow. Manipulasi mental, riffing konstan, dan interaksi unik tergantung pada gameplay yang dibuat untuk suguhan hebat dan berhasil menjaga kematian Joker tetap permanen dan mempertahankan karakter terpenting selain Batman dalam mitos.
7TERBURUK: Menggandakan Piala Riddler
Trofi Riddler menjadi semakin sombong dan kurang menyenangkan saat permainan terus berjalan, tetapi pada titik Ksatria Arkham , mereka melelahkan dan membosankan, bukannya menyenangkan. Batas itu telah dilanggar, dan pada akhirnya tidak ada kepuasan selain kekesalan.
Masalahnya adalah bahwa piala Riddler semua harus dikumpulkan untuk mengalahkan Riddler, dan jumlah yang sangat banyak dari mereka terasa seperti bantalan untuk apa yang bisa menjadi cerita sampingan yang berbeda atau lebih sempurna.
6TERBAIK: Apa pun Dengan Orang-orangan Sawah
Suaka Arkham terasa seperti permainan horor di waktu-waktu tertentu, dan saat-saat bersama Orang-orangan sawah selalu menjadi sorotan . Apakah itu menghancurkan tembok ke-4 atau hanya menyiksa Batman, setiap urutan mimpi buruk benar-benar terasa seperti usaha yang layak untuk dialami. Kemudian, di kota Arkham , Telur Paskah misterius tentang kembalinya Orang-orangan Sawah membuat kegembiraan dan teori yang luar biasa sambil menunggu Ksatria Arkham .
lagunitas penyamaran ditutup
Dan ketika Scarecrow harus memainkan peran besar, dia tidak mengecewakan. Kedua desain Scarecrow bekerja untuk tujuan yang mereka layani di setiap game, dan pemanfaatan karakter dengan begitu banyak potensi sangat dihargai.
5TERBURUK: Membuang Penjahat
Sayangnya, tidak semua orang mendapatkan perawatan Scarecrow. Di Arkham Origins , Topeng Hitam dikesampingkan agar Joker menggantikannya, yang baik-baik saja dari tingkat tematik, karena Joker dan Batman adalah fokus dari Arkham franchise, tapi tidak ada lagi Black Mask di luar itu. Juga, kota Arkham mengatur Two-Face, salah satu musuh terbesar Batman dan pribadi pada saat itu, untuk menjadi pemimpin geng Gotham... dan tidak menindaklanjutinya.
Tapi penghinaan terburuk datang dengan pemborosan Deathstroke dan Hush. Deathstroke sebelumnya bertengkar hebat dengan Batman di Asal usul dan merupakan salah satu musuh paling mematikan dan paling cerdas. Tapi sebaliknya, dia diturunkan untuk mengendarai tank besar dan tersingkir dengan satu pukulan, dengan baju besi lengkap. Dan Hush, penjahat lain diatur dengan sempurna di kota Arkham , disajikan sedikit lebih dari menjadi cameo, dan seharusnya menjadi salah satu bagian utama dari cerita, bekerja dengan Scarecrow dan Arkham Knight untuk menjatuhkan Batman.
4TERBAIK: Kekalahan Terakhir Joker
Fokus dari Arkham game adalah pertempuran tanpa akhir antara Batman dan Joker, dan Ksatria Arkham mungkin telah meraba-raba beberapa penjahat lain, tetapi itu menjatuhkannya dari taman dengan Joker.
kandungan alkohol blue moon belgia white
Kekalahan Joker ini mungkin salah satu yang terbaik yang pernah ditulis, dan keputusan untuk menempatkan pemain pada posisi Joker sangat menyenangkan. Penumpukan dan rasa takut, akting suara dari Kevin Conroy dan Mark Hamill, serta konsekuensi dan resolusi semuanya membuat game ini layak untuk dimainkan.
3TERBURUK: Berpura-pura Ksatria Arkham Bukan Jason Todd
Tidak ada orang yang pernah membaca komik Batman berpikir selama 2 detik bahwa Arkham Knight adalah 'karakter asli', seperti yang diklaim Rocksteady. Pertanyaannya adalah siapa dia. Diam? Azrael? Jason Todd? Dan saat dia terlihat menggunakan trik dan senjata Batman, jawaban yang jelas adalah Jason Todd.
Dan untuk memperburuk keadaan, game itu sendiri berpura-pura tidak jelas, dan tidak mengungkapkan siapa Arkham Knight itu sampai lebih jauh ke dalam game, bahkan setelah menunjukkan 3 adegan yang melibatkan Jason Todd, yang belum pernah muncul di franchise tersebut. sampai titik itu. Cerita Orang-orangan Sawah dan Joker jauh lebih menarik dan orisinal, dan pemborosan Hush dan pencopotan Jason membuatnya semakin membuat frustrasi.
duaTERBAIK: Babak ke-3 Kota Arkham
Terkadang, seseorang dapat langsung mengetahui ketika mereka telah melihat sebuah mahakarya. Semua orang menonton final kota Arkham tidak diragukan lagi merasakan sensasi itu di tulang mereka. Setiap menit terjaga dari jam terakhir pertandingan itu sempurna. Pengungkapan tentang apa itu Protokol 10, konfrontasi dengan Hugo Strange, dan putaran yang sangat memuaskan (dan di belakang, jelas) bahwa Ra's al Ghul adalah penjahatnya sudah cukup.
Tapi kemudian, lain twist yang luar biasa (sekali lagi, jelas di belakang) mengungkapkan bahwa Joker dan Clayface bersekongkol dan pertempuran terakhir menjadi lapisan gula pada kue. Dan untuk menjadi lebih intens, momen terakhir berakhir dengan sesuatu yang selalu pasti terjadi, tetapi masih mengejutkan: Joker meninggal.
1TERBURUK: Batmobile
Batmobile selalu diminati untuk dimainkan sejak kota Arkham , tapi idenya adalah tersedia , bukan perlu . Berhati-hatilah dengan apa yang kamu minta. Dengan sedih, Ksatria Arkham benar-benar menembak dirinya sendiri dengan implementasi Batmobile yang konyol, memastikan untuk memaksanya masuk ke dalam alur cerita permainan sesering mungkin.
Mobil seperti tangki yang keras dan merusak itu menyenangkan selama sekitar 5 menit, tetapi ketika kesadaran muncul bahwa permainan menjadikannya fokus dan bukan orang yang mengendarainya, hasilnya adalah bencana. Bahkan, para gamer PC bahkan tidak sempat memainkan game tersebut karena frame rate Batmobile yang merusak performa game tersebut.