5 Penembak Orang Pertama Paling Berpengaruh

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ketika banyak orang memikirkan video game, penembak orang pertama langsung muncul di benak. Sebagai salah satu genre video game tertua, FPS telah menjadi format pilihan bagi banyak pengembang yang ingin memperluas atau mengembangkan konsep inti. Waralaba besar seperti Panggilan tugas dan Medan perang adalah pembawa obor besar dari tradisi lama permainan penembak ini. Namun, penembak orang pertama sebenarnya memiliki asal-usul yang sederhana.



Sementara banyak game telah mencoba merevolusi formula, dan beberapa bahkan berhasil, hanya ada segelintir yang meninggalkan jejak yang jelas pada genre secara keseluruhan. Game-game ini tidak hanya ikonik dalam dirinya sendiri, tetapi mekanisme yang mereka bantu perkenalkan atau sempurnakan sekarang menjadi pokok dari banyak penembak berikutnya. Mari kita lihat lima penembak orang pertama paling berpengaruh.



Malapetaka

Sebagian besar akan mempertimbangkan game id Software tahun 1992 Wolfenstein 3D menjadi FPS sejati pertama. Namun, id menyempurnakan formula pada tahun berikutnya dengan tahun 1993 malapetaka. Perdagangan di Nazi dan koridor biru untuk setan dan basis sci-fi, Malapetaka memungkinkan pemain untuk benar-benar tenggelam dalam aksi. Arah seni, desain suara, dan gameplay yang dirombak menciptakan dunia atmosfer yang dapat dijelajahi dan diperjuangkan oleh para pemain selama berjam-jam. Banyaknya jenis musuh yang berbeda memastikan variasi dalam setiap pertemuan, dan proyektil fisik memungkinkan pemain untuk menghindari serangan musuh dengan terampil.

jangkar porter abv

Malapetaka bertemu dengan kontroversi karena kekerasan grafis dan citra setan. Ini menjadi preseden, karena game FPS telah berulang kali ditargetkan sepanjang sejarah genre ini. Meskipun sifat memecah belah dari Malapetaka , pengaruhnya dapat dirasakan di setiap game lain dalam daftar ini dan sebagian besar penembak orang pertama yang datang setelahnya. Selain warisan ini, Malapetaka seri itu sendiri telah hidup hingga zaman modern. Angsuran brutal tahun ini kiamat abadi melanjutkan perang tanpa akhir melawan iblis, dengan id Software masih berkembang.

Terkait: The Doomicorn: Armor Ajaib DOOM Terbuat dari Unicorn Berkulit, Dijelaskan



Setengah hidup

Selama bertahun-tahun setelah rilis Malapetaka, game serupa disebut sebagai 'klon Doom.' Namun, istilah itu dihentikan pada tahun 1998 dengan dirilisnya Setengah hidup . Game pertama dari Valve, Setengah hidup bertujuan untuk mengambil Malapetaka- permainan penembak gaya dan atur di dunia yang dapat dipercaya. Gim ini dipuji karena sifatnya yang imersif, cerita yang menarik, dan gameplay yang realistis. Penekanan pada teka-teki dan platform, selain pertempuran menggunakan berbagai senjata fiksi ilmiah yang keren, memanfaatkan dunia tiga dimensi dan membuat pemain benar-benar merasa seperti protagonis Gordon Freeman.

Setengah hidup menerima sejumlah ekspansi, dan sekuel 2004 Waktu Paruh 2 bisa dibilang bahkan lebih berpengaruh dari game pertama. Waktu Paruh 2 menampilkan mesin fisika revolusioner, yang dapat dimanipulasi oleh pemain selama pertempuran dan teka-teki. Setelah jeda yang sangat lama, serial ini kembali dari kematian di tahun ini Waktu Paruh: Alyx , sebuah game VR yang berfungsi sebagai prekuel dari game kedua. Namun, semua ini tidak akan mungkin terjadi tanpa yang asli Setengah hidup, yang merevolusi pencelupan untuk semua penembak orang pertama di masa depan.

Terkait: Pemula Pokémon Menjadi Semakin Manusiawi -- dan Perlu Dihentikan



Medali kehormatan

Menindaklanjuti dua game sci-fi yang inovatif, DreamWorks Interactive's Medali kehormatan tampaknya relatif jinak. Namun, penembak orang pertama PlayStation yang intens ini, ditetapkan selama hari-hari terakhir Perang Dunia II , atur panggung untuk jenis penembak yang paling umum. Menghadapi musuh manusia, bukan iblis atau alien, pemain ditugaskan untuk menyelesaikan tujuan utama untuk melanjutkan upaya perang Sekutu. Mode deathmatch layar terpisah juga meningkatkan popularitas penembak kompetitif dua tahun setelah pengenalan konsep pada tahun 1997 Mata Emas 007.

Cerita game ini ditulis oleh sutradara film Steven Spielberg, yang juga membuat film seperti Menyelamatkan prajurit Ryan dan Daftar Schindler. Keterlibatan tokoh hiburan terkenal seperti itu menarik perhatian pada permainan, yang akan terus menelurkan beberapa sekuel selama beberapa dekade berikutnya. Keberhasilan penembak militeristik ini menyebabkan game serupa seperti Panggilan tugas dan Medan perang.

dogfish head 90 menit ipa ibu

Terkait: Video Game Memamerkan Perlu Mengungkapkan Lebih Banyak Gameplay & Lebih Sedikit Cutscenes

Halo

Aplikasi pembunuh Xbox, dan salah satu game paling terkenal dalam sejarah, Halo mengambil genre first-person shooter dan membuatnya sendiri. Sejumlah besar mekanik, seperti perisai yang dapat diisi ulang dan kendaraan yang dapat dikontrol, berasal dari permainan dan membuatnya menonjol dari pendahulunya. Konsep-konsep ini akan dengan cepat diadopsi oleh penembak orang pertama yang mengikuti , menandakan pergeseran dalam jalannya genre.

Multiplayer, bagaimanapun, adalah apa yang benar-benar dibuat Halo menonjol. Gim ini dirilis sebelum Xbox Live aktif, jadi kabel Ethernet digunakan untuk menghubungkan beberapa konsol dan memungkinkan hingga enam belas orang untuk bermain kompetitif Halo pada satu waktu. Dulu Halo 2 yang benar-benar merevolusi multiplayer online dengan penggunaan Xbox Live, tetapi pendahulunya membuka jalan ke depan dengan sistem yang kurang elegan. Dengan Halo Tak Terbatas siap rilis akhir tahun ini, Halo warisannya masih berlanjut di masa depan.

yang menulis lagu tema grow pain

Terkait: Halo: 5 Momen Teratas Dari Seri Bungie

Perbatasan (Gearbox, 2009)

Game terbaru dalam daftar, pengaruh Perbatasan pada genre first-person shooter jelas. Perkawinan antara FPS dan permainan peran, Perbatasan sendirian menciptakan sub-genre baru yang disebut sebagai 'penembak rampasan', di mana tujuan utamanya adalah mendapatkan senjata unik dan acak. Cara melakukannya, tentu saja, adalah menembak musuh dengan senjata yang sudah Anda temukan. Kelas yang berbeda dengan pohon keterampilan unik mereka sendiri dan kemampuan khusus juga meningkatkan gameplay secara signifikan. Putaran gameplay ini telah diadopsi dalam game seperti Takdir dan Divisi Tom Clancy, tapi itu berasal dari game Gearbox ini.

Perbatasan juga memiliki sejumlah fitur unik lainnya, terutama pertempuran kendaraan dan selera humor. Ini membuat waralaba, yang melihat angsuran baru tahun lalu dengan perbatasan 3, menonjol di antara rekan-rekannya. Sepertinya itu mungkin Perbatasan ' putaran tak berujung menembak musuh untuk menemukan senjata, kemudian menggunakan senjata itu untuk menembak lebih banyak musuh akan terus menjadi lebih populer karena permainan lebih condong ke judul permainan gratis di mana insentif untuk terus bermain diperlukan.

Penembak orang pertama telah datang jauh sejak hari-hari mereka sesederhana ' Malapetaka -klon.' Mereka sekarang adalah salah satu video game paling populer yang dimainkan sendiri atau online oleh para gamer di seluruh dunia. Umur panjang ini mungkin dapat dikaitkan dengan fakta bahwa genre ini sangat fleksibel, dengan pengembang yang cerdas mengubah aturan dengan cara yang halus namun efektif. Sementara waralaba lama seperti Malapetaka dan Halo hidup di zaman modern, game baru selalu pasti akan muncul dan menggoyang formula sekali lagi.

TERUS BACA: 5 Adaptasi Video Game Siap Menjadi Garis Depan Streaming Wars



Pilihan Editor


Fruits Basket: Another - The Furuba Sequel No One Read

Berita Anime


Fruits Basket: Another - The Furuba Sequel No One Read

Manga Fruits Basket yang dicintai kembali dengan fokus pada anak-anak pemeran aslinya - namun hampir tidak ada yang memperhatikan.

Baca Lebih Lanjut
Disney Mengungkapkan 'Terakhir' untuk Pemecatan Gina Carano Dari The Mandalorian

Lainnya


Disney Mengungkapkan 'Terakhir' untuk Pemecatan Gina Carano Dari The Mandalorian

Disney membalas Gina Carano dalam pembaruan terkini dalam gugatan The Mandalorian.

Baca Lebih Lanjut