5 Ruang Pelarian Virtual untuk Pecinta Puzzle

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ledakan popularitas ruang pelarian telah membuat banyak orang menjadi penggemar berat game dunia nyata ini. Dengan penekanan mereka pada desain teka-teki, ikatan narasi yang longgar, manipulasi dan kolaborasi fisik, ruang pelarian telah menyediakan sesuatu yang biasanya tidak ditekankan oleh video game. Namun, beberapa game mencoba menghidupkan pengalaman ruang pelarian -- di layar.



Kelima game ini melakukan pekerjaan yang bagus untuk mereplikasi nuansa ruang pelarian, sering kali mengandalkan ruang terkunci dan mekanisme objek tersembunyi yang penting untuk genre ini. Meskipun masing-masing mengklaim estetika yang dibuat dengan baik dan memberi pemain alasan naratif untuk pencarian mereka, jelas bahwa penekanan mereka ada pada teka-teki. Akibatnya, mereka pasti akan menyenangkan penggemar ruang pelarian.



bir biru chimay

Ruangan

Ruang melarikan diri yang menjadi video game klasik, Ruangan mengundang pemain untuk memecahkan serangkaian teka-teki kompleks yang saling berhubungan di dalam kotak misterius. Awalnya dirilis di ponsel pada tahun 2012, Ruangan kemudian dibawa ke PC dan Nintendo Switch dan telah menemukan dukungan sedemikian rupa sehingga tiga sekuel dan rilis VR telah dibuat.

Penggemar ruang melarikan diri akan menemukan Ruangan langsung akrab karena membawa mekanik ruang pelarian tradisional ke layar. Narasi gim ini cukup untuk menarik pemain ke dunia tetapi tidak merusak seluruh pengalaman, seperti ruang pelarian yang mengatur persyaratan dunia, tujuan pemain, dan taruhannya. Satu-satunya aksi nyata dari gim ini adalah bekerja dengan mekanisme rumit kotak teka-teki untuk membuka kunci area baru dan menemukan solusi, mencerminkan interaksi ruang pelarian dengan sempurna.

Tapi Ruangan juga dibangun di atas dasar-dasar ruang pelarian. Tempat digital memungkinkan untuk semua jenis teka-teki yang tidak mungkin ada secara fisik di dunia nyata, yang berarti bahwa tidak ada yang benar-benar harus membangun kotak teka-teki sekompleks ini. Ini juga berarti bahwa, terutama di game sekuel, pemain dapat menyusut, melewati portal, atau melanggar hukum fisika untuk membuka level baru kesenangan memecahkan teka-teki.



Terkait: Pemisah Dunia Itu Tangguh, Tapi Perpaduan Hebat Platforming dan Teka-teki

pelarian kubus

Itu pelarian kubus permainan sangat bergantung pada ruang melarikan diri yang mendasar dari penyelidikan. Pemain dijatuhkan ke dunia asing dan luar biasa dan harus mencari lingkungan mereka untuk menemukan jalan keluar. Selagi pelarian kubus permainan mungkin mengandalkan teka-teki interaksi objek yang sudah dikenal, mereka sering bereaksi dengan cara yang tidak biasa dan tidak wajar, menjadikannya perluasan sempurna dari beberapa konsep ruang pelarian tradisional.

Pencarian lingkungan yang mendalam sangat penting untuk ruang pelarian, di mana petunjuk dan kunci mungkin disembunyikan di balik lukisan, ditempel di bagian bawah laci atau di belakang pintu yang dilalui pemain. Mekanik ini juga merupakan inti dari genre game petualangan, di mana perburuan piksel untuk objek tersembunyi dapat menjadi metode kunci interaksi. Itu pelarian kubus game menemukan cara untuk menjembatani kesenjangan antara ruang pelarian dan game petualangan, menggunakan objek tersembunyi dan bahkan berburu piksel sebagai mekanik kunci untuk memecahkan teka-teki.



Terkait: Pertempuran Teka-teki Zynga Menciptakan Pengalaman RPG Seluler yang Unik

bir ipa punk

Game Peramban Netral

Seri lain yang membuat pencarian ruangan menjadi efek yang baik adalah Netral seri. Game browser yang tenang dan tidak tegas memberikan pukulan dengan mengisi ruangan terkecil sekalipun dengan lebih banyak rahasia daripada yang seharusnya. Dengan interupsi naratif yang terbatas, Netral permainan hanya mengandalkan interaksi objek dalam teka-teki cerdas dan rapi yang membuatnya tidak hanya menyenangkan tetapi juga berkesan .

Netral game melarikan diri juga tersedia secara gratis di jendela browser sederhana, daripada memerlukan konsol game apa pun atau bahkan pembelian. Sedangkan hilangnya Flash di akhir tahun lalu membuat banyak pihak Netral kamar pelarian tidak dapat dimainkan, the permainan terbaru Tanda , yang dibangun di atas platform WebGL, masih berfungsi dan harus dimainkan oleh penggemar ruang pelarian.

Terkait: Jangkauan Panjang Adalah Game Petualangan yang Menyejukkan Di Mana Tidak Ada Yang Terlihat

Yang Hampir Hilang

Yang Hampir Hilang memainkan gagasan tentang interaksi objek dan penyelidikan ruang dengan memperkenalkan sesuatu yang tidak dapat ditiru oleh ruang pelarian di dunia nyata: permainan perspektif. Sementara pemain mencari petunjuk dan memecahkan teka-teki, mereka harus memutar pandangan mereka, mengabaikan realitas dinding atau ruang fisik. Game puzzle 2020 ini juga sangat mengandalkan narasinya, menggunakan teka-teki dan bahkan premis permainan perspektif untuk menceritakan kisah menghadapi kematian dan memproses trauma.

Untuk penggemar ruang pelarian, Yang Hampir Hilang akan merasa satu langkah dihapus dari banyak teka-teki dan pencarian pencarian yang diharapkan. Meskipun tujuan dasar dan gaya interaksi mungkin sudah tidak asing lagi, Yang Hampir Hilang membawa pemain selangkah lebih dekat ke game petualangan yang lebih teruji dan jauh dari misteri ruang terkunci. Meskipun perbedaan kecil ini, bagaimanapun, Yang Hampir Hilang kemungkinan akan beresonansi dengan penggemar ruang pelarian dan dapat menjembatani kesenjangan dengan gaya permainan lainnya.

Terkait: Mengirimkan Surat sebagai Burung di Kunci Game Puzzle Co-Op yang SehatKami

Kami Disini

Berbeda dengan game lain dalam daftar ini, Kami Disini aku s permainan kerja sama yang menampilkan karakter pemain yang sebenarnya. Pemain terjebak di dalam kastil yang beku dan terbengkalai di mana mereka secara tidak sengaja terpisah satu sama lain. Untuk menemukan satu sama lain lagi dan melarikan diri dari batasan dingin mereka, pemain harus berkomunikasi melalui walkie-talkie dalam game untuk berbagi informasi, memecahkan teka-teki, dan melarikan diri. Rilis 2017 dari Mayhem Games, Kami Disini menawarkan bab pertama secara gratis dan beberapa sekuel yang dibangun di atas premis kolaboratif yang sama.

bir ban lemak belgia

Sifat dua pemain membuat Kami Disini sangat berbeda dari game lain yang tercantum di sini, tetapi juga lebih seperti ruang pelarian dunia nyata. Sebagian besar kamar membutuhkan banyak orang tidak hanya untuk mengungkap semua rahasia ruangan dalam waktu yang ditentukan tetapi juga karena banyak teka-teki, menurut sifatnya, kolaboratif, membutuhkan banyak pikiran dan seringkali banyak tubuh fisik untuk dipecahkan. Kami Disini mereplikasi ini dengan memberi setiap pemain informasi berbeda yang harus dibagikan untuk memahami cara kerja teka-teki dan akhirnya bagaimana menyelesaikannya.

Sebagian besar daya tarik ruang pelarian dunia nyata ada pada fisiknya -- objek nyata yang benar-benar dapat dimanipulasi oleh pemain untuk pengalaman teka-teki yang mendalam dan langsung . Meskipun gim tidak dapat meniru fisik itu, gim-gim ini melakukan pekerjaan yang bagus untuk meniru penyelidikan mendalam, pemecahan teka-teki, dan bahkan kolaborasi ruang pelarian dan pasti akan menggores rasa gatal itu untuk setiap penggemar berat.

Terus Membaca: Escape This Podcast Menunjukkan bahwa Aturan Audio Escape Rooms



Pilihan Editor


The Flash Merilis Sinopsis Pertama Setelah Episode Terakhir Cisco

Televisi


The Flash Merilis Sinopsis Pertama Setelah Episode Terakhir Cisco

CW merilis sinopsis untuk episode pertama The Flash setelah kepergian Cisco, dan kehadirannya pasti akan dirindukan oleh Team Flash.

Baca Lebih Lanjut
Jar Jar Binks Pernah Menangkap Star Wars: Penjahat Terbesar The Clone Wars

televisi


Jar Jar Binks Pernah Menangkap Star Wars: Penjahat Terbesar The Clone Wars

Meskipun menjadi salah satu karakter Star Wars paling konyol, Jar Jar Binks membantu menangkap Jenderal Grievous selama serial animasi The Clone Wars.

Baca Lebih Lanjut