5 Cara Devil May Cry Adalah Seri Aksi Bergaya Terbaik (& 5 Mengapa Bayonetta)

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Genre aksi karakter sebagian besar kurang terlayani dibandingkan dengan banyak genre arus utama lainnya di industri game. Ada jauh lebih sedikit game dan seri dalam genre ini daripada Game Pertarungan, RPG, Penembak, atau apa saja. Terlepas dari kekeringan IP baru ini, tetap ada basis penggemar yang dengan cemas menunggu tambahan besar berikutnya, dan berdebat tentang properti mana yang lebih baik untuk menggabungkan genre momen sinematik bergaya dan kombo liar yang liar.



Dalam argumen yang sedang berlangsung itu, dua seri yang paling umum untuk diangkat adalah Devil May Cry dari Capcom dan Bayonetta dari Platinum. Kedua waralaba memberikan segalanya untuk memberikan gaya dan penuh aksi, tetapi mereka cukup berbeda untuk memiliki kekuatan mereka sendiri.



10Bayonetta: Combo Lebih Kompleks

Bayonetta memiliki daftar senjata yang lebih kecil daripada DMC tetapi itu membuatnya lebih rumit. Setiap senjata di Bayonetta memungkinkan kumpulan pukulan dan tendangan yang jauh lebih dalam yang dapat digabungkan bersama dalam lebih banyak cara daripada game aksi karakter rata-rata. Kompleksitas ini memungkinkan langit-langit keterampilan yang sangat tinggi di mana pemain dapat benar-benar belajar merangkai sejumlah gerakan kompleks yang mengejutkan tanpa perlu mengganti senjata.

kronenbourg 1664 putih

Rute melalui kombo ini memberikan pilihan gaya secara konsisten saat pertempuran berlangsung, tidak pernah membuat senjata terasa lelah atau terlalu sering digunakan seperti yang terkadang terjadi di game aksi lainnya.

9Devil May Cry: Ada Lebih Banyak Variasi Senjata

Ketika orang memikirkan DMC, mereka biasanya memikirkan pistol ganda dan pedang seperti yang sering ditampilkan dalam materi promosi dan trailer. Tetapi DMC memiliki revolver, pistol, senapan, senapan, granat dan peluncur roket, pedang, pisau, pedang mengambang ajaib, laser, pemecah iblis, dan pedang gergaji antara lain .



Seiring berjalannya seri, semakin banyak variasi yang mengarah pada potensi gaya yang lebih tinggi dan lebih tinggi dengan gudang persenjataan yang luar biasa ini.

8Bayonetta: Atasan yang Lebih Besar Ditangani Lebih Baik

Banyak judul aksi karakter yang ingin dimiliki bos tertentu yang memenuhi seluruh layar dalam upaya untuk meningkatkan gaya permainan tertentu. Ini telah terbukti menjadi pedang bermata dua dalam banyak kasus di masa lalu, karena membuat bos berukuran layar bekerja adalah tantangan yang berbeda sama sekali daripada membuat jenis pertemuan musuh lainnya.

TERKAIT: F-Zero & 9 Game Nintendo Lainnya yang Tidak Anda Ketahui Memiliki Adaptasi Anime



Di ranah ini, Bayonetta unggul, berhasil mempertahankan kesejukan mendasar musuh raksasa besar tanpa membuat mereka membosankan atau tidak menyenangkan untuk melawan. Alih-alih menjadi spons HP besar, masing-masing bos besar ini memberikan peluang gameplay yang menarik dan cara unik untuk melawan mereka.

7Devil May Cry: Pemeran Lebih Besar dari Karakter Unik yang Dapat Dimainkan

Karakter DMC masing-masing berakting dengan baik, mengalir dengan kepribadian , dan menghadirkan tambahan unik ke kotak pasir gameplay. Kepribadiannya sudah cukup untuk membuat game ini terasa lebih gaya dan mengasyikkan daripada orang-orang sezamannya, sampai-sampai berharap setiap karakter memiliki lebih banyak waktu untuk bersinar, tetapi terlebih lagi menambahkan gameplay yang benar-benar baru ke dalam seri.

Masing-masing dari tujuh karakter yang dapat dimainkan memiliki senjata dan gerakan unik yang membuatnya terasa seperti permainan yang benar-benar baru. Ketika ditambahkan bersama dengan variasi senjata, DMC memiliki jumlah hal berbeda yang benar-benar mengejutkan untuk dimainkan.

6Bayonetta: Waktu Penyihir Bergaya Dan Menyenangkan

Dalam jajaran mekanika risiko-hadiah, Witch Time mungkin salah satu yang terbaik. Witch Time menghargai pemahaman pemain tentang gerakan musuh dan pola serangan dengan memungkinkan mereka melakukan dodge dengan waktu yang sempit yang memungkinkan mereka melakukan serangan balik dengan efisiensi brutal. Saat menggunakan Waktu Penyihir, perjalanan waktu menjadi lebih lambat sehingga Bayonetta terbuka untuk mengeksploitasi kelambatan musuhnya untuk mendapatkan kombo yang lebih besar dan lebih besar.

Mekanika gerak lambat dalam gim video selalu menambahkan banyak gaya ke gim yang menampilkannya, memberi pemain kemampuan untuk memainkan lebih banyak serangan metodis daripada yang pernah bisa mereka lakukan secara real-time.

5Devil May Cry: Ejekan Itu Gila dan Bervariasi

Sementara sebagian besar game aksi lainnya menggunakan mekanisme ejekan, hanya sedikit yang bisa dibandingkan dengan Devil May Cry. Karakter seperti Bayonetta atau Jetstream Sam dari Metal Gear Rising memiliki fungsionalitas gameplay yang keren untuk ejekannya, mereka masing-masing tidak memiliki variasi dan kepribadian yang ditemukan di DMC.

TERKAIT: Protokol Alpha & 9 RPG Aksi Lainnya Yang Akan Menarik Penggemar Mass Effect

Di DMC ejekan telah berkembang ke titik di mana setiap karakter memiliki tiga level ejekan dengan ejekan yang berbeda di setiap level yang bergantung pada level pengukur gaya saat ini. Selain itu, ejekan udara dan ejekan khusus yang tidak dapat dibuka menambah lebih banyak cara untuk terlihat keren saat mendominasi gerombolan iblis pada permainan kedua belas seseorang.

4Bayonetta: The Cinematics Adalah Setpiece yang Menakjubkan

Sementara acara waktu cepat menjadi langka dalam beberapa tahun terakhir, mereka memberikan banyak gaya jika dilakukan dengan baik. Sebagian besar gamer ingat pertarungan luar biasa dengan Krauser di Resident Evil 4 yang dilakukan sepenuhnya dalam cutscene dengan QTE. Nah, hubungan antara gameplay dan sinematik itu jarang ada di game action tapi sangat banyak hadir di Bayonetta.

olde english 800 ulasan

Kemampuan QTE dan setpiece di Bayonetta untuk berbaur dengan aksi gameplay yang sedang berlangsung sambil meningkatkan kecepatan dan skala peristiwa yang terjadi berada di luar semua orang sezamannya.

3Devil May Cry: Soundtracknya Menakjubkan

Sulit untuk melebih-lebihkan kekuatan yang dimiliki musik atas suasana situasi tertentu dalam media apa pun. Game, film, dan televisi semuanya ditingkatkan jika musiknya cocok dengan nada dan tujuan bagian lainnya. Dalam genre aksi, sulit membayangkan serial dengan musik yang lebih ikonik daripada DMC. Meme atau tidak lagu-lagu seperti Devil Trigger dan Bury the Light telah memasuki komunitas game pada tingkat yang begitu dalam sehingga banyak orang mengetahui lagu-lagu tersebut bahkan tanpa memainkan gamenya.

Dalam permainan, lagu-lagu yang sama ini meningkatkan peristiwa DMC melampaui apa pun yang bisa terjadi tanpa musik yang mengesankan.

duaBayonetta: Lintasan Lingkungan Luar Biasa

Ada beberapa bagian dari desain game yang lebih sering diabaikan daripada penjelajahan lingkungan. Sudah terlalu umum bagi pengembang untuk membuat game yang menyenangkan dalam pertempuran, cerita yang dalam, dan nada yang luar biasa... tetapi berpindah dari titik A ke titik B adalah pekerjaan yang membosankan.

Ini bukan masalah di Bayonetta. Serangkaian mekanisme yang memungkinkan berenang cepat, berjalan di dinding, melompat berdasarkan momentum, dan berlari cepat membuat pergerakan di level di Bayonetta terasa sama gayanya dengan pertarungan.

1Devil May Cry: Pengukur Gaya Adalah Yang Terbaik

Pengukur Gaya DMC hanyalah mekanik umpan balik terbaik yang ada di seluruh genre aksi. Meteran mendorong pemain untuk bermain agresif dan defensif pada saat yang sama, maju saat mereka menangani kerusakan atau membela diri dengan baik dan mundur setiap kali mereka rusak.

Ini juga mencegah pemain menggunakan gerakan berulang dan kombo dengan sistem peringkat seimbang sempurna yang memungkinkan mereka bermain dengan tingkat kebebasan tinggi sambil tetap mendorong mereka untuk bermain lebih gaya.

BERIKUTNYA: Ratchet & Clank: 10 Senjata Paling Keren di Seluruh Seri



Pilihan Editor


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

Lainnya


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

He-Man alias Pangeran Adam bertarung melawan Skeletor bersama sekutu seperti Teela di Masters of the Universe: Revolution, tetapi alur cerita yang longgar menggoda Musim 2.

Baca Lebih Lanjut
Mahkota Ekstra

Tarif


Mahkota Ekstra

Corona Extra a Pale Lager - Bir Amerika oleh Grupo Modelo - Corona (AB InBev), tempat pembuatan bir di México DF,

Baca Lebih Lanjut