Advance Wars: 10 Hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Waralaba Nintendo Klasik

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Industri video game tidak pernah lebih sukses dan meluas, tetapi bahkan mereka yang sama sekali tidak menyadari media hiburan setidaknya masih menyadari Nintendo . Nintendo telah membangun reputasi legendaris berkat konsol video game inovatif dan maskot game ikonik mereka seperti Mario, Link, Kirby, dan Samus. Nintendo memiliki banyak kekayaan intelektual yang dicintai, tetapi ada juga yang panjang waralaba yang telah jatuh melalui celah-celah selama bertahun-tahun, seperti Perang Maju seri.



Perang Maju adalah judul Game Boy Advance yang harus dimainkan yang menerapkan prinsip Nintendo pada genre strategi game . Tidak jelas apakah penonton telah melihat yang terakhir dari Perang Maju, tapi itulah mengapa lebih penting untuk mempelajari tentang properti Nintendo yang sangat penting ini.



10Ini Perpanjangan Dari Seri Perang Famicom Dan Memiliki Beberapa Sekuel

Perang Maju tentu saja salah satu entri paling terkenal dan paling mencolok dalam seri ini, tetapi game tahun 2001 ini sebenarnya merupakan perpanjangan dari waralaba strategi yang telah berusia lebih dari satu dekade dengan Nintendo pada saat itu. Perang Keluarga pertama kali debut pada tahun 1988 dan menerima sekuel berikutnya seperti Game Boy Wars, Perang Super Famicom, dan entri Game Boy Color. Perang Maju seolah-olah di tengah-tengah waralaba yang lebih besar dan keberhasilannya juga mengarah ke sekuel berikutnya, Advance Wars 2: Bangkitnya Lubang Hitam dan Perang Maju: Serangan Ganda dan Hari Kehancuran untuk DSnya.

9Itu Dimaksudkan Untuk Menjadi Seri Eksklusif Untuk Jepang

Ada judul-judul tertentu yang dijamin sukses yang mengandalkan kekayaan intelektual yang sudah mapan dan judul-judul lain yang cocok dengan pemirsa, tetapi itu lebih merupakan kebetulan. Perang Maju menerima rilis di seluruh dunia, tapi itu adalah rencana awal dan keputusan yang dibuat dari rasa ingin tahu daripada keyakinan bahwa permainan akan sukses di Amerika Utara. Rencana Nintendo adalah untuk membatasi Perang Maju ke Jepang , seperti sebelumnya Perang Keluarga entri, yang membuatnya semakin istimewa karena game-game ini dapat membuatnya di luar negeri dan terhubung dengan cara yang mereka miliki.

8Ini Entri Pertama Dalam Seri yang Memiliki Story Mode

Genre strategi telah membuat langkah luar biasa selama beberapa dekade terakhir dan inovasi perangkat keras game sekarang memungkinkan jenis game ini menjadi jauh lebih ambisius. Judul sebelumnya dalam seri berfungsi sebagai judul strategi berbasis giliran langsung, tapi to Perang Maju adalah entri pertama yang membawa mode cerita lengkap ke dalam gambar.



TERKAIT: 10 Karakter Nintendo yang Layak Mendapatkan Perlakuan Novel Grafis

Ini membuat Perang Maju terasa seperti paket yang jauh lebih lengkap, baik dimainkan sendiri maupun bersama orang lain. Mode cerita ini tetap menjadi pokok Perang Maju semenjak.

7Rilis Aslinya Ditunda Dan Dibatalkan Di Luar Amerika Utara

Perang Maju awalnya seharusnya memiliki rilis terhuyung-huyung di seluruh dunia yang dimulai dengan debut Amerika Utara pada 10 September 2001. Tragedi yang terjadi pada hari berikutnya pada 11 September menyebabkan rencana ini berubah secara radikal dan Eropa rilis ditunda sampai 2002. Rilisan Jepang seharusnya keluar pada bulan Oktober, tapi itu sepenuhnya dibatalkan karena Game Boy Wars 3 dirilis pada tahun yang sama dan dipandang sebagai potensi konflik. Itu tidak akan dirilis dengan benar di Jepang sampai tahun 2004 Maju Perang 1+2 judul kompilasi.



6Keberhasilan Seri Membuka Pintu Untuk Pelabuhan Barat yang Lebih Tidak Biasa

Masih ada petisi dan gerakan konstan untuk mencoba melokalisasi game lama yang tidak pernah keluar dari Jepang karena alasan apa pun. Sering kali, judul yang lebih di luar kotak langsung diabaikan untuk pelokalan. Nintendo tidak berpikir bahwa permainan strategi berbasis giliran yang sangat rumit akan bekerja dengan baik di perangkat genggam di luar Jepang. Namun, tutorial komprehensif diterapkan untuk merampingkan proses dan menghilangkan kebutuhan akan instruksi manual. Perang Maju kesuksesan tak terduga secara langsung bertanggung jawab atas waralaba lain yang sebelumnya tidak dilokalkan, seperti Lambang Api , untuk mendapatkan kesempatan baru.

5Multiplayer Dapat Dimainkan Dengan Beberapa Konsol Dan Hanya Satu Game

Multiplayer sekarang sepertinya sudah pasti. Fitur ini jauh lebih jarang pada judul genggam, tapi Perang Maju menawarkan beberapa cara inovatif untuk membawa lebih banyak orang ke dalam Perang Maju pesta. Mode Versus memungkinkan hingga empat pemain untuk mengoperasikan satu Game Boy Advance, yang diputar di antara putaran.

TERKAIT: 10 Properti Nintendo yang Layak Untuk Animenya Sendiri

Mode Tautan menggunakan Kabel Tautan untuk melakukan hal yang sama, tetapi melalui Game Boy Advances yang terpisah. Namun, Mode Tautan dapat dilakukan hanya dengan satu salinan gim, yang merupakan keuntungan fantastis dan menawarkan tingkat multipemain yang belum pernah terjadi sebelumnya dari entri sebelumnya dalam seri.

4Pengembang Memasukkan Mekanik Favorit Mereka Dari Genre Lain Ke Dalam Gameplay

Sebagian dari alasan itu Perang Maju masih dianggap sebagai salah satu seri terbaik di Game Boy Advance dan permata dari genre strategi berbasis giliran adalah karena pengembangan dan pemecahan masalah yang cermat dilakukan dalam produksinya. Perang Maju s 2 sutradara, Makoto Shimojo, mengatakan perkembangannya untuk menarik mekanik dari mereka genre game favorit, seperti penembak atau judul ritme. Campuran eklektik kepekaan desain game ini adalah bagian dari alasan bahwa Perang Maju terasa begitu unik dan seperti evolusi dari genre strategi.

persentase alkohol bir victoria

3Seri Batalion Wars Sebenarnya Adalah Spin-Off Dari Advance Wars

Itu Perang Maju seri dimulai di Game Boy Advance, tetapi waralaba sebenarnya berlanjut dalam arti tertentu di pasar konsol rumah Nintendo. Perang Batalyon adalah game Gamecube yang diremehkan dan keduanya serta sekuel Wii-nya sebenarnya adalah spin-off dari Perang Maju. Judul-judulnya dikembangkan oleh Kuju Entertainment, bukan Intelligent Systems, dan mereka hampir berjudul Perang Maju: Di Bawah Api. Kemudian diputuskan untuk mengubah nama untuk mencerminkan gameplay strategi real-time yang sedikit berbeda dibandingkan dengan pendekatan berbasis giliran di Perang Maju. Di Jepang, spin-off masih menanggung Perang Keluarga merek.

duaWarna Cerah Dan Komedi Adalah Untuk Membawa Pemirsa Muda Ke Genre Strategi

Ada banyak keraguan awal di sekitar Perang Maju seri, terutama dengan itu sebagai judul di platform Game Boy Advance genggam. Pasar utama Game Boy Advance perlahan menjadi penonton yang lebih muda , yang bukan demografi alami untuk memainkan judul strategi berbasis giliran, terutama di perangkat genggam. Perang Maju bekerja keras untuk memperbaiki prasangka ini dengan sengaja mencondongkan judul ke arah orang yang lebih muda. Ini dicapai melalui gameplay yang direvisi, nada yang lebih komedi, estetika yang cerah dan ramah, dan bahkan tempo judul yang teliti.

1Mekanik Pembuka Peta Dirancang Untuk Membuat Pemirsa Bermain Lebih Lama

Judul seperti Perang Maju sering menawarkan kampanye yang panjang, tetapi faktor penting dalam faktor replayability mereka turun ke fleksibilitas dan jangkauan peta and sehingga gameplay bisa terus terasa baru. Asli Perang Maju memulai tradisi menawarkan jumlah peta yang lengkap kepada pemain yang diperoleh dengan menghabiskan lebih banyak waktu ke dalam permainan. Strategi ini menjadi cara halus untuk membuat penonton bermain game selama mungkin. Ini berlanjut sampai DS Advance Wars: Hari Kehancuran, yang mengakui pergeseran prioritas audiens.

BERIKUTNYA: 10 Karya Seni Kotak NES Teraneh



Pilihan Editor


ULASAN: Penjahat Disney Dynamite: Bekas Luka #1

Komik


ULASAN: Penjahat Disney Dynamite: Bekas Luka #1

Chuck Brown dan Trevor Fraley's Disney Villains: Gigi dan ambisi Scar #1 terlihat, tetapi mengeong daripada mengaum.

Baca Lebih Lanjut
Fullmetal Alchemist: 10 Fakta Penting yang Tidak Anda Ketahui Tentang Scar

Daftar


Fullmetal Alchemist: 10 Fakta Penting yang Tidak Anda Ketahui Tentang Scar

Scar pertama kali muncul sebagai penjahat di Fullmetal Alchemist tetapi kemudian menjadi sekutu, dan sejak itu dia berdamai dengan orang-orang Amestris.

Baca Lebih Lanjut