Ketika orang berpikir tentang “Permainan Terhebat Sepanjang Masa”, beberapa judul besar mungkin terlintas di benak Anda. Legenda Zelda: Ocarina Waktu ; The Witcher 3: Perburuan Liar ; Tetris , dan banyak lainnya mengisi daftar yang tak terhitung jumlahnya yang telah dikumpulkan oleh majalah dan jurnalis selama bertahun-tahun, masing-masing dimaksudkan untuk mewakili yang terbaik dari apa yang ditawarkan media game. Namun, bagi banyak gamer, gagasan untuk menominasikan judul aksi orang ketiga yang diabaikan dan juga mengalami kegagalan komersial saat dirilis pada tahun 2003 mungkin bukan tindakan pertama mereka. Tapi bagi yang memainkannya, tahun 2003-an Melampaui Kebaikan dan Kejahatan benar-benar salah satu game terbaik di generasinya. Meskipun tidak menerima penghargaan yang layak sampai setelah dirilis, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan telah menjadi klasik kultus—permainan yang disukai dan dihormati banyak orang. Empat tahun setelahnya Melampaui Kebaikan dan Kejahatan Setelah rilis, rumor mulai muncul bahwa sekuel sedang dalam pengembangan dan kegembiraan mulai tumbuh. Dalam dua puluh tahun sejak dirilis, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan masih belum mendapat sekuelnya.
Istilah “neraka pengembangan” digunakan dalam industri game untuk menggambarkan jenis kemalangan khusus yang menimpa game saat sedang dikembangkan. Seperti yang tersirat dalam istilah tersebut, neraka pengembangan sering kali digunakan untuk menggambarkan game yang menjalani siklus pengembangan yang sangat sulit dan rumit yang pada akhirnya berdampak pada perilisan game tersebut. Terkadang hal ini dapat disebabkan oleh salah urus, penjadwalan yang buruk, penerimaan awal yang buruk terhadap build dev, atau konflik internal antara pengembang dan penerbit. Alasannya bisa bermacam-macam dan seringkali mengerikan, namun hal terburuk tentang sebuah game yang terjebak dalam neraka pengembangan adalah bahwa perilisannya sering kali mencerminkan perjuangan yang menghantuinya. Salah satu yang paling banyak kasus terkenal ini adalah tahun 2011 Duke Nukem Selamanya , sebuah game yang menjadi sinonim dengan istilah tersebut, dan setelah dirilis, ia dikecam tanpa henti karena desainnya yang ketinggalan jaman dan di bawah standar. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 , betapapun buruknya hal ini, berada dalam neraka pembangunan, sebuah situasi yang mungkin terlalu buruk untuk diperbaiki.
Beyond Good and Evil adalah salah satu permainan terbaik pada masanya yang tidak dimainkan oleh siapa pun

Beyond Good & Evil 2 Telah Memecahkan Rekor Dunia Duke Nukem Forever yang Meragukan
Beyond Good and Evil 2 yang akan datang dari Ubisoft mencetak rekor baru untuk periode pengembangan terlama untuk sebuah video game, melengserkan Duke Nukem Forever.Di atas kertas, yang pertama Melampaui Kebaikan dan Kejahatan cocok dengan cetakan game tahun 2003 dengan sempurna. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan adalah judul petualangan dunia pseudo-terbuka yang memadukan eksplorasi berjalan kaki dan kendaraan dengan aksi/platform orang ketiga. Saat tidak menjelajahi dunia Hillys, pemain dapat menjelajahi kota yang luas, gua bawah tanah yang teduh, dan pabrik yang mengancam saat mereka menyelami narasi game lebih dalam dan lebih dalam. Mekanika gameplay inti melibatkan pertarungan berbasis senjata orang ketiga dan tambahan unik dalam pengambilan foto sepanjang game. Saat Jade, seorang jurnalis foto yang menjadi pejuang perlawanan, pemain akan mengungkap plot yang melibatkan kediktatoran militer, perdagangan manusia, dan konspirasi alien. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan berhasil menguasai segala aspek karena tidak hanya ditulis dan diarahkan dengan sangat baik, tetapi juga menawarkan visual yang indah, skor yang bagus, dan gameplay yang sangat menarik. Satu-satunya masalah dengan Melampaui Kebaikan dan Kejahatan adalah sayangnya film tersebut dirilis pada tahun 2003—di tahun yang sama Legenda Zelda: Sang Pembangun Angin , Jak dan Daxter 2 , Dan Ratchet dan Clank 2: Komando Masuk semuanya dirilis juga. Judul-judul tersebut tidak hanya mendominasi pasar AAA tetapi juga membantu mendefinisikan kembali genre aksi-petualangan Melampaui Kebaikan dan Kejahatan tersesat dalam campuran.
Terlepas dari kemiripannya dengan judul yang lebih terkenal dan populer, apa bedanya Melampaui Kebaikan dan Kejahatan permainan yang bagus adalah kualitasnya secara keseluruhan. Dalam tiga generasi konsol terakhir, video game semakin mirip dengan produksi besar Hollywood. Dari pertunjukan akting hingga sinematik dan presentasi visual, video game saat ini adalah sebuah hiburan yang sangat menarik, sebuah pengalaman yang akan terus diingat oleh para pemainnya lama setelah layar kredit selesai bergulir. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan , meski telah dirilis pada tahun 2003, masih tetap menjadi game yang luar biasa. Akting suaranya bagus, ceritanya menegangkan dan penuh ketegangan, serta visualnya masih bertahan hingga saat ini. Banyak judul AAA dari masanya telah lama dilupakan—atau lebih buruk lagi, umurnya buruk. Bagi mereka yang bermain Melampaui Kebaikan dan Kejahatan , prospek untuk melanjutkan cerita Jade akan sangat luar biasa. Sayangnya, waktu tersebut mungkin tidak ada gunanya bagi siapa pun saat ini.
Beyond Good and Evil 2 Diumumkan Hampir 15 Tahun Lalu


Apa yang Terjadi dengan Beyond Good and Evil 2?
Beyond Good & Evil 2 mengalami salah satu perkembangan paling meresahkan dalam video game. Meski begitu, mungkin masih ada harapan untuk meraih gelar tersebut.Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 pertama kali disebutkan pada tahun 2007 ketika Nintendo Power mewawancarai sutradara serial dan pencipta Rayman seri, Michel Ancel. Ancel menyatakan bahwa dia sedang mengerjakan proyek yang dirahasiakan dan dia berharap dapat terus bekerja dengan Jade sebagai karakter. Pada tahun 2008, Ubisoft merilis trailer selama acara “Ubidays” yang menunjukkan karakter dan aset dari Melampaui Kebaikan dan Kejahatan . Kemudian, pada tahun 2009, trailer kedua yang mungkin bocor dirilis yang menunjukkan Jade berlari melalui jalan kota. Dengan Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 diumumkan secara resmi, para penggemar menjadi bersemangat melihat Jade kembali dan melanjutkan cerita dari game pertama. Kegembiraan ini perlahan mengering karena tidak ada informasi baru Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 akan diumumkan selama tujuh tahun. Apa yang diterima para penggemar untuk sementara adalah berbagai laporan dan pernyataan dari Ubisoft dan Ancel, yang seringkali saling bertentangan, terkait dengan status game tersebut. Pada tahun 2016 Ancel membuat pernyataan resmi bahwa Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 telah diletakkan di backburner sehingga Legenda Rayman bisa dikembangkan.
Harapan untuk Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 tercampur. Sedikit rekaman yang diterima penggemar tidak jelas dan sepertinya menunjukkan bahwa game tersebut akan menjadi sekuel. Yang menambah kebingungan, di E3 2017, Ubisoft mengungkap trailer baru lainnya yang mengonfirmasi hal tersebut Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 adalah menjadi prekuel dari game pertama. Dalam perombakan besar arah gameplay, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 diumumkan sebagai petualangan dunia terbuka berlayar bintang yang besar , penyimpangan liar dari arah judul pertama yang lebih terkendali dan bernuansa. Lebih buruk lagi, Ancel meninggalkan Ubisoft pada tahun 2020. Dengan kepergian direktur utama serial tersebut, Ubisoft masih meyakinkan penggemarnya di tahun 2022 akan hal itu Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 sedang mengalami perkembangan yang lancar , tetapi tidak merilis informasi lebih lanjut dari itu. Pada Juli 2023, direktur kreatif Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 , Emile Morel, mengalami kematian yang tidak terduga. Yang membuat keseluruhan upaya ini menjadi lebih menyedihkan adalah, pada tahun 2022, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 secara resmi menjadi pemegang rekor dunia baru untuk video game yang menghabiskan waktu paling lama dalam pengembangan—posisi yang pernah dipegang olehnya Duke Nukem Selamanya.
Bisakah Beyond Good and Evil 2 Memberikan Janji dalam Pembuatannya selama 20 Tahun?


Ubisoft Menyalahkan Iklan Pop-Up Assassin's Creed atas Kesalahan Teknis
Setelah seorang pemain menemukan iklan pop-up di game Assassin's Creed, Ubisoft meyakinkan penggemar bahwa hal itu tidak akan terjadi lagi.Tantangan itu Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 wajah sangat besar. Pertama-tama, ini akan menjadi prekuel dari game yang dirilis lebih dari 20 tahun lalu. Sebagai referensi, punya yang pertama Melampaui Kebaikan dan Kejahatan mengalami masalah pengembangan yang sama dengan tindak lanjutnya, itu akan menjadi permainan yang akan menggantikan permainan dari tahun 1983, mungkin di Colecovision. Industri game telah berkembang dan berubah total sejak tahun 2003. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 menemukan dirinya dalam posisi yang sangat tidak diinginkan itu Duke Nukem Selamanya menemukan dirinya sebagai produk pada masanya. Tren, konvensi, dan ekspektasi game tidak seperti pada tahun 2009, atau bahkan pada tahun 2017. Agar berhasil, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 tidak hanya harus memberikan pengalaman yang memuaskan dan memberi penghargaan kepada penggemar lama game pertama, tetapi juga harus menarik dan membangkitkan minat para gamer baru saat ini. Dengan game dunia terbuka seperti Sang Penyihir 3, Penebusan Mati Merah 2, Dan Legenda Zelda: Nafas Alam Liar mendorong genre ini ke wilayah yang mutakhir, Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 memiliki posisi besar yang harus diisi jika ingin menonjol di pasar saat ini.
Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 masih bisa menjadi permainan yang bagus . Ini masih bisa menjadi permainan yang luar biasa. Ini bisa mengingatkan orang-orang mengapa judul pertama diterima dengan baik, tidak hanya bertindak sebagai penerus yang layak tetapi juga sebagai permainan yang fantastis. Kemungkinannya melawan Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 sangat mengerikan untuk dilihat, tetapi hal-hal aneh telah terjadi di industri game. Terlepas dari bagaimana dan kapan dirilis, akan sangat menarik untuk menjelajahi alam semesta Melampaui Kebaikan dan Kejahatan yang diciptakan Ancel bertahun-tahun yang lalu, akhirnya mencapai cakupan dan kedalaman yang layak. Tidak ada yang ingin permainannya gagal. Tidak ada seorang pun yang senang melihat kerja keras ratusan orang terbakar habis. Melampaui Kebaikan dan Kejahatan 2 layak untuk menjadi permainan yang hebat, dan layak untuk membuktikan bahwa para penentang salah. Namun setelah dua puluh tahun penantian—dan mungkin masih banyak lagi yang akan datang—ada beberapa janji besar yang harus ditepati dan masih banyak jarak yang harus ditempuh sebelum akhirnya bisa tertidur.