Bagaimana Baldur's Gate II Merevolusi Romansa RPG Modern

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Romansa telah menjadi komponen inti RPG, dengan banyak pemain berbagi cerita tentang momen manis favorit mereka dan terlibat dalam perdebatan sengit satu sama lain tentang siapa pilihan terbaik untuk protagonis mereka. Berdiri sebagai raksasa RPG, BioWare telah menetapkan standar emas dalam industri untuk perkembangan romansa RPG. Itu semua dimulai dengan Gerbang Baldur II .



Dirilis pada tahun 2000, Gerbang Baldur II dengan cepat dikenali oleh para gamer dan pengulas pada saat itu sebagai a kemenangan mendongeng dan gameplay , dengan ulasan positif di seluruh papan menempatkannya dalam kategori yang sama dengan Planescape: Siksaan dan Rontok . Salah satu fitur menonjol dari game ini adalah empat NPC yang bisa menjadi bagian dari party pemain. NPC ini, tentu saja, juga merupakan bagian utama dari kehidupan Bhaalspawn sebagai pilihan romansa.



apakah mewtwo laki-laki atau perempuan?

Opsi Romantis Baldur's Gate II Adalah Game-Changer

  Beberapa Mass Effect's Romance Options

Sebelum Gerbang Baldur II , opsi romansa dalam video game relatif terbatas. Pemain dimaksudkan untuk hanya menerima fakta bahwa protagonis jatuh cinta dengan siapa pun plot yang dianggap sebagai fokus utama keterikatan emosional. Seringkali ini dilakukan dengan sangat sedikit penumpukan atau tanpa membangun momen koneksi. Semua orang bisa setuju itu Mario dan Princess Peach adalah pasangan ikonik, tetapi hanya sedikit yang bisa menjelaskan apa dasar romansa mereka selain membuat kue dan melawan Bowser.

yu yu hakusho hunter x hunter

Di sisi lain, empat opsi romansa masuk Gerbang Baldur II (Aerie, Jaheira, Viconia, dan Anomen) jauh lebih dari sekadar perangkat plot sederhana atau cara untuk meningkatkan ketegangan di dalam plot. Mereka semua adalah karakter dengan keinginan, kebutuhan, dan pencarian mereka sendiri di luar campur tangan Bhaalspawn. Bahkan sangat mungkin untuk memainkan permainan dan tidak menyadari bahwa ada kemungkinan asmara dengan anggota partai. Namun, pemain melewatkan cukup banyak konten dengan tidak menggali lebih dalam cerita mereka. Setiap NPC dapat memengaruhi persepsi pemain terhadap game dan faksi yang berbeda. Pada gilirannya, pemain juga dapat memengaruhi NPC dengan cara penanganan misi dan keputusan yang mereka buat. Cukup dengan jatuh cinta, perlengkapan kelas dan keselarasan karakter dapat terpengaruh dan akhir cerita mereka diubah.



Meskipun ini terdengar biasa-biasa saja sekarang, di masa-masa awal game PC, ini adalah konsep yang benar-benar baru. Pemain sering kali tidak memiliki banyak tanggung jawab tentang bagaimana cerita karakter individu dapat berubah, dan mereka sangat jarang dapat membuat pilihan tentang siapa yang dapat membuat karakter mereka jatuh cinta. Ini adalah terobosan pertama BioWare ke dalam romansa video game, dan dengan cepat akan menjadi pokok permainannya seperti yang terlihat di Ksatria Republik Lama dan judul masa depan seperti Zaman Naga dan Efek massal . Pemain permainan' hubungan asmara dengan Tali dan Garrus dimulai pada Gerbang Baldur II .

Opsi Romantis Membawa Lebih Banyak Pemain ke Video Game

  Yui dan Yukino di My Teen Romantic Comedy SNAFU.

Romansa adalah sesuatu yang secara alami menarik bagi banyak orang. Selama ada cerita untuk diceritakan, ada cerita tentang romansa dan pertemuan romantis. Pengenalan roman ke dalam video game dapat dikaitkan sebagai salah satu dari banyak hal yang membawa game ke khalayak yang lebih luas. Kapan Gerbang Baldur II pertama kali dirilis, terjual lebih dari 225.000 eksemplar. Sebaliknya, penerus spiritualnya, Zaman Naga: Asal Usul , terjual lebih dari tiga juta kopi di tahun pertamanya. Sebagai salah satu kesamaan yang dimiliki kedua game ini, opsi romansa dan romansa menambah nilai naratif pada pengalaman keseluruhan bagi banyak gamer.



BioWare mengubah romansa menjadi fitur yang dinanti-nantikan oleh para gamer. Memiliki diharapkan dari permainan peran , bahkan menjadi sesuatu yang menarik pemain ke dalam pengalaman yang mungkin tidak memiliki alasan lain untuk menikmati permainan. Percintaan adalah cara yang menyenangkan untuk memikat para gamer agar memainkan game tertentu. Untuk pemain yang tertarik, romansa memberikan sedikit lebih banyak kehidupan ke dalam kisah protagonis dan membuka kemungkinan interaksi. Kembali pada hari-hari Gerbang Baldur II , romansa terbatas. Seiring waktu dan sikap telah berkembang dan berubah, semua orang dapat menemukannya opsi asmara untuk mereka di video game . Namun, semuanya dimulai dengan RPG isometrik di mana Bhaalspawn bisa jatuh cinta dengan elf (atau manusia).

nitro rasputin lama


Pilihan Editor