Usaha pertama Second Dinner ke dalam genre permainan kartu koleksi digital, Marvel SNAP , memulai awal yang buruk karena sebagian besar pemain mencoba menavigasi melalui sistem perkembangan lambat game. Makan Malam Kedua mengklaim bahwa Acara Nexus bulanan bulan Juli mereka akan meringankan kekhawatiran beberapa pemain dengan perkembangannya. Itu acara disambut dengan kritik negatif dari Marvel SNAP basis penggemar untuk model monetisasi, kurangnya konten, dan peningkatan minimal terhadap perkembangan kartu permainan.
Meskipun Marvel SNAP Acara Nexus tidak berjalan sesuai rencana, Makan Malam Kedua tetap berpegang pada acara bulanan dan menjanjikan bahwa acara berikutnya akan lebih baik dari yang terakhir. Pemain menaruh harapan karena mereka tidak tahu bagaimana perusahaan berencana untuk meningkatkan Acara Nexus berikutnya, tetapi jika dilakukan dengan benar, itu dapat memecahkan Marvel SNAP masalah yang paling mencolok.

Pemain percaya bahwa Marvel SNAP Acara Nexus berikutnya tidak boleh hanya berupa pembelian khusus untuk kartu tertentu. Tidak harus sesuatu yang gila juga -- Makan Malam Kedua harus mengubah tangga perkembangan, jadi pemain memiliki peluang lebih baik dalam kartu, varian, lambang, dan mata uang terkait acara. Atau Acara Nexus dapat memiliki tangga perkembangannya sendiri, mirip dengan tangga tiket musiman, di mana paket jarahan ini dapat diperoleh, tidak hanya dibeli. Acara dalam game tidak menyenangkan ketika semua yang terlibat adalah pemain mengeluarkan dompet mereka.
Namun, kemampuan untuk membeli paket jarahan tersebut atau kemajuan dalam tangga juga tidak boleh dihapus. Gamer memahami bahwa pengembang perlu meletakkan makanan di atas meja, dan beberapa pemain lebih dari bersedia untuk membeli cara mereka untuk mendapatkan semua jarahan sekaligus. Pemain lain tidak seberuntung itu, atau lebih suka mendapatkan jarahan di acara tersebut. Game yang cukup sukses dengan model acara ini adalah Legenda Puncak , mengawasi , dan Pengepungan Enam Pelangi . Satu-satunya cara untuk mendapatkan semuanya adalah dengan mengeluarkan uang, tetapi ada juga yang senang mendapatkan sedikit daripada dipaksa untuk membeli.
Cara lain untuk memperbaiki Acara Nexus adalah dengan membuat beberapa mode permainan waktu terbatas dalam acara tersebut. Beberapa pemain berharap Acara Nexus akan memperkenalkan mode permainan konsep kartu. Misalnya, mode permainan arena ditemukan di Dasar perapian meminta pemain menyusun dek dan mencoba memenangkan 12 game sebelum kalah tiga kali. Semakin banyak Anda menang, semakin baik hadiahnya. Di Marvel SNAP , pemain akan menyusun 12 kartu acak untuk membuat setumpuk. Dari sana, pemain akan ditugaskan untuk memenangkan permainan sebelum kalah dalam jumlah tertentu, atau mereka tidak akan menerima semua hadiah.

Marvel SNAP permainannya pendek, sehingga persyaratan menang dan kalah dapat bervariasi, tetapi idenya harus sama. Semakin banyak permainan yang dimenangkan pemain, semakin banyak kredit dan emas yang diterima pemain untuk naik ke tangga perkembangan kartu. Makan Malam Kedua juga bisa menambahkan hadiah yang hanya ditemukan di paket jarahan. Mode permainan jenis acara ini akan membantu meningkatkan perkembangan tangga kartu dan mendorong pembangunan dek . Banyak pemain telah meminta jenis mode permainan draf kartu, jadi Acara Nexus bisa menjadi cara yang bagus untuk membuat pemain bersemangat dengan kemungkinan mendapatkan mata uang, kartu baru, lambang, dan varian.
Marvel SNAP telah dirilis di beberapa negara, negara terakhir adalah Australia. Rilis di seluruh dunia dan Amerika Serikat semakin dekat, dan Marvel SNAP perlu mengambil kesempatan ini untuk menunjukkan bahwa gim ini lebih dari sekadar gim kartu bayar-untuk-menang. Acara Nexus adalah prospek yang menarik -- belum terlambat untuk memperbaikinya dengan menyediakan cara untuk mendapatkan jarahan dan mata uang dalam game untuk membantu sistem perkembangan game yang lambat.