Binding of Isaac Pencipta Edmund McMillen Berbicara The Legend of Bum-Bo

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Antara 2010-an Anak Daging Super dan 2011 Pengikatan Ishak , Edmund McMillen adalah salah satu pengembang game indie terbesar yang bekerja saat ini, dengan permainannya yang telah mendapatkan banyak pujian selama bertahun-tahun. Proyek terbaru McMillen adalah The Legend of Bum-bo , yang merupakan prekuel dari Pengikatan Ishak . Permainan ini digambarkan sebagai roguelike deckbuilding berbasis teka-teki dan mengikuti Bumbo, familiar yang diperkenalkan pada tahun 2015 Pengikatan Ishak: Setelah Kelahiran ekspansi.



CBR bertemu dengan McMillen untuk dibicarakan Legenda Bum-bo , bagaimana pengalamannya sebagai pengembang indie telah berubah selama bertahun-tahun dan Mew-Genics , proyeknya yang lama tertunda dengan kolaboratornya yang sering Tyler Glaiel



CBR: Meskipun memiliki banyak kesamaan tema dan elemen gaya, Legenda Bum-bo cukup berbeda dalam hal gameplay dari banyak kesuksesan terbesar Anda selama dekade terakhir. Mengapa Anda ingin membuat game roguelike deckbuilding berbasis teka-teki?

Edmund McMillen: Saya ingin membuat game 'kasual' yang memiliki banyak kedalaman dan terasa seperti milik saya sendiri. Itu adalah sebuah tantangan, sungguh. Saya belum pernah membuat game puzzle seperti itu sebelumnya, dan saya ingin mendorong diri saya sendiri dan melihat apakah saya bisa memecahkan kodenya, membuat sesuatu yang pada dasarnya adalah desain kasual tetapi tanpa merendahkan pemain dengan cara apa pun, dengan banyak lonceng dan peluit berbasis keberuntungan.

Apa yang menurut Anda menantang saat membuat Legenda Bum-bo ?



McMillen: Desainnya sangat menantang. Kami benar-benar mengerjakan game ini selama hampir 4 tahun dan 8+ bulan dihabiskan untuk aspek eksplorasi game yang kami potong total karena tidak terasa cocok dengan mekanik inti game. Sejauh ini, ini adalah game paling sulit yang pernah saya kerjakan dari segi desain, tetapi akhirnya saya sampai di sana dan sangat senang dengan apa yang kami buat.

bir rock atau bust

TERKAIT: Tangkap Mereka Semua: Panduan Pemula Pokemon: Pedang dan Perisai

Ada banyak Bum-bos yang berbeda di game baru. Manakah dari mereka yang menjadi favorit Anda dan mengapa?



bir gajah denmark

McMillen: Saya penggemar Bum-bo the Weird, karena mereka memungkinkan Anda untuk melakukan pembunuhan berantai dan bergerak bersama dan menyelesaikan kamar dalam 1-2 putaran. Mereka juga sangat berisiko, dan saya menikmatinya.

Anda terus kembali ke Pengikatan Ishak dan dunia itu. Apa yang terus membawamu kembali?

McMillen: Mungkin itu proyek paling jujur ​​dan pribadi yang pernah saya lakukan. Saya merasa itu mewakili saya dengan baik dan tema serta ceritanya sulit untuk saya letakkan. Saya bisa terus melakukannya selamanya, tetapi saya harus berhenti sekarang agar saya bisa mengerjakan hal-hal lain.

Anda telah membuat game indie untuk waktu yang sangat lama, dan Anda adalah salah satu pembuat game indie yang paling dikenal di luar sana. Bagaimana menurut Anda hal-hal telah berubah bagi mereka yang membuat game indie sekarang dibandingkan ketika Anda memulai?

McMillen: Harapan, kurasa. Orang-orang berharap lebih banyak dari saya, dan memang seharusnya begitu. Maksudku, aku berharap lebih pada diriku sendiri. Tetapi dengan harapan-harapan itu muncullah suara gugup kecil di dalam yang mengatakan, 'jika Anda mengambil risiko yang lebih besar, Anda mungkin mengecewakan terlalu banyak orang.' Saya ingin mengambil risiko. Sebagai seorang seniman, jika Anda bermain aman dan bekerja di zona nyaman Anda, pertumbuhan Anda terhambat dan menderita, tetapi jika Anda mengambil risiko, Anda berisiko mengalami kegagalan yang lebih besar. Saya mencoba untuk tidak mendengarkan suara itu, tetapi kadang-kadang itu menjauhkan saya dari ide-ide yang lebih berisiko, dan saya benci itu. Suara itu tidak pernah ada saat aku baru mulai.

TERKAIT: The Binding Of Isaac Rebirth: Cara Membuka Semua 20 Akhir

bulan biru vs bulan biru putih belgia

Dalam hal proyek masa depan setelah Legenda Bum-bo dan Pengikatan Ishak: Pertobatan , Anda mengatakan bahwa Anda masih bekerja Mew-Genics dengan Tyler Glaiel. Bisakah Anda memberi kami pembaruan tentang game itu?

McMillen: Ya jadi Mew-Genics terjebak dalam limbo untuk sementara waktu sampai saya meninggalkan Team Meat sekitar 4 tahun yang lalu. Sejak itu Tyler dan saya telah membuat prototipe beberapa ide mekanis baru untuk permainan dan bereksperimen dengan beberapa arah seni yang sedikit baru. Setelah debu mengendap Bum-bo , itu akan menjadi proyek utama saya. Saya senang bekerja Mew-Genics kembali ketika saya memulainya dengan Daging Tim, tetapi sayangnya saya pikir saya adalah satu-satunya yang melakukannya. Ini sangat istimewa bagi saya, dan saya senang saya bisa mulai mengerjakannya lagi.

Apakah ada game atau gaya permainan yang ingin Anda buat tetapi belum sempat?

McMillen: Mungkin permainan jenis horor, sesuatu yang meresahkan dan kurang lucu/kartun akan bagus untuk dibuat. Saya juga ingin mencoba RTS di beberapa titik, mungkin game tipe pembangun dek lain, tidak yakin. Kita akan melihat apa yang menggerakkan saya ketika saya punya waktu.

The Legend of Bum-bo tersedia untuk dibeli secara digital sekarang.

BACA JUGA: Activision Dikabarkan Kembangkan Game Crash Bandicoot Baru



Pilihan Editor


Apakah Ms.Marvel Masih Punya Masa Depan di MCU?

Film


Apakah Ms.Marvel Masih Punya Masa Depan di MCU?

Keajaiban adalah titik terendah MCU, dan sayangnya hal ini meneruskan tren kekecewaan terhadap karakter yang dulunya menjanjikan, Kamala Khan/Ms. Keajaiban.

Baca Lebih Lanjut
5 Hubungan Attack On Titan Yang Dibalik Fans (& 5 Mereka Tolak)

Daftar


5 Hubungan Attack On Titan Yang Dibalik Fans (& 5 Mereka Tolak)

Romantis bukanlah fokus utama dalam Attack on Titan, tetapi hal itu tidak menyurutkan para penggemar untuk mendiskusikan kapal-kapal anime yang paling populer dan ditolak.

Baca Lebih Lanjut