Bioshock 4: Empat Hal yang Kami Inginkan Dari Sekuelnya

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

BioShock adalah salah satu seri penembak paling dicintai dan diakui sepanjang masa. Penerbit 2K Games dan studio Irrational Games yang sekarang sudah tidak berfungsi menciptakan dunia yang mengejutkan para pemain dengan gaya art-deco dan dunia dystopian bawah lautnya. BioShock adalah wahyu ketika dirilis pada tahun 2007, dan para kritikus sangat memuji kisah hebat dan karakter uniknya, yang dihidupkan oleh pencipta dan penulis Ken Levine.



tahun 2010 Bioshock 2 , diperluas di kota Pengangkatan dan kegagalannya, dan game ketiga, 2013's Bioshock tak terbatas , memukau penggemar dengan pengaturan multiverse yang menakjubkan. Namun, sejak kesuksesan besar tahun 2013, seri ini telah ditempatkan di rak, dengan Levine mematikan Irrational Games untuk fokus pada pengalaman video game yang lebih kecil.



beruntung 13 bir

Inilah sebabnya mengapa banyak BioShock penggemar terkejut ketika 2K mengumumkan pada akhir 2019 bahwa mereka sedang mengembangkan yang baru BioShock game, dan itu telah menciptakan studio baru, Cloud Chamber , untuk melakukan hal itu. Meskipun sedikit yang diketahui saat ini, prospek permainan baru membuat penggemar berspekulasi tentang apa sebenarnya itu. Berikut adalah empat hal yang ingin dilihat penggemar Bioshock 4 .

Kelanjutan dari Kisah Multiverseverse

Pertama, Bioshock tak terbatas tampaknya keberangkatan yang aneh untuk seri, yang sampai saat itu telah ditetapkan dalam distopia gaya Ayn Rand yang gagal di kota bawah laut Pengangkatan selama tahun 1960-an. Tak terbatas alih-alih terjadi pada awal abad ke-20 di dalam kota terapung Columbia, di mana protagonis Booker DeWitt ditugaskan untuk menculik seorang gadis misterius bernama Elizabeth, yang memiliki kekuatan untuk membuka portal ke dunia lain.

Selama Tak terbatas Terakhir, Elizabeth akhirnya mengakses kekuatan sejatinya ketika peredam dihancurkan dan dia menjadi mahatahu, mampu melihat dunia tak terbatas yang ada secara bersamaan. Dia mengungkapkan kepada Booker dan pemain bahwa di setiap dunia 'selalu ada seorang pria, selalu ada kota, selalu ada mercusuar,' menunjukkan bahwa tidak hanya Rapture dan Columbia yang terhubung, tetapi serial itu bisa pergi ke mana saja dari sana. Sekuel yang membuang narasi brilian ini akan sangat menderita secara keseluruhan.



TERKAIT: Bagaimana Memulai Dengan MUGEN

Pengaturan Unik lainnya

Apa saja BioShock permainan benar-benar membutuhkan pengaturan yang mengesankan. Dunia Rapture dan Columbia hanya diwujudkan secara efektif dari perspektif desain dan terasa sangat membumi meskipun ada elemen fantastisnya. Dimasukkannya iklan periode akurat dan karakter menarik membuatnya imersif, dan berbagai rekaman yang dapat ditemukan pemain membantu membangun dunia di sekitar latar.

a-1 gambar anime terbaik

Dengan dimasukkannya sudut multiverse, Bioshock 4 bisa diatur di mana saja selama memiliki karakter utama, kota dan mercusuar. BioShock game selalu menyerang konsep eksepsionalisme dan rasisme Amerika sambil menjelajahi berbagai dilema moral, jadi pengaturan yang sekali lagi mengeksplorasi tema-tema ini akan menjadi vital. Dimanapun yang baru BioShock diatur, itu sudah memiliki beberapa kompetisi masih di dunia yang mengerikan dan menarik yang datang sebelumnya.



TERKAIT: Apa yang Harus Diambil Halo Infinite Dari Game Sebelumnya

Level Terbuka

Asli BioShock adalah kendaraan untuk cerita yang hebat dan permainan yang menyenangkan untuk dimainkan. Namun, salah satu fitur orisinal yang paling menyenangkan, level terbuka dan area yang dapat dijelajahi, telah dihapus dalam sekuelnya. Bioshock 2 dan Tak terbatas memilih untuk membuat lebih banyak pengalaman linier yang menampilkan area luas yang tidak dapat dikunjungi kembali setelah selesai.

baru BioShock game yang menyertakan seluruh pengaturannya di area terpisah tetapi dapat diakses akan membawa seri ini kembali ke akarnya. BioShock pengaturan dimaksudkan untuk dijelajahi, jadi memutus akses ke pengaturan tersebut hanya akan menghambat eksplorasi organik yang diilhami game ini. Bioshock tak terbatas ini Pemakaman di Laut DLC sudah mengeksplorasi ide ini dalam dua episode kembali ke Rapture, yang sekali lagi memperdagangkan petualangan linier untuk area terbuka lebar. Semoga tren ini berlanjut dengan desain Cloud Chamber.

TERKAIT: Deathloop Tampak Seperti Penerus Sempurna yang Tidak Terhormat

kalkulator konten alkohol anggur

Opsi Kustomisasi Lainnya

Aspek lain dari aslinya BioShock yang gagal di sekuelnya adalah kemampuan untuk menyesuaikan senjata dan kekuatan plasmid. Pemain dapat meningkatkan berbagai senjata api, yang mengubah kulit senjata bersama dengan meningkatkannya. Namun, Tak terbatas menghapus peningkatan visual, memilih jalur peningkatan stat yang lebih sederhana untuk senjata. Kombinasi peningkatan plasmid dua game pertama, opsi senjata, dan tonik memungkinkan gaya bermain dan eksperimen yang menarik.

Tak terbatas tidak mengizinkan pemain untuk meningkatkan senjata secara visual, tetapi itu memperkenalkan opsi penyesuaian lain dalam bentuk pakaian, yang memungkinkan pemain untuk membuat lebih banyak variasi bangunan yang dapat langsung diubah agar sesuai dengan berbagai skenario pertempuran. Pemain dapat meningkatkan serangan jarak dekat untuk menghadapi musuh yang menyerang, atau mengubah ke bangunan yang berfokus pada cakrawala yang memungkinkan mereka untuk bergerak di sekitar arena pertempuran untuk menghasilkan kerusakan. Sekuel yang menggabungkan keduanya yang asli BioShock peningkatan visual dan stat untuk senjata api dan sistem roda gigi dari Tak terbatas dapat mendorong pemain untuk membuat bangunan yang sangat berbeda yang akan menginspirasi banyak permainan.

Sementara kita masih belum banyak mendengar tentang Bioshock 4 , semoga Cloud Chamber segera mengungkapkan sesuatu. Jika studio dapat menerapkan beberapa fitur ini, penggemar akan lebih dari siap untuk terjun kembali ke dunia unik ini. Cloud Chamber memiliki tugas yang sulit dalam membuat tindak lanjut dari seri yang dicintai bertahun-tahun ke depan, tetapi BioShock 4 memiliki banyak potensi, terutama jika menggabungkan elemen-elemen yang membuat game sebelumnya begitu menyenangkan dengan ide-ide baru.

BACA JUGA: Masih Ada Tempat Diablo II di Dunia Gaming Saat Ini?

bir coklat nakal


Pilihan Editor


10 Masalah Edge Of Spider-Verse Terbaik

Lainnya


10 Masalah Edge Of Spider-Verse Terbaik

Peni Parker dan Spider-Gwen mungkin terkenal dari film Spider-Verse, tapi mereka pertama kali terkenal di komik Edge of Spider-Verse terbaik Marvel.

Baca Lebih Lanjut
7 Trilogi Film Terbaik Tahun 80-an

Daftar


7 Trilogi Film Terbaik Tahun 80-an

Sementara tahun 80-an melihat banyak film klasik dan ikonik dirilis, beberapa film trilogi menonjol sebagai yang terbaik.

Baca Lebih Lanjut