Kritikus Menemukan The Remastered Stubbs The Zombie Terlalu Pendek, Terlalu Konyol dan Terlalu Tua

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Permata tersembunyi Menghentikan Zombie di Rebel Tanpa Pulsa telah lama menjadi judul yang didambakan penggemar untuk dihidupkan kembali pada perangkat keras modern. Judul awalnya diluncurkan di Xbox dan Windows pada tahun 2005, kemudian muncul di Steam dan Xbox Live Marketplace hanya untuk dihapus dari kedua platform. Kini, judul tersebut akhirnya dirilis ulang dan tersedia di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch.



Stubbs awalnya memikat pemain dengan pandangan uniknya tentang genre horor, menawarkan judul yang konyol dan menarik. Sayangnya, tampaknya waktu belum mengobati rintisan baik. Saat ulasan masuk, para kritikus telah menunjuk gameplay dan mekanika yang ketinggalan zaman sebagai pencela permainan. ulasan CBR ditemukan Menghentikan Zombie pengalaman yang menyenangkan tetapi terbatas, dengan mengatakan, 'Untuk kesenangan seperti gameplay umum, tidak ada terlalu banyak variasi sepanjang permainan di luar kekuatan zombie tambahan yang diperoleh Stubbs. Dengan kata lain, semuanya hampir sama sepanjang jalan, dengan tidak banyak keragaman dalam cara bermain mekanik di luar penggunaan kendaraan sesekali. Sebagian darinya juga berasal dari betapa tidak bervariasinya mekanisme pertempuran, dengan meningkatnya jumlah kemampuan zombie hanya sedikit mengurangi ini.'



Alex Santa Maria, Screen Rant : 'Tak perlu dikatakan, game telah berkembang jauh sejak 2005, dan mekanik serta sistem yang terlihat menarik di masa lalu benar-benar tidak dapat dipertahankan untuk mata modern. Menghentikan Zombie dikritik karena kampanye pendek ketika dirilis, tetapi itu bukan masalah saat ini. Sebaliknya, ada urutan yang tampaknya berlarut-larut selamanya dengan pertempuran berulang dan kesulitan yang meningkat secara artifisial. Menavigasi level yang lebih besar membuat frustrasi karena tujuan yang tidak jelas dan penanda navigasi yang hanya muncul sesekali. Kurangnya peningkatan karakter, koleksi, dan tujuan sampingan lainnya juga membuat Menghentikan Zombie terasa ringan, dan ketukan cerita tipis di setiap level memberikan motivasi yang sangat kecil untuk berpindah dari level ke level. Tidak menyenangkan untuk kembali ke game yang dirilis ulang seperti Menghentikan Zombie di Rebel Tanpa Pulsa dan menemukan bahwa itu terjebak di masa lalu. Sementara Menghentikan Zombie berada di depan waktu di masa lalu, hari di bawah sinar matahari telah lama berlalu, dan sangat sulit untuk kembali ke zaman dengan begitu banyak rilis baru yang luar biasa. Mereka yang memainkannya pada masanya akan menghargai pesona uniknya, tetapi siapa pun yang datang ke rintisan segar harus bekerja keras untuk mengabaikan aspek tanggalnya. Apa adanya, rintisan dan keterpurukannya melalui masa depan retro akan terus hidup hanya sebagai artefak sejarah dari waktu yang berbeda.'

Joel A. DeWitte, Laporan Dunia Nintendo : 'Tidak mengherankan, Menghentikan Zombie di Rebel Tanpa Pulsa merupakan produk pada masanya. Gim aksi orang ketiga sederhana yang perbedaannya adalah mengunyah tenggorokan korban dan mengobrak-abrik gaya yang berbeda dari zaman dulu. Komedi yang membangkitkan perut kembung, stereotip lama/lelah, dan lingkungan dengan fondasi klasik yang dicelupkan ke dalam futurisme memang terkadang memberikan humor dystopian. Apakah ini untuk Anda tergantung pada seberapa besar kesukaan Anda pada game di era ini. Ini bukan remaster atau remake; itu adalah pelabuhan langsung. Bagi saya, potongan-potongan itu datang bersama-sama cukup untuk menemukan kesenangan terlepas dari dirinya sendiri.'

melvin hubert mpa

TERKAIT: LAPORAN: PlayStation Menutup Toko PS3, PSP dan Vita



Graham Banas, Push Square : 'Ada begitu banyak momen aneh di awal permainan, seperti permainan ritme, atau segmen siluman untuk melakukan jailbreak. Ini semua dilucuti dan dikurangi menjadi serangkaian lorong dengan musuh demi musuh untuk ditelan, dan itu saja. Memiliki musuh dan menggunakan senjata mereka untuk membunuh tentara dan ilmuwan sedikit membantu, tetapi tidak butuh waktu lama untuk berhenti bersenang-senang. Ini semua adalah masalah yang hadir dalam judul pada peluncuran tahun 2005, sehingga port hanya dapat melakukan banyak hal. Dengan pemikiran ini, game ini solid — frame rate yang stabil, aset terlihat sebaik mungkin tanpa perbaikan, dan kontrol yang dimodernisasi adalah peningkatan yang dapat dibuktikan. Deteksi hit agak lamban, tapi itu sepadan dengan harga masuk untuk mengintip keanehan seperti itu. Meskipun mengatakan bahwa permainan kurang fokus dapat ditafsirkan sebagai penghinaan, sungguh menarik untuk melihat permainan yang dibuat dengan, pada masanya, kualitas tingkat tinggi yang memakai begitu banyak topi yang berbeda. Dan untuk itu, kami menghargai kesempatan untuk mengalaminya di era modern.'

Steve C, Sumbu Keenam : 'Rasa linearitas dalam pertempuran diperburuk oleh desain dan perkembangan level. Hampir tidak ada rute atau pendekatan alternatif; pintu-pintu terkunci dan lorong-lorong yang diblokir mengalirkan Anda ke depan dalam rasa lapar yang tak pernah salah untuk membalas dendam. Ini terasa tepat, tetapi juga menunjukkan rintisan ' usia. Dikombinasikan dengan waktu bermain yang relatif singkat, efek keseluruhannya sama sekali tidak mengesankan seperti ingatan saya yang membuat saya percaya. Ada beberapa momen hebat di sini – konfrontasi dengan kepala polisi adalah mahakarya dalam desain game surealis – tetapi game itu sendiri terasa seperti peninggalan dari zaman dulu. Ada rasa pahit manis saat bermain Menghentikan Zombie pada tahun 2021. Gim ini terlalu kuno dan linier untuk benar-benar direkomendasikan dan beberapa kenangan indah saya ternoda dengan mengunjunginya kembali, tetapi gameplay intinya masih cukup untuk membuat Anda tetap terlibat dan pengaturan serta humornya masih menonjol. Saya masih berpikir itu layak untuk dimainkan kembali bagi mereka yang cukup tua untuk mengingatnya pertama kali dan saya senang akhirnya tersedia lagi. Ada cukup di sini untuk membuat jantung Anda terpompa, tetapi ada bau busuk yang terus-menerus yang tidak bisa Anda ubah.'

TERUS BACA: Life is Strange: True Colors - Trailer, Plot, Tanggal Rilis & Berita yang Perlu Diketahui





Pilihan Editor


Berapa Banyak Episode yang Dimiliki The Witcher Season 3?

televisi


Berapa Banyak Episode yang Dimiliki The Witcher Season 3?

The Witcher telah kembali untuk musim baru tetapi dengan sedikit perubahan pada jadwal rilisnya. Tapi berapa total episode di Musim 3?

Baca Lebih Lanjut
Juara Terbaru League of Legends Mungkin Didasarkan pada Ikon Media Sosial yang Kontroversial

Video Game


Juara Terbaru League of Legends Mungkin Didasarkan pada Ikon Media Sosial yang Kontroversial

Pemain League of Legends telah memperhatikan bahwa juara baru Seraphine memiliki beberapa kesamaan yang mencolok dengan ikon e-girl Belle Delphine, baik atau buruk.

Baca Lebih Lanjut