D&D: Dari Giles hingga Krueger, Karakter Unik untuk Mendasari Pembuatan Wizard Anda

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ruang Bawah Tanah & Naga kelas tidak menjadi lebih fleksibel daripada wizard. Dengan bantuan pengetahuan dan studi misterius, Anda mempelajari banyak trik dan mantra yang dirancang untuk memungkinkan Anda menguasai seni mistik seolah-olah itu bukan urusan siapa-siapa. Meskipun Anda mungkin tidak memiliki sisi kompleks lain dari pengguna sihir lainnya, penyihir adalah kekuatan mentah dari kekuatan magis. Ini membuat pintu terbuka.



Bagaimana Anda menyusun penyihir Anda akan menentukan jenis mantra yang Anda gunakan dan bagaimana Anda dapat mengontrol jalannya peristiwa apa pun di sekitar Anda. Apakah Anda berencana membuat penyihir Gandalf-esque yang sangat kuat? Atau apakah Anda ingin menumbangkan harapan dan memainkan karakter yang kompleks dan bernuansa? Atau apakah Anda ingin memusatkan mantra Anda di sekitar tema atau gaya bermain karakter utama? Ini adalah beberapa penyihir dari budaya pop arus utama yang dapat Anda teladani sebagai model penyihir Anda.



Rupert Giles (Buffy the Vampire Slayer)

Penyihir pada dasarnya adalah kutu buku yang tahu banyak dan terlalu banyak membaca. Itu cocok dengan Giles dari Buffy si Pembunuh Vampir to a T. Watcher ini bertugas menjaga dan membantu Slayer, Buffy, dalam petualangannya berburu vampir. Karena itu, dia bertugas melindungi dan mendukung orang-orang yang dia sebut keluarga, yang perlu dilakukan oleh penyihir Anda.

Jika Anda mendesain penyihir berdasarkan Giles, Anda akan membutuhkan banyak mantra pendukung. Mantra seperti Pahami Bahasa, Deteksi Sihir, Alarm -- ini adalah mantra integral. Selain itu, Anda juga akan membutuhkan banyak mantra pendukung yang dapat membantu karakter lain di sekitar Anda. Sekolah Ramalan mungkin paling cocok di sini. Pada dasarnya, Giles adalah pustakawan kutu buku - ada untuk mendukung tetapi tidak bertindak jika perlu.

Edward Elric (Alkemis Fullmetal)

Edward Elric dari Alkemis Fullmetal adalah seorang alkemis bersertifikat, yang berarti dia adalah ahli transmutasi: mengubah hal-hal di sekitarnya menjadi sesuatu yang lain. Sebagai siswa alkimia yang banyak membaca, dia sangat cerdas, tetapi dia juga pemarah dan tidak dewasa, sering melampaui batasnya. Penyihir Anda, jika Anda mendesainnya dari Edward, perlu dilukai karena mantra yang salah, mencari sesuatu untuk menebus kesalahan masa lalunya.



Jelas, setiap penyihir berdasarkan alkemis ini mengikuti Sekolah Transmutasi, yang, meskipun bukan sekolah penyihir terbaik, memberi Anda Batu Transmutasi. Anda dapat menggunakan banyak mantra transformatif, termasuk mengubah teman Anda menjadi Chimera, jika Anda mau. Mantra seperti Shatter mungkin berguna. Anda ingin menghindari mantra yang menciptakan materi tetapi lebih fokus pada mengubah apa yang ada di sekitar Anda. Juga, Anda akan menginginkan konstitusi dan ketangkasan yang lebih tinggi untuk penyihir yang berkelahi ini.

TERKAIT: Dungeons & Dragons: Cara Membangun Assassin yang Sempurna

John Constantine (Komik DC)

John Constantine adalah orang pintar yang ditugasi dengan pengetahuan terlarang. Dia sering berhasil bertahan dengan banyak kepandaian dan kecerdasan, sementara jarang diterjemahkan menjadi kekuatan begitu banyak sebagai sarana untuk menyelamatkan kulitnya sendiri dan membuat orang melawan satu sama lain. Ini berarti setiap penyihir yang mencoba memainkan Constantine membutuhkan banyak dua hal: mantra perlindungan dan kemampuan menawan.



Pertama, karisma yang tinggi -- Anda akan membutuhkannya untuk pemeriksaan persuasi dan penipuan. Pilih School of Illusion atau School of Abjuration, yang pertama jika Anda ingin memanipulasi dan yang terakhir jika Anda ingin bertahan. Mantra awal seperti Suggestion dan See Invisible dapat membantu, tetapi begitu juga dengan Ward from Good and Evil atau Protection from Energy. Hapus Kutukan dan mantra kontra-sihir lainnya sangat penting karena Constantine akan memikat dan menghindari sebagian besar masalah.

Harry Dresden (Dresden Files)

Harry Dresden adalah salah satu penyihir modern terkuat, dan dia menggunakan kekuatannya untuk memecahkan kejahatan. Dari segi kepribadian, dia adalah karakter D&D khas Anda, di mana dia melakukan hal yang benar tetapi sering tidak puas dan mementingkan diri sendiri. Harry tahu banyak tetapi terutama suka menggunakan api dan manipulasi kinetik, sering mengandalkan artefak untuk menambah kekuatannya.

Jadi saat memainkan penyihir yang terinspirasi Dresden, daftar mantranya sederhana. Kumpulkan banyak dari semuanya, tetapi fokuslah pada mantra kerusakan mentah yang dapat menghanguskan musuh Anda dan melemparkannya seperti mainan. Pilih Sekolah Kebangkitan atau sekolah Sihir Perang di sini untuk memaksimalkan keefektifan Anda sebagai penyihir yang agresif. Anda juga ingin membuat Harry cocok untuk penyelidikan. Ingat: Dresden mampu menangani kerusakan berat, tetapi dia juga seorang penyelidik.

TERKAIT: Bagaimana Dungeons & Dragons Bekerja untuk Memberantas Rasisme Fantasi

Sparrowhawk (Laut Bumi)

Sparrowhawk adalah penyihir bijak yang, seperti Edward Elric, dimulai sebagai seseorang yang melampaui batas. Dia tahu banyak tentang dunia dan rahasianya, tetapi juga tahu bahwa yang terbaik adalah tidak mengubah keseimbangan keberadaan, atau Anda dapat merusak dunia dan tatanan alamnya.

Order of the Scribes bekerja paling baik untuk Sparrowhawk. Dia bukan petarung seperti dia adalah sosok bijak, tetapi pengetahuan dan penguasaan sihirnya menakutkan jika diprovokasi. Siapkan banyak mantra ilusi, tetapi Anda juga ingin mendukungnya dengan obat untuk kutukan berbahaya. Sertakan beberapa mantra agresif kunci yang mengemas banyak pukulan.

Sakura Kinomoto (Cardcaptor Sakura)

Sakura adalah gadis lugu yang diberkati dengan kekuatan Kartu Clow. Dia secara bertahap mengumpulkan berbagai mantra, meningkatkan kekuatannya. Tentu, anak berusia dua belas tahun ini dimulai hanya sebagai sosok kecil yang sederhana, tetapi, seiring waktu, kenyataan itu sendiri tunduk pada kehendaknya. Syukurlah, dia gadis yang lugu.

School of Evocation adalah awal yang baik. Anda kemudian ingin mulai mengumpulkan berbagai Kartu Clow Sakura melalui koleksi magisnya. Dia mulai dengan mantra elemental dan terbang yang sederhana sebelum pergi ke hal-hal yang liar dan menyesatkan. Mantra Labirin mungkin sulit, tetapi Anda selalu dapat memindahkan target Anda ke alam lain atau memindahkannya untuk efek ini.

anderson valley boont amber ale

TERKAIT: Apa Makna Ekspansi Dungeons & Dragons Di Hasbro Bagi Penggemar

Freddy Krueger (Mimpi Buruk di Jalan Elm)

Freddy Krueger bukanlah seseorang yang biasa Anda kaitkan dengan penyihir. Tapi apa lagi dia? Lich ini adalah monster aneh yang kembali dari kematian untuk membantai anak-anak dalam mimpi mereka. Dan ya, Anda benar-benar bisa memainkannya.

Anda memiliki dua pilihan untuk Krueger: School of Illusion atau School of Necromancy, tergantung pada apakah Anda ingin benar-benar 'menyerap' jiwa orang-orang yang Anda bunuh. Fokus pada ilusi dan mantra kerusakan nekrotik dari sana. Anda akan ingin menjadikan Ketakutan sebagai makanan pokok Anda, sambil membuat mantra yang menunjukkan kepada mereka mengapa mereka harus takut pada Anda. Mantra seperti Vampiric Touch dan Bestow Curse dapat mengakibatkan situasi yang menghancurkan. Namun, mantra ace Anda yang sebenarnya? Tidur.

TERUS MEMBACA: Ravenloft: Yang Harus Anda Ketahui Tentang Pengaturan Buku Sumber D&D 5e Berikutnya



Pilihan Editor


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

Lainnya


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

He-Man alias Pangeran Adam bertarung melawan Skeletor bersama sekutu seperti Teela di Masters of the Universe: Revolution, tetapi alur cerita yang longgar menggoda Musim 2.

Baca Lebih Lanjut
Mahkota Ekstra

Tarif


Mahkota Ekstra

Corona Extra a Pale Lager - Bir Amerika oleh Grupo Modelo - Corona (AB InBev), tempat pembuatan bir di México DF,

Baca Lebih Lanjut