Bukan rahasia lagi desain monster di Jiwa gelap dan seluruh genre gimnya, pada saat terbaik, sangat aneh. Di masa di mana setiap game petualangan fantasi lainnya memiliki bagian yang adil dari monster yang diilhami Lovecraft, ada beberapa kengerian eldritch yang memegang lilin untuk apa Jiwa gelap dan sekuelnya dibawa ke meja.
Sementara setiap dan semua karakter dari judul-judul ini akan memberikan bahan bakar mimpi buruk yang cocok selama berminggu-minggu, Aldrich, Devourer of Gods dari Jiwa Gelap III memberikan perspektif unik tentang apa yang membuat para bos Jiwa permainan yang begitu menakutkan—anatomi chimera yang tampaknya setengah terbentuk; Perpaduan bagian terburuk dari banyak makhluk merangkak yang menyeramkan. Mari kita intip mengapa monster lengket ini memiliki dampak yang bertahan lama.
naga (ruang bawah tanah & naga)
Saat melihat Aldrich , hal pertama yang diperhatikan banyak orang adalah bagian atas yang ditempatkan secara tidak selaras, yang terdiri dari tubuh bagian atas mantan dewa Dark Sun Gwyndolin, bos penting (dan menghukum) dari aslinya Jiwa gelap . Bagi mereka yang tidak up-to-date dengan pengetahuan Jiwa mereka, Gwyndolin adalah anak terakhir dari Gwyn, dan dewa terakhir yang tersisa di Anor Londo.
Gwyn adalah Dewa yang sebagian besar bertanggung jawab untuk menjaga dunia Jiwa gelap berputar, setelah mengorbankan dirinya beberapa ribu tahun sebelum permainan dimulai untuk menjaga zaman api tetap berjalan. Anda dapat membayangkan bahwa, meskipun tidak sekuat pops mereka, Gwyndolin memiliki pukulan yang cukup besar — yang membuat fakta bahwa Aldrich memakannya semakin mengesankan. Ini juga menjelaskan berapa banyak serangan Gwyndolin yang dapat digunakan oleh Aldrich, yang, meskipun memiliki nama yang menyiratkan sebaliknya, adalah satu-satunya dewa yang dikonfirmasi telah ada di menu.
todd ax man
Paruh kedua Aldrich tidak diragukan lagi merupakan bagian yang lebih menakutkan — bagian bawahnya adalah kumpulan sulur besar seperti lintah yang tampaknya melahap sisa beberapa korban. Mereka bergabung di pinggang, yang, untuk semua maksud dan tujuan adalah mulut raksasa yang boneka Gwyndolin-setengah. Bagaimana ini dilakukan adalah untuk spekulasi -- namun, mungkin ada hubungannya dengan lidah Aldrich, yang membuat keseluruhan pengaturan secara eksponensial lebih menakutkan.
Untungnya bagi pemain, bagian bawah, khususnya bagian ekor, adalah salah satu tempat terbaik untuk menyerang. Karena tubuh bagian atas sebenarnya bukan bagian dari Aldrich, menyerang ekor memberikan kesempatan untuk membuat bos ini terhuyung-huyung dan juga menimbulkan kerusakan ekstra, yang dapat terbukti menjadi pembuat perbedaan mengingat seberapa cepat Aldrich dapat membunuh siapa pun yang cukup bodoh untuk menantangnya.