Dead by Daylight: Tips, Trik & Strategi untuk Pemain Baru

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Apakah pemain mencari sensasi mendebarkan untuk melarikan diri dari pembunuh gila atau ingin menjadi pengejar dalam pertarungan sampai mati, Mati di Siang Hari akan memenuhi keinginan tersebut. Dalam game survival-horror 4v1 ini, pemain bisa menjadi penyintas atau pembunuh dan menempatkan diri mereka dalam aksi intens yang dikenal baik oleh penggemar film horor.



Namun, pemain yang baru memulai permainan mungkin ingin mempelajari beberapa tip dan trik yang berguna untuk memastikan kemenangan mereka.



Survivor: Tujuan dan Dasar

Semua yang selamat memiliki satu tujuan kolektif: Melarikan diri dari si pembunuh. Ada dua gerbang keluar di mana para penyintas dapat melarikan diri, tetapi tidak akan semudah menemukan gerbang ini. Orang yang selamat harus memperbaiki lima dari tujuh generator yang ditempatkan secara acak di sekitar peta untuk memberi daya pada pintu keluar ini. Setelah bertenaga, mereka akan membutuhkan waktu tambahan untuk membuka gerbang dan melarikan diri.

Di sinilah kerja sama berperan, karena para penyintas tidak boleh membebani diri mereka sendiri untuk mencoba bekerja sendiri. Orang yang selamat harus berhati-hati dengan tindakan mereka, agar tidak memperingatkan si pembunuh tentang posisi mereka. Ini dapat dicapai dengan bersembunyi di semak-semak tinggi dan loker, bersama dengan berjongkok dan berjalan sebagai lawan berlari. Berlari membuat semua tindakan menjadi lebih keras dan meninggalkan jejak goresan untuk diikuti oleh si pembunuh, jadi sebaiknya lari hanya jika pemain sudah dalam pengejaran atau jika penyintas sangat perlu berada di tempat lain.

Survivor: Bertahan dari Hook dan Safe Saves

Orang yang selamat akan mengalami skenario di mana mereka atau sekutunya ditangkap oleh si pembunuh. Ini terjadi setelah terluka dua kali (atau sekali, tergantung pada pembunuhnya, kekuatannya, dan keuntungannya) dan kemudian ditempatkan pada kait pengorbanan. Orang yang selamat yang menemukan diri mereka terjebak dalam kail hanya akan memiliki waktu yang ditentukan sebelum kematian dan pengorbanan mereka, mengeluarkan mereka dari permainan.



Semua pemain dapat melihat kemajuan dari penyintas yang ketagihan pada HUD mereka, menunjukkan seberapa jauh proses pengorbanan yang telah mereka lakukan. Pada tahap pertama dikorbankan, para penyintas akan memiliki kesempatan untuk membebaskan diri. Dengan fasilitas khusus, ini bisa menjadi strategi hebat untuk melarikan diri dari si pembunuh, tetapi tanpa mereka, para penyintas pada akhirnya harus menunggu sekutu mereka datang untuk menyelamatkan. Ada kemungkinan yang sangat kecil untuk berhasil jika tidak dan setiap usaha yang gagal akan mempercepat proses pengorbanan.

Bagi mereka yang ingin menyelamatkan sesama mereka yang selamat, sekaranglah saatnya untuk lebih berhati-hati. Pembunuhnya pasti akan berada di area tersebut jika pemain mencoba menyelamatkan yang selamat terlalu cepat, yang pada akhirnya dapat menyebabkan salah satu korban dalam skenario ini gagal. Orang yang selamat harus menunggu dengan sabar dan memastikan si pembunuh tidak terlihat sebelum menyelamatkan sekutu mereka, memberi mereka cukup waktu untuk melarikan diri dan menyembuhkan serangan lanjutan.

ale stok lama

TERKAIT: Mortal Kombat 11: Trailer Aftermath Menunjukkan Robocop Membunuh Joker



Pembunuh: Tujuan dan Dasar

Sesuai dengan namanya, tujuan si pembunuh adalah membunuh sebanyak mungkin orang yang selamat. Ini dapat dilakukan dengan mengorbankan pemain pada kait di sekitar peta. Penyajian peta untuk si pembunuh sedikit berbeda dari yang selamat. Pembunuh akan melihat garis besar semua generator, bersama dengan pemberitahuan visual tentang tindakan paling keras yang terjadi di sekitar peta.

Sementara strategi khusus berkisar dari pembunuh ke pembunuh, praktik terbaik umumnya adalah mengawasi generator. Karena ini adalah prioritas utama para penyintas, para pembunuh akan sering menemukan mangsanya di dekat tujuh tujuan ini dan memiliki kesempatan untuk memperlambat proses mereka dengan merusak generator setelah mereka bekerja. Menjadi licik bisa jadi sulit, karena orang yang selamat akan diberi tahu oleh suara detak jantung saat si pembunuh mendekat. Namun, jika dilakukan dengan benar, para pembunuh akan memiliki lebih dari cukup waktu untuk melukai pemain lain dan membuat mereka terjerat.

Ketika seorang pembunuh mengambil orang yang selamat, mereka harus berhati-hati dengan trik apa pun di lengan orang yang selamat. Ini dapat mencakup penyintas lain yang dekat dengan item, berharap untuk menyelamatkan sekutu mereka dari cengkeraman si pembunuh. Jika bukan ini masalahnya, orang yang selamat yang ditahan juga dapat berjuang dalam pelukan si pembunuh, memaksa mereka ke arah yang acak.

Pembunuh harus menyadari bahaya ini dan merencanakannya dengan tepat, memastikan mereka mengambil rute optimal ke kail yang diinginkan. Pembunuh juga tidak boleh memilih kail terlalu jauh dari mereka, karena ini akan memberikan lebih banyak waktu bagi para penyintas untuk berjuang dan melarikan diri bahkan sebelum terpikat.

Setelah menempatkan penyintas di kail, disarankan untuk terus mengejar pemain lain. Tetap dekat untuk mengawasi mangsa yang tertangkap hanya akan memberikan waktu lebih banyak kepada penyintas lainnya untuk mencapai tujuan mereka, jadi hal ini sering disarankan untuk tidak dilakukan. Menangkap lebih dari satu orang yang selamat selalu merupakan pilihan terbaik untuk memperlambat kemajuan mereka dan mengumpulkan lebih banyak pengorbanan.

TERKAIT: Ghost of Tsushima: Tanggal Rilis, Edisi Khusus, dan Bonus Pre-Order

Pembunuh: Dengarkan Suara Kunci

Pembunuh tidak boleh hanya mengandalkan penglihatan mereka, karena mendengarkan lingkungan mereka dapat sangat membantu mereka. Pembunuh akan melihat bekas goresan yang ditinggalkan oleh orang yang selamat, tetapi jika orang yang selamat memilih pendekatan yang lebih sembunyi-sembunyi, pembunuh dapat mendengarkan tindakan tertentu atau bahkan terengah-engah dari orang yang selamat yang terluka bersembunyi di semak-semak terdekat atau di balik puing-puing.

Pembunuh juga dapat menentukan apakah generator sedang bekerja murni dari suara yang dihasilkannya. Jika mesin sudah mulai menyala, pembunuh dapat mencatat bahwa orang yang selamat telah berada di area tersebut. Semakin keras mesinnya, semakin banyak kemajuan yang telah dibuat dan efek suara mengutak-atik berarti ada orang yang selamat yang sedang mengerjakan generator itu. Menjadi cepat melompat pada orang yang selamat bahkan dapat memungkinkan pembunuh untuk mengambil orang yang selamat tanpa harus melukai mereka sama sekali. Efek suara mengutak-atik ini berlaku untuk penyintas yang membersihkan totem juga.

konkey dong bir

Semua Pemain: Perhatikan Totem, Bukan Hanya Generator

Sedangkan tujuan akhir dari Mati Di Siang Hari -- untuk kedua belah pihak -- berkisar pada menghidupkan dan menjalankan generator atau membiarkannya tetap rusak, fitur utama lainnya di sekitar peta adalah totem. Lima totem diwakili oleh kumpulan tengkorak, ditempatkan secara acak dan seringkali tersembunyi dengan baik di peta.

Meskipun mereka mungkin tidak memiliki tujuan di setiap pertandingan, para pembunuh dapat (dan sering kali akan) menggunakan fasilitas yang membutuhkan penggunaan totem. Fasilitas ini, yang disebut Hex, lebih kuat daripada yang lain, tetapi hanya akan berfungsi jika ada totem yang memberi hadiah kepada si pembunuh dengan kekuatan yang lebih besar. Sebuah totem dengan lilin menyala menandakan kepada para penyintas bahwa si pembunuh menggunakan Hex. Jika penyintas membersihkan totem yang menyala, Hex akan dihapus dari game.

Beberapa Hex tidak akan aktif sampai nanti dalam permainan, jadi yang selamat harus yakin untuk membersihkan totem yang ditemukan untuk berjaga-jaga jika si pembunuh merencanakan sesuatu yang lebih pengecut. Adapun pembunuh, mereka harus memastikan untuk menjauhkan pemain dari totem dengan cara apa pun, memastikan mereka mempertahankan kekuatan mereka.

TERUS BACA: Paper Mario: Semua yang Kami Pelajari dari Trailer Origami King



Pilihan Editor


Kutipan Cal Kestis Terbesar dalam Waralaba Star Wars

Lainnya


Kutipan Cal Kestis Terbesar dalam Waralaba Star Wars

Cal Kestis dari Jedi: Fallen Order dan Jedi: Survivor mengungkapkan segala macam kebijaksanaan sepanjang permainan - tapi hal paling ikonik apa yang dia katakan?

Baca Lebih Lanjut
Pemenang Marvel Art Atelier Challenge Melakukan Debutnya Dengan Mile Morales: Spider-Man

Komik


Pemenang Marvel Art Atelier Challenge Melakukan Debutnya Dengan Mile Morales: Spider-Man

Pemenang Marvel Art Atelier Challenge Federica Mancin bergabung dengan Marvel Universe sebagai artis pengisi untuk Miles Morales: Spider-Man #11.

Baca Lebih Lanjut