Blizzard menerapkan banyak fitur hebat di Diablo II: Dibangkitkan yang akan membantu memberikan gamer yang otentik Diablo II pengalaman. Sayangnya, co-op sofa bukan salah satunya . Meskipun banyak penggemar akan menyukai opsi co-op sofa, itu tidak perlu untuk RPG seperti Diablo II: Dibangkitkan .
Meskipun Diablo II Penekanan pada multiplayer, co-op sofa tidak lazim dalam seri sampai entri ketiga. Gim asli berpusat di sekitar multipemain daring dan tidak dibuat dengan mempertimbangkan co-op sofa. Blizzard percaya menambahkan mekanik ke Diablo II: Dibangkitkan akan menyebabkan permainan menjadi melayang terlalu jauh dari bahan sumbernya. Jika Blizzard ingin membuat yang terbaik Diablo II remaster mungkin, seharusnya tidak mengubah kerangka ikon game asli.
Masalah terbesar dengan co-op sofa adalah bagaimana ia mengubah Diablo II: Dibangkitkan Tata letak UI. Awalnya, Blizzard ingin memasukkan co-op sofa ke dalam game tetapi ternyata itu mengambil dari keseluruhan keasliannya . Diablo II Struktur 's membutuhkan karakter pemain untuk tetap berada di tengah layar. Ketika Blizzard mencoba memasukkan mode layar terpisah, itu sangat menghambat Diablo II pengalaman.
Keaslian telah menjadi faktor penting di seluruh Diablo II: Dibangkitkan perkembangannya. Untuk memberikan pemain yang terbaik players Diablo II pengalaman mungkin, Blizzard memutuskan untuk memotong co-op sofa dan fokus pada menciptakan kembali Diablo II gameplay klasik.
Absennya cross-play di Diablo II: Dibangkitkan harus lebih memprihatinkan daripada kurangnya co-op sofa. setan penggemar tersebar di semua platform game utama dan ingin berbagi pengalaman mereka dengan teman-teman yang bermain di perangkat keras saingan. Cross-play tidak akan mengubah cetak biru legendaris permainan dan akan memungkinkan lebih banyak penggemar Diablo untuk berkumpul. Co-op sofa akan menjadi luar biasa, tetapi itu tidak akan meningkatkan pengalaman sebanyak fitur cross-play.
Komitmen Blizzard untuk menciptakan yang otentik setan pengalaman dalam Diablo II: Dibangkitkan memiliki reputasi. Alih-alih memasukkan beberapa mode permainan yang tidak perlu dengan daya tarik terbatas, pengembang tampaknya lebih dekat dengan materi sumbernya. Sayangnya, ini berarti fitur favorit seperti co-op akan dikesampingkan karena tidak sesuai dengan Diablo II struktur ikoniknya. Kabar baiknya adalah Blizzard memang berencana membawa permainan silang untuk Diablo II: Dibangkitkan setelah menjadi lebih sempurna, beberapa saat setelah peluncuran. Meskipun gamer tidak akan bisa bermain Diablo II: Dibangkitkan bersama teman-teman mereka, multiplayer online seharusnya lebih dari sekadar menebus ketidakhadiran co-op sofa.