Dungeons & Dragons: 20 Mantra OP Paling Banyak, Diurutkan Berdasarkan Kekuatan

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Permainan meja fantasi role-playing paling populer di dunia tidak akan sama tanpa sihir. Dan kita tidak sedang berbicara tentang 'keajaiban' menggunakan imajinasi Anda. Banyak karakter yang akan Anda temui Ruang Bawah Tanah & Naga memiliki akses ke mantra. Penyihir, Penyihir, Penyihir, dan Druid mengandalkannya sementara Bard, Cleric, Paladin, dan jenis Rogue tertentu akan menggunakan campuran mantra dan gerakan fisik dalam pertempuran. Keragaman kelas ini telah datang jauh dari yang pertama DD set game yang hanya terdiri dari Cleric, pria petarung, dan pengguna sihir. (Pencuri -- pendahulu Rogue -- kemudian ditambahkan dalam ekspansi pertama, elang abu-abu .)



Sama seperti di dunia sihir lainnya, mantra di DD dapat digunakan dari apa saja untuk meledakkan musuh mana pun dengan satu gerakan tangan, untuk membersihkan sekutu dari racun, untuk sekadar menambahkan sedikit lebih banyak rasa pada makan malam Anda. Perlu menginterogasi sapi yang lewat? Ada mantra untuk itu. Perlu memanggil kuda bangsawan dari udara tipis? Ada mantra untuk itu. Perlu membuat mayat bersinar dalam gelap seperti lampu malam bertema Halloween? Ya, bahkan ada mantra untuk itu. Sama seperti variasi kelas, variasi mantra mencerminkan fakta bahwa ada lebih banyak lagi untuk DD daripada menghancurkan gerombolan goblin. Tidak semua mantra dibuat sama, dan diskusi tentang ketidakseimbangan ini berkisar dari frustrasi tentang mekanisme permainan yang 'rusak' hingga menggosok tangan dengan gembira pada kesempatan untuk menjadi dewa dunia Anda. Untuk daftar ini, kami akan membuat peringkat mantra yang menyebabkan kerusakan paling besar atau memungkinkan pengguna menggunakan tingkat kekuatan yang menakutkan.



dua puluhSARAN MASSA

Mantra level enam ini cukup banyak melakukan apa yang tertulis di kaleng. Anda membuat saran cepat dan sederhana dan hingga 12 makhluk dalam jangkauan mantra yang dapat memahami Anda (dan tidak kebal terhadap pesona) akan dipaksa untuk melakukan apa pun yang Anda sarankan. Pada dasarnya, itu adalah jenis sihir menyeramkan yang mengubah Anda menjadi Manusia Ungu.

avatar tato elemen pengendali udara terakhir

Tangkapan terbesar -- selain pembatasan yang disebutkan sebelumnya -- adalah Anda tidak dapat membuat siapa pun melakukan apa pun yang jelas-jelas bertentangan dengan kesejahteraan mereka sendiri. Itu berarti jika Anda ingin membuat sekelompok makhluk melakukan sesuatu yang bodoh seperti melompat dari tebing terdekat, Anda harus benar-benar kreatif dengan instruksi Anda.

19OBJEK ANIMASI

Mantra ini memiliki banyak jus untuk level lima. Dengan itu, Anda dapat menghidupkan hingga 10 benda kecil non-ajaib, selama tidak digunakan oleh orang lain. (Objek sedang dihitung dua dan yang besar empat. Apa pun yang lebih besar dari 'Besar' tidak akan terpengaruh.) Dalam pertempuran, Anda juga mendapatkan aksi bonus manis membuat satu objek animasi baru melakukan serangan.



Untuk ahli nujum, 'Animate Dead' melakukan hal yang persis sama tetapi untuk mayat kecil atau sedang, membuat kerangka atau sekutu pelayan zombie untuk Anda. Mantra pemberi kehidupan ini berguna dalam pertempuran jika Anda perlu menyamakan peluang, atau -- di luar pertempuran -- membantu Anda menghidupkan kembali adegan pengepakan Merlin dari Disney's Pedang di dalam Batu .

18TANGAN ARCANE

Pada dasarnya, ini adalah 'Tangan Penyihir' yang dapat Anda gunakan di level lima. Tangannya besar, tampak seperti hantu dan dapat meniru gerakan Anda sendiri. Ini juga cukup kuat, dengan kelas baju besi 20, poin hit yang sama dengan maksimum Anda, Ketangkasan sepuluh dan Kekuatan 26 (+8.) Anda juga dapat memindahkannya hingga 60 kaki sebagai tindakan bonus.

Tidak seperti 'Mage Hand,' bocah nakal ini tidak hanya terbatas pada mengambil barang untukmu seperti kepala pelayan yang dimuliakan. Dengan gerakan seperti 'Clenched Fist' dan 'Forceful Hand', Anda dapat menerbangkannya di sekitar medan pertempuran untuk meninju, meraih, dan mendorong musuh. Jika 'Tangan Penyihir' adalah Keluarga Addams Hal, 'Arcane Hand' adalah Super Smash Bros. ' Tuan Tangan.



17TAHAN ORANG/MONSTER

Tanpa ragu, ini adalah salah satu mantra paling menakutkan yang bisa kamu gunakan DD . Anda cukup memilih seseorang atau monster dalam jarak tertentu dari Anda dan, pada lemparan penyelamatan Wisdom yang gagal, mereka tidak dapat menggerakkan otot sampai mantra berakhir atau mereka tidak lagi hidup. (Mereka dapat mencoba untuk melepaskan diri di akhir setiap belokan.)

Ini adalah dengan konyol yang kuat untuk level dua. Casting itu akan membuat karakter Anda tidak hanya tampak seperti mereka mengemas kekuatan psikis yang serius tetapi mungkin akan menakut-nakuti omong kosong dari sisa pesta Anda ketika Anda melakukannya untuk pertama kalinya; atau setidaknya, salah satu dari mereka yang tidak mencoba-coba ilmu hitam itu sendiri.

16GRAVITASI TERBALIK

Sekali lagi, apa yang Anda baca adalah apa yang Anda dapatkan dengan yang satu ini. Pada level tujuh, Anda dapat melemparkan ini untuk membuat makhluk malang yang tidak curiga tiba-tiba mulai jatuh ke langit-langit seolah-olah dunia telah terbalik di sekitar mereka. Bukan hanya satu makhluk juga. Mantra itu mencakup radius 50 kaki dan membentang 100 kaki ke udara.

Makhluk apa pun dalam jangkauan itu harus meraih sesuatu untuk nyawanya atau menerima banyak kerusakan akibat jatuh. Mereka juga harus menghindari dihantam oleh benda-benda dan puing-puing yang jatuh juga, karena pada dasarnya apa pun yang tidak dipaku ke tanah akan menjadi korban mantra ini juga.

limabelasWAKTU BERHENTI

Mantra yang mengganggu aliran waktu sepertinya harus menempati posisi yang lebih tinggi dalam daftar ini, tapi jujur ​​saja, untuk level sembilan -- level tertinggi yang bisa kamu tuju -- hanya saja tidak bahwa dikuasai. Saat ini dilemparkan, Anda dapat membekukan waktu untuk semua orang kecuali diri Anda sendiri, dan sementara mereka semua adalah patung hidup, Anda memiliki kemewahan untuk mengambil 1d4+1 giliran berturut-turut dalam pertempuran.

Apa yang Anda lakukan dengan putaran ekstra itu terserah Anda. Anda bisa melakukan sesuatu yang benar-benar kejam seperti mengarahkan senjata seseorang pada diri mereka sendiri di tengah dorongan sehingga mereka tanpa disadari menusuk diri mereka sendiri saat mantranya habis, atau -- untuk kepribadian pelawak -- Anda bisa mengikat tali sepatu semua orang menjadi satu untuk lelucon maksimal.

14LINGKARAN KEMATIAN

Digambarkan sebagai 'bidang energi negatif', mantra tingkat enam ini mengenai segala sesuatu dalam jarak 60 kaki dari Anda dengan efek yang mungkin menghancurkan. Pada lemparan hemat Konstitusi yang gagal, makhluk di area yang terkena menerima kerusakan nekrotik 8d6, yang naik 2d6 jika Anda melemparkannya pada level tujuh atau lebih tinggi untuk setiap slot di atas level enam. Itu bisa mencapai hingga 150 kaki dari Anda juga.

akan broly kembali di dragon ball super

Aspek tergelap dari mantra ini adalah bahwa korban Anda tidak akan tahu apa yang menimpa mereka. Satu menit mereka memikirkan bisnis mereka sendiri atau terlibat dalam pertempuran, dan selanjutnya, mereka diliputi oleh gelombang mojo buruk yang melumpuhkan -- seperti mengalami serangan kecemasan terburuk dalam hidup Anda.

13GELOMBANG DESTRUKTIF

Di dunia nyata, gelombang destruktif adalah gelombang air yang kuat, dikocok oleh badai. Di DD , kebangkitan tingkat kelima ini tidak ada hubungannya dengan laut berombak. Biasa digunakan oleh Paladin, mantra ini memungkinkan pengguna untuk mengeluarkan energi hingga 30 kaki di sekitar mereka. Makhluk-makhluk dalam radius itu yang gagal melakukan lemparan hemat Konstitusi menerima kerusakan petir 5d6.

Selain itu, mereka mengambil 5d6 kerusakan radiasi atau nekrotik -- mana pun yang diinginkan pengguna -- dan terbentur. Itu membuat potensi kerusakan maksimum 60 secara total, ditambah penghinaan dari korban yang jatuh tersungkur karena kekuatan ledakan -- yang akan membuat mereka kehilangan setengah kecepatan pada gilirannya untuk berdiri kembali.

12BOLA API

Ketika orang berbicara tentang mantra yang dikuasai dalam DD , 'Fireball' hampir selalu disebut-sebut. Atribut mantra menggambarkannya sebagai 'kilatan garis terang dari jari telunjuk Anda ke titik yang Anda pilih' yang kemudian 'mekar dengan raungan rendah menjadi ledakan api.' Ledakan itu menelan segalanya dalam lingkaran 20 kaki.

Pada lemparan penyelamatan Dexterity yang gagal, setiap makhluk yang tidak beruntung di dalam area itu akan memberikan 8d6 kerusakan api dan yang selamat harus berjalan tanpa alis selama beberapa hari sesudahnya. Mengapa mantra ini dianggap sangat kuat? Ini tersedia di tingkat tiga . Untuk referensi, 'Circle of Death,' yang memberikan jumlah kerusakan yang sama, adalah keseluruhan tiga tingkat yang lebih tinggi.

sebelasPEMAKAIAN

Ingin memberi makhluk yang merepotkan waktu istirahat ajaib? Mantra level tujuh ini akan melakukan pekerjaan dengan baik. 'Forcecage' menciptakan 'penjara berbentuk kubus yang tidak bergerak, tidak terlihat, sepanjang 2o kaki' di sekitar sesuatu yang berjarak hingga 100 kaki. Untuk keamanan ekstra, Anda dapat memilih untuk membuat kotak yang lebih kecil tanpa palang untuk makhluk yang terperangkap untuk mencoba dan memerasnya.

Bagian terbaiknya adalah makhluk yang terperangkap tidak bisa keluar tanpa menggunakan sihir. Mereka dapat menggunakan mantra apa pun yang mereka bisa untuk mencoba dan melarikan diri -- kecuali 'Menghilangkan Sihir' -- tetapi teleportasi atau bepergian menggunakan Ethereal Plane akan mengharuskan mereka untuk melewati Charisma saving throw terlebih dahulu. Jika mereka tidak ingin menyia-nyiakan slot, mereka hanya bisa menunggu sampai menghilang... dalam satu jam.

jks scrumpy hard cider

10PETIR RANTAI

Bagi mereka yang suka melakukan tayangan Storm, DD menawarkan beberapa mantra berbasis petir yang berbeda yang akan menggemparkan lawan Anda. Cantrip 'Thunder Wave' berada di bagian bawah tumpukan di level satu, tetapi begitu Anda naik ke level enam, Anda dapat meningkatkan ke 'Chain Lightning,' yang membuat 'Thunder Wave' terlihat seperti kejutan kecil yang lucu dibandingkan.

Apa yang sangat hebat tentang mantra ini adalah bahwa tiga baut yang Anda buat dapat menargetkan hingga tiga makhluk individu dalam jarak 30 kaki satu sama lain. Mereka harus melewati Dexterity saving untuk menghindari serangan atau menerima 10d8 damage yang besar. (Momen 'we're blasting off again' dari Team Rocket muncul di benakku di sini...)

9TULANG BUMI

'Bones of the Earth' adalah mantra bagi siapa saja yang menyukai sihir yang mencolok dan dramatis. Transmutasi tingkat keenam ini membuat hingga enam pilar batu meletus dari tanah hingga 120 kaki jauhnya dari Anda di bawah target berukuran kecil atau sedang. Pilarnya memiliki lebar lima kaki dan tinggi 30 kaki dengan kelas armor lima dan poin hit berjumlah 30.

Makhluk mana pun yang berada di jalurnya harus berhasil melakukan lemparan penyelamatan Dexterity atau dibawa dengan pilar yang tumbuh sampai mereka menerima 6d6 kerusakan pukulan dan terperangkap di atas. Bahkan jika pilar dihancurkan, mereka dapat menyebabkan kekacauan - masing-masing meninggalkan radius 10 kaki dari medan yang sulit di belakang mereka yang membutuhkan beberapa menit waktu pertempuran yang berharga untuk dibersihkan.

8MEMBAHAYAKAN

Banyak mantra yang dimaksudkan untuk melukai, tetapi 'Harm' secara eksplisit dimaksudkan untuk membuat target menderita. Mantra tingkat enam ini memungkinkan kastor untuk 'melepaskan penyakit mematikan pada makhluk.' Pada lemparan hemat Konstitusi yang gagal, makhluk yang terinfeksi menerima 14d6 kerusakan nekrotik. Satu-satunya peringatan adalah bahwa hit point target tidak boleh turun di bawah satu.

Ini suara seperti belas kasihan tetapi sebenarnya merupakan kekejaman yang lebih besar. Ini adalah mantra yang Anda berikan pada seseorang atau sesuatu yang Anda lebih suka menjadi sakit keras daripada mengambil nyawa mereka. Ditambah lagi, maksimum hit point mereka turun dengan jumlah kerusakan yang mereka terima selama satu jam, jadi meskipun mereka sembuh, mereka akan lebih rentan untuk sementara.

kalkulator air teman pembuat bir

7SINAR MATAHARI

'Sunburst' sangat mirip dengan mantra yang digunakan Gandalf untuk menyalakan tongkatnya dan mengusir Nasgul di Penguasa Cincin . Digambarkan sebagai 'sinar matahari yang cemerlang,' sinar itu memancar sejauh 60 kaki dari kastor dan semua yang terkena harus membuat lemparan hemat Konstitusi. Pada penyelamatan yang gagal, mereka menerima 12d6 kerusakan bercahaya dan -- bahkan pada sebuah umpan -- dibutakan selama satu menit.

Mantra ini sangat efektif untuk mereka yang sensitif terhadap jenis sihir ini, seperti zombie, kerangka dan ooze, yang berguling dengan kerugian. Di DD , menjadi buta berarti Anda tidak dapat lulus pemeriksaan kemampuan apa pun yang Anda perlukan, dan bahkan jika Anda bisa menyerang Anda berguling dengan kerugian, sementara penyerang Anda berguling dengan keuntungan.

6HANCUR

Transmutasi level enam ini sangat berguna -- dan mengerikan -- jika Anda ingin memastikan bahwa ketika musuh Anda jatuh, mereka tetap di bawah. Saat dilemparkan, 'sinar hijau tipis' menyembur dari jari Anda ke makhluk, objek, atau kekuatan magis. Pada lemparan penyelamatan Dexterity yang gagal, target terkena damage kekuatan 10d6+40 yang menghancurkan.

Bagian disintegrasi terjadi jika ledakan ini menyedot semua hit point target, menguranginya menjadi debu ala Perang Tanpa Batas Jepret Thanos. Ini termasuk pakaian dan harta benda duniawi mereka -- dengan barang-barang ajaib yang ditinggalkan siap untuk dikantongi oleh kastor. Jika dilemparkan pada target yang digolongkan sebagai 'Besar,' hanya 10 kaki kubus dari mereka yang hancur, yang ... benar-benar menjijikkan.

5LABIRIN

Jika Anda suka bermain-main dengan kepala musuh Anda daripada tubuh mereka, maka 'Maze' adalah mantra untuk Anda. Mengambil inspirasi dari mitos Yunani klasik, sihir level delapan ini memungkinkan Anda menargetkan makhluk hingga jarak 60 kaki dan memindahkannya ke ' demiplane labirin' di mana ia akan tinggal sampai ia lolos atau mantranya berakhir.

Ia dapat mencoba melarikan diri pada setiap belokannya dengan melakukan pemeriksaan Intelijen DC 20, jika tidak, ia hanya akan panik dengan bingung. Hanya iblis Minotaur dan Goristro yang dapat menemukan jalan keluar secara alami tanpa harus melakukan pemeriksaan. Meskipun mantranya tidak menimbulkan rasa sakit, ini adalah cara yang efektif -- dan berlebihan -- untuk mengeluarkan makhluk dari dimensi Anda untuk sementara waktu.

4DINDING PRIMATIK

Saat pertahanan berjalan, Anda tidak bisa lebih dibentengi daripada mantra level sembilan, 'Tembok Prismatik.' Ini menciptakan dinding cahaya multi-warna yang panjangnya mencapai 90 kaki, tinggi 30 kaki, dan tebal tujuh lapis. (Anda juga dapat membentuknya menjadi bola dengan diameter hingga 30 kaki.) Cahaya yang dipancarkan darinya sangat terang, makhluk dalam jarak 20 kaki menjadi buta pada lemparan penyelamatan Konstitusi yang gagal.

Sementara Anda dan sekutu Anda dapat melewatinya secara ajaib, musuh Anda harus melewati pelangi rasa sakit untuk mencapai Anda. Pada lemparan penyelamatan Dexterity yang gagal, setiap lapisan dengan warna berbeda menimbulkan 10d6 api, asam, petir, racun atau kerusakan dingin, dan menahan atau membutakan penyerang saat mereka mencapai masing-masing.

3GELOMBANG METEOR

Tidak ada yang mengatakan Anda serius selain mengangkat tangan ke langit dan rela bola api besar menghantam bumi dengan kecepatan tinggi. Pada level sembilan, ini adalah salah satu gerakan paling menakutkan yang bisa dilakukan oleh Penyihir atau Penyihir, menghantam semuanya dalam radius 40 kaki dari mereka, dan hingga satu mil jauhnya. (Anda akan ingin memberi peringatan yang adil kepada anggota partai Anda terlebih dahulu.)

Makhluk-makhluk yang berada dalam jangkauan harus melewati Dexterity saving throw atau menderita 20d6 fire damage dan 20d6 bludgeoning damage. Setiap benda yang terkena yang bisa terbakar, akan naik dalam api. Apa yang akan Anda tinggalkan adalah medan perang yang dipenuhi lubang-lubang raksasa berasap yang penuh dengan tubuh-tubuh yang hangus dan hangus, dan para penyintas yang trauma.

duaINGIN

'Wish' digambarkan sebagai 'mantra terkuat yang bisa dilontarkan makhluk fana', dan untuk alasan yang bagus. 'Dengan hanya berbicara keras, Anda dapat mengubah dasar-dasar realitas sesuai dengan keinginan Anda.' Sihir tingkat kesembilan yang sangat perkasa ini dapat, dalam penggunaannya yang paling sederhana, memungkinkan Anda mereplikasi mantra lain, mengumpulkan kekayaan besar, melakukan penyembuhan massal, dan membatalkan tindakan baru-baru ini.

gadis terbaik untuk dinikahi di stardew valley

Atau, Anda bisa lebih kreatif. Secara teknis, Anda dapat mengharapkan apa pun yang Anda inginkan. Tapi -- dan ini sangat penting tapi -- semakin tidak spesifik Anda dan semakin besar keinginan Anda, semakin banyak kelonggaran yang dimiliki Master Penjara Bawah Tanah untuk membuat keinginan itu menjadi serba salah. Misalnya, mengharapkan keabadian bisa berarti Anda berubah menjadi batu. Permintaan semacam itu juga menyebabkan kerugian besar pada HP dan statistik Anda.

1MANFAAT KATA KEKUATAN

Power Word Stun dan padanan mematikannya dengan nama yang mirip adalah upaya paling sedikit untuk jumlah hadiah maksimum. Sederhananya, Anda mengucapkan 'kata-kata kekuatan' dan makhluk yang terlihat dalam jarak 60 kaki dari Anda akan langsung tercengang atau, jika Anda menggunakan versi yang mematikan, kekuatan hidupnya langsung terkuras. Dan... itu saja.

Pesona level sembilan hanya bekerja pada makhluk dengan 100 poin hit atau kurang, tetapi selain itu, tidak ada kerugian dari mantra tersebut. Tidak ada yang terjadi jika mantra gagal selain Anda akan dapat mengkonfirmasi jumlah minimum poin hit makhluk yang Anda targetkan. Saat kekuatan berjalan, itu seperti dewa. Sebaiknya kamu berdoa agar kamu tidak bertemu dengan Wizard musuh yang mengetahuinya.



Pilihan Editor


Pertanyaan Terbesar yang Belum Terjawab Dari Suzume Makoto Shinkai

Anime


Pertanyaan Terbesar yang Belum Terjawab Dari Suzume Makoto Shinkai

Makato Shinkai menjalin fantasi romantis yang menarik seperti yang diharapkan di Suzume, tetapi masih ada beberapa ketidakkonsistenan plot dan utas yang terputus-putus.

Baca Lebih Lanjut
Erased Adalah Salah Satu Adaptasi Manga Live Action Terbaik

Berita Anime


Erased Adalah Salah Satu Adaptasi Manga Live Action Terbaik

Anime dan manga bisa sangat sulit untuk diterjemahkan ke dalam aksi langsung, tetapi Erased dari Netflix adalah salah satu adaptasi terbaik yang pernah ada.

Baca Lebih Lanjut