Film Aksi Langsung The Legend of Zelda Perlu Merangkul Pra-Nafas Zelda Liar

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan tanpa ragu telah berubah Legenda Zelda waralaba melalui pendekatan inovatif dan tidak lazim terhadap formula tradisionalnya. Beberapa bahkan mungkin berpendapat bahwa mereka telah mengubahnya menjadi lebih baik, mengingat kesuksesan komersial mereka secara universal. Lagipula, Nafas Alam Liar memenangkan Nintendo penghargaan Game of the Year pertama dan satu-satunya, meskipun mereka telah menerima penghargaan lain dari berbagai upacara sebelumnya. Sekarang, Air Mata Kerajaan tampaknya siap untuk membawa pulang penghargaan Game of the Year 2023, kemungkinan hanya bersaing dengan Gerbang Baldur 3 . Meskipun kedua game ini sukses besar, keduanya mungkin bukan inspirasi terbaik untuk live-actionnya Legenda Zelda film.



Sejak live-action Legenda Zelda Jika sebuah film akan menjadi yang pertama dari jenisnya, film ini harus lebih dari sekadar layanan penggemar agar dapat memberikan dampak apa pun pada publik. Artinya, tidak seperti adaptasi film video game terbaru seperti Lima Malam di Freddy's , film ini perlu menceritakan sebuah kisah yang bahkan mereka yang tidak terbiasa dengan waralaba tersebut tidak hanya dapat memahaminya tetapi juga menghargai dan menikmatinya. Sayangnya Nafas Alam Liar zaman Zelda judul membuat segalanya terlalu terbuka untuk mencapai hal itu, sebagai inti dari apa Legenda Zelda sebenarnya terletak pada seri-seri yang muncul sebelum judul-judul dunia terbuka yang sangat populer.



  Sampul Legenda Zelda Air Mata Kerajaan
Legenda Zelda

Dimulai pada tahun 1986, franchise The Legend of Zelda mengikuti Link, Putri Zelda dan pahlawan lainnya di video game dan media lainnya.

Pra-Breath Of The Wild Zelda Membuat Seri Ini

  Pedang Master Perisai Legenda Zelda Hylian dan kolase Triforce-1



Seperti halnya waralaba mana pun, yang paling awal Legenda Zelda cicilan pada akhirnya adalah apa yang membangun seri ini. Mereka tidak hanya menetapkan narasi menyeluruh, tetapi banyak juga Legenda Zelda elemen paling ikonik — seperti Master Sword dan Triforce — dikenal melalui gelar-gelar ini. Ada sejarah menawan yang dituangkan dalam seri-seri sebelumnya yang, di layar lebar, tidak hanya menarik nostalgia para penggemar lama tetapi juga memberikan siapa pun yang belum terbiasa dengan waralaba tersebut dengan latar belakang yang mereka perlukan untuk memahami dunianya. Legenda Zelda dan konflik yang sedang terjadi di dalamnya.

Ini akan menjadi yang terbaik untuk live-action Legenda Zelda film untuk memperlakukan serial tersebut seolah-olah dimulai lagi untuk pertama kalinya, dan satu-satunya cara untuk melakukannya adalah dengan mengeksplorasi asal-usulnya — yaitu, lima film pertama. Zelda game yang akan dirilis, dari Legenda Zelda ke Ocarina Waktu . Angsuran ini dibuat dengan penuh seni Legenda Zelda dunia dengan menyelidiki asal muasal ikon waralaba yang paling dikenal. Misalnya, Hubungan ke masa lalu , angsuran ketiga seri ini, mengungkap asal usul Triforce — sumber kekuatan di pusatnya Zelda konflik. Ini akan menjadi tambahan yang mutlak diperlukan untuk plot film live-action, karena tidak akan ada konflik tanpa Triforce, dan jika tidak ada konflik, tidak diperlukan pahlawan.

Ocarina Waktu secara luas dianggap yang terbaik Legenda Zelda game yang pernah dibuat, serta game paling penting dalam waralaba karena sejumlah alasan, jadi masuk akal jika film live-action ini mengambil sebagian besar materinya dari film klasik tahun 1998. Meskipun terobosan sebagai 3D pertama Zelda game yang akan dirilis, itu sendirian bertanggung jawab menyebabkan perpecahan Legenda Zelda timeline yang sudah cukup banyak menghasilkan inkonsistensi dalam waralaba untuk menjaga teori penggemar dan diskusi menarik tetap hidup hingga hari ini. Ocarina Waktu juga memperkenalkan versi muda Link dan Zelda, yang ceritanya dapat berkontribusi terhadap pengembangan karakter yang menarik dalam film live-action.



Meskipun lima seri pertama dari seri ini adalah beberapa yang paling penting, menarik satu entri yang sangat mengejutkan akan memberikan film live-action ini sejarah protagonis utamanya, Link, dan pedang legendarisnya, Master Sword. Pedang Langit , dirilis untuk Nintendo Wii pada tahun 2011, merupakan awal dari kisah Link dan Master Sword. Meskipun itu dianggap sebagai salah satu game arus utama terburuk di waralaba , ini secara efektif menjelaskan inkarnasi Link dengan memperkenalkan Demise, antagonis utama dari keseluruhan Legenda Zelda seri. Di dalam Pedang Langit , Demise mengutuk Link dengan menjebaknya dalam siklus mengalahkan Ganondorf yang tidak pernah berakhir berulang kali, dan melihat peristiwa ini terjadi di film akan memberikan pengaturan yang dapat dijelaskan untuk kemungkinan film berikutnya.

Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan mungkin merupakan dua judul waralaba yang paling sukses, tetapi keduanya sulit mengeksplorasi asal-usulnya Legenda Zelda karakter dan ikon. Dalam beberapa hal, ini adalah titik awal yang bagus bagi pemain baru, terutama mengingat perubahan dramatis dalam gameplay dan mekanisme baru yang mereka perkenalkan ke seri ini. Namun, karena kurangnya eksposisi, sulit bagi pendatang baru untuk merasa terhubung dengan cerita tersebut. Dengan cara yang sama, mendasarkan film live-action pada dua bagian ini akan membatasi demografinya hanya pada mereka yang sudah familiar dengannya Zelda narasinya yang menyeluruh, jadi sebaiknya inspirasi utama film ini datang dari latar belakang. Nafas Alam Liar dulu.

Breath Of The Wild Dan Tears Of The Kingdom Terlalu Besar Untuk Film

  Link berdiri di tepi tebing di Tears of the Kingdom

Kerugian lain Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan miliki ketika datang ke aksi langsung Zelda film adalah ukuran keseluruhannya. Sebagai game dunia terbuka, mereka bekerja dengan sempurna. Faktanya, mereka punya salah satu model dunia terbuka terbaik yang pernah ada dalam genre ini . Hal ini sebagian besar disebabkan oleh kemampuan mereka memanfaatkan keingintahuan pemain untuk mendorong eksplorasi daripada memberi mereka makan dengan ikon peta yang jumlahnya sangat banyak. Namun, meski mengetahui cara membuat peta dunia terbuka berfungsi, peta mereka tetap besar dan aktivitas mereka tak terhitung jumlahnya. Sayangnya, hal ini berdampak buruk pada cerita, meski meningkatkan gameplay.

Semakin banyak aktivitas yang disertakan dalam sebuah game, dan semakin besar peta game tersebut, semakin banyak cerita utama yang diabaikan dan sering dilupakan. Beberapa pemain bahkan mungkin meninggalkan cerita sepenuhnya untuk jangka waktu yang lama untuk fokus pada aktivitas opsional, hanya untuk kembali ke cerita nanti setelah melupakan kejadian yang mengarah ke titik tersebut. Selain itu, akan jauh lebih sulit untuk menetapkan elemen ikonik sebuah game ketika ada begitu banyak elemen yang perlu dipertimbangkan, dan Zelda bisa dibilang tidak Zelda sama sekali tanpa karakter dan fiturnya yang paling ikonik. Sebagai Nafas Alam Liar mencakup begitu banyak pakaian, senjata, dan desain, sulit untuk ditentukan Legenda dari Zelda keunikannya pada dua gelar open world tersebut.

Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan jangan berpusat pada cerita sebanyak pendahulunya, terutama yang paling awal Zelda judul. Mereka juga berjuang untuk menonjol sebagai game yang menampilkan elemen seri yang paling dikenal. Sayangnya, dua karakteristik ini tidak dapat diterapkan dengan baik pada live-action pertama Legenda Zelda film yang pernah dibuat. Film ini harus dibuat berdasarkan cerita, dan harus menyertakan referensi ke elemen ikonik dari franchise tersebut serta penjelasannya. Sebaiknya film ini mengumpulkan inspirasinya dari awal Zelda judul yang lebih linier dan sedikit lebih terkompresi.

carolus noel emas

Meskipun mereka sukses, Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan tidak boleh menjadi fokus utama film live-action, atau inspirasinya. Sebaliknya, fokus dan inspirasi tersebut harus datang semata-mata dari Zelda sudah sebelum- Nafas Alam Liar zaman. Tidak hanya cicilan paling awal yang masuk Legenda Zelda judul-judul yang membangun seri ini, namun pendekatan gameplay dan narasinya bersifat terbuka Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan take tidak diterjemahkan ke dalam film dengan baik. Pertama Legenda Zelda film seharusnya Zelda yang paling murni — asal-usulnya, dan tampilan paling jelas dari setiap elemen ikonik yang menjadikannya seperti sekarang ini.



Pilihan Editor


My Hero Academia: Semua Untuk Satu dan Satu Untuk Semua Pahlawan Pertama Saling Melengkapi

Berita Anime


My Hero Academia: Semua Untuk Satu dan Satu Untuk Semua Pahlawan Pertama Saling Melengkapi

Dahulu kala di My Hero Academia, dua bersaudara berselisih tentang nasib dunia. Di Musim 5, Episode 2, Izuku belajar bagaimana kejahatan All For One dimulai.

Baca Lebih Lanjut
Dandadan Adalah Shonen yang Aneh, Unik, dan Luar Biasa Dengan Potensi Besar

anime


Dandadan Adalah Shonen yang Aneh, Unik, dan Luar Biasa Dengan Potensi Besar

Dandadan adalah manga aneh yang tidak cocok untuk semua orang, dan juga salah satu manga shonen terbaik hingga saat ini.

Baca Lebih Lanjut