Bagaimana Symphony of the Night Merevolusi Castlevania

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Salah satu waralaba video game Konami yang paling bertahan lama adalah Castlevania , yang telah menempatkan para gamer dalam petualangan epik untuk membunuh vampir dan hal-hal lain yang terjadi di malam hari sejak 1986. Saat waralaba lain bergerak menuju gameplay 3D pada tahun 1997, Castlevania tetap dalam 2D ​​dengan judul pertamanya di PlayStation asli, Castlevania: Simfoni Malam the .



Dianggap secara internal sebagai sesuatu dari cerita sampingan ke waralaba utama pada saat itu, Simfoni Malam akan menjadi sangat berpengaruh pada seri video game aksi-horor dan adaptasi animasi berikutnya di Netflix. Dan, 23 tahun sejak rilis awal, Simfoni Malam tetap dianggap sebagai salah satu judul yang paling diakui dalam waralaba, dipuji sebagai salah satu video game terbesar sepanjang masa.



Simfoni Malam berlatar tahun 1796, empat tahun setelah peristiwa tahun 1993 Castlevania: Rondo Darah . Di dalamnya, pemburu vampir terkenal Richter Belmont telah menghilang, sementara kastil Dracula telah muncul kembali di pedesaan Transylvania tanpa kehadirannya. Putra dhampir Dracula, Alucard, muncul dari tidur panjangnya, setelah terakhir kali terlihat pada tahun 1476 membantu Trevor Belmont selama peristiwa Castlevania III: Kutukan Dracula . Bekerja sama dengan teman lama Richter, Maria Renard, Alucard menyelidiki kastil yang jahat, bertekad untuk menolak takdir vampirnya dan menghancurkan ayahnya sekali lagi sebagai bagian dari konflik berkelanjutan umat manusia melawan Dracula.

pendiri porter abv

Dengan pengecualian tahun 1987-an Castlevania II: Pencarian Simon di NES, seri ini mengandalkan perkembangan gameplay linier yang telah diluncurkan dengan angsuran aslinya. Sementara Kutukan Drakula dan, pada tingkat yang lebih besar, Rondo Darah menampilkan jalur yang berbeda dan level rahasia, pemain menavigasi lingkungan 2D tradisional dengan awal dan akhir yang jelas, biasanya diselingi dengan pertarungan bos di setiap level.

Dipimpin oleh sutradara Toru Hagihara, Simfoni Malam diatur dalam satu peta nonlinier sepenuhnya dalam batas-batas kastil Dracula dan pekarangan sekitarnya. Saat pemain memperoleh item dan kemampuan baru, area baru kastil menjadi terbuka untuk dijelajahi, sementara bagian yang sebelumnya tidak terkunci dapat ditinjau kembali dengan mulus dalam gaya yang mirip dengan ikon Nintendo. Metroid waralaba.



TERKAIT: Bagaimana Boruto, Castlevania, dan Twitter Membentuk Trailer Anime Luar Biasa Hades

Asisten sutradara dan penulis bersama Koji Igarashi bertekad untuk mengantarkan keberangkatan dari formula gameplay mapan waralaba dengan game yang menghargai eksplorasi atas perkembangan tradisional. Beranjak dari kesulitan yang terkenal dari seri ini, Igarashi juga memprogram elemen RPG ke dalam game, dengan Alucard tumbuh semakin kuat dengan naik level sambil memperoleh senjata, baju besi, dan item untuk lebih meningkatkan statistiknya. Dengan perubahan protagonis dari Belmont yang menggunakan cambuk Pembunuh Vampir menjadi Alucard untuk sebagian besar permainan, tim pengembangan diberi lebih banyak kebebasan kreatif untuk melawan ekspektasi dari waralaba.

Sementara angsuran berikutnya dalam waralaba di konsol rumah akan transisi ke gameplay 3D dengan pengembalian yang lumayan, game tidak akan lagi menampilkan gameplay linier, melainkan memungkinkan pemain untuk lebih menjelajahi kastil Dracula. Entri genggam akan lebih eksplisit mengikuti Simfoni Malam memimpin, dimulai dengan 2001-an Lingkaran Bulan di Game Boy Advance, dengan elemen RPG yang tergabung.



TERKAIT: Dragon's Dogma Lebih Baik Dari Castlevania dalam SATU Aspek Mengerikan

Gaya seni khas Ayami Kojima akan berlanjut melalui desain karakter dan sampul sampul untuk seri ini hingga tahun 2005 Kutukan Kegelapan dan judul multipemain daring Harmoni Keputusasaan . Gaya seni ini juga akan mempengaruhi desain untuk serial animasi Netflix , dengan Alucard terutama dirancang setelah penampilannya di Simfoni Malam daripada Kutukan Drakula .

Sejak debutnya di PlayStation asli, Simfoni Malam telah di-porting ke setiap konsol rumah dan genggam Sony berikutnya, dengan Sega Saturn, Xbox 360, dan platform seluler menerima pelabuhan mereka sendiri. Permainan pecah Castlevania bebas dari formula gameplay linier klasik yang telah diandalkan selama satu dekade, memberikan pemain lebih mendalam sambil menempatkan protagonis yang berbeda dan lebih fleksibel dalam kontrol untuk petualangan baru yang diwarnai horor yang telah membuat pemain kembali selama lebih dari dua dekade.

TERUS BACA: Bagaimana Resident Evil 7 Menjadi Game Terlaris di Seri



Pilihan Editor


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

Lainnya


Bagaimana Penguasa Alam Semesta: Revolusi Membuat Sekuelnya

He-Man alias Pangeran Adam bertarung melawan Skeletor bersama sekutu seperti Teela di Masters of the Universe: Revolution, tetapi alur cerita yang longgar menggoda Musim 2.

Baca Lebih Lanjut
Mahkota Ekstra

Tarif


Mahkota Ekstra

Corona Extra a Pale Lager - Bir Amerika oleh Grupo Modelo - Corona (AB InBev), tempat pembuatan bir di México DF,

Baca Lebih Lanjut