Bagaimana Kita Harus Lebih Dalam Menggabungkan Steampunk Dengan Kerja Sama Tim yang Fantastis

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Banyak permainan menampilkan pemain yang bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama. Ide ini telah dimasukkan ke dalam berbagai genre, terkadang untuk membantu meningkatkan semangat kompetisi. Di dunia bawah laut Kita Harus Lebih Dalam , kerja tim yang fantastis dikombinasikan dengan Dunia steampunk Jules Verne-esque . Melalui cobaan yang mereka hadapi, pemain akan menemukan bahwa kesuksesan hanya mungkin terjadi jika semua orang yang terlibat bekerja sama.



Kita Harus Lebih Dalam , roguelike indie yang dibuat oleh Deli Interactive, menempatkan pemain sebagai komandan kapal selam. Tujuan dalam gim ini sederhana: mencapai dasar parit yang dalam yang disebut The Living Infinite. Namun, mereka harus melawan banyak kengerian yang dalam di sepanjang jalan. Pemain akan menghadapi segala macam ikan yang bermusuhan dan bahkan beberapa keanehan dalam bentuk Penjaga Lair lapis baja dan peradaban kuno. Semua pertemuan ini bergabung untuk memastikan bahwa pemain bekerja sama satu sama lain atau binasa.



Anda akan membutuhkan dua hingga empat pemain untuk memimpin kapal selam, masing-masing mengambil pekerjaan yang berbeda. Sebagian besar kendaraan berisi area kemudi untuk pengemudi, tempat tidur untuk menyembuhkan, ruang penembak dan ruang mesin; membagi tugas antar pemain adalah langkah pertama yang penting. Meskipun semua pemain dapat melakukan pekerjaan yang sama, memanfaatkan kekuatan masing-masing dan merencanakan ekspedisi yang sesuai adalah cara terbaik untuk maju. Setiap orang yang menarik berat badan mereka akan merasa hebat jika dilakukan dengan benar. Item dapat dibeli dan ditemukan selama ekspedisi, yang membantu mempertajam tim dan membantu menentukan siapa yang akan melakukan apa saat pertemuan muncul.

tiga floyds dreadnaught

Item yang dapat dibeli membantu mendefinisikan kerja tim sekaligus menggabungkan dunia steampunk. Pemain dapat memperoleh item seperti medkit, senjata sinar, dan harta lainnya. Item ini memungkinkan satu orang untuk menangani kerusakan dari jauh ke belakang untuk membantu mengalahkan musuh seperti Penjaga Lair, sementara memiliki sekutu medkit mungkin berarti bahwa tim bergantung pada orang itu untuk pertahanan dan penyembuhan. Kerja sama tim juga penting di dalam pesawat, karena satu orang dapat memanggil apa yang akan terjadi, dan pengemudi dapat menggunakan informasi itu untuk berkoordinasi dengan penembak untuk mengalahkan musuh terdekat atau memutuskan jalan mana yang harus diambil.

Terkadang, pemain dapat menggabungkan pekerjaan untuk membuat segalanya lebih efektif. Siapa pun yang menjalankan kekuatan kapal juga dapat membantu dalam perbaikan, dan pengemudi dapat menjadi penyembuh. Membagi pekerjaan seperti ini dapat membuat kelompok lebih efektif dalam pertempuran juga, karena semua orang tahu peran apa yang harus mereka mainkan dan di mana mereka harus berada. Mereka yang memiliki senjata atau senjata jarak jauh dapat mundur dan menembak sementara pengguna jarak dekat menyerang makhluk itu dan penyembuh bergerak untuk membantu jika diperlukan.



ulasan samuel adams summer ale

TERKAIT: Kritikus Menyebutnya Dibutuhkan Dua Petualangan Co-Op Kreatif Penuh Pelajaran Hidup Penting

Sifat dari Kita Harus Lebih Dalam dunia secara aktif membutuhkan dan mendorong kerja tim. Ancaman ada di mana-mana, pemain harus menjadi mesin yang diminyaki dengan baik untuk bertahan hidup dan mencapai dasar The Living Infinite. Pelanggaran satu komponen bisa menyebabkan kematian, dan meskipun mungkin perlu beberapa kali mencoba, pemain akan belajar bahwa komunikasi dan pemikiran taktis dengan kelompok adalah kuncinya. Dunia steampunk permainan secara aktif meningkatkan ini dengan membatasi jenis item yang tersedia untuk pemain, memaksa mereka untuk benar-benar memikirkan cara mengatasi masalah.

Kerja tim adalah kunci sukses di banyak game, tapi Kita Harus Lebih Dalam membawa ide ke tingkat yang baru. Menggabungkan gameplay co-op dengan dunia steampunk dan teknologi berarti pemain harus bekerja bersama-sama untuk maju, menetapkan peran dan berpegang teguh pada mereka. Menginjak kaki satu sama lain dan menghalangi hanya akan menjatuhkan seluruh tim, dan permainan menggambarkan hal itu dengan indah. Kita Harus Lebih Dalam menciptakan pengalaman mendebarkan dengan menggabungkan dunia Verne-esque dengan pentingnya kerja tim.



TERUS MEMBACA: Bagaimana Steam Membuat Sofa Co-Op Jarak Jauh



Pilihan Editor


Mulan: Ming-Na Wen TELAH Menjadi Cameo di Remake - Di sinilah Menemukannya

Film


Mulan: Ming-Na Wen TELAH Menjadi Cameo di Remake - Di sinilah Menemukannya

Suara asli Mulan animasi, rumor penampilan Ming Na-Wen dalam remake live-action datang pada saat yang sangat manis dan signifikan

Baca Lebih Lanjut
10 Penjahat DC yang Benar-Benar Menakutkan

Komik


10 Penjahat DC yang Benar-Benar Menakutkan

Apakah mereka memiliki penampilan yang menakutkan atau menggunakan metode keji untuk kejahatan mereka, penjahat seperti Pembuat boneka dan Cornelius Stirk termasuk yang paling menakutkan di DC.

Baca Lebih Lanjut