Jika Anda Bersemangat untuk Rune Factory 5, Mainkan Waktu Saya di Portia

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Setelah awalnya diejek selama Nintendo Direct tahun lalu, Pabrik Rune 5 akhirnya menerima trailer dan tanggal rilis tentatif 2021 selama Partner Showcase September. Gim ini menggabungkan elemen pertanian dan simulasi dari gim-gim favorit seperti Bulan panen dan Lembah Stardew dengan penekanan pada perayapan dan pertarungan bawah tanah yang dimiliki game-game itu tetapi meremehkan.



bir meksiko dos equis

Tidak ada kekurangan game simulasi kasual yang melibatkan pertanian untuk para penggemar yang dengan cemas menunggu yang berikutnya Pabrik Rune permainan untuk dimainkan sementara. Namun, salah satu yang menonjol adalah tahun lalu Waktuku di Portia . Seperti game lain dalam genrenya, Waktuku di Portia fitur gameplay terbuka dengan alur cerita untuk mengikuti kecepatan Anda sendiri, pengumpulan dan manajemen sumber daya, dan elemen pembangunan hubungan yang memungkinkan pemain untuk berteman, berkencan, dan menikahi NPC. Namun, Waktuku di Portia dan Pabrik Rune keduanya menampilkan putaran unik pada formula benar dan benar.



Bukan Sim Pertanian Lain

Sama seperti Pabrik Rune memperdagangkan fokus pertanian untuk elemen aksi-RPG, Waktuku di Portia memiliki pemain melalui permainan sebagai pembangun. Alih-alih menanam dan memanen tanaman (meskipun itu adalah pilihan), pemain harus mengumpulkan sumber daya untuk digunakan dalam berbagai resep kerajinan dengan tujuan menjadi pembangun terbaik di kota. Selain misi utama, yang sering kali peka terhadap waktu dan menghasilkan pembukaan dan pengembangan area di dunia, pemain juga dapat menerima permintaan yang lebih kecil untuk meningkatkan peringkat bengkel mereka dan mendapatkan poin hubungan. Pemain juga harus bersaing dengan saingan dalam game yang telah memantapkan diri dalam perdagangan.

Mengumpulkan sumber daya juga berarti bepergian ke ruang bawah tanah dan ranjau, menggunakan alat dan senjata untuk menemukan sumber daya dan mengalahkan monster. Di sinilah permainan yang paling mirip Pabrik Rune , meskipun Waktuku di Portia Pertarungan jauh lebih terbatas dan bukan fokus permainan.

Terkait: Nintendo Switch Online Mungkin Kekecewaan Terbesar Switch



Hubungan Dinamis

Kota Portia dan daerah sekitarnya dipenuhi dengan orang-orang untuk dikenal para pemain, dan mungkin aspek yang paling menarik dari permainan ini adalah bagaimana hubungan karakter yang dinamis. Di sebagian besar game seperti itu, pemain biasanya dapat berteman dengan semua orang jika mereka mau tanpa konsekuensi terlepas dari apa yang NPC pikirkan tentang satu sama lain secara kanonik. Namun, di Waktuku di Portia , karakter milik jaringan hubungan yang berbeda berdasarkan keluarga dan teman-teman mereka.

Meskipun tidak semua orang terhubung dengan orang lain (kebanyakan karakter hanya memiliki satu atau dua koneksi), hal ini memberikan konsekuensi realistis untuk berteman dengan satu karakter yang pekerjaan atau keyakinannya bertentangan dengan karakter lain. Misalnya, berteman dengan Petra dari Pusat Penelitian akan memberi Anda poin dengan mentor dan temannya Merlin, tetapi itu juga akan berdampak negatif pada hubungan Anda dengan pendeta Gereja Cahaya Lee dan misionaris Nora, karena kedua organisasi tersebut sering berselisih satu sama lain. lain. Kemampuan untuk berteman (dan bermusuhan) dikombinasikan dengan fakta bahwa ini mempengaruhi bagaimana orang lain di dunia melihat Anda membuatnya benar-benar merasa seperti pembangun adalah bagian dari komunitas yang hidup.

Plus, bagi mereka yang menikmati Pabrik Rune dan permainan serupa untuk opsi romansa mereka, ada banyak karakter untuk pemain kencani dan nikahi. Ada 28 calon nikah (18 bujangan dan 10 bujangan), dengan hampir semua NPC yang bukan anak-anak, lanjut usia atau sudah menikah bisa dijodohkan oleh pemain tanpa memandang jenis kelamin. Pasangan yang berbeda datang dengan fasilitas unik, seperti diskon toko, bantuan di sekitar bengkel pemain dan Gol tambahan, yang membuat masing-masing merasa berbeda.



coklat organik gemuk

Terkait: Monster Hunter Rise: Apa yang Kami Ketahui Tentang Game Baru

Rahasia Tersembunyi

Anda tidak akan bisa tahu hanya dari melihatnya, tapi Waktuku di Portia sebenarnya adalah game pasca-apokaliptik. Ratusan tahun sebelum pemain pindah ke Portia, serangkaian peristiwa bencana menyebabkan umat manusia jatuh dari ketinggian kemajuan teknologi hingga kehancuran hampir semua hal mulai dari kota hingga peradaban hingga pengetahuan itu sendiri.

Dari awal permainan, bangunan dan reruntuhan misterius menyiratkan bahwa sesuatu telah terjadi di sini dan bahwa Portia bukanlah pengaturan kota kecil yang umum dari kebanyakan game seperti itu. Saat menjalani misi cerita utama, pemain akan belajar lebih banyak tentang masa lalu dan masyarakat yang muncul dari Zaman Kegelapan. Sejarah ini membantu menjelaskan elemen tertentu dari dunia, seperti permusuhan antara gereja dan ilmuwan, dan menekankan pentingnya pemain sebagai pembangun di dunia yang sedang dibangun kembali.

Namun terlepas dari kegelapan dalam pengetahuannya, gim itu sendiri masih penuh warna, ramah, dan optimis. Sebagai Pabrik Rune lakukan sebelumnya, Waktuku di Portia mempertahankan pesona, gaya, dan kesenangan dari game simulasi kasual lainnya sambil memberikan sentuhan tidak biasa pada genre yang menjadikannya pengalaman unik.

TERUS BACA: Jangan Anggap Nintendo Out sebagai Pendekatan Gaming Generasi Berikutnya



Pilihan Editor


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

televisi


Bagaimana Krapopolis Berbeda dari Rick dan Morty (dan Mengapa Itu Hal yang Baik)

Dan Harmon, salah satu pencipta Rick dan Morty, memiliki serial animasi yang lebih baik di Krapopolis Fox yang sebenarnya mengangkat tema utama Rick dan Morty dengan lebih baik.

Baca Lebih Lanjut
REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Film


REVIEW: Color Out of Space Memiliki Ketakutan Gila Tapi Sedikit Alasan untuk Peduli

Adaptasi Lovecraft Color Out of Space tahu bagaimana menangani kengerian kosmiknya tetapi tidak memberi alasan kepada pemirsa untuk peduli dengan karakternya.

Baca Lebih Lanjut