Hidup Itu Aneh: Setiap Akhir, Dijelaskan

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Hidup Itu Aneh telah berjalan jauh sejak angsuran pertamanya, dengan game ketiga dalam seri, Warna sebenarnya , siap rilis musim gugur ini. Setiap game memiliki pemeran uniknya sendiri, tetapi semuanya dapat melacak akar mereka kembali ke aslinya, yang dirilis pada tahun 2015. Membagi menjadi lima 'episode', game ini menempatkan pemain pada posisi Max Caulfield, seorang siswa sekolah menengah atas yang kembali ke kampung halamannya di Teluk Arcadia.



Landasan cerita adalah hubungan Max dengan Chloe Price, sahabat masa kecilnya yang telah berputar di tahun-tahun sejak kematian ayahnya. Salah satu adegan pertama dalam gim ini adalah Chloe ditembak di depan Max, sebuah peristiwa yang terbuka Kekuatan super Max : perjalanan waktu. Dengan membiarkan pemain mundur dan melihat hasil dari kedua pilihan, studio pengembangan Dontnod Entertainment menciptakan twist pada genre petualangan berbasis pilihan, yang biasanya mengunci penggemar ke satu jalur atau yang lain.



Hidup Itu Aneh memiliki banyak pilihan kecil, tetapi yang besar, yang menentukan permainan biasanya terjadi hanya sekali atau dua kali per episode. Semua pilihan ini memiliki beberapa efek pada peristiwa permainan, tetapi akhir akhirnya ditentukan oleh pilihan yang muncul di akhir Episode Lima. Sampai saat ini, Max telah menyelamatkan Chloe dari banyak insiden yang mengancam jiwa -- dari penembakan awal hingga tabrakan yang hampir fatal dengan kereta api.

Sepanjang waktu itu, cuaca dan kejadian aneh di sekitar Teluk Arcadia semakin memburuk, dengan salju (di pertengahan Oktober), gerhana matahari, dan akhirnya badai besar. Pasangan ini menyimpulkan bahwa semua peristiwa ini adalah semacam dampak karma dari penggunaan kekuatan Max - dan dapat dihindari jika Max kembali sebelum dia mendapatkannya di tempat pertama. Namun, jika dia melakukannya, Chloe akan mati dalam penembakan awal yang memicu peristiwa di seluruh permainan.

Simpan Chloe

Sementara Max terhubung dengan banyak orang sepanjang minggunya di Teluk Arcadia, inti emosional dari permainan ini terletak pada Chloe. Episode terakhir menarik semua pemberhentian untuk memperkuat ini, karena Max harus melewati montase mimpi-esque demam sepanjang waktu yang mereka habiskan bersama sebelum dia bahkan dapat membuat pilihan itu. Jika dia memilih untuk menyelamatkan Chloe, permainan berakhir dengan keduanya berjalan melalui reruntuhan Teluk Arcadia yang terkoyak sebelum pergi untuk mencari tempat lain untuk membuat hidup bersama.



TERKAIT: Setiap Final Fantasy VII Remake Tie-In Square Enix Baru Diumumkan

Ini juga timeline ini bahwa 2018 Hidup itu Aneh komik mengambil, sekitar satu tahun setelah pilihan yang sebenarnya. Alur ceritanya membuat keduanya dengan cepat kembali ke Teluk Arcadia, karena kekuatan Max menyebabkannya melompat tak menentu di antara berbagai garis waktu - termasuk di mana dia mengorbankan Chloe dan menyelamatkan kota dari bahaya. Kisah komik tidak bisa begitu saja melewati pilihan Max karena itu merupakan beban yang sangat besar pada pasangan karena mereka memperhitungkan emosi kompleks yang disebabkan oleh apa yang telah mereka lakukan. Menyelamatkan Chloe adalah pilihan yang egois, tetapi itu juga merupakan simbol dari Max yang tidak akan menukar cintanya dengan apa pun.

Simpan Teluk Arcadiadia

Sementara menyelamatkan Chloe menghasilkan sedikit penggantungan, memilih untuk membiarkannya mati menghasilkan hal-hal yang diikat, baik secara emosional maupun naratif. Itu membuat Chloe memberikan monolog terakhirnya, mencium Max dengan penuh gairah sebelum meninggalkan penjelajah waktu itu dengan kata-kata terakhirnya: 'Jangan lupakan aku.' Itu tepat sebelum Max mengirim dirinya kembali ke awal minggu, memilih untuk membiarkan kematian Chloe bermain seperti yang semula dimaksudkan dalam momen memilukan untuknya dan pemain. Adegan-adegan di luar syuting dimainkan sebagai serangkaian foto bergaya, diatur ke 'Sahara Spanyol' Foals.



TERKAIT: Bravely Default II: Cara Membuka Kunci Pekerjaan Utama Game

Ini menghasilkan garis waktu yang jauh lebih baik untuk semua orang yang bukan Max atau Chloe. Pembunuh Chloe dibawa ke pengadilan, dan penangkapannya mencegah banyak konsekuensi negatif yang biasanya terjadi selama pertandingan. Max tidak pernah mendapatkan kekuatan perjalanan waktu mencegah sisanya, dan permainan berakhir dengan pemakaman Chloe.

Max telah menjadi orang yang sama sekali berbeda melalui pilihan yang terpaksa dia buat, tetapi dia sekarang harus hidup tanpa orang yang membantunya tumbuh. Dalam tembakan terakhir, kupu-kupu biru mendarat di peti mati Chloe sebelum terbang menjauh. Kupu-kupu itu adalah simbol dari banyak tema permainan -- hubungan Max dengan Chloe, pengaruh pilihan kita terhadap dunia, dan hubungan yang kita buat dengan orang lain.

BACA JUGA: Versi Resident Evil Mana yang Harus Kamu Mainkan untuk Merayakan 25 Tahun?



Pilihan Editor


DC Mengonfirmasi Versi Pengadilan Burung Hantu Ada di Setiap Realitas

Komik


DC Mengonfirmasi Versi Pengadilan Burung Hantu Ada di Setiap Realitas

Dalam crossover baru mereka, Spawn memberi tahu Batman bahwa 'Pengadilan' yang berbahaya ada di setiap dimensi, meskipun mereka mungkin memiliki nama dan samaran yang berbeda.

Baca Lebih Lanjut
Dalam Putaran Terbesar My Hero Academia, [SPOILER] Keluar dari U.A.

Berita Anime


Dalam Putaran Terbesar My Hero Academia, [SPOILER] Keluar dari U.A.

My Hero Academia #306 melihat karakter utama keluar dari U.A. SMA, dengan masa depan mereka sekarang lebih tidak pasti dari sebelumnya.

Baca Lebih Lanjut