Magic: The Gathering - Strategi Umum untuk Bermain Dengan Dek Kontrol

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Di Perkumpulan sihir , ada beberapa arketipe strategis yang luas, termasuk aggro, midrange, tempo, kombo, dan kontrol. Dan sementara yang terakhir mungkin yang paling lambat, mungkin yang terkuat. Dek kontrol biasanya berpusat di sekitar mana Biru, yang pada gilirannya berakar pada mantra balasan, mengubah waktu, melihat ke masa depan, dan menyusun rencana yang rumit. Ini membuat Biru dibuat khusus untuk cangkang dek kontrol, dan Putih dan Hitam menjadi dukungan yang sangat baik, dengan Merah atau Hijau terkadang bergabung dalam kesenangan.



Berikut adalah beberapa tip untuk memanfaatkan dek kontrol sebaik-baiknya.



Rekayasa Dek Kontrol

Biru kemungkinan akan menjadi warna utama Anda, dan itu memberi Anda mantra balasan, mantra dan efek pengundian kartu, serta beberapa sentuhan akhir. Counterspell dua mana sangat penting, dengan Mana Leak, Remand dan Counterspell klasik menjadi bahan pokok. Beberapa mantra balasan tiga mana juga dapat digunakan, seperti Dissolve (scry 1) dan Render Silent, yang juga membutuhkan mana Putih tetapi dapat mencegah lawan mengeluarkan mantra lebih lanjut yang berubah. Absorb juga menambahkan mana Putih ke Biru dalam biayanya, memungkinkan pemain mendapatkan 3 nyawa dalam prosesnya. Sideboards mungkin berisi counterspell yang lebih spesifik, seperti Counterflux untuk control mirror (tidak dapat di-counter), Spell Snare (counter 2-drop spells) dan Dispel (counter setiap saat hanya dengan satu Blue mana). Mantra tandingan manaless seperti Force of Negation in Modern atau Force of Will in Legacy juga akan berfungsi.

bebek susu kelinci gemuk kalori

Mantra penghapusan untuk kontrol didasarkan pada Merah, Hitam dan Putih. Beberapa di antaranya termasuk Path to Exile / Swords to Ploughshares, Fatal Push, Mortify, Lightning Bolt, Lightning Helix, Unmake and Terminate. Mantra ini dapat mengenai sebagian besar makhluk dan membantu menangani makhluk yang pemain terlambat untuk melawan atau tidak ingin melawan. Penghapusan papan juga merupakan opsi darurat yang bagus yang dapat menghasilkan keuntungan kartu yang besar, karena lawan mungkin kehilangan beberapa kartu sementara Anda hanya kehilangan satu kartu. Wrath of God, Damnation, Fumigate, dan Supreme Verdict adalah pilihan yang solid.

TERKAIT: Magic: The Gathering - Pesawat Tarkir yang Dikoyak Perang, Dijelaskan



Dek kontrol bersifat reaktif, cenderung mengandalkan mantra balasan dan/atau pelepasan di beberapa putaran pertama. Namun, hindari belokan 'mati' di mana Anda tidak akan mengeluarkan mantra reaktif seperti ini. Jika situasi itu terjadi, Anda memerlukan beberapa mantra cadangan dan non-reaktif, seperti Think Twice, untuk memberi Anda sesuatu untuk dilakukan. Jika Anda menjalankan Biru, Putih dan Hitam, Anda dapat melemparkan Mantra Esper selama giliran mati ini untuk menarik kartu atau membuat lawan membuangnya. Snapcaster Mage juga merupakan pilihan, seperti Wahyu Sphinx.

semua kalkulator air pembuatan bir gandum

Mana hitam memberi Anda kekuatan kontrol tangan, sehingga Anda dapat melihat kartu mana yang dimiliki lawan sebelumnya dan menyingkirkan yang paling bermasalah. Thoughtseize, Inquisition of Kozilek dan Duress adalah pilihan umum.

Terakhir, pastikan untuk menyertakan finishers: Kartu yang kuat dan memenangkan permainan Anda . Anda hanya akan memiliki beberapa, karena satu atau dua bisa sangat membantu, dan Anda tidak ingin tangan pembuka yang penuh dengan mereka. Contoh yang bagus termasuk Celestial Colonnade, Jace the Mind Sculptor, Ætherling, Ugin, Spirit Dragon, Batterskull, dan makhluk Niv-Mizzet dua warna lainnya.



TERKAIT: Magic: the Gathering - Cara Memainkan Ikon CCG Online

Bermain Dek

Aspek utama dari kontrol bermain adalah kebijaksanaan . Anda tidak akan melawan setiap mantra atau menghapus setiap makhluk, karena Anda tidak memiliki kekuatan kartu untuk itu. Sebaliknya, Anda harus tahu apa yang merupakan dan bukan ancaman penting, menyimpan penghapusan/penghitung untuk kartu yang tidak dapat Anda tangani. Inilah sebabnya mengapa kontrol juga dikenal sebagai strategi 'izin'. Anda dapat, misalnya, membiarkan makhluk 2/2 memasuki medan perang tetapi mengatakan tidak pada 3/3 yang muncul di belokan berikutnya. Ini sangat penting melawan deck kombo, yang dapat memenangkan permainan entah dari mana hanya dengan kartu yang tepat. Melawan mantra yang tepat dapat membuat lawan tetap bertahan, dan mereka tidak akan melakukan banyak hal jika kombo mereka terkunci. Kesabaran adalah kuncinya, dan permainan awal adalah tentang bertahan, bukan membangun dominasi. Sebaliknya, tujuannya adalah untuk menjaga lawan dari membangun dominasi.

Meta-pengetahuan juga penting untuk bermain kontrol, karena ini adalah dek reaktif. Mantra dan bufet Anda harus dibuat khusus untuk meta lokal dari format pilihan Anda dan/atau toko permainan lokal, karena tidak semua kartu berorientasi kontrol adalah 'jack of all trades'. Jika ada banyak artefak di meta Anda, sertakan kartu seperti Steel Sabotage atau Stony Silence di bufet, dan jika deck berorientasi kuburan umum, pilih kartu seperti Relic of Progenitus, Rest in Peace dan Leyline of the Void, meskipun beruang dalam pikiran mereka mungkin menyakiti kuburan Anda juga.

TERUS BACA: Sihir: Pertemuan - Membangun Sharuum, Dek Komandan Hegemon

cameo deadpool 2 x-men


Pilihan Editor


Super Mario: Penemuan Penggemar Mengubah Semua yang Anda Ketahui Tentang Musik Game

Video Game


Super Mario: Penemuan Penggemar Mengubah Semua yang Anda Ketahui Tentang Musik Game

Seorang seniman elektronik menemukan telur Paskah utama di Super Mario Bros asli 35 tahun setelah dirilis.

Baca Lebih Lanjut
10 Meme My Hero Academia Yang Terlalu Lucu Untuk Kata-kata

Daftar


10 Meme My Hero Academia Yang Terlalu Lucu Untuk Kata-kata

My Hero Academia menampilkan beberapa komedi hebat, aksi, dan berbagai karakter warna-warni. Ini adalah subjek yang sempurna untuk meme lucu!

Baca Lebih Lanjut