Mengapa Karakter Anime Tidak Bisa Mengalahkan Antagonis Tanpa Power-up Terbaru

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Anime dan manga pertempuran shonen telah mengembangkan kebiasaan buruk selama bertahun-tahun. Lebih sering daripada tidak, lawan akan datang yang tidak bisa dikalahkan oleh karakter utama tanpa power-up terbaru. Jika hanya power-up yang memberi mereka keunggulan atau salah satu dari banyak cara untuk menang, itu bisa berhasil. Namun, beberapa cerita ini ditulis seolah-olah antagonis bisa hanya dikalahkan dengan power-up baru. Sampai saat itu, mereka tetap tak terkalahkan. Gaya creep kekuatan ini telah merajalela di seluruh anime.



Sementara perkembangan plot yang membutuhkan perangkat plot tertentu bukanlah hal baru, bagaimana anime dan manga menanganinya bisa sangat membuat frustrasi. Lompatan dan batas beberapa seri akan membuatnya tampak seolah-olah hanya gimmick terbaru yang dapat menyelamatkan hari yang tidak masuk akal. Pada awalnya, itu adalah masalah umum di beberapa shonen pertempuran populer. Namun, masalah ini telah meluas ke seri lain dan mengubah tulisan yang tidak layak menjadi sesuatu yang dibuat-buat, malas, dan berulang.



Tentu saja, untuk semua cara trope ini digunakan, power-up bisa datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Ketika datang ke pertempuran shonen, mereka sering disajikan sebagai kekuatan baru, teknik baru, keterampilan atau kemampuan baru, serangan baru, atau transformasi baru. Namun, apa pun power-upnya tidak cukup untuk menimbulkan masalah.

bir susu coklat

Ini juga bukan masalah jika power-up yang masuk dibuat dengan benar atau diramalkan. Misalnya, jika karakter mendapatkan peningkatan kekuatan melalui pelatihan, itu akan baik-baik saja. Pada saat itu, mereka hanya mengambil kekuatan baru mereka dan menerapkannya pada situasi yang membutuhkannya. Jika power-up adalah pelatihan itu sendiri, itu tidak selalu menjadi masalah. Meningkatkan kekuatan dan keterampilan seseorang untuk menangani ancaman yang lebih baru dan lebih kuat adalah cara yang cukup alami untuk memerlukan peningkatan kekuatan pada bagian karakter utama.



berapa lama semua film marvel

Masalah sebenarnya dimulai dengan bagaimana kebutuhan akan power-up diatur. Seringkali, antagonis akan dibuat menjadi hampir tak terkalahkan melalui kemampuan yang sudah ada sebelumnya atau prestasi kekuatan di bagian karakter utama. Ketika ini terjadi, bisa terasa seperti cerita memaksa situasi di mana karakter memiliki menggunakan power-up baru yang keren untuk menang.

Ada dua masalah utama dengan pengaturan kebutuhan untuk power-up seperti ini. Untuk satu hal, itu membuat semua kekuatan dan kemampuan sebelumnya menjadi lemah dan tidak berharga terlepas dari faktor kesejukan apa pun yang mereka miliki pada awalnya. Kebutuhan nyata akan lebih banyak kekuatan juga mempersempit jalan di depan dan membuat cerita lebih mudah diprediksi. Bentuk ketegangan fabrikasi ini mendevaluasi bagian-bagian yang lebih tua dari seri sehingga power-up yang mudah diantisipasi dapat memiliki momen singkatnya sendiri dalam sorotan.



  Gear-5-Luffy-Nika
Gear-5-Luffy-Nika

Seolah-olah menyiapkan power-up seperti ini tidak cukup buruk, bisa juga ada masalah dengan bagaimana power-up diperoleh. Sekali lagi, memiliki power-up yang diperoleh melalui pelatihan bukanlah masalah, juga bukan bayangan yang tepat. Namun, jika kemampuan baru diwujudkan di tengah pertarungan tanpa langkah apa pun yang diambil untuk mendapatkannya, itu bisa sulit untuk diperdebatkan; itu berisiko muncul sebagai Deus ex Machina atau plot armor. Karakter yang diselamatkan oleh ledakan kekuatan mereka sendiri yang tiba-tiba muncul entah dari mana bisa merasa tidak puas dan tidak pantas.

Lebih buruk lagi adalah seberapa besar keuntungan yang dapat diberikan oleh power-up yang baru ditemukan kepada karakter dalam pertarungan. Di mana pertarungan mungkin dimulai dengan mereka benar-benar dikalahkan oleh lawan mereka, mereka mungkin tiba-tiba mendapati diri mereka benar-benar mengalahkan lawan yang sama; tiba-tiba, itu musuh yang dibuat untuk terlihat lumpuh dan tidak berharga. Begitu banyak harga diri sebuah cerita yang bisa hilang dalam pencarian sensasi murahan semacam ini.

Sekali lagi, pelanggar terbesar dari power creep yang terlalu ditekankan berasal dari manga pertempuran shonen, terutama yang diterbitkan di Shonen Jump Mingguan . Majalah ini terutama melayani pembaca yang lebih muda, sehingga ceritanya sering dibuat lugas dan mudah diikuti. Pendekatan penulisan ini juga memengaruhi cara sebagian besar pertempuran dimainkan. Dengan demikian, sebagian besar petarung ditulis untuk menjadi jauh lebih kuat dari lawan mereka sampai tabel dibalik.

Shonen Jum p telah menghasilkan banyak karya populer yang menggunakan kiasan tak berdaya-sampai-bertenaga secara berlebihan. Beberapa contoh lama termasuk seri seperti bola naga , Saint Seiya , dan Yū Yū Hakusho . Seri seperti ini terkadang menemukan jalannya sendiri di sekitar trope, tetapi kerusakan sudah terjadi. Serial tercinta ini mempopulerkan gagasan bahwa satu-satunya cara untuk memenangkan pertarungan adalah dengan kekuatan absolut.

sierra nevada kandungan alkohol pale ale

Shonen Jump's hits terbesar telah mendorong penerus dan peniru sama-sama jatuh ke dalam perangkap penulisan yang sama seperti yang mereka lakukan. Bahkan serial populer dengan hak mereka sendiri, seperti Satu potong , Naruto , dan Pemutih , dibuat rentan terhadap power creep dan mengabadikan nilai yang dirasakan trope. Trope tersebut telah diimplementasikan lebih lanjut ke populer lainnya Melompat seri seperti semanggi hitam , Pembunuh Iblis , dan Jujutsu Kaisen . Bahkan shonen non-pertempuran seperti Bola Basket Kuroko dan Dr Stone telah jatuh untuk itu. Seluruh majalah telah menjadi tempat berkembang biak yang berbahaya bagi kiasan ini untuk berkembang, dan semakin banyak ia bekerja, semakin banyak penulis cenderung menggunakannya.

Apa yang benar-benar tragis, bagaimanapun, adalah bagaimana kekuatan merayap telah menyebar ke seri lain di luar Shonen Melompat. Pertempuran shonen seperti ekor peri dan Tujuh Dosa Mematikan yang mencoba merebut kembali keajaiban lompat hits terbesar terpikat untuk meniru kekurangan mereka serta kekuatan mereka. Ini adalah salah satu dari banyak alasan bagi seseorang untuk bertanya-tanya seberapa jauh lebih baik dari seri ini jika mereka mencoba menjadi lebih dari hal mereka sendiri.

super bock portugal

Salah satu studio terburuk yang terkena power creep adalah Animasi Toei . Selama bertahun-tahun, mereka telah mengadaptasi beberapa pelanggar terbesar dari kiasan ini, termasuk Dragon Ball Z , Saint Seiya, One Piece, dan Sailor Moon . Mereka tidak hanya mengadaptasi adegan yang mewujudkan kiasan ini, tetapi ketika mereka perlu menulis urutan aksi mereka sendiri untuk film dan OVA, mereka akan sering mundur. Kayaknya ga sengaja bikin seri yang mengandalkan trope ini Animasi Toei buruk dalam menulis tindakan.

Mereka juga telah menerapkan tulisan tindakan di bawah standar ini ke karya lain di bawah panji mereka. Seri dengan konten yang sepenuhnya orisinal anime seperti Digimon , Super Bola naga , dan Cukup Menyembuhkan semua membuat power-up lama mereka tampak tidak berharga tepat sebelum power-up berikutnya datang. Ini hampir seperti Animasi Toei tidak tahu bagaimana menulis perkelahian sebagai sesuatu selain ledakan mutlak.

  Sahabat hewan Healin Good Pretty Cure

Namun, menekankan perlunya peningkatan daya baru lebih mungkin dilakukan agar barang dagangan yang terkait dengan power-up baru itu menjual lebih banyak. Sayangnya, jika ini benar, maka itu benar-benar mendevaluasi semuanya tentang animenya, termasuk power-up. Anime yang pernah dipuji karena penceritaannya yang menarik berubah menjadi iklan mainan yang tidak tahu malu seperti kebanyakan kartun Barat tahun 1980-an membuat depresi dalam banyak hal.

Cara terbaik untuk menghindari masalah ini dengan power creep adalah dengan mempertahankan kegunaan keterampilan yang lebih lama. Pertarungan yang baik adalah tentang pejuang menggunakan semua kemampuannya secara optimal untuk mengalahkan lawan mereka dan bukan mengandalkan satu gimmick. Bahkan D bola naga Z mendapatkan hak ini dengan beberapa pertempuran yang lebih besar. Dalam pertandingan yang seimbang, ada berbagai cara untuk memenangkan pertarungan. Meskipun ini terdengar berlawanan dengan metode bercerita seperti membangun ketegangan atau bayangan, ini jauh lebih baik daripada yang dibuat oleh anime alternatif yang dapat diprediksi.

Power-up dan kemampuan baru tentu bisa menjadi keren, tetapi mereka tidak harus diletakkan di atas alas yang tinggi. Baik itu Ultra Instinct, Gear Five, atau Baryon Mode, presentasinya seharusnya tidak membuat semua yang ada sebelumnya menjadi tidak relevan. Sebaliknya, seharusnya suplemen keahlian karakter dan hanya memberi mereka sedikit keunggulan mereka harus menang, bukan keuntungan yang luar biasa. Semakin banyak seri yang dapat menangani pembagian power-up seperti ini, semakin baik.



Pilihan Editor


10 Pasangan Anime Shojo Terbaik Dekade Yang Mewakili Cinta Sejati True

Daftar


10 Pasangan Anime Shojo Terbaik Dekade Yang Mewakili Cinta Sejati True

Ada banyak pasangan shojo yang romantis menghangatkan hati. Anime-anime ini memiliki beberapa pasangan terbaik dalam dekade ini.

Baca Lebih Lanjut
Pokémon: Setiap Pokémon Ash Tertangkap Di Kanto, Peringkat

Daftar


Pokémon: Setiap Pokémon Ash Tertangkap Di Kanto, Peringkat

Ash memulai perjalanan Pokémonnya di wilayah Kanto. Inilah setiap Pokémon yang dia tangkap di wilayah tersebut, diberi peringkat.

Baca Lebih Lanjut