Mengapa Terlalu Sulit untuk Mengadaptasi Danganronpa 2 Menjadi Anime

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Adaptasi anime yang pertama Danganronpa permainan diakhiri dengan maskot kelinci yang menggemaskan melambai ke arah penonton dan mengatakan bahwa dia akan bertemu mereka lagi. Ini menyiratkan bahwa adaptasi dari game kedua sedang dikerjakan, tetapi beberapa tahun kemudian, anime yang sama sekali baru dipanggil Dangan Ronpa 3 diumumkan sebagai gantinya.



Tweet resmi oleh pencipta serial Kodaka menyatakan bahwa cerita karakter sudah berakhir di dalam game. Tapi seberapa benar itu? Dan seberapa layak adaptasi anime dari sekuel yang diantisipasi ini?



 Usami mendiskusikan sapi dari Danganronpa 2

Bagaimana Danganronpa 2 Mengakhiri Cerita Para Karakter

Salah satu dari sekian banyak keluhan mengenai adaptasi anime game pertama adalah betapa buruknya menangani pengembangan karakter pemeran pendukung. Dalam permainan, pemain memiliki pilihan untuk mengenal siswa lain melalui acara waktu luang. Peristiwa ini biasanya menyajikan alasan di balik motivasi, latar belakang, dan aspirasi masa depan mereka. Anime menghapus ini sepenuhnya karena durasinya yang pendek, alih-alih memilih untuk fokus pada pengadilan dan aspek investigasi dari permainan . Karena itu, sebagian besar pemeran pendukung menerima waktu tayang yang sangat terbatas, terutama yang meninggal lebih awal.

Dangan Ronpa 2 mengikuti sistem yang serupa, tetapi dengan tambahan 'Mode Pulau' yang mengeksplorasi lebih jauh latar belakang dan hubungan karakter. Menggabungkan pengetahuan yang diperoleh dari latar belakang karakter dengan motivasi di balik setiap kasus memungkinkan pemain untuk lebih berempati dengan mereka. Dengan semua konteks ini dihapus, seperti adaptasi anime game pertama, cerita karakter ini tidak akan terasa lengkap. Dalam pengertian itu, cerita karakter benar-benar dulu selesai dalam game dan hampir tidak mungkin adaptasi anime untuk menceritakan semua cerita itu dengan benar tanpa menyertakan aspek sosial game.



Sulitnya Adaptasi Babak Final Danganronpa 2

 Hajime Hinata selama persidangan Kasus 6 dari Danganronpa 2

Bab terakhir dari Dangan Ronpa 2 sangat bergantung pada media videogame dengan nada yang mirip dengan game sejenis Klub Sastra Doki Doki Dan Nier Automata . Lingkungan sekitarnya tampaknya pecah ketika kode literal merembes, memberi sinyal kepada karakter dan pemain bahwa ada sesuatu yang tidak beres. Belakangan terungkap bahwa semua karakter ada dalam game virtual, ditempatkan di sana oleh protagonis angsuran sebelumnya dengan harapan Hajime dan teman sekelasnya dapat direhabilitasi -- sebelum menyerah pada keputusasaan dan bertemu Junko Enoshima.

Plot twist ini juga menghadirkan sedikit meta-humor dengan meminta karakter mengomentari prospek keberadaan avatar terjebak dalam video game . Keseluruhan kasus ini, mulai dari segmen investigasi hingga uji coba kelas, melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam menghubungkan gameplay dengan cerita. Setiap tindakan, setiap tombol, dan setiap keputusan memiliki bobot dan dilakukan karena suatu alasan. Adaptasi anime harus mengorbankan semua ini karena perubahan medium, kehilangan sebagian besar bobot narasi game dalam prosesnya. Ini bukan untuk mengatakan bahwa adaptasi anime sepenuhnya tidak mungkin, tetapi akan sangat sulit untuk berhasil melakukannya.





Pilihan Editor