Metroidvania: 5 Alasan Metroid Adalah Waralaba Yang Lebih Baik (& 5 Ini Castlevania)

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Banyak serial video game memiliki pengaruh yang tidak dapat disangkal tidak hanya pada medianya, tetapi juga budaya pop secara keseluruhan, dan keduanya Castlevania dan Metroid waralaba tentu saja merupakan contoh mendasar. Anehnya, kedua waralaba ini menangani materi pelajaran yang sangat berbeda, namun keduanya menampilkan gameplay yang sebanding yang menekankan eksplorasi melalui lingkungan labirin. Castlevania menarik dari batu ujian horor, sementara Metroid lebih merupakan penghargaan untuk genre fiksi ilmiah .



Namun, istilah Metroidvania lahir dari apresiasi penonton terhadap gameplay yang imersif dari keduanya waralaba video game penawaran dan cara keduanya berfungsi sebagai fondasi untuk apa yang telah menjadi genre tersendiri Metroid dan Castlevania masih sangat relevan, tetapi keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan yang unik yang membedakan mereka satu sama lain.



10Metroid: Berhasil Menawarkan Lebih Banyak Genre Fleksibilitas

Metroid dan Castlevania keduanya adalah waralaba yang telah ada selama beberapa dekade, dan meskipun mereka kurang lebih tetap setia pada akarnya, itu Metroid yang mengambil lebih banyak risiko dalam hal struktur dan gameplay.

Itu Metroid seri dimulai sebagai penggulung samping aksi-petualangan, tetapi seiring waktu berkembang menjadi permainan yang mengesankan seri penembak orang pertama dengan Perdana Metroid , judul aksi gaya hack-and-slash yang lebih dengan M lainnya, dan bahkan menerima adaptasi pinball. Castlevania juga mengambil beberapa risiko, seperti dengan game pertarungan fighting Pengadilan Castlevania , tetapi itu kurang berhasil dan Castlevania sebagian besar tetap menjadi judul aksi-petualangan.

9Castlevania: Ini Menciptakan Kembali Horor Gotik dengan Cara yang Menyenangkan

Castlevania telah dapat terhubung dengan begitu banyak orang karena dibutuhkan batu ujian yang sudah dikenal Bram Stoker Drakula dan literatur vampir pola dasar lainnya untuk memengaruhi narasi waralaba. Castlevania sangat menghormati dan menghargai horor gothic klasik, tetapi juga cukup berani untuk menafsirkannya kembali dengan cara baru yang berani.



Anehnya memuaskan untuk ditemui Kaslevania ini radikal mengambil konsep seperti Kematian, manusia serigala, atau duyung. Metroid menyajikan sudut pandang yang berbeda tentang fiksi ilmiah, tetapi tidak sedekonstruktif seperti Castlevania.

8Metroid: Power-Up & Kemampuan Lebih Kreatif

Sesuatu yang Metroid seri yang sangat baik adalah perasaan isolasi yang diciptakannya saat Samus menavigasi melalui area raksasa ini sendirian. Itu membuat semua pencapaian Samus lebih berbobot, dan ini pada gilirannya menghasilkan lebih banyak kegembiraan kapan pun Samus memperoleh peningkatan dan persenjataan baru untuk gudang senjatanya.

TERKAIT: Castlevania: 10 Game Lain Untuk Dimainkan Jika Anda Menyukai Seri Netflix



Serangkaian serangan proyektil Samus, selain Serangan Sekrup dan Morph Ball yang ikonik, menawarkan begitu banyak keserbagunaan dan menawarkan begitu banyak kebebasan dalam hal bagaimana teka-teki dan musuh ditaklukkan.

pagi yang menyenangkan

7Castlevania: Ini Mencampur Sihir Dengan Pertempuran Jarak Dekat Me

Itu Castlevania seri memahami bahwa ada banyak cara berbeda untuk merawat iblis dan mayat hidup. Sering kali, senjata tempur tangan kosong yang kuat akan menyelesaikan pekerjaan, tetapi banyak Castlevania karakter juga pengguna sihir yang mahir yang dapat menyulap serangan yang lebih rumit dan mematikan.

Sihir biasanya tidak penting untuk kemenangan di Castlevania , tapi itu bonus yang bagus. Kalau tidak, Metroid memang melengkapi Samus dengan persenjataan yang luas, tetapi dia tidak dapat beralih ke kekuatan magis atau kemampuan kosmik jika dia tiba-tiba bosan dengan meriam lengannya.

6Metroid: Soundtrack yang Menghantui Menonjolkan Gameplaynya

Musik adalah komponen penting dari video game yang terkadang dapat diabaikan, tetapi seringkali dapat menjadi faktor penentu apakah sebuah game dapat menjadi benar-benar imersif atau tidak. Karya Hirokazu Tanaka di Metroid ini skor legendaris dan itu benar-benar memperkuat perasaan jauh dari isolasi dalam ruang yang mengisi entri sebelumnya dalam seri.

Castlevania juga memiliki soundtrack ikonik yang beberapa orang mungkin katakan lebih unggul ketika keduanya dibandingkan secara ketat sebagai pencapaian musik— tapi Metroid ini musik jauh lebih identik dengan dan penting untuk pengalaman bermain game, sementara Castlevania skor terasa lebih pelengkap.

5Castlevania: Ada Cakupan & Garis Waktu Besar-besaran yang Melintasi Generasi

Salah satu alasan bahwa Castlevania seri telah mampu bertahan begitu lama dan tetap segar adalah bahwa berbagai permainan mencakup banyak garis waktu, karakter yang berbeda, dan mitologi komprehensif yang kembali beberapa generasi. Keluarga Belmont biasanya di tengah Castlevania judul, tetapi ini beralih antara Simon, Trevor, Richter, dan banyak lagi.

TERKAIT: Castlevania Netflix: 10 Hal Jelas Diambil Dari Game

Selain itu, protagonis berharga lainnya seperti Alucard dan Maria Renard juga menjadi sorotan. Atau, Metroid game terutama berfokus hanya pada perjalanan Samus Aran dalam lingkup yang jauh lebih kecil. Terlepas dari kenyataan bahwa seri diatur di beberapa planet di seluruh relung luar angkasa, peristiwa permainan masih terutama diceritakan melalui mata hanya satu orang dan diatur sepenuhnya selama masa hidup satu orang.

4Metroid: Kekayaan Item Tersembunyi, Peningkatan, Dan Rahasia

Ada banyak orang yang telah mengalahkan Metroid video game, tetapi ada jauh lebih sedikit yang telah menghapus semua 100% dengan benar Metroid judul. Gim-gim dalam seri ini sangat dalam dan menawarkan nilai replay yang luar biasa karena peningkatan, kemampuan rahasia, dan bahkan potongan-potongan pengetahuan yang tersembunyi secara ahli disembunyikan di seluruh lingkungan.

Ada rasa pencapaian yang memuaskan ketika dinding palsu ditemukan atau dihancurkan. Aspek eksplorasi ini juga benar-benar membuatnya merasa seperti Samus berada di planet asing di mana dia memiliki pengetahuan terbatas tentang apa yang diharapkan.

3Castlevania: Ada Variasi Senjata & Gaya Permainan

Sesuatu untuk dihargai tentang Castlevania adalah bahwa itu tidak memegang tangan penonton dan menawarkan mereka banyak kebebasan dalam hal senjata apa yang mereka gunakan dan bagaimana mereka ingin mendominasi mayat hidup. Ada senjata standar , seperti cambuk dan pedang, yang merupakan aset, tapi Castlevania menyediakan lusinan senjata ampuh yang semuanya beroperasi secara berbeda dan memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.

Paling Castlevania permainantidak memaksa pemain untuk menggunakan satu senjata jika mereka tidak nyaman dengan itu dan sangat membantu bahwa ada ruang untuk mengembangkan gaya bermain yang unik.

duaMetroid: Ini Menetapkan Samus Aran Sebagai Salah Satu Pahlawan Terbaik Gaming Best

Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa pengungkapan di akhir aslinya Metroid , dimanaSamus Aran ditampilkan sebagai seorang wanita setelah permainan sebelumnya tidak jelas tentang jenis kelaminnya— jika tidak langsung mengatakan bahwa dia adalah seorang pria, seperti dalam manual instruksi versi NES—adalah salah satu momen video game paling ikonik sepanjang masa.

Kembali di tahun 1980-an, sangat jarang memiliki protagonis wanita, terutama dalam judul yang penuh aksi seperti Metroid. Keputusan sederhana ini telah mengarah pada pengembangan salah satu pahlawan wanita terkuat dan paling inspiratif di seluruh media. Castlevania kadang-kadang memiliki protagonis perempuan, tetapi tidak satu pun dari mereka yang membuat dampak budaya yang sama seperti Samus.

1Castlevania: Menawarkan Pertempuran Boss Superior

Castlevania tentu tidak menyia-nyiakan kesempatannya untuk tampil segala macam musuh bengkok yang mencoba memperlambat seri pembunuh vampir pemberani. Variasi dalam musuh standar jauh, tetapi itu adalah pertempuran bos epik di mana Castlevania benar-benar unggul. Binatang raksasa ini secara sah menciptakan perasaan bahaya dan membutuhkan strategi cerdas untuk dikalahkan.

kenapa anak asuh menggantikan yesus

Metroid memiliki beberapa alien menarik yang perlu disingkirkan, tetapi mereka tidak berada pada skala Kematian, Beelzebub, atau lainnya yang sama. Castlevania ini pemukul berat lainnya. Di luar Ridley dan Mother Brain, tidak ada yang lain Metroid bos benar-benar meninggalkan banyak kesan, dan pertempuran bos dalam seri seringkali lebih menjengkelkan untuk dilalui secepat mungkin daripada pertemuan yang menarik untuk dinanti.

BERIKUTNYA: 10 Waralaba Video Game yang Ingin Kami Lihat di Multiverse Bootleg Adi Shankar



Pilihan Editor


Ending Dragon Ball Super, Dijelaskan

Berita Anime


Ending Dragon Ball Super, Dijelaskan

Serial anime terbaru dalam franchise Dragon Ball meninggalkan karakternya di tempat-tempat menarik, dengan janji petualangan baru (tentu saja).

Baca Lebih Lanjut
Detail Christopher Reeve Doc Tutup Ikatan Dengan Robin Williams, Meninggalkan Kekacauan Emosional bagi Pemirsa

Lainnya


Detail Christopher Reeve Doc Tutup Ikatan Dengan Robin Williams, Meninggalkan Kekacauan Emosional bagi Pemirsa

Peserta Sundance Film Festival menitikkan banyak air mata setelah menyaksikan pemutaran perdana Super/Man: The Christopher Reeve Story.

Baca Lebih Lanjut