Pedang Panjang adalah pilihan populer bagi banyak Pemburu di seluruh dunia Pemburu monster seri. Pedang Panjang hari ini lebih cepat dan lebih ramping dari sebelumnya, menggunakan kombinasi dari Monster Hunter: Dunia perubahan kualitas hidup dan Monster Hunter Rise kemampuan dan kombo baru. Ini memiliki beberapa anime keren dan gerakan gaya samurai, kecepatan tinggi untuk senjata besar, tidak terlalu rumit untuk dipahami dan bagus untuk memotong ekornya. Itu tidak selalu seperti ini.
Pedang Panjang telah ada dalam seri selama bertahun-tahun sekarang, dan sejujurnya, itu tidak banyak berubah. Konsep inti dari kombo dan Pengukur Roh selalu ada tetapi telah meningkat dari waktu ke waktu. Penampilan pertama Pedang Panjang muncul di Pemburu Monster 2 untuk PlayStation di Jepang, tapi tidak sampai Monster Hunter Kebebasan 2 untuk PSP yang berhasil sampai ke pantai Barat.

Sejak debutnya, itu adalah senjata yang populer karena kecepatan dan kemudahan penggunaannya. Di Pemburu Monster Kebebasan Bersatu , versi terakhir dari MHF2 , itu sering dibandingkan dengan Pedang Besar atau digunakan di sampingnya sebagai versi yang lebih cepat. Itu memiliki jangkauan yang sama dan hanya sedikit kurang kuat tetapi dibuat untuk itu dalam kecepatan. Itu tidak sekuat versi hari ini. Sebaliknya, itu mengenai monster itu, mengisi Pengukur Roh dan dengan cepat menggunakan kombo Pedang Roh, selama ada sedikit bahaya, karena pengukur itu terkuras secara otomatis alih-alih dipicu. Fade Slash ada di sekitar, tapi itu hanya menghindar ke satu arah. Selain itu, serangannya identik dengan yang terjadi hari ini.
Seperti senjata apa pun di game lama , itu masih membutuhkan keterampilan untuk digunakan, tetapi peningkatan mobilitasnya memiliki keuntungan. Pra- Dunia , MH permainan lebih lambat; serangan memiliki angin yang lebih besar, memberikan bobot senjata dan membuat pemain memilih gerakan mereka dengan hati-hati sambil mempelajari pola monster. Pedang Panjang membuat ini sedikit lebih mudah.
Di Pemburu monster 3, itu diperluas, menambahkan Roundslash ke akhir kombo Spirit Blade untuk mengisi Spirit Gauge, yang sekarang memiliki level. Konsumsinya juga diubah, jadi itu hanya digunakan ketika kombo Spirit Blade dieksekusi tanpa bilah penuh atau seiring waktu. Kapan MH3 Tri dilepaskan, itu semakin sulit, membuatnya jadi Roundslash yang terlewatkan akan menjatuhkannya ke nol tetapi diubah dengan MH3 Ultimate dan portabel versi hanya kehilangan satu tingkat. Fade Slash juga diubah untuk memungkinkan Pemburu menghindar ke kiri atau ke kanan, serta mundur.

Perubahan besar ini menambahkan lebih banyak teknik pada Pedang Panjang dan mulai terasa lebih bermanfaat. Itu terbentuk dan mendapatkan tempatnya sebagai klasik Pemburu monster Senjata. MH4 atau MH4U tidak mengubah formula, tapi Generasi MH dan Generasi Ultimate termasuk mekanik baru yang membuat pemain memilih Gaya Berburu dan keterampilan yang disebut Artes. Ada enam Gaya total untuk dipilih, masing-masing dengan kegunaan yang berbeda. Misalnya, Aerial akan mengizinkan Hunter untuk melakukan vault, seperti Helm Splitter, sementara Guild memiliki serangan kekuatan standar. Beberapa Artes ini berakhir sebagai kombo senjata di Dunia .
tiga kali lipat belgia baru
Dunia adalah langkah besar berikutnya untuk seri ini, dan Pedang Panjang menjadi pembangkit tenaga listrik dengan penghindaran tinggi, yang menurut beberapa orang hampir merusak permainan. Itu menjadi salah satu senjata paling populer di seri ini, dan warisannya telah dibawa ke dalam game baru, Bangkit , meskipun lebih seimbang. Skillbinds menambahkan gerakan baru yang kuat atau mengubah yang lama untuk penggunaan yang berbeda tetapi menyeimbangkannya dengan penggunaan Wire Bug. Kekuatannya berkurang untuk menyamakannya dengan senjata lain, tetapi tetap menjadi pilihan yang menyenangkan bagi pemula dan veteran, berkat kemudahan penggunaan dan kedalamannya. Dulunya adalah saudara yang lebih rendah dari Pedang Besar, Pedang Panjang sekarang telah melampauinya menjadi Pemburu Monster Senjata ikonik.