Moore Berbicara tentang 'Hercules: The Thracian Wars'

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Hercules: The Thracian Wars Hardcover



Untuk 'Hercules: The Thracian Wars,' salah satu judul unggulan dari Radical Comics, Penerbit dan Presiden Barry Levine menginginkan seorang pencipta dengan sudut pandang yang spektakuler untuk karakter kuno-dan menemukannya di Steve Moore. Penulis bekerja di komik selama bertahun-tahun, mendapatkan sedikit lebih banyak pengakuan di akhir 1990-an dari pembaca Amerika karena karyanya dengan Alan Moore (tidak ada hubungan) pada beberapa judul ABC termasuk 'Tom Strong's Terrific Tales.'



Dalam 'Hercules: The Thracian Wars' yang diilustrasikan oleh Admira Wijaya, Moore mengambil pendekatan yang sangat berbeda dari apa yang telah dilihat pembaca dengan karakter sebelumnya. Hercules Moore mewakili penampilan yang rumit dari seorang pejuang yang menderita. Pendekatan tersebut sangat mengesankan pembuat film Peter Berg sehingga dia sekarang akan memproduksi dan mengembangkan adaptasi film berdasarkan skrip Moore untuk seri pertama, dengan Universal Pictures dan Spyglass Entertainment di dalam proyek tersebut juga.

Saya berbicara dengan Moore tentang komik, Hercules, dan bagaimana rasanya terus-menerus dikaitkan dengan Moore lainnya.

Penerbit Radikal Barry Levine mengatakan perlakuan Anda untuk 'Hercules: The Thracian Wars' mengejutkannya. Bagaimana proses Anda menulis perlakuan itu? Jenis penelitian apa yang dilakukan di dalamnya?



Steve Moore: Unsur-unsur tertentu dari cerita berasal dari pengarahan asli yang diberikan Barry kepada saya. Dia menginginkan Hercules yang lebih manusiawi, yang mengecilkan aspek mitologis dan menekankan aspek kesatria. Setelah itu, saya harus pergi dan memikirkan sesuatu yang akan memberi Barry apa yang dia inginkan, sambil tetap menjadi jenis cerita yang ingin saya tulis. Harus dikatakan bahwa ini adalah jalan saya, karena saya memiliki minat seumur hidup di dunia kuno dan mitologinya.

Keputusan pertama saya adalah bahwa, dalam kerangka yang telah ditetapkan, saya ingin membuat cerita seotentik mungkin, dalam pengaturan Zaman Perunggu dengan tanggal tertentu sesaat sebelum Perang Troya, yaitu ketika Hercules seharusnya memiliki hidup menurut tradisi. Memiliki rumah yang penuh dengan buku tentang subjek itu membuat penelitian ini cukup mudah. Jika kita akan melakukannya 'pasir', saya ingin memberikan beberapa gambaran tentang kebrutalan perang kuno, daripada versi 'film fantasi' yang indah.

Jelas seorang pejuang tidak bertarung sendirian, jadi pekerjaan pertama saya adalah memberinya beberapa teman, tetapi hanya teman yang secara mitologis sezaman dengannya. Misalnya, tidak ada gunanya menggabungkan Hercules dan Achilles, karena mereka dari generasi yang berbeda. Jadi, selain Meneus, yang diciptakan untuk serial ini, semua karakter lain dalam kelompok Hercules adalah karakter legendaris yang sebenarnya yang akan hidup pada saat yang sama, dan yang kepribadiannya sebagian besar didasarkan pada apa yang kita ketahui tentang mereka dari cerita aslinya. .



ulasan pembalap 5 ipapa

Keputusan selanjutnya adalah, untuk menghindari aspek-aspek yang lebih mitologis, hal yang paling mudah dilakukan adalah membawa Hercules dan pasukan perangnya keluar dari Yunani. Karena kami menginginkan nuansa cerita yang gelap dan murung, Thrace yang barbar adalah tempat yang jelas untuk mengatur aksinya. Dan kemudian, setelah mendapatkan bahan dasarnya, itu adalah kasus membiarkan mereka direbus selama beberapa minggu. Saya bukan seseorang yang datang dengan gagasan cerita instan, saya membuat catatan aneh ketika ide-ide datang kepada saya, cukup sering ketika setengah terjaga di tempat tidur, sampai semuanya tumbuh bersama secara alami. Saya menggunakan metode yang sama pada garis besar untuk seri kedua, meskipun itu membutuhkan sedikit lebih banyak penelitian, karena diatur di Mesir kuno, dan saya kurang akrab dengan itu daripada dunia Yunani.

Ketika kebanyakan orang berpikir tentang penelitian mitologi, tempat mereka memulai adalah 'Mitologi' Edith Hamilton. Buku apa yang Anda temukan sebagai sumber informasi terbaik?

Saya belum pernah melihat buku Edith Hamilton, tetapi penceritaan ulang modern tidak pernah benar-benar menarik minat saya. Saya memiliki perpustakaan yang sangat besar dari bahan semacam ini, dan selama bertahun-tahun saya telah membaca hampir semua sumber asli dalam terjemahan, seperti Homer, Hesiod, Apollodorus, Apollonius dan sebagainya, termasuk banyak penyair yang benar-benar tidak jelas. Saya tahu kedengarannya sangat sulit, tetapi itu adalah jenis hal yang saya baca untuk hiburan. Saya telah menulis beberapa karya non-fiksi di area ini juga, jadi sebagian besar materi ini ada di kepala saya. Ketika saya ingin referensi cepat untuk memeriksa hal-hal saat membangun cerita, saya biasanya menggunakan 'Kamus Klasik Oxford' untuk latar belakang sejarah dan 'Kamus Mitologi Klasik' karya Pierre Grimal untuk karakter dan elemen cerita.

Berkat Hollywood 1950-an, Zaman Perunggu memiliki visual standar yang mapan. Bagaimana Anda memastikan 'Hercules: The Thracian' Wars tidak hanya mengulangi kebebasan itu?


Sekali lagi, ini adalah hal yang sering saya baca. Jika Anda serius akan masuk ke mitos, Anda harus memiliki beberapa gagasan tentang konteks sosial dan sejarah juga. Saya sudah memiliki gambaran di kepala saya tentang seperti apa Yunani Zaman Perunggu seharusnya. Kemudian itu adalah kasus menemukan gambar referensi untuk para seniman, baik dengan memindai dari buku atau menemukan apa yang saya inginkan di web, dan menulis naskah yang sangat rinci. Itu tidak selalu berhasil. Dalam beberapa adegan kilas balik mitologis, mereka menyelipkan sedikit arsitektur candi yang aneh yang tidak akan ada sampai sekitar 700 tahun kemudian, tetapi hanya ada begitu banyak keaslian yang dapat Anda harapkan. Dan, tentu saja, sebagian besar cerita berlatar di Thrace, yang hanya sedikit yang diketahui, sehingga memberi kami lebih banyak kebebasan.

Penekanan dari Hercules sebagai sosok yang menyendiri membuat seri ini berbeda dari versi modern lainnya. Apakah Anda membuat keputusan ini untuk narasi atau realisme, atau kombinasi keduanya?

Mungkin untuk keduanya, meskipun saya tidak yakin itu semua keputusan sadar, karena saya cenderung lebih naluriah daripada penulis analitis. Saya pikir itu pada dasarnya bermuara pada fakta bahwa saya ingin, sebanyak mungkin, untuk memperlakukan Hercules sebagai orang yang nyata, daripada semacam superhero, yang merupakan genre yang saya benci dan yang, untungnya, saya selalu berhasil hindari menulis. Orang-orang nyata, tentu saja, dikelilingi oleh orang lain, yang memberi Anda ruang lingkup yang jauh lebih besar untuk pengembangan karakter jika mereka berinteraksi satu sama lain.

Hercules telah, dalam 50 tahun terakhir, adaptasi yang tak terhitung jumlahnya dalam komik, film, dan di televisi. Apakah salah satu dari mereka mempengaruhi Anda? Apakah ada referensi ke 'Hercules' di New York, secara kebetulan?

du cakar bayi yesus yang manis

Tidak, dan tidak. Saya melihat film Italia Steve Reeves Hercules ketika saya masih kecil, yang terlihat bagus ketika Anda berusia 10 tahun dan memiliki keuntungan bahwa, tidak peduli seberapa buruknya mereka, mereka memainkan cerita dengan lurus. Tetapi mereka memiliki perasaan yang sama sekali berbeda dengan jenis fatalisme suram yang saya bawa ke dalam cerita. Adapun hal-hal lain yang Anda sebutkan, saya khawatir itu melewati saya. Saya sudah lama berhenti menonton TV dan membaca komik, dan selama 35 tahun terakhir saya hanya menonton film-film Oriental. Saya belum pernah melihat 'Hercules in New York' dan tidak tahu tentang apa itu; meskipun seluruh konsep terdengar mengerikan dan, menurut saya, cukup tidak relevan dengan cerita saya, yang seluruhnya berlatar 1200 SM. Terlepas dari semua itu, saya sebenarnya tidak ingin menulis cerita Hercules yang dipengaruhi oleh hal lain, selain dari materi kuno, karena saya menginginkannya. saya cerita, dan semenarik mungkin.

Buku komik Amerika secara tradisional memiliki, seperti film-film Amerika, kesimpulan yang akhirnya optimis—atau, setidaknya, momen optimis yang panjang. Sepertinya Anda tidak menyukai sentimen ini dengan 'Hercules: The Thracian Wars.' Pernahkah Anda melihat penonton komik semakin menerima narasi yang lebih suram selama bertahun-tahun?

Untuk mengambil bagian kedua dari pertanyaan pertama: ya, saya pikir audiens lebih mudah menerima narasi yang lebih suram akhir-akhir ini, terutama karena bisnis beralih ke pasar penjualan langsung. Adapun momen atau kesimpulan optimis tradisional, tanpa ingin memberikan apa-apa, karena ceritanya belum selesai: tidak, saya tidak membuat 'materi yang menghangatkan hati Walt Disney.' Ini sebagian karena saya berasal dari tradisi komik Inggris, yang mungkin memiliki keunggulan lebih keras daripada komik Amerika; sebagian karena saya bermaksud agar cerita itu menjadi meditasi tentang takdir yang tak terhindarkan; dan sebagian karena ketika saya memulai cerita, saya sangat marah tentang Perang Irak (dan tetap demikian sampai hari ini), di mana atas nama pembebasan, seratus ribu warga sipil tak berdosa terbunuh. Ada referensi miring ke Irak di berbagai bagian dari seri pertama, dan saya benar-benar ingin menggambarkan perang sebagai sesuatu yang mengerikan, berdarah dan jelas tidak romantis. Jadi tidak, Hercules tidak berakhir menikah dan hidup bahagia selamanya.

Anda telah bekerja di komik selama seperempat abad sekarang. Apa perubahan terbesar yang pernah Anda lihat di industri ini sejak Anda memulai?

kehidupan yang tinggi dibuat dan ditemukan

Sebenarnya, sudah lebih dari 40 tahun. Saya mulai melakukan pekerjaan editorial untuk Power Comics Group yang diterbitkan oleh Odhams Press pada tahun 1967, dan menjadi pekerja lepas pada tahun 1972, meskipun beberapa tahun pada 1990-an dihabiskan untuk menulis dan mengedit untuk 'Fortean Times' daripada bekerja di komik. Jelas, ada banyak sekali perubahan, tetapi sulit untuk mengatakan mana yang terbesar.

Selama waktu saya dalam bisnis, kami telah melihat penghancuran virtual industri komik Inggris. Ketika saya mulai, ada Odhams, Fleetway dan DC Thomson, semuanya dengan komik mingguan mereka yang luas, ditambah beberapa independen seperti Thorpe & Porter dan kemudian Quality Comics dan Marvel UK. Sekarang ada sedikit lebih dari '2000 AD.' Sementara itu, baik di Inggris maupun AS, distribusi sebagian besar beralih dari kios koran ke penjualan langsung. Otoritas Kode Komik sudah tidak ada, meskipun sejujurnya para distributor memiliki pegangan yang ketat pada apa yang diizinkan sehingga tampaknya hampir tidak mempengaruhi komik arus utama.

Adapun bekerja di industri-ketika saya mulai, tidak ada yang namanya kontrak atau hak pencipta. Di Inggris setidaknya, itu baru tiba di awal 1980-an ketika kami membuat 'Warrior' untuk Komik Berkualitas. Sebelum itu, Anda baru saja menyerahkan pekerjaan, mengambil gaji Anda (sangat kecil), dan penerbit memiliki semuanya secara langsung. Tidak ada kredit pencipta juga. Pikiran Anda, dengan beberapa ego yang muncul dalam bisnis akhir-akhir ini, itu mungkin bukan hal yang buruk. Jadi setelah mematahkan belenggu seperti itu, saya heran bahwa begitu banyak orang tampaknya ingin memasang kembali rantai mereka dengan menandatangani kontrak eksklusif. Bagi saya, inti dari kehidupan freelance adalah Anda memiliki banyak kesempatan untuk menyebarkan bakat Anda dan melakukan hal yang berbeda untuk penerbit yang berbeda. Dan jika itu berarti Anda tidak tahu dari mana gaji Anda berikutnya datang setelah Anda menyelesaikan seri Anda saat ini, nah, itulah petualangannya. Itulah yang membuat Anda tetap waspada, daripada mandek dalam pekerjaan yang aman menghasilkan beberapa pahlawan super konyol, bulan demi bulan.

Anda telah bekerja untuk banyak perusahaan buku komik yang berbeda. Bagaimana Anda menemukan pengalaman di Radical?

Ini seperti bekerja di perusahaan lain. Saya bukan orang yang suka bergaul dengan kantor editorial, saya hanya duduk di sini di rumah dan menulis barang-barang saya, dan kami berkomunikasi terutama melalui email, jadi tidak ada bedanya apakah kantor itu di London atau California. Seperti biasa, ada jenis masalah tumbuh gigi yang biasa Anda dapatkan saat Anda mulai bekerja untuk perusahaan baru, tetapi tampaknya sudah beres, dan saya cukup senang telah mendaftar untuk seri kedua. dari 'Hercules.' Namun, terutama, saya jauh lebih bahagia bekerja di perusahaan kecil daripada konglomerat besar. Ada lebih banyak keterlibatan pribadi, Anda merasa pekerjaan Anda lebih dihargai, dan jika ada sesuatu yang perlu diselesaikan, Anda dapat berbicara dengan orang secara langsung, daripada merasa Anda adalah korban dari keputusan sewenang-wenang yang dibuat oleh personel manajemen tanpa wajah di beberapa tempat lain. bagian dari perusahaan. Dan terlepas dari hal lain, keadaan pribadi saya saat ini membuat saya tidak dapat menghasilkan pekerjaan dengan sangat cepat. Radikal bersedia memberikan kelonggaran untuk itu, yang saya ragu akan terjadi dengan salah satu perusahaan besar.

Versi film 'Hercules' Anda telah diumumkan. Apakah ini pengalaman pertama Anda diadaptasi untuk layar?

Sebenarnya, sejauh ini tidak banyak pengalaman bagi saya, karena saya tahu lebih banyak tentang ini daripada apa yang dapat ditemukan di situs Radical! Saya yakin, bagaimanapun, bahwa semua orang ingin filmnya menjadi adaptasi yang cukup dekat dari buku komik, yang cocok untuk saya. Tetapi jawaban untuk pertanyaan Anda adalah ya dan tidak. Ya, ini pertama kalinya ada orang yang ingin membuat film skala besar berdasarkan karya saya. Di sisi lain, saya menemukan baru-baru ini bahwa pakaian amatir disebut Tampilan yang Diubah telah membuat animasi komputer setengah jam dari cerita 'Abslom Daak, Dalek-Killer' yang saya tulis 30 tahun yang lalu untuk 'Dr Who Weekly,' yang, jika secara teknis tidak tercapai seperti produksi studio besar, adalah masih sangat mengesankan -- jika hanya karena kesetiaannya yang luar biasa pada naskah aslinya, dan faktanya semua dilakukan demi cinta daripada uang. Mereka saat ini mulai mengerjakan animasi sekuel, 'Star Tigers,' dengan restu saya, dan saya tidak sabar untuk melihat hasil akhirnya.

Apakah itu mengganggu Anda, orang menganggap Anda terkait dengan Alan Moore?

Tidak, itu tidak mengganggu saya sedikit pun. Alan adalah teman terdekatku selama 40 tahun dan kami sudah saling kenal sejak kami remaja. Kami bekerja sama sesekali, dan ketika kami tidak melakukannya, kami selalu mendiskusikan berbagai proyek kami. Dengan hubungan seperti itu, tidak mengherankan jika orang menjadi bingung. Sebenarnya, Anda mungkin harus bertanya apakah itu mengganggu dia , orang-orang mengira dia berhubungan dengan seorang bozo tua seperti SAYA!



Pilihan Editor


Batman Beyond Teaser Bayangkan Film Animasi Bergaya Spider-Verse

Lainnya


Batman Beyond Teaser Bayangkan Film Animasi Bergaya Spider-Verse

Meskipun menampilkan Tomorrow Knight, teaser penggemar untuk film animasi hipotetis Batman Beyond mengambil isyarat dari franchise Spider-Verse.

Baca Lebih Lanjut
John Wick 4 Pemeran Penyanyi Pop Rina Sawayama

Film


John Wick 4 Pemeran Penyanyi Pop Rina Sawayama

Superstar pop Jepang-Inggris Rina Sawayama bergabung dengan para pemeran John Wick: Bab 4 karya Keanu Reeves.

Baca Lebih Lanjut