All Might menggunakan jurus pamungkasnya, United States of Smash, saat bertarung dengan All For One adalah salah satu momen paling seru Akademi Pahlawanku musim ketiga. Sebenarnya, itu mungkin salah satu momen paling menarik di seluruh seri.
All For One dan One For All adalah dua kekuatan yang tampaknya secara eksplisit ada untuk bertarung satu sama lain, dan pertempuran ini adalah puncak dari konflik antara dua karakter ini, serta kesempatan untuk melihat seberapa kuat All Might sebenarnya. ketika dia memikirkannya, bersama dengan menjadi cetak biru yang cukup bagus untuk potensi yang dimiliki Deku saat berlatih untuk belajar menguasainya. Berikut adalah 10 hal yang mungkin tidak Anda ketahui tentang langkah luar biasa ini.
10Ini Gerakan Super
Setiap superhero mungkin memiliki, atau setidaknya harus memiliki, setidaknya satu gerakan yang benar-benar unik bagi mereka dan kekhasan yang mereka miliki, sesuatu yang sangat kuat dan sulit bagi lawan untuk bangkit setelah dipukul. Ini tidak berbeda dengan gerakan akhir dalam gulat, yang dimaksudkan untuk menjatuhkan seseorang dan tidak membuat mereka bangkit kembali. United States of Smash adalah salah satu dari beberapa gerakan super yang dimiliki All Might, dan tidak diragukan lagi yang paling kuat.
9Menggabungkan Kekuatan Smash Lainnya
Sebagian besar gerakan All Might adalah gerakan smash, yang pada dasarnya berarti dia menggunakannya untuk memukul orang dengan sangat keras... All Might bukanlah orang yang paling kreatif.
api unggun air tinggi gagah
Dia memiliki 10 gerakan smash ini secara keseluruhan, dan sembilan di antaranya dinamai menurut negara bagian di AS, dan masing-masing dari mereka memiliki cita rasa berbeda yang bekerja secara khusus dalam situasi yang berbeda. Jadi, masuk akal bahwa yang paling kuat, yang menggabungkan kekuatan semua yang lain, disebut United States of Smash.
8Hanya Dapat Digunakan Sekali
United States of Smash jelas merupakan salah satu jurus yang harus digunakan All Might sampai dia menghadapi musuh yang tidak bisa dia kalahkan. Masuk akal bahwa musuh ini adalah All For One, mengingat bagaimana kekuatan mereka bekerja dan berhubungan satu sama lain. Ini adalah gerakan yang sangat kuat sehingga benar-benar menguras semua energi dari tubuhnya dan pada dasarnya melemahkan kemampuannya untuk memanfaatkan kekhasan One For All.
7Menghabiskan Sisa Satu Untuk Semua
Karena sifat One For All, All Might tidak lagi memiliki cadangan kekuatan yang tak ada habisnya dari quirk yang dia lakukan sebelum memberikan quirk kepada Deku.
kalori gemuk rasputin kekaisaran rusia tua
Itu berarti, setiap kali dia menggunakan quirk untuk mendapatkan kekuatan atau untuk berpartisipasi dalam pertempuran, dia akhirnya menghabiskan sedikit lebih banyak energi dari quirk. United States of Smash adalah gerakan yang sangat kuat sehingga dia tidak dapat menggunakan quirk dengan cara yang sama setelah itu dan karena itu tidak bisa lagi bertarung dalam pertempuran.
6Tekanan Angin
Kekuatan smash yang sebenarnya pasti sangat luar biasa. Pukulan itu sendiri memberikan banyak kerusakan pada All For One, yang menjadi target, tetapi juga menyebabkan banyak kerusakan tambahan pada area di sekitar mereka.
Tekanan dari pukulan itu meninggalkan lubang besar di tanah di sekitar All For One. Selain itu, tekanan angin yang keluar dari pukulan itu sangat kuat sehingga tornado benar-benar mulai karena itu.
kereta gantung biara yang hilang
5Lengan Patah All Might yang Disembuhkan Sementara
United States of Smash membutuhkan sejumlah besar energi untuk mengalir ke All Might's lengan agar dia bisa menggunakannya. All Might sebenarnya telah mematahkan lengannya sebelumnya dalam pertarungan dengan All For One, tetapi sejumlah besar kekuatan yang dibutuhkan untuk melakukan United States of Smash akhirnya menyembuhkan cedera ini sehingga dia bisa melakukannya. Namun, penyembuhannya tidak bertahan lama, dan dia memang harus merawat lengannya sesudahnya.
4Penimbunan Daya
Sebagian alasan All Might kehabisan daya dalam quirk setelah menggunakan United States of Smash adalah karena One For All adalah quirk yang membutuhkan penimbunan daya. Quirk semakin kuat dengan setiap orang yang menggunakannya karena masing-masing dari mereka menambah kekuatan pada quirk saat mereka menggunakannya.
bir peru cristal
Namun, ini juga merupakan alasan bahwa, setelah kekhasan diteruskan, itu tidak lagi menjadi cadangan tanpa akhir. Ini berarti bahwa, untuk sebagian besar waktunya di Akademi Pahlawanku anime, All Might berjalan dengan sedikit kekuatan yang tersisa di dalam dirinya ... tapi itu harus jelas.
3Sulit Untuk Dikuasai
All Might mampu melakukan gerakan seperti Amerika Serikat Smash karena dia telah berlatih selama bertahun-tahun untuk belajar mengendalikan sejumlah besar kekuatan yang datang dengan One For All.
Karena itu adalah quirk yang tidak dimiliki orang sejak lahir, itu bukan sesuatu yang dapat ditangani secara otomatis oleh tubuh, itulah sebabnya Deku sering berakhir dengan melukai dirinya sendiri saat bertarung. All Might harus melatih tubuhnya untuk menjadi sekuat itu untuk menggunakan kekuatan quirk.
duaSemua Kekuatan Dalam Satu Lengan
All For One bekerja dalam salah satu dari dua cara: seseorang dapat mendistribusikan kekuatan secara merata ke seluruh tubuh mereka, membuat diri mereka lebih kuat secara keseluruhan, atau mereka dapat memfokuskan semua kekuatan ke dalam satu bagian tubuh, seperti ketika mereka siap menggunakan bagian tubuh itu untuk memberikan pukulan besar. United States of Smash mengharuskan All Might untuk menempatkan semua kekuatannya yang tersisa ke lengannya untuk memberikan pukulan terbesar yang dia bisa.
1All Might Sekarang Tanpa Quirk
All Might, seperti Deku, lahir tanpa kekhasan, tapi dia dikaruniai One For All oleh orang sebelumnya yang memilikinya. Sekarang dia, pada gilirannya, memberikannya kepada Deku, dia menjalankan cadangan daya, seperti yang disebutkan di atas. Meskipun dia masih dapat mengakses sejumlah kecil bara kekuatan, dia sebagian besar tidak memiliki quirk lagi dan tidak dapat lagi berpartisipasi dalam pertempuran, pada dasarnya membuatnya hanya manusia biasa, bukan superhero.