Meski sukses di tahun 2018 dewa perang dan tahun 2022 Dewa Perang Ragnarök , pencipta waralaba David Jaffe mengatakan pengembang game tersebut merusak karakter Kratos dengan alur cerita pria berkeluarga yang menetap.
Jaffe berbicara panjang lebar tentangnya kekecewaan dengan dewa perang menyalakan ulang dan bagaimana para pengembang meraba-raba alur cerita Kratos. Pencipta waralaba bersikeras bahwa pengembang tidak boleh memproyeksikan kehidupan pribadi mereka ke dalam game dan protagonis utamanya. Jaffe mengakui bahwa pengembangan karakter itu penting, namun pencipta tetap perlu menjaga dan menghormati konstanta yang sudah ditetapkan dalam waralaba. Dia membuat perbandingan dengan IP sejenisnya Indiana Jones , Manusia laba-laba Dan James Bond , mengatakan bahwa mendekonstruksi karakter abadi seperti itu adalah tindakan yang merugikan. Dia bilang dia menyetujui arc baru Kratos di tahun 2018 ini dewa perang tapi dia mulai khawatir tentang masa depan karakternya di franchise tersebut.
Terkait
Apakah God of War Butuh Prekuel?
Rumor beredar bahwa God of War akan mendapatkan prekuelnya, tetapi pertanyaannya adalah apakah seri ini perlu kembali ke masa lalu.Jaffe mempermasalahkannya Dewa Perang: Ragnarök sutradara animasi Bruno Velasquez dan pendekatannya terhadap alur karakter Kratos. Dia mengutip Velasquez yang mengambil pengalaman pribadi saat tumbuh dewasa dan membesarkan keluarga, dan kemudian memproyeksikannya ke dalam Kratos dan karakter yang berinteraksi dengannya. Jaffe dengan blak-blakan menegaskan bahwa dia tidak ingin Kratos tumbuh dewasa jika itu berarti dia memilih perjuangan yang tidak sesuai dengan karakternya. Dia mengatakan pengalaman ini harus menjadi sesuatu yang baru dewa perang karakter atau IP. Jaffe bersikeras bahwa lisensi kreatif harus dibatasi oleh prinsip dan batasan waralaba, mengingat bagaimana tahun 2018 dewa perang adalah contoh risiko yang membuahkan hasil, tetapi dia tidak menyukai caranya cerita dilanjutkan dengan Ragnarok .
Arc Cerita God of War yang Terputus?
'Aku suka yang pertama [ dewa perang ] tapi itu karena itu sangat meta dan sangat menarik dan benar-benar bagus sehingga saya merasa keren dengan itu, 'dia menjelaskan. 'Tapi saya tidak suka arah itu dewa perang akan masuk sama sekali sekarang [yang pernah saya lihat] Ragnarok . saya akan bermain Valhalla , [dan] mungkin itu akan mengubah saya. Aku sudah mengatakannya berkali-kali, Ragnarok adalah permainan yang hebat, dibuat dengan luar biasa, diproduksi dengan luar biasa... tapi ternyata tidak dewa perang ... ini bukan untuk saya, anggap saja seperti itu.' Jaffe juga memanggil tim pengembangan karena membuat cerita yang tidak selaras dengan apa yang diinginkan audiens inti, mencatat bagaimana penambahan Atreus sebagai karakter pendamping telah memecah belah. penggemar waralaba.
TerkaitCara Memainkan God of War dalam Urutan Kronologis
God of War mencakup era dari Yunani dan Romawi hingga Zaman Viking, tetapi beberapa spin-off membuat cerita ini tidak semudah yang Anda kira.Pertama dewa perang game ini dirilis untuk PlayStation 2 pada tahun 2005, memulai kisah epik yang mengikuti prajurit Spartan Kratos saat ia mengamuk penuh dendam melawan dewa Olympus dan para Titan. Waralaba ini mengalami jeda selama lima tahun setelah tahun 2013 Dewa Perang: Kenaikan , diikuti dengan soft reboot yang diperkenalkan pada tahun 2018 God of War: Panggilan dari Alam Liar . Game itu berfungsi sebagai cerita prekuel tahun 2018 dewa perang , yang berikut ini Kratos dan putranya Atreus ' petualangan baru melintasi tanah Norse.
Dewa Perang: Ragnarök baru saja menerima ekspansi Valhalla dengan fitur gameplay dan elemen cerita baru, tersedia secara eksklusif untuk PlayStation 4 dan PlayStation 5.
Sumber: David Jaffe melalui YouTube