Pokémon: 10 Kemampuan Paling Tidak Berguna, Peringkat

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ada beberapa seri yang memiliki pengenalan merek sebanyak Pokemon dan bahkan dua dekade setelah debutnya masih dirayakan seperti dulu. Inti Pokemon seri terus mendorong waralaba, tetapi sekarang ada lebih banyak titik masuk bagi pendatang baru untuk bergabung, apakah itu Pokemon anime, permainan kartu, atau kekayaan judul spin-off yang ada. Sebagai tambahannya perubahan yang lebih besar pada seri ini secara keseluruhan, nuansa pertarungan Pokemon juga telah direvisi.



Itu teknik yang dipelajari Pokemon telah hadir sejak awal, tetapi judul berikutnya telah memperkenalkan kemampuan yang idealnya mengilhami Pokémon dengan kekuatan atau keuntungan ekstra. Namun, beberapa dari kemampuan ini sangat tumpul atau benar-benar tidak membantu.



10Heavy Metal Adalah Bukti Bahwa Lebih Besar Tidak Selalu Lebih Baik

Sangat menarik untuk melihat bagaimana aspek-aspek tertentu dari pertarungan Pokémon memanfaatkan berat atau tinggi Pokémon dan mencoba untuk menjadi kreatif. Heavy Metal adalah kemampuan yang mengikuti aturan ini dan pada dasarnya menggandakan bobot Pokemon yang terpengaruh. Berat ekstra ini biasanya negatif dan akan mengakibatkan Pokemon menerima kerusakan tambahan dari gerakan berbasis berat tertentu. Ada beberapa serangan seperti Heat Crash dan Heavy Slam yang diuntungkan dari perubahan Heavy Metal, tetapi itu tidak cukup untuk benar-benar membenarkan kemampuan ini. Ini akhirnya mengecewakan untuk Pokémon Tipe Baja .

9Normalisasi Adalah Equalizer yang Mengerikan

Menjadi semakin penting dalam pertempuran untuk diperhatikan jenis Pokemon mana yang efektif dan lemah terhadap satu sama lain. Tingkat kesadaran ini seringkali menjadi faktor penentu dalam sebuah kompetisi. Normalisasi adalah kemampuan yang mengubah semua serangan Pokemon menjadi gerakan Tipe Normal, yang tidak pernah menjadi keuntungan. Serangan Tipe Normal tidak terlalu efektif melawan tipe lain dan sama sekali tidak berguna melawan Pokémon Tipe Hantu. Mungkin saja Normalisasi bisa sedikit membantu dengan partai penuh yang tepat, tetapi itu akan sia-sia jika itu adalah pertemuan satu lawan satu.

8Antisipasi Tidak Memberi Pemain Informasi Yang Cukup Dan Terasa Seperti Menggoda

Pertarungan Pokemon bisa seperti permainan poker dalam beberapa hal dan tidak ada salahnya untuk mengetahui taktik apa yang telah direncanakan lawan. Antisipasi sepertinya akan menjadi aset utama, tetapi sebenarnya bisa membuat pemain semakin paranoid.



TERKAIT: Pokémon: 10 Serangan Terkuat Tanpa Kelemahan, Peringkat

Kemampuan tersebut memberi tahu pemain jika Pokémon lawan memiliki serangan super efektif atau manuver KO instan seperti Explosion atau Self-Destruct. Namun, Antisipasi tidak memberi tahu Anda serangan mana yang dimiliki musuh, hanya jika mereka memiliki atau tidak memiliki sesuatu yang kuat. Ini menahan bagian paling penting dari informasi.

7Lari Itu Berlebihan Di Alam Liar Dan Tidak Berguna Dalam Pertempuran

Tidak ada rasa malu dalam kesadaran bahwa kemenangan itu tidak mungkin dan lebih baik untuk memotong kerugian seseorang. Pokemon melakukan memungkinkan pemain untuk melarikan diri dari pertempuran jika situasinya menjadi terlalu intens dan Run Away adalah kemampuan yang memberi Pokemon kemungkinan lebih tinggi untuk melarikan diri. Apa yang membuat Run Away sia-sia adalah kenyataan bahwa sering kali, seperti dalam pertempuran kompetitif, tidak mungkin untuk melarikan diri, yang membuat kemampuan tidak relevan. Selain itu, ada juga sejumlah item yang memungkinkan fasilitas yang sama seperti Run Away tanpa ada kemunduran.



kehancuran batu 2.0

6Kios Meninggalkan Pokemon Tertinggal di Debu

Terkadang sebuah strategi sangat salah arah sehingga hampir entah bagaimana bisa tampak pintar dalam cara yang membingungkan. Stall adalah kemampuan yang memaksa Pokemon yang bersangkutan menyerang terakhir dalam rotasi pertempuran. Tidak ada yang membantu tentang ini dan ini adalah kemampuan yang dimuka tentang bagaimana itu murni membatasi Pokemon. Ada kalanya penggunaan Skill Swap dapat membuat Stall menjadi praktis, tetapi hanya dengan menggadaikannya pada lawan dan memaksa mereka untuk menangani efeknya.

5Mulai Lambat Membuat Pokémonnya Tidak Berguna Untuk Sebagian Besar Pertempuran

Slow Start benar-benar menyebalkan dan ini adalah cara yang bagus untuk membuat Pokémon yang kuat menjadi tidak berguna. Slow Start membagi dua serangan Pokémon dan statistik kecepatan untuk lima putaran penuh, yang biasanya cukup waktu bagi Pokémon itu untuk menemui ajalnya.

TERKAIT: 15 Gerakan Pokemon Paling Kuat, Peringkat

Untuk menambah penghinaan pada cedera, lima hitungan akan direset jika Pokemon dikeluarkan dari pertempuran, sehingga tidak dapat dihindari. Bagian dari alasan Slow Start sangat tidak menguntungkan bagi Pokémon adalah karena hal itu membuat Regigigas kurang kuat, tapi itu bukan alasan untuk keberadaannya.

4Bau busuk Menangkal Pokémon Liar Dan Memiliki Fungsi Nol Dalam Pertempuran

Ada kemampuan Pokémon yang dimaksudkan untuk menjadi aset di alam liar, bukan pertempuran, tetapi mereka masih bisa menjadi campuran. Gagasan di balik kemampuan Stench adalah bahwa bau berbahaya Pokémon mencegah Pokémon liar dan menurunkan tingkat pertemuan jika Pokémon berada di slot pihak utama. Namun, Stench tidak melakukan apa pun di dalam pertempuran. Bau busuk sebenarnya telah menerima beberapa perbaikan kecil di entri selanjutnya dalam seri dan sekarang memiliki peluang 10% untuk tersentak dengan gerakan fisik, tetapi itu adalah perubahan kecil yang tidak membuat Anda bersemangat.

3Defeatist Mengkhotbahkan Pandangan Pesimis Terhadap Tekad Pokémon

Defeatist sepertinya akan menjadi jenis kemampuan yang memberi Pokemon ledakan energi ekstra di saat-saat terakhir mereka, tetapi sebaliknya dan agak membuat depresi pada keadaan pikiran Pokémon yang terpengaruh. Kemampuan Defeatist muncul ketika kesehatan Pokemon turun di bawah 50%, di mana saat itu statistik serangan dan serangan khusus mereka terpotong setengah. Tidak ada keuntungan yang bisa diperoleh di sini dan itu hanya membuat Pokémon yang lemah menjadi lebih rentan. Kalahkan pada dasarnya mengkonfirmasi bahwa Pokemon akan kalah jika mereka kehilangan setengah dari hidup mereka.

duaIlluminate Membuat Pokémon Menjadi Magnet Untuk Perhatian yang Tidak Diinginkan

Illuminate adalah kemampuan yang pada dasarnya kebalikan dari Stench, tetapi efeknya jauh lebih menjengkelkan. Illuminate meningkatkan tingkat pertemuan dengan Pokémon liar, yang sering kali merupakan sesuatu yang pemain coba hindari secara aktif. Mungkin di awal permainan, memiliki pertemuan terus-menerus memang mengasyikkan, tetapi memperlambat perjalanan di kemudian hari dan area tertentu sudah diisi dengan pertemuan yang mantap . Selain frustrasi ini, Illuminate tidak memiliki fungsi dalam pertempuran, sehingga menjadi semakin tidak berguna. Tidak akan sulit untuk menambahkan sedikit keuntungan pada kemampuan ini, tetapi itu tetap menjadi penghalang.

1Truant Memberi Lawan Tembakan Gratis Di Pesta Pokémon

Truant adalah kutukan bagi banyak pelatih Pokémon dan itu adalah kemampuan yang sering disatukan dengan Slow Start karena seberapa banyak hal itu menghalangi Pokémon-nya. Truant memaksa Pokémonnya untuk menyerang setiap giliran lainnya, yang berarti bahwa musuh dapat menyerang dua kali berturut-turut setiap kali. Sangat sulit untuk mencapai kemenangan dalam kondisi seperti ini. Ini adalah situasi lain di mana cacat kemampuan ini membuat Slaking tidak terlalu merusak, tetapi itu terlalu jauh dan membuat Pokemon tidak dapat ditebus dalam prosesnya.

BERIKUTNYA: 10 Cara Pokémon Berguna Di Luar Pertempuran



Pilihan Editor


Inilah Kami: Kate Menghadapi Rintangan Adopsi Terberatnya

Televisi


Inilah Kami: Kate Menghadapi Rintangan Adopsi Terberatnya

Pada episode terbaru This Is Us, Kate dan Toby mengetahui Ellie tidak ingin adopsi terbuka untuk Hailey yang baru lahir yang mereka rencanakan sebelumnya.

Baca Lebih Lanjut
The Spider-Verse Memperkenalkan Realitas 'Beta' Baru ke Multiverse Marvel

Komik


The Spider-Verse Memperkenalkan Realitas 'Beta' Baru ke Multiverse Marvel

Marvel Comic's Spider-Man #2 oleh Dan Slott dan Mark Bagley melihat perjalanan pahlawan terbesar Spider-Verse ke realitas 'Earth-616 Beta' baru.

Baca Lebih Lanjut