Prince of Persia: Sudah Lama Melewati Waktu Untuk Game Baru

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Raja manipulasi waktu tercinta Ubisoft telah kembali .... semacam. Ubisoft Düsseldorf memberikan Pangeran Persia waralaba pengalaman ruang pelarian VR dengan Pangeran Persia: Belati Waktu . Dalam sebuah wawancara dengan Cyril Voiron , produser eksekutif untuk Ubisoft Escape Games, Belati Waktu akan menjadi spin-off dari pasir waktu trilogi. Gim ini memiliki ruang teka-teki co-op dua hingga empat pemain, dan pemain harus memanfaatkan mekanika manipulasi waktu yang ikonik dan eksplorasi vertikal untuk melarikan diri dari Benteng Waktu yang sarat jebakan. Namun, hanya ada satu bagian yang hilang dari teka-teki ini: Pangeran tituler.



Tidak seperti Ubisoft sebelumnya kredo pembunuh Ruang pelarian VR, Belati Waktu akan menampilkan NPC pemandu, Kaileena, Empress of Time. Sejauh ini tidak disebutkan The Prince sendiri yang muncul. Dengan jumlah uang yang tidak dapat diatasi kredo pembunuh waralaba telah diperoleh, sudah lama tertunda bagi Ubisoft untuk melihat kembali pendahulunya yang memberi jalan ke salah satu seri mereka yang paling sukses dan menguntungkan.



bunga berkilau hana awaka

Pada tahun 1989, Jordan Mechner merancang Pangeran Persia untuk Apple II. Meskipun pada awalnya tidak sukses secara komersial, port platformer kemudian menarik perhatian para gamer awal dengan animasi rotoscoped yang mengalir. Prince of Persia memberi pemain hanya 60 menit untuk melintasi ruang bawah tanah yang dipenuhi duri, menyilangkan pedang dengan jagoan musuh dan menyelamatkan sang putri. Keberhasilan lambat Mechner akan memberi jalan ke sekuel 1993, Pangeran Persia: Bayangan dan Api , dan akhirnya memulai abad ke-21 dengan Pangeran Persia 3D , dikembangkan oleh Red Orb Entertainment untuk PC. Perampokan pertama seri ini ke ranah 3D meninggalkan banyak hal yang diinginkan, sering dikritik karena kamera yang ceroboh dan kontrol kereta. Berikut Pangeran Persia 3D 's, hak akan dijual ke Ubisoft.

Mechner dibawa oleh Ubisoft untuk membantu mengembangkan apa yang akan menjadi Pangeran Persia: Pasir Waktu . Dirilis pada tahun 2003, pasir adalah yang pertama dari waralaba yang memberi Pangeran dongeng kemampuan untuk membalikkan waktu dan parkour lompat dinding, yang keduanya memperkuat pasir waktu sebagai angsuran waralaba yang paling dicintai. Ubisoft pindah untuk memanfaatkan tren game, dan pasir ditindaklanjuti oleh Prajurit Dalam dan The Dua Tahta , yang menampilkan perubahan nada yang gelap dan tegang. Prajurit Dalam bahkan menampilkan lagu-lagu metal populer saat itu, termasuk 'I Stand Alone' milik Godsmack. Meskipun Mechner menjauh dari dua game terakhir dari trilogi dan penerimaan yang beragam dari arah atmosfer yang lebih gelap dari waralaba, kedua game tersebut tampil dengan baik dan bisa dibilang sukses yang menguntungkan.

Terkait: Mari Hadapi, Game Open-World Dinilai Berlebihan



Namun dengan pengecualian beberapa remake dan spin-off portabel dan seluler (dan satu adaptasi film yang didukung Disney), waralaba tersebut jatuh ke pinggir jalan seperti begitu banyak butiran pasir. Jadi apa yang membunuh Pangeran yang suka mencampuri waktu? Ironisnya, jawabannya dapat ditemukan di game yang seharusnya berfungsi sebagai kelanjutan dari IP: Pangeran Persia: Pembunuh . Ini setidaknya judul kerja dari proyek yang terlupakan di mana para pemain akan dituduh sebagai pengawal pribadi dan pembunuh bayaran Pangeran. Desainer game dan direktur kreatif Patrice Desilet mengambil proyek kerja dan mengubahnya menjadi kredo pembunuh , yang akan menjadi salah satu IP asli Ubisoft yang paling lama berjalan dan paling menguntungkan.

Ada reboot 2008, hanya berjudul Pangeran Persia , tetapi sel-shading yang bergaya dan NPC kooperatif tidak cukup untuk membuat game ini dibayangi oleh rilis 2007 yang pertama Assassin's Creed . Semenyenangkan game VR Ubisoft, sudah saatnya Pangeran diperlihatkan cinta sejati. Antara desain level vertikal dan pertarungan pedang yang dibawa ke ekstrem yang berhenti mengamuk di Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali dan kisah mistis tahun 2018 dewa perang , ada potensi inspirasi yang tak ada habisnya setelah tidak adanya waralaba yang terkepung.

Terus Membaca: Microsoft Akan Membayar Anda Untuk Menemukan Bug (Serius)





Pilihan Editor


Fear the Walking Dead Musim 6 Eksklusif Sneak Peek Breaks & Divides the Cast

Televisi


Fear the Walking Dead Musim 6 Eksklusif Sneak Peek Breaks & Divides the Cast

Pratinjau eksklusif CBR dari Fear the Walking Dead Musim 6 menggoda bagaimana karakter akan bereaksi terhadap misi Virginia untuk memisahkan mereka.

Baca Lebih Lanjut
Girls' Frontline Rilis Trailer Teaser Baru

Berita Anime


Girls' Frontline Rilis Trailer Teaser Baru

Warner Bros. Japan merilis trailer teaser pertama untuk adaptasi anime mendatang dari game strategi seluler populer Girls' Frontline.

Baca Lebih Lanjut