REVIEW: Metal: Hellsinger Menghadirkan FPS Irama yang Segar dan Iblis

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ada yang lucu saat memainkan game orisinal dengan subtitle. Rasanya seperti tembakan yang tepat, seolah-olah pengembang menatap mata penonton dan memberi tahu mereka, 'Anda akan membutuhkan cara untuk membedakan game ini dari sekuel yang tak terhitung jumlahnya yang pasti akan muncul. Sangat bagus.' Terkadang kepercayaan diri itu terasa tidak pantas. Dengan indie penembak ritme Logam: Hellsinger , rasanya benar-benar alami.



Logam: Hellsinger adalah penembak orang pertama berbasis level dengan sentuhan berirama. Menembak musuh dengan irama soundtrack logam yang luar biasa dari gim ini menghasilkan lebih banyak kerusakan dan menjaring lebih banyak poin. Membidik dengan hati-hati dan tembakan waktu dengan sempurna meningkatkan meteran 'Fury', pengganda yang menambah jumlah poin yang bisa diperoleh pemain saat mengeluarkan kepala iblis. Menjaga meteran Fury bukan hanya aktivitas sampingan yang menyenangkan bagi pemburu skor. Ini juga meningkatkan Logam: Hellsinger aspek yang paling penting: musik .



  metal hellsinger neraka panas

Saat level dimulai di Logam: Hellsinger , musiknya sangat instrumental. Kedengarannya bagus, tapi ada sesuatu yang hilang. Setelah level Fury mencapai titik tertentu, vokal akan masuk, dan itu mulia . Tidak ada yang lebih baik daripada meledakkan dan mengiris album metal yang luar biasa, dan Logam: Hellsinger menangkap perasaan itu dengan ahli. Tidak hanya terdengar seperti album metal, tapi juga terlihat seperti itu.

Metalheads akan, tentu saja, mendapatkan hasil maksimal dari Logam: Hellsinger . Soundtracknya diisi oleh vokalis dari berbagai band metal legendaris, dari James Dorton dari Black Crown Initiate hingga Matt Heafy dari Trivium. Bahkan ada satu pertarungan bos yang diatur ke trek dengan vokal dari Serj Tankian System of a Down, dan itu sangat bagus kedengarannya. Bahkan orang-orang baru metal, yang nama-nama itu tidak berarti apa-apa, kemungkinan akan mendapati diri mereka bergerak di kursi mereka mengikuti musik permainan.



Selain terdengar hebat, Logam: Hellsinger juga terasa hebat. Selama beberapa level pertama, pemain akan membuka kunci gudang senjata kecil yang bisa digunakan untuk melawan gerombolan iblis yang akan mereka hadapi. Ada senapan dan pistol biasa, yang mengontrol apa yang diharapkan, tetapi ada juga panah yang melepaskan baut yang meledak dan sepasang pisau lempar yang bumerang kembali ke tangan pemain.

kehancuran batu 2.0

Filosofi umum dari mengklik mengikuti irama tetap ada di semua senjata ini, tetapi masing-masing senjata terasa sangat berbeda dan menghargai gaya permainan yang berbeda. Pistol adalah yang terbaik untuk menangani musuh dengan jumlah kesehatan yang besar, sedangkan senapan cocok untuk pengendalian massa. Pisau lempar menghargai permainan pasien karena mereka membutuhkan beberapa saat untuk kembali ke tangan pemain, sementara panah otomatis paling baik untuk menembak dan memuat ulang dengan panik. Variasi itu adalah inti dari Logam: Hellsinger , dan itulah mengapa ini terasa lebih menarik dan bermanfaat daripada yang lain game ritme FPS seperti BPM: Peluru Per Menit .



Ada banyak yang bisa dilakukan di Logam: Hellsinger . Di luar kampanye utama gim, pemain juga dapat membakar 'Siksaan', tantangan singkat yang menawarkan pemuatan yang telah ditentukan sebelumnya dan memberi tugas kepada pemain untuk bertahan selama jangka waktu tertentu. Kelangsungan hidup dihargai dengan 'Sigils,' pengubah gameplay yang dapat dibawa ke dalam game utama untuk mengubah cara bermainnya. Kembali ke level yang sudah dikalahkan dengan pemuatan senjata yang berbeda dan Sigils benar-benar mengubah permainan, memberi judul beberapa nilai replay yang benar-benar dramatis.

  20220911123143_1

Satu daerah dimana Logam: Hellsinger tersandung keras adalah cerita. Kampanye utama hanya berdurasi beberapa jam, terdiri dari delapan level dan beberapa cutscene. Itu menghadirkan masalah besar dalam hal narasi yang ingin dikomunikasikan oleh pengembang game. Cerita berpusat di sekitar karakter pemain, The Unknown, dalam usahanya untuk menghancurkan Hakim Merah, penguasa semua Neraka, sehingga dia bisa mendapatkan kembali suaranya dan menjadi Hellsinger. Ini adalah kisah memabukkan dan epik yang penuh dengan kata benda yang tepat dan pembangunan dunia yang intens, tetapi disajikan dalam cutscene kurang dari satu jam. Cutscene itu adalah sangat indah , dan narasi dari legenda vokal Troy Baker , siapa yang membawa bakat yang sama dengan yang dia bawa Proyek AAA seperti Terakhir dari kita , memberi mereka rasa gravitas, tetapi pada akhir permainan, orang bertanya-tanya: apa artinya 'Hellsinger'? Karakter Baker, Paz, membahas cukup lama tentang rencana licik Hakim Merah, tetapi tidak jelas apa rencana itu sebenarnya.

Pada akhirnya, Logam: Hellsinger tidak dapat mempertahankan banyak cerita, dan yang ingin diceritakan terlalu ambisius untuk ruang lingkup permainan yang sebenarnya. Kebanyakan orang tidak akan datang ke Logam: Hellsinger untuk cerita, meskipun. Mereka akan datang untuk permainan dengan estetika tahun 2016 MALAPETAKA , sebuah soundtrack yang dipimpin oleh banyak legenda metal, dan berjam-jam kesenangan berirama. Di mana faktor-faktor itu diperhatikan, itu tidak menjadi jauh lebih baik daripada Logam: Hellsinger . Dan siapa yang tahu? Mungkin Logam 2 akan memiliki plot yang lebih baik.

Dikembangkan oleh The Outsiders dan diterbitkan oleh Funcom, Metal: Hellsinger tersedia di Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Windows mulai 15 September.



Pilihan Editor


Animal Crossing: Tempat Menemukan Kode QR & Desain Kustom Terbaik untuk Cakrawala Baru

Video Game


Animal Crossing: Tempat Menemukan Kode QR & Desain Kustom Terbaik untuk Cakrawala Baru

Sumber daya ini akan membantu setiap Animal Crossing: Pemain New Horizons menemukan kode QR yang sempurna dan desain khusus untuk merapikan pulau mereka.

Baca Lebih Lanjut
Spider-Man Menakjubkan 3: 4 Hal yang Dirumorkan Kami Akan Suka (& 4 Kami Senang Tidak Terjadi)

Daftar


Spider-Man Menakjubkan 3: 4 Hal yang Dirumorkan Kami Akan Suka (& 4 Kami Senang Tidak Terjadi)

Seri Amazing Spider-Man baru-baru ini tidak diterima dengan baik, dan berikut adalah beberapa ide hebat dan mengerikan yang mungkin digunakan Sony.

Baca Lebih Lanjut