Roger Craig Smith memiliki banyak suara di kepalanya, tapi tidak apa-apa. Setelah bertahun-tahun bekerja sebagai komik stand-up, Smith beralih ke dunia akting suara dan telah bergabung dengan jajaran superhero sebagai Captain America di keduanya. 'Manusia laba-laba yang terhebat' dan 'Marvel's Avengers Merakit,' serta Bruce Wayne dan Batman di 'Batman: Arkham Origins' yang rilis di toko-toko pada 25 Oktober.
Tapi itu bukan satu-satunya pujian yang mengesankan untuk nama Smith. Sebelum memainkan dua pahlawan terbesar, Smith melakukan semua jenis peran dalam video game, kartun, anime, dan bahkan penggantian dialog otomatis, yang lebih dikenal sebagai ADR. Anda mungkin mengenalnya sebagai Chris Redfield di game 'Resident Evil', Ezio dari franchise 'Assassin's Creed', Sonic the Hedgehog atau berbagai suara dalam versi Amerika 'Naruto' dan 'Bleach.'
CBR News baru-baru ini memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Smith sehubungan dengan 'Game Over', episode terbaru 'Ultimate Spider-Man' di Disney XD. Angsuran khusus ini menemukan Spider-Man bekerja sama dengan Captain America dan Wolverine untuk mengambil versi yang lebih muda, lebih berorientasi video game dari penjahat Marvel klasik Arcade. Smith berbicara tentang segala hal mulai dari transisinya ke pekerjaan sulih suara, mengembangkan suara Captain America, dan betapa banyak kesenangan yang bisa didapat selama sesi rekaman.
CBR News: Sebelum terjun ke pekerjaan Anda sebagai Captain America di 'Ultimate Spider-Man' dan 'Avengers Assemble', saya penasaran, apa yang membuat Anda ingin terjun ke dunia voice acting?
uinta jalan memutar ipa
Roger Craig Smith: Saya kira itu adalah kegagalan saya sendiri sebagai komik stand-up. [ Tertawa ] Itu akan menjadi jawaban yang bagus. Saya melakukan stand-up comedy sebelum, selama dan setelah kuliah selama 6 atau 7 tahun. Saya melakukan karakter dan suara dalam akting saya dan saya mulai mendengar secara berkala lebih banyak orang bertanya, 'Hei, siapa yang mewakili Anda untuk akting suara?' atau 'Pernahkah Anda berpikir untuk melakukan sulih suara?' Saya mulai mendengar lebih banyak tentang itu dan lebih sedikit tentang, 'Hei, di mana Anda akan menampilkan komedi stand-up Anda yang luar biasa selanjutnya?'
Itu tidak pernah benar-benar ada di radar saya, saya selalu menjadi orang bodoh dan melakukan suara-suara konyol dan mimikri sebagai seorang anak, tetapi [tidak membaca dengan teliti] sampai saya mulai berdiri dan mendengar dari para profesional di industri mengatakan, 'Hei, kamu harus melihat ini. Ini adalah sesuatu yang Anda mungkin menemukan beberapa pekerjaan di.'
Saya akhirnya mencoba untuk Aspen Comedy Festival dan wanita yang ada di sana untuk mengkritik para tamu setelah penampilan kami turun ke barisan semua komik yang ada di sana malam itu, mendatangi saya dan berkata, 'Siapa yang mewakili Anda untuk pekerjaan suara? ?' Saya berkata, 'Baiklah, saya akan mencarinya.' Saya mencari beberapa barang di Google saat itu, mengambil beberapa kelas di Burbank dan kemudian mulai menggedor trotoar di daerah rumah saya di Orange County. Aku jatuh cinta dengan itu. Itu adalah perpaduan sempurna antara stand-up, penulisan skenario -- yang merupakan jurusan saya di perguruan tinggi -- dan kinerja. Begitu telepon mulai berdering untuk sulih suara lebih dari sekadar stand-up, saya berkata, 'Inilah yang saya inginkan.'
Anda telah berakting dalam segala hal mulai dari anime, sulih suara untuk 'Bleach' dan 'Naruto,' hingga melakukan video game seperti 'Batman: Arkham Asylum' dan kartun seperti 'Ultimate Spider-Man.' Apa tantangan berbeda yang ditawarkan jenis pekerjaan tersebut?
Dengan Anime, Anda memiliki sesuatu yang sudah dianimasikan, jadi ini semacam pelokalan. Kita harus sadar untuk mencocokkan penutup mulut dan menyempurnakan pertunjukan dalam bahasa yang berbeda dari tujuan awalnya. Tidak banyak kebebasan dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan kinerja. Anda cukup terkunci pada apa pun yang telah dilakukan oleh aktor bahasa asli dan waktu yang ditentukan oleh animator.
Ini lebih merupakan pendekatan teknis dan klinis dengan Anime seperti halnya dengan ADR. Biasanya, jika Anda melakukan ADR untuk sesuatu yang telah Anda rekam, akan sedikit lebih mudah untuk menyempurnakan performa karena Anda menampilkan baris aslinya.
Video game menawarkan perbedaan terbesar hanya karena, dengan serial bernaskah atau film bernaskah, Anda memiliki kesempatan untuk mengetahui apa yang dimaksudkan oleh penulisnya dan bagaimana ia akan dianimasikan. Anda memiliki struktur sehingga sesi bisa sangat terkontrol. Dengan video game, karena begitu banyak dari apa yang terjadi dalam game melibatkan pemain yang menggerakkan cerita ke depan atau melakukan semua tindakan, Anda harus mencakup semua variabel yang dapat masuk ke dalam karakter video game selama permainan berlangsung. Jadi, ada lebih banyak pekerjaan dalam hal mencakup semua gerutuan, upaya, dan tindakan yang akan dilakukan pemain untuk karakter Anda.
Menurut pendapat saya, kadang-kadang tidak ada banyak waktu untuk berimprovisasi atau ad-libbing dengan video game karena Anda memiliki alur cerita yang rumit sehingga Anda harus memastikan bahwa Anda mencakup semua dasar Anda. Sangat menarik untuk melihat bagaimana penulis bekerja di video game. Ini hampir seperti peta raksasa yang harus mereka tata dan pastikan karakter Anda tidak mengatakan sesuatu yang tidak masuk akal mengingat garis waktu.
Ada lebih banyak liputan yang diperlukan dari video game sedangkan dengan 'Marvel's Avengers Assemble' itu seperti drama radio raksasa. Kami merekam sebagai pemain ansambel dan itu sangat menyenangkan karena kami dapat saling mengisi energi sebagai hasilnya. Dengan video game, kami sangat terisolasi di stan sendiri. Jarang sekali Anda mendapatkan kesempatan untuk bekerja dengan aktor lain. Ini tidak kalah menyenangkan, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan ketika Anda bisa bersama rekan-rekan pemeran Anda di sebuah acara. Ada energi tak berwujud yang bisa ditangkap melalui pertunjukan. Kami benar-benar memberi makan dari energi satu sama lain.
Sebelum mengikuti audisi untuk peran Captain American, apakah Anda memiliki gagasan tentang seperti apa karakter itu seharusnya terdengar atau apakah itu berkembang selama proses?
Jika saya masuk dengan gagasan pra-konsep yang cukup kaku tentang apa yang akan saya lakukan untuk karakter ini atau apa yang saya rasa karakter ini seharusnya, sembilan dari sepuluh, saya akan ditutup oleh sutradara, penulis, produser, siapa pun yang ada di sana. Saya tidak perlu tahu apa yang kreatif yang terlibat sejauh niat untuk karakter ini dalam versi apa pun yang kami lakukan.
Ada versi LEGO dari hal-hal ini, pendekatan yang lebih kartun, hal-hal yang condong untuk audiens yang lebih muda dan untuk audiens yang lebih tua, jadi saya mencoba untuk masuk seterbut mungkin dan berkata, 'Baiklah, apa yang kita inginkan dari versi ini? Captain America terdengar seperti? Apa yang ingin kita lakukan dengan versi pahlawan ini?' Terkadang mereka akan memberi tahu Anda secara langsung bahwa mereka ingin merekam pertunjukan sebelumnya yang dilakukan oleh aktor di depan kamera atau kembali ke pendekatan yang lebih klasik.
Merekalah yang memberi Anda umpan balik sejauh apa yang ingin mereka lakukan dan dari sana saya akan melemparkan sesuatu ke dinding dan melihat apakah itu menempel. Ini adalah hal yang sangat kolaboratif untuk menghasilkan versi karakter yang akan kita kerjakan. Saya cenderung tidak melakukan banyak penelitian karena saya tidak ingin terlalu memikirkannya. Saya ingin masuk ke stan dan sutradara dan siapa pun yang bekerja dengan materi iklan dari perusahaan memberi tahu saya getaran, rentang usia, dan metode pengiriman. Kami semua bekerja sangat erat satu sama lain untuk menciptakan karakter ini. Bukan saya yang masuk dan pergi, 'Saya telah melakukan penelitian saya dan oleh karena itu, ini adalah versi Captain America yang akan Anda semua terima.' Tak seorang pun yang saya tahu mendapatkan kemewahan itu. Kita semua bekerja sama untuk menciptakan karakter ini.
Apakah Anda ingat beberapa elemen vokal kunci yang benar-benar ingin mereka pakukan ketika datang ke versi Captain America ini?
[Sutradara casting] Collette Sunderman dan saya mengasah pendekatan penyutradaraan sejauh getaran yang kami ingin dapatkan dari Cap. Saya pikir dia menyebutnya 'tinju di pinggul,' di mana itu adalah pose militer tua yang heroik dari pria dengan tinju di pinggulnya. Begitulah cara kami mulai mengarahkan Cap. Kami tidak ingin versi Cap ini terdengar terlalu kontemporer. Meskipun ini adalah serial animasi, kami tidak ingin dia terdengar seperti dari tahun 2000-an. Kami ingin memainkan fakta bahwa dia berasal dari era yang berbeda. Karena itu, kami tidak ingin dia terdengar begitu kaku dan tegang sehingga orang tidak akan berhubungan dengannya atau dia akan terdengar seperti seseorang yang tidak bisa bersenang-senang dengan rekan-rekannya seperti Hawkeye dan Iron yang snarky. Manusia.
Jika saya mulai terdengar agak terlalu santai dalam membaca, Collette akan berkata, 'Hei, ingat, tinju di pinggul yang satu ini.' Jadi kami mendorong batas antara ketika dia adalah pemimpin yang heroik dan ketika dia hanya bersenang-senang menjadi anggota tim. Kedengarannya lucu ketika Anda mengatakan jenis atau pendekatan suara tertentu karena itu lebih merupakan pendekatan fisik. Saya benar-benar akan meletakkan tinju saya di pinggul saya. Itu membusungkan dada Anda seperti stiker Beli Obligasi Perang dari tahun 40-an. Dia pasti anggota Avengers, tapi dia selalu punya pendekatan yang berbeda dari kebanyakan orang lain. Di situlah pelatihan militer dan latar belakang militernya didapat. Saya pikir, juga, di situlah era integritas yang lalu dan melakukan hal-hal berdasarkan buku [datang]. Dia selalu membumi dalam hal itu, tetapi selalu juga bersedia membiarkan orang lain bekerja dengannya.
Sangat menarik untuk melihat dia dengan pahlawan muda di kedua acara. Bagaimana Anda mendekati hubungan antara Captain America dan Spider-Man?
Saya pikir Cap selalu mencari yang baik pada kebanyakan orang, kecuali Red Skull. Saya pikir Cap selalu melihat aset seseorang, apa yang mereka bawa ke tim. Saya pikir dia juga sangat menikmati menyampaikan pengetahuan dan pelatihannya dan membantu orang lain menemukan cara yang lebih baik untuk melakukan sesuatu. Itu sebabnya dia selalu menyulitkan semua orang saat berlatih. Pelatihan adalah segalanya baginya.
Di Spider-Man dia mengenali begitu banyak bakat meskipun ada beberapa keberanian dan sedikit elemen terburu-buru terlalu cepat dan tidak memikirkan hal-hal sejauh yang Cap anggap itu. Dia sangat akrab dengan cara dia memandang Tony Stark. Dia cenderung berpikir Tony punya sedikit ego yang membawanya lebih dari apa pun.
Tapi dengan Spider-Man, Cap melihat setiap kesempatan untuk menghadapi anggota muda tim, tidak berbeda dengan di 'Avengers Assemble' seperti yang dia lakukan dengan Falcon. Dia melihat semua orang ini, melihat aspek apa yang mereka bawa, apa yang membuat mereka istimewa dan mungkin membimbing mereka dengan cara yang meningkatkan kemampuan mereka. Dia melihatnya seperti itu adalah kemungkinan bimbingan dan dia ingin sekali mencoba Spider-Man. Itulah sifat alami Cap, dia selalu berusaha menemukan hal-hal baik dan sisi positif dari sesuatu dan [mencari tahu] bagaimana membawa kekuatan semua orang ke meja untuk meraih kemenangan. Hubungannya dengan Spider-Man tidak berbeda. Mungkin dia dapat membantunya menemukan pendekatan berbeda yang akan membawa lebih banyak kesuksesan dalam pengejarannya.
Anda melakukan Captain America untuk dua seri berbeda 'yang diatur di alam semesta yang sama. Apakah Anda memiliki pendekatan yang berbeda sama sekali antara dua pertunjukan?
Bukan saya yang menentukan apakah saya akan mengubah pengiriman apa pun. Saya pikir kita mungkin bermain-main sedikit lebih banyak dengan kesenangan yang Anda temukan di 'Ultimate Spider-Man' tetapi, karena itu, kami memiliki episode dengan 'Marvel's Avengers Assemble' yang semacam itu memberi sedikit lebih banyak persahabatan dan hubungan persaudaraan antara semua anggota Avengers.
Kedengarannya membosankan untuk membawanya ke elemen kerja, tapi di situlah saya sangat bergantung pada materi iklan yang terlibat dengan pertunjukan. Itu sebabnya saya mengandalkan sutradara, penulis, dan semua orang yang terlibat untuk mengatakan, 'Inilah getaran yang ingin kami ikuti.' Saya tidak tahu bahwa ada banyak perbedaan. Dengan Cap versi ini, kami hanya mencoba untuk mendapatkan figur otoritas 'tinju di pinggul' itu, tetapi kami tidak ingin dia menjadi tongkat di lumpur. Ketika dia berbicara tentang pahlawan super yang lebih muda seperti yang dia lakukan dengan Spider-Man, saya pikir ada sedikit lebih banyak, 'Itu benar teman-teman. Saya tahu siapa saya. Saya Kapten Amerika.' Dia menikmati berada di posisi yang tidak begitu banyak otoritas, tetapi rasa hormat. Dia lebih menikmati itu di 'Ultimate Spider-Man' daripada di 'Avengers Assemble' karena dia bekerja lebih dekat dengan orang-orang sezamannya.
Sekali lagi, saya tidak berpikir, 'Ini adalah Cap versi 'Ultimate Spider-Man' versus Cap versi 'Avengers Assemble'.' Saya masuk dan bekerja sangat erat dengan semua orang di balik kaca. Sering kali saya tidak tahu apa yang akan kami lakukan atau apa getarannya atau apakah episode ini menyiapkan sesuatu yang lain. Saya cenderung hanya mengandalkan orang-orang yang tahu lebih banyak tentang seri ini daripada saya.
Bagaimana dengan mood dan getaran dari sesi rekaman yang sebenarnya? 'Ultimate Spider-Man' memiliki sedikit pemain yang lebih muda. Apakah itu mengubah sesi sama sekali?
Ini melelahkan. Tak satu pun dari kita bergaul. Tak satu pun dari kita bisa berdiri satu sama lain. Ini adalah lingkungan kerja yang tidak bersahabat. [ Tertawa ] Tidak, di antara keduanya menunjukkan itu adalah ledakan. Kami memiliki elemen di mana Drake [Bell, yang menyuarakan Spider-Man] datang dan bergabung dengan kami di 'Avengers Assemble' dan sebaliknya. Ini terlalu menyenangkan.
Ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan, untuk menggambarkan seorang pahlawan super dalam bentuk animasi yang Anda ketahui dan sukai dari semua jenis pertunjukan ini. Menjadi orang dewasa yang duduk di sebuah ruangan dengan sekelompok orang dewasa lain dari berbagai usia yang semuanya bisa mendapatkan pekerjaan sehari-hari yang konyol ini adalah hal yang menyenangkan.
Saya tidak berpikir ada dinamika yang berbeda antara 'Avengers Assemble' dan 'Ultimate Spider-Man' karena semua orang di ruangan itu secara inheren tahu bahwa ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Berada di belakang mikrofon dan menyuarakan karakter ikonik ini adalah suatu kehormatan. Bagaimana Anda mengalami hari yang buruk? Siapa pun yang membawa suasana buruk ke situasi seperti itu hanya merugikan diri mereka sendiri dan semua orang di ruangan itu karena itu sangat menyenangkan. Tulisannya fenomenal dan sesi-sesinya seperti sandiwara radio raksasa. Kami semua bodoh, jadi kami bersenang-senang menyelesaikan pekerjaan.
Tidak, saya tidak berpikir ada perbedaan dalam hal getaran. Saya mungkin merekam dengan seseorang yang mungkin lebih muda, tapi saya pikir semua orang di ruangan itu memiliki mentalitas kolektif sekitar 10 tahun. Tidak masalah jika Anda berusia 40-an, 50-an, remaja, atau 20-an, semua orang di sana menyadari betapa besar peluang ini, menghidupkan pahlawan super ikonik. Kita semua bersenang-senang.
Itu tampaknya menjadi tema umum di dunia sulih suara, bahwa mayoritas aktor dan aktris memiliki perasaan betapa keren dan menyenangkan pekerjaan mereka yang mungkin tidak ada di dunia kamera.
Kami menyukai pertanyaan sebagai pengisi suara, 'Pernahkah Anda berpikir untuk melakukan akting nyata?' Itu selalu sangat lucu. Bagaimana Anda menganggap diri Anda serius? Saya sangat jauh dari perwujudan fisik dari salah satu karakter yang saya gambarkan. Saya pendek, rambut saya beruban, saya jauh dari Captain America secara fisik, tapi saya bisa memerankannya secara vokal.
Saya pikir semua orang di sana menyadari betapa luar biasa [pekerjaannya]. Anda muncul untuk pekerjaan di mana Anda akan menggonggong di depan mikrofon selama beberapa jam. Kemudian beberapa orang yang luar biasa berbakat akan mengambil audio ini, menganimasikan karakter ini, mengambil kinerja Anda dan mengubahnya menjadi hal yang luar biasa ini dan Anda siap untuk mengendarainya. Bagaimana Anda mengembangkan ego atau membawa getaran itu?
Saya hanya kagum pada dunia kamera yang bisa sangat kejam. Saya pikir itu karena Anda harus menjadi segalanya untuk karakter itu, vokal, estetika, perwujudan fisik karakter sedangkan saya hanya suaranya. Saya tidak harus menjadi Cap yang melompat-lompat di ruangan melakukan aksi. Saya mengenakan celana pendek dan T-shirt berdiri di depan mikrofon dan diri saya yang norak dapat menggambarkan pahlawan super ikonik yang luar biasa ini. Saya tidak memiliki keinginan untuk melakukan apa pun di dunia kamera dan menganggap diri saya sangat beruntung untuk memanggil semua orang yang bekerja dengan saya sebagai teman dan hanya untuk menjadi bagian dari sisi bisnis ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Kami semua sangat senang atas kesuksesan satu sama lain. Sembilan dari sepuluh kita melihat orang yang sama di audisi. Anda mungkin pergi sambil berpikir, 'Saya sangat buruk dalam hal itu, tetapi syukurlah Travis [Willingham] memesan peran itu. Atau Troy [Baker], atau Laura [Bailey],' atau orang-orang yang terlibat.
'Ultimate Spider-Man' dan 'Marvel's Avengers Assemble' mengudara di Disney XD sementara 'Batman: Arkham Origins' debut pada 25 Oktober.