Setiap Game Halo, Peringkat Menurut Metakritik

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Itu Lingkaran cahaya franchise adalah salah satu game yang paling dicintai. Dari Halo: Evolusi Tempur ke Halo Tak Terbatas , itu berada di garis depan gameplay first-person shooter. Setiap game dalam waralaba memiliki penggemar dan pembela. Sangat sedikit cicilan yang dapat digambarkan sebagai 'buruk'.





Itu tidak berarti mereka semua sama. Lingkaran cahaya mengalami pasang surut sejak itu Evolusi Tempur rilis pada tahun 2001. Secara khusus, perkembangannya telah berubah dari Bungie Inc. menjadi 343 Industries. Dengan demikian, Lingkaran cahaya game memiliki berbagai ulasan. Menggunakan Metacritic, dimungkinkan untuk melihat game mana yang rata-rata memiliki penerimaan yang lebih baik daripada yang lain.

12/12 Halo: Spartan Assault Terasa Seperti Game Seluler Mewah

Skor Metakritik: 53

  Sarah Palmer di sampul game Halo: Spartan Assault

Bahkan Lingkaran cahaya Game spin-off cenderung diterima dengan baik. Pengecualian yang langka adalah Halo: Serangan Spartan . Ini adalah penembak twin-stick top-down yang menempatkan pemain pada posisi Spartan Sarah Palmer daripada Master Chief yang ikonik. Ini mengikuti alur cerita sendiri antara Halo 3 dan Halo 4 .

bir mati yang jahat

Untuk semua ambisinya, Halo: Serangan Spartan tidak menerima banyak pujian dari kritikus. Ini memiliki banyak ulasan lumayan, dan beberapa negatif. Halo: Serangan Spartan sering dikritik karena misinya yang pendek dan berulang. Gameplay-nya sangat sedikit orisinal. Port Xbox-nya juga menerima kritik karena langsung mem-porting game seluler daripada mencoba mengadaptasinya untuk konsol.



11/12 Halo: Spartan Strike Lebih Baik Dari Pendahulunya

Skor Metakritik: 66

  Karakter pemain Spartan dalam game Halo: Spartan Strike

Halo: Spartan Serangan memiliki sekuel. Halo: Serangan Spartan adalah untuk platform yang sama dan mengadopsi kontrol dan gaya bermain twin-stick yang sama. Keduanya hanya diikat oleh gameplay daripada cerita. Namun, Serangan Spartan adalah upaya yang jelas untuk belajar dari dan memperbaiki Serangan Spartan .

Itu berhasil, tetapi tidak untuk pengakuan luas. Serangan Spartan terkenal karena memiliki kontrol yang lebih baik dan lebih banyak variasi dari pendahulunya. Meskipun demikian, itu masih dianggap sebagai spin-off yang pendek dan tidak memuaskan untuk seri utamanya. Itu juga menerima kritik karena kurang multipemain.



10/12 Halo Wars 2 Adalah Sekuel yang Tidak Perlu Tapi Menyenangkan

Skor Metakritik: 79

  Atriox memimpin Banished melawan DK PBB di Halo Wars 2

Halo Perang 2 mengambil bertahun-tahun setelah yang pertama Perang Halo dan mengikatnya lebih dekat dengan masa kini Lingkaran cahaya cerita. Awak dari Roh Api bangun dari cryosleep dekat Tabut, di mana mereka harus berperang dengan Banished. Seperti pertandingan pertama, Halo Perang 2 adalah judul strategi real-time, bukan penembak orang pertama.

Ini diterima dengan baik oleh para kritikus dan penggemar. Banyak yang menganggapnya sebagai tamasya yang menyenangkan di alam semesta yang mengadaptasi genre RTS dengan baik ke konsol. Namun, itu dianggap sebagai jalan tengah yang disayangkan oleh beberapa orang. Itu tidak memiliki kedalaman game strategi berbasis PC. Selain itu, masih menceritakan cerita sampingan, meski mengarah ke dalam Halo Tak Terbatas .

9/12 Halo Wars Adalah Pergeseran Genre yang Sukses

Skor Metakritik: 82

  Tim Merah Spartan di sampul game Halo Wars

Perang Halo adalah angsuran pertama waralaba untuk menjauh dari gameplay penembak orang pertama. Alih-alih, ini berfokus pada kedalaman Perang Perjanjian Manusia dalam strategi waktu nyata. Meskipun bergeser dari franchise utama, kritikus memuji keasliannya.

Khususnya, Perang Halo dipuji karena ceritanya dan upaya tulus untuk menciptakan kembali Lingkaran cahaya pengalaman dalam genre yang berbeda. Selain itu, dibuat untuk memiliki kontrol intuitif, meskipun ada kesulitan memainkan RTS di konsol. Di sisi lain, ada beberapa kritik karena aspek taktisnya yang dangkal. Meskipun demikian, itu tetap menjadi entri yang terkenal tetapi tidak biasa dalam waralaba.

8/12 Halo 3: ODST Menceritakan Kisah Sampingan yang Sangat Disukai

Skor Metakritik: 83

  Rookie di Halo 3: ODST

Halo 3: EPISODE unik di antara entri penembak orang pertama dari waralaba. Itu tidak mengikuti prajurit super Spartan. Sebagai gantinya, pemain mengontrol Orbital Drop Shock Troopers yang relatif biasa. Mereka bertarung melalui kota Mombasa Baru karena berada di bawah kendali Kovenan.

Halo 3: EPISODE telah menerima pujian yang kurang kritis dibandingkan banyak entri lain dalam waralaba. Banyak ulasan menganggapnya sebagai perluasan yang agak singkat Halo 3 . Selain itu, kurangnya multipemain yang unik merupakan poin penting bagi sebagian orang. Meskipun demikian, ini adalah cerita yang unik, inovatif, dan benar-benar berbeda di dunia Lingkaran cahaya semesta. Secara khusus, pengakuan penggemar terhadapnya telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir.

7/12 Halo 5: Guardians Membagi Fanbase, Tapi Bukan Kritikus

Skor Metakritik: 84

  Spartan Locke dan Master Chief di sampul Halo 5: Guardians

Halo 5: Wali adalah yang kedua Lingkaran cahaya permainan oleh 343 Industri. Itu juga salah satu game paling kontroversial, di antara para penggemar, dalam sejarah waralaba. Ini membanggakan multipemain yang sangat berbeda dari waralaba lainnya. Selain itu, ceritanya membuat beberapa keputusan berani. Penggemar terpecah apakah perubahan ini berhasil.

Kritikus jauh lebih hangat dalam memuji permainan mereka. Sebagian besar memuji inovasi dan kemauannya untuk mengubah bagian dari formula lama. Mobilitas, pertempuran, dan multipemainnya semuanya disorot dalam ulasan. Namun, sebagian besar kritikus setuju dengan penggemar bahwa kampanyenya, paling-paling, merupakan tas campuran.

6/12 Halo 4 Mencoba Merintis Jalan Baru

Skor Metakritik: 87

  Master Chief di game Requiem di Halo 4

Halo 4 menghadirkan perubahan radikal untuk waralaba . Dibutuhkan setelah Halo 3 kampanye akhir cerita dan merupakan game pertama yang hanya dipimpin oleh 343 Industri. Akibatnya, segala sesuatu mulai dari gaya seni, cerita, hingga multipemain mewakili upaya evolusi waralaba.

Halo 4 tidak disukai banyak orang. Ini mendapat ulasan hangat dari para kritikus, yang menyebutnya sebagai kelanjutan yang layak dari waralaba. Ceritanya mendapat kritik, dan Spartan Ops dianggap sebagai alternatif yang buruk untuk Firefight. Meskipun demikian, para kritikus menghargai usahanya. Respons penggemar lebih diredam, dengan banyak perasaan bahwa game tersebut tidak memiliki ikatan dengan trilogi pertama yang ikonik. Either way, itu dibayangi oleh game sebelumnya.

5/12 Banyak Yang Menganggap Halo Infinite A Return To Form

Skor Metakritik: 87

  Master Chief di Halo Infinite.

343 Industri Lingkaran cahaya judul memiliki penerimaan yang lebih kasar daripada kebanyakan game ikonik Bungie; penggemar sering mengambil pandangan redup tentang mereka ketika mereka menang atas kritik. Halo Tak Terbatas adalah upaya untuk memenangkan kembali Lingkaran cahaya pengakuan universal. Dibutuhkan Lingkaran cahaya kembali ke dasar-dasar prajurit super di cincin Halo, sambil juga mencoba membawa gameplay ke arah yang baru.

Halo Tak Terbatas merombak hampir setiap bagian dari Lingkaran cahaya . Kampanyenya adalah dunia terbuka. Gunplay, pergerakan, kendaraan, dan lainnya telah diubah. Kritikus telah menanggapi dengan baik perubahan tersebut. Banyak yang menyebutnya kembali ke bentuk waralaba setelah periode mengulur-ulur waktu. Kampanye dunia terbukanya, khususnya, dianggap sebagai arah baru yang berani.

4/12 Halo: Reach Forefronts Sebuah Kisah Dewasa

Skor Metakritik: 91

  Tim Mulia di permukaan Reach dalam game Halo: Reach

Final Bungie Lingkaran cahaya usaha adalah prekuel. Halo: Jangkauan menceritakan kisah yang telah diisyaratkan oleh penggemar sejak saat-saat pertama Halo: Evolusi Tempur . Mereka mengendalikan Tim Bangsawan Spartan selama Kejatuhan Jangkauan, kekalahan paling menghancurkan umat manusia dalam Perang Perjanjian Manusia.

Halo: Jangkauan berdiri terpisah dari seri utama. Ini adalah pengalaman yang lebih berani dan dewasa yang membangkitkan film perang daripada fiksi ilmiah. Ini menguntungkannya, membantunya keluar dari bayang-bayang game lain. Halo: Jangkauan dianggap oleh banyak orang, termasuk kritikus Lingkaran cahaya game spin-off terbaik, dan game terbaik di luar trilogi aslinya.

3/12 Halo 3 Menutup Kisah Ikonik

Skor Metakritik: 94

  Master Chief pada gambar sampul ikonik Halo 3

Tiga yang pertama Lingkaran cahaya game membentuk cerita lengkap tentang akhir Perang Manusia-Perjanjian. Halo 3 adalah bagian terakhir dari kisah ini, dan tidak mengecewakan. Itu telah menerima pujian hampir universal dari kritikus dan penggemar. Gameplay dan multipemainnya adalah poin pujian tertentu. Selain itu, mode Forge pembuatan peta dianggap sebagai tambahan revolusioner untuk waralaba.

bir premium sabuk gandum

Halo 3 tidak terlepas dari kritik. Beberapa kritikus merasa tersinggung dengan bagian-bagian dari kampanyenya. Ini termasuk karakter yang agak pendek dan jarang digunakan seperti Arbiter, dan khususnya level 'Cortana.' Meskipun demikian, setiap aspeknya memiliki banyak pujian. Halo 3 sering dianggap sebagai salah satu video game terbaik yang pernah dibuat.

2/12 Halo 2 Mendefinisikan Sejarah Multiplayer

Skor Metakritik: 95

  Master Chief di sampul game Halo 2

Halo 2 membantu mengubah waralaba menjadi pengikut nama blockbuster Halo: Evolusi Tempur penerimaan yang meledak-ledak. Dibutuhkan semua yang berhasil tentang yang pertama Lingkaran cahaya dan menggandakan. Ada senjata baru, peta, dan lainnya untuk dinikmati pemain. Secara khusus, multipemain gim ini sangat ikonik.

Halo 2 multipemain menonjol sebagai salah satu yang paling integral dalam sejarah game. Itu terkenal karena kualitas dan pengaruhnya. Fitur ikonik seperti perjodohan dan klan semuanya berhutang banyak Halo 2 . Kampanyenya menghadapi lebih banyak kritik. Khususnya, Halo 2 akhir cliffhanger terkenal. Meskipun demikian, kekuatan permainan lebih dari mengatasi kelemahannya.

1/12 Halo Combat Evolved Adalah Ikon Yang Tak Tergoyahkan

Skor Metakritik: 97

  Master Chief di sampul Halo: Combat Evolved

Halo: Evolusi Tempur adalah nama yang tak terhindarkan dalam game. Dari gameplay hingga ceritanya, itu telah memengaruhi setiap penembak orang pertama yang datang setelahnya, dan banyak game dalam genre lain. Gim ini hanyalah produk luar biasa dari atas ke bawah.

Kualitas ini tercermin dalam skor Metakritiknya. Halo: Evolusi Tempur memiliki ulasan kritis yang hampir sempurna . Sebagian besar outlet menganggapnya sebagai permainan wajib selama dua dekade kemudian dan salah satu permainan terbaik yang pernah ada. Bahkan ulasan yang menawarkan kritik ringan memujinya secara bersamaan.

BERIKUTNYA: 10 Game Xbox Terbaik Tahun 2000-an



Pilihan Editor


X-Men: The 'Lost Decade' Adalah Kisah Peringatan Akhir Krakoa

Komik


X-Men: The 'Lost Decade' Adalah Kisah Peringatan Akhir Krakoa

Era Krakoa X-Men tampaknya akan berakhir, tetapi ada bahaya hanya dengan kembali ke status quo lama dan sekali lagi membuat mutan tertindas.

Baca Lebih Lanjut
Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Divine-Beast Paling Kuat, Peringkat

Daftar


Yu-Gi-Oh: 10 Kartu Divine-Beast Paling Kuat, Peringkat

Kartu Divine Beast mungkin tidak selalu kanon, tetapi ini selalu yang paling kuat.

Baca Lebih Lanjut