Haruskah Five Nights at Freddy's Akhirnya Pensiun?

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Ada sesuatu yang secara inheren menyeramkan tentang animatronik yang memicu lonceng peringatan kecil di otak yang menunjukkan bahwa mereka tidak benar. Pergerakan dan bentuknya menempatkan mereka di lembah yang luar biasa, dan ketakutan mereka akan hidup kembali dan menyakiti kita adalah ketakutan yang bertahan lama. Dari Lilo dan Stitch: Seri untuk Gravity Falls ke musim mendatang Pahlawan Besar Enam: Seri , animatronik restoran yang menjadi hidup untuk menyerang adalah kiasan usang yang terus menghantam basis penggemar dengan tepat.



Dengan mengingat hal itu, tidak mengherankan jika game horor yang dibangun di atas trope ini akan berhasil dengan baik. Memasukkan Lima Malam di Freddy's, waralaba yang dibuat oleh Scott Cawthon setelah menerima kritik pada game sebelumnya karena membuat karakter 'terlalu menyeramkan.' Mengambil kritik ini dan meningkatkannya menjadi sebelas, Cawthon merilis yang pertama FNAF permainan di akhir 2014 untuk pujian kritis. Dalam enam tahun yang singkat, FNAF telah menjadi waralaba sukses besar, dengan beberapa permainan utama dan spin-off, seri buku dan bahkan film dalam pengerjaan.



Baik melalui desain, gameplay, atau karakter, waralaba ini menjadi sangat populer -- jika Anda menggunakan internet mulai tahun 2014 dan seterusnya, Anda tahu tentang game-game ini, bahkan jika Anda tidak pernah memainkannya. Dan meskipun bukan yang pertama bermain dengan trope ini (the Gravity Falls episode yang menampilkannya dirilis sedikit setelah yang pertama FNAF permainan, dan Lilo dan Stitch episode 'Phantasmo' mendahuluinya setidaknya satu dekade), franchise ini tidak diragukan lagi adalah anak poster untuk animatronik menyeramkan, menjadi yang pertama di lidah siapa pun ketika dihadapkan dengan kiasan. Tetapi dengan tujuh game utama, lima game spin-off dan satu lagi di jalan , ada pertanyaan yang perlu ditanyakan: haruskah Freddy's akhirnya tutup untuk selamanya?

Sebagai game horor indie, FNAF cukup mudah: Anda, pemain, harus bertahan hidup terjebak dengan animatronik pembunuh psiko menggunakan berbagai alat yang Anda inginkan. Jika mereka menangkap Anda, Anda akan mati, biasanya disertai dengan jumpscare yang terkadang membuat game crash. Setiap game memberikan variasi pada gameplay inti ini, bersama dengan informasi tentang pengetahuan waralaba yang membuat orang bertanya di mana OSHA atau inspektur kesehatan berada.

Terkait: Resident Evil 8: Trailer Desa Menghantui Showcase PlayStation 5 Sony



Serial ini diputar di setiap creepypasta yang pernah mengganggu animatronik pizzeria, dan game awal dirilis secara berurutan -- FNAF 2 dirilis hanya beberapa bulan setelah game pertama, dan dua lagi dirilis pada tahun berikutnya. Menghasilkan game secepat ini (pada dasarnya dua belas game dalam enam tahun) sangat mengesankan untuk sedikitnya. Perusahaan Triple-A jarang seproduktif ini, dan waralaba adalah serangkaian indie permainan, yang berarti tim kecil dan anggaran kecil.

Bahkan saat bermain-main dengan premis dan tetap menjaga gameplay dasar tetap utuh memberikan cukup di setiap game bagi pemain untuk menghabiskan beberapa jam. Tapi ada juga kekhawatiran dari burnout pencipta. Cawthon bermaksud untuk mengakhiri seri dengan FNAF4 , tetapi popularitas waralaba menuntut lebih banyak entri, yang tidak sebaik kuartet awal. Sekuelnya juga tidak tampil sebaik game pertama, turun sebelum melanjutkan lagi dengan game VR FNAF: Bantuan Dicari .

Terkait: Mengapa Kita Perlu Membiarkan Scott Pilgrim Pergi



Ada juga masalah yang muncul dengan media populer di zaman modern: ketika sesuatu tiba-tiba menjadi populer, dan menjadi tua dengan cepat. Berkat internet, sebuah media dapat mencapai puncak kejenuhan dengan sangat cepat, dan FNAF tidak terkecuali. Semua orang dari YouTuber hingga artis DeviantArt meliput game ini sampai-sampai seseorang yang belum pernah menyentuh game horor dapat mengidentifikasi karakter apa pun yang terlihat. Jika Anda menyukai permainan, itu menyenangkan untuk melihat mereka di setiap kesempatan; jika tidak, Anda mungkin muak melihat hewan-hewan animatronik yang menakutkan itu setelah beberapa minggu. Fans mungkin senang dengan prospek game lain, tetapi mereka yang mengingat banyaknya media yang berkaitan dengan FNAF sebelumnya mungkin memutar mata mereka pada entri lain.

Jadi haruskah Freddy Fazbear dan perusahaan pensiun? Yah, ya -- begitu juga Jason dan Freddy dan Kong dan Godzilla dan pastinya Dracula dan Manusia Serigala. Namun karakter ini bertahan selama beberapa generasi, dan selama ada permintaan, mereka akan terus datang kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Orang-orang Suka menjadi takut -- dalam lingkungan yang terkendali, yaitu.

Media horor memberikan teror yang dikendalikan ini dengan janji bahwa itu akan segera berakhir. Lima Malam di Freddy's, tidak peduli game apa itu, menyediakan layanan yang ditawarkan semua game horor: ketakutan di lingkungan yang bisa ditaklukkan. Selama game-game ini dapat terus memenuhi janji ini, penggemar akan terus berbondong-bondong kembali ke Freddy Fazbear's, tidak peduli apa yang mungkin dikatakan OSHA.

KEEP READING: S.T.A.L.K.E.R.: Mengapa Penggemar Survival Horror Bersemangat Tentang Sekuelnya



Pilihan Editor


10 Pokémon Mengerikan Dengan Evolusi yang Menakjubkan

Daftar


10 Pokémon Mengerikan Dengan Evolusi yang Menakjubkan

Beberapa Pokémon mungkin tidak terlihat terlalu menjanjikan atau mengancam sampai mereka berevolusi menjadi sesuatu yang jauh lebih kuat.

Baca Lebih Lanjut
5 Karakter Anime Yang Lebih Cepat Dari Cahaya (& 5 Yang Tidak)

Daftar


5 Karakter Anime Yang Lebih Cepat Dari Cahaya (& 5 Yang Tidak)

Apakah Anda penggemar berat karakter anime yang bergerak super cepat? Inilah 10 karakter yang benar-benar lebih cepat dari cahaya & 5 yang tidak!

Baca Lebih Lanjut