Sangat menarik untuk menyandingkan rilis asli Nintendo Wii dari Legenda Zelda: Pedang Skyward terhadap rekan HD-nya. Yang pertama diluncurkan dengan Wii Remote edisi khusus dan soundtrack yang disertakan; yang terakhir sudah menuai kritik karena harganya, dan Joy-Con edisi terbatasnya yang dijual terpisah tidak membantu masalah ini. Sekarang, Nintendo telah memperkenalkan kerut malang lainnya ke dalam campuran: sosok amiibo Zelda & Loftwing baru.
lagunitas cappuccino stout kalori
Amiibo ini adalah salah satu figur paling cantik dan fungsional yang pernah dirilis Nintendo. Namun, ini bisa dibilang terlalu berguna -- memberi pemain akses ke hal penting peningkatan kualitas hidup di Pedang Langit HD yang harus benar-benar dimasukkan dalam permainan dasar. Dengan itu, pemain akan dapat segera menumpang Loftwing antara Skyloft dan permukaan dari lokasi mana pun, bahkan di dalam dungeon. Untuk menambah penghinaan pada cedera, amiibo adalah ,99 penuh, jauh di atas titik harga biasanya ,99, yang sudah mengerdilkan harga permintaan asli ,99.
Wajar jika para penggemar kesal. Dalam remaster yang sudah dikritik karena kurang pembaruan yang berarti , salah satu pemutakhiran yang paling besar terkunci di balik paywall fisik yang mahal dan terbatas pasokannya. Bepergian antar alam di game aslinya adalah tugas, jadi ini adalah Wind Waker HD Pembaruan kaliber Swift Sail dan perubahan mendasar pada loop gameplay. Sayangnya, itu tidak dapat diakses oleh sebagian besar orang. Dengan asumsi bahwa pemain bahkan memiliki akses ke sosok itu, kualitas hidup yang diberikannya ternyata sangat rumit. Dipaksa untuk membawa angka ini ke mana-mana, bahkan saat bepergian, untuk memindainya kapan pun pemain ingin melakukan perjalanan cepat adalah desain yang tidak efisien.
Jika sosok itu tidak begitu elegan, itu akan menjadi kesalahan besar dari Nintendo. Pada akhirnya, desainnya yang luar biasa melindungi amiibo dari kritik total, dan memaksa enggan Zelda penggemar untuk membayar potongan yang bagus dari perubahan. Lagi pula, penuh Pedang Langit HD pengalaman -- sebelum Joy-Con bertema diperhitungkan -- sekarang berharga sekitar , ketika banyak yang tidak berpikir itu bahkan harus memerintahkan untuk eceran.
Namun, akar masalahnya melampaui sosok individu mana pun. Asal masalahnya adalah konsep amiibo itu sendiri. Merek ini melintasi garis antara barang koleksi butik dan game NFC. Mereka bukan mainan World of Nintendo atau Disney Infinity angka. Dengan demikian, Nintendo belum memiliki arah yang jelas untuk komponen dalam game amiibo. Terkadang, mereka bertindak sebagai teman yang bisa dilatih di Super Smash Bros. permainan. Di lain waktu, mereka menyimpan kunci kosmetik seperti di splatoon . Di sini, mereka menampilkan konten gameplay yang mendasar dan terjaga keamanannya.
Dengan demikian, implementasi yang meleset dari angka ini kurang merupakan fungsi dari keserakahan perusahaan dan lebih merupakan hasil dari arah tanpa tujuan. Amiibo Zelda & Loftwing akan langsung terjual habis jika hanya memberi Link Rupee Biru sekali sehari. Hal yang sama berlaku untuk sebagian besar angka. Nintendo tidak harus menemukan pembenaran yang rumit untuk keberadaan amiibo untuk menghasilkan keuntungan, jadi sepertinya ini hanyalah upaya picik untuk menambah nilai pada angka ketika banyak amiibo lainnya hampir tidak berharga dalam game. Dengan kata lain, ini adalah koreksi berlebihan yang mencolok.
Mengingat hal ini, sulit untuk menjadi terlalu frustrasi pada angka ini pada khususnya. Masalah eksistensial terletak di dalam amiibo secara keseluruhan, dan sudah terlambat untuk memperbaiki masalah ini. Awal tahun ini, Dunia 3D Super Mario + Kemarahan Bowser diterima dua amiibo baru , dan mereka hanya memberikan mario power-up dalam game; itu jauh dari mekanik pengubah permainan figur Zelda & Loftwing. Ini juga merupakan indikasi yang jelas bahwa, semakin lama amiibo bertahan, semakin jelas bahwa Nintendo masih belum memiliki rencana menyeluruh untuk mainan tersebut.