Star Wars: Bagaimana Sim City-clone Gungan Frontier Menjelajahi Ekosistem Naboo

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Pada tahun 1999, Lucas Learning merilis Star Wars Episode I: Perbatasan Gungan untuk mengikat dengan rilis Star Wars: Episode I - Ancaman Hantu . Dalam permainan, pemain ditugaskan untuk membuat Ohma-D'un, bulan Naboo, yang cocok untuk koloni Gungan. Gim ini berfokus pada penciptaan ekosistem yang stabil agar semua kehidupan di bulan dapat berkembang. Sejak dirilis, belum banyak Perang Bintang game yang dibuat yang mengisi ceruk yang sama dari gameplay yang berfokus pada alam.



Perbatasan Gungan lingkaran permainan utama melibatkan pengendalian ekosistem dengan menambahkan lebih banyak flora dan fauna secara strategis. Pemain dapat memilih untuk bermain sebagai Obi-Wan Kenobi atau Ratu Padme Amidala, tetapi pilihan ini pada akhirnya tidak mempengaruhi permainan selain dari beberapa komentar dari Boss Nass. Sementara spesies tumbuhan dan hewan yang tersedia untuk diperkenalkan ke bulan terbatas, pemain masih juga memiliki persediaan tumbuhan dan hewan yang tampaknya tidak terbatas di kapal untuk memulai permainan.



Saat pemain membuat perubahan pada ekosistem, koloni Gungan bawah laut berkembang dan pemain dapat melihat kemajuannya. Pemain juga dapat memilih berapa banyak dari setiap spesies yang dipanen oleh Gungan, pilihan yang juga mempengaruhi keseimbangan ekosistem. Bencana acak juga dapat diperkenalkan untuk menghadirkan tantangan baru. Pertimbangan ini dapat membantu pemain yang lebih muda memahami bagaimana ekosistem bekerja, meskipun pengaturannya adalah galaksi yang sangat jauh.

Pemain juga dapat membuat tanaman dan hewan mereka sendiri untuk ditambahkan ke bulan juga. Dalam mode Create a Critter, pilihan untuk struktur dasar makhluk yang bisa dibuat terbatas. Pemain dapat memilih antara tumbuhan dan hewan, dengan jenis tumbuhan dan hewan yang berbeda untuk masing-masing dari tiga habitat: air, tanah, dan campuran keduanya. Pemain juga dapat memilih ukuran spesies, warna primer, dan warna sekundernya. Untuk tanaman, pemain dapat memilih pada skala geser siklus hidup tanaman, jumlah keturunan, dan seberapa sering mereka bereproduksi. Untuk hewan, ada opsi tambahan; pemain dapat memilih apakah ciptaan mereka adalah herbivora atau karnivora, ukuran makanannya, seberapa cepat ia melakukan perjalanan dan apakah ia melakukan perjalanan dalam kawanan. Pemain juga dapat memilih suara binatang dari delapan suara yang berbeda. Dengan teknologi saat ini, pilihannya bisa sangat diperluas, baik dalam gameplay utama maupun dalam mode kreasi makhluk.

TERKAIT: Star Wars: Bagaimana Monopoli Mandalorian Mengubah Game



Star Wars Episode I: Perbatasan Gungan mewakili sesuatu dari peluang yang terlewatkan, mengingat bahwa Perang Bintang game belum benar-benar mengunjungi kembali game yang berfokus pada alam di milenium baru. Sejak Star Wars Episode I: Gungan Frontier's rilis, film prekuel dan sekuel, acara televisi seperti Star Wars: Perang Klon , dan seri buku seperti Star Wars: Republik Tinggi subseri telah memperluas pengetahuan dan pengetahuan kita tentang ratusan planet di Perang Bintang alam semesta. Dengan Perang Bintang galaksi terus berkembang dengan konten baru, game yang berfokus pada alam bisa menjadi cara untuk membenamkan Perang Bintang penggemar di dunia baru ini dan soroti flora dan fauna baru mereka.

Sementara Star Wars Episode I: Perbatasan Gungan tidak perlu reboot, lebih banyak Perang Bintang permainan harus dibuat untuk merayakan keanekaragaman hayati galaksi yang sangat jauh. Ada genre lain dari game yang berfokus pada alam yang juga cocok dengan ceruk yang diabaikan ini. Misalnya, Lembah Stardew- gaya pertanian sim atau a Pokemon Snap- permainan fotografi gaya juga dapat mengisi kekosongan itu dalam penawaran permainan video Disney dan Lucasfilm saat ini. Namun, game baru seperti Star Wars Episode I: Perbatasan Gungan berfokus pada mempertahankan ekosistem dan merawat makhluk dapat berfungsi sebagai alat pendidikan dan cocok di ceruk gameplay yang nyaman di Perang Bintang alam semesta.

TERUS MEMBACA: Star Wars: Bagaimana Buku Galaxy of Fear Masih Bisa Diikat ke Canon





Pilihan Editor


Bagaimana Nintendo Bisa Membuat Film Metroid yang Sukses

Film


Bagaimana Nintendo Bisa Membuat Film Metroid yang Sukses

Dengan Nintendo bergerak ke bentuk hiburan lain seperti film, film Metroid bisa menjadi hit besar berikutnya jika dilakukan dengan benar.

Baca Lebih Lanjut
Yang Lama Bertemu Yang Baru di Ghostbusters Dingin: Poster Kerajaan Beku

Lainnya


Yang Lama Bertemu Yang Baru di Ghostbusters Dingin: Poster Kerajaan Beku

Yang lama bertemu yang baru dalam poster internasional yang menakutkan dan benar-benar mengerikan untuk Ghostbusters: Frozen Empire.

Baca Lebih Lanjut