Stellaris: Apocalypse - Bagaimana Klan Perampok Menguntungkan DAN Merugikan Galaksi

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Banyak Kekaisaran yang bisa muncul di bintang memiliki keyakinan, nilai, dan tujuan yang sangat beragam, tetapi tidak seperti semua kecuali Kerajaan paling bermusuhan yang dapat muncul, Perampok hidup dan bernapas dalam konflik. Diperkenalkan sebagai bagian dari Wahyu Ekspansi , Perampok adalah klan alien nomaden dan militan yang menolak hidup di planet dan lebih memilih tinggal di stasiun luar angkasa yang disebut tempat tinggal kosong.



Seperti bajak laut yang dapat muncul di sistem bintang Kekaisaran yang tidak terlindungi, Perampok jauh lebih terorganisir dan kuat. Wilayah mereka terbuka untuk dilewati kapal Anda, tetapi mereka selalu bermusuhan dan akan menyerang.



Seperti bajak laut ruang angkasa biasa, Perampok kadang-kadang akan memutuskan untuk mengirim armada untuk menyerang dunia koloni Kekaisaran untuk sumber daya mereka atau bahkan populasi mereka. Sebelum mereka mengirim armada, mereka akan menawarkan Anda kesempatan untuk membayar upeti dengan kredit energi, mineral, atau makanan. Upeti ini akan meningkat harganya seiring berjalannya permainan, dengan harga nanti di kisaran ribuan. Untuk Empires yang menolak untuk membayar, serangan akan dimulai. Bahkan jika Kekaisaran Anda tidak berbatasan dengan wilayah Perampok, armada mereka akan melewati sistem Kekaisaran lain sebagai netral. Mereka juga dapat melakukan perjalanan melalui lubang cacing jika itu membuat perjalanan lebih cepat.

Setelah tiba di wilayah Anda, itu akan menghancurkan setiap stasiun penambangan dan penelitian di sistem Anda, serta setiap pangkalan bintang dan kapal yang mereka temui. Armada kemudian akan memulai pemboman orbital koloni hingga mencapai 15 kehancuran, di mana ia akan mencuri sumber daya Anda atau hingga 4 tembakan. Setelah itu, armada akan kembali ke wilayah mereka tetapi tetap bermusuhan dalam perjalanan kembali. Kekuatan armada Perampok ditentukan oleh jumlah tahun yang berlalu, dengan armada yang memiliki kekuatan hingga 10 ribu di kemudian hari. Hal ini membuat setiap pertarungan melawan Perampok semakin sulit untuk ditolak di tahun-tahun awal.

persentase alkohol model hitam

Kekaisaran Perampok dapat dihancurkan dengan menghancurkan semua tempat tinggal kosong di 3 sistem yang mereka kendalikan. Tetapi mereka sangat dipertahankan dan umumnya tidak dapat berhasil diserang hingga pertengahan hingga akhir pertandingan. Tempat tinggal Perampok dipertahankan oleh beberapa armada dengan kekuatan armada sebanyak 12k, dan tempat tinggal itu sendiri memiliki kekuatan 4k.



Terkait: Stellaris: Leviathans -The Guardians, Dijelaskan

Terlepas dari permusuhan mereka, Perampok sebenarnya bisa berguna bagi Kerajaan yang mau berurusan dengan mereka. Jika Anda memiliki Kekaisaran saingan, Anda dapat membayar Perampok untuk menyerang salah satu koloni mereka untuk 3000 kredit energi. Ini dapat mengalihkan perhatian dan melemahkan lawan secara signifikan tanpa harus mengotori tangan Anda sendiri. Ingatlah bahwa saingan Anda dapat melakukan hal yang sama kepada Anda, dan jika mereka dilunasi oleh Empires, tidak ada pilihan untuk menawarkan upeti untuk meninggalkan Anda sendirian. Para Perampok juga akan menolak untuk menyerang Kekaisaran Jatuh yang telah Anda nyatakan sebagai rival.

Anda juga dapat menyewa Laksamana atau Jenderal dari Perampok untuk memimpin salah satu armada atau pasukan Anda untuk 2000 energi, dimulai dengan pengalaman level 3 dan datang dengan sifat Prajurit Mercenary, yang memberi Laksamana 10% peningkatan tingkat penghindaran dan tembakan, dan a Umum 10% peningkatan kerusakan tentara.



Terkait: Stellaris: Bintang Jauh - Gerbang L dan Cluster L, Dijelaskan

Setelah tahun pertengahan permainan tercapai, layanan Perampok akan diperluas untuk mempekerjakan seluruh armada sebagai tentara bayaran yang dapat Anda perintahkan. Armada ini datang dalam berbagai ukuran, teknologi dan pengalaman, mereka tidak dapat digabungkan, dipecah atau dibubarkan, dan laksamana mereka tidak dapat diberhentikan. Meskipun armada tentara bayaran ini tidak akan diperhitungkan dalam kapasitas angkatan laut, kontrak mereka hanya akan bertahan selama 5 tahun, sambil memberi Kekaisaran Anda kesempatan untuk memperbarui kontrak ketika waktunya habis. Dan seburuk apapun mereka, Perampok memiliki beberapa standar, di mana mereka akan menolak untuk berinteraksi dengan segala jenis kerajaan genosida selain menyerang mereka.

Empire yang berbatasan langsung dengan Marauder Empires akan mengalami peristiwa satu kali yang secara tidak langsung dapat menguntungkan mereka, termasuk mendapatkan sumber daya dari penyelamatan, menerima pengungsi atau bahkan mendapatkan seluruh armada Marauder yang ditinggalkan untuk ditambahkan ke milik Anda sendiri. Jika Kekaisaran Perampok telah dihancurkan, para pengungsi akan menetap di dunia Kekaisaran mana pun yang bersedia menerima pengungsi.

Terkait: Slay the Spire: Tips, Trik & Strategi untuk Pemain Baru

Setelah tahun pertengahan permainan telah berlalu, ada kemungkinan salah satu Kekaisaran Perampok bersatu di bawah kepemimpinan Khan Agung, seorang pemimpin yang ingin memperluas perbatasan rakyatnya melawan Kekaisaran mana pun yang berbatasan dengan mereka. Perampok ini kemudian akan dikenal sebagai Horde, atau 'Perampok Khanate. Horde memiliki peluang yang lebih besar untuk terjadi jika Kekaisaran Perampok lainnya dihancurkan. Saat dibuat, Horde akan membuat armada baru dengan kekuatan armada sekitar 20-30k, kapal konstruksi untuk membangun tempat tinggal kosong baru dan bahkan kapal pengangkut tentara untuk menyerang koloni Kekaisaran.

Khan sendiri secara pribadi akan memimpin armada paling kuat yang disebut Chosen of the Great Khan sebagai Laksamana level 10 dengan bonus unik untuk seluruh armadanya. Jumlah kapal yang dimiliki Horde tergantung pada pengaturan kesulitan permainan, meskipun Horde juga akan secara teratur menelurkan armada baru sampai kematian Khan Agung. Untuk Kekaisaran yang tidak dapat menangkis Horde, Khan akan menawarkan untuk membuat mereka menjadi negara Satrapy, tunduk pada Horde dan diminta untuk memberikan upeti 10% energi dan 20% produksi mineral serta 30% dari kapasitas angkatan laut mereka. .

Terkait: Stellaris: Cara Bertahan dari Krisis Endgame

Jika Anda berhasil menghancurkan armada Khan Agung, mereka akan melarikan diri tetapi kembali berperang dengan armada baru dalam waktu satu tahun. Jika armada baru ini dihancurkan untuk kedua kalinya, Khan tidak akan berusaha melarikan diri dan akan mati dalam pertempuran. Tetapi jika tidak terbunuh dalam pertempuran, Khan juga berpotensi mati karena peristiwa acak seperti penyakit atau pembunuhan. Jika semua ini tidak terjadi, Khan akan mati karena sebab alami dalam 15-45 tahun. Jika Khan Agung mati karena alasan apa pun, armada Horde akan mengakhiri ekspansi mereka dan mundur di dalam perbatasan mereka. Setelah itu, Horde akan diubah kembali menjadi Kekaisaran Perampok jika mereka tidak berhasil menaklukkan planet apa pun, atau Kekaisaran acak biasa jika mereka berhasil mengambil planet apa pun untuk diri mereka sendiri.

Kekaisaran mana pun yang berhasil mengalahkan Khan dan Horde-nya, mereka akan dihadiahi dengan peninggalan Tahta Khan, yang memiliki efek pasif minus 20% biaya pengaruh saat mencoba mengklaim sistem. Ini juga memiliki efek kemenangan peningkatan 20% untuk kerusakan senjata, dan peningkatan 25% dalam atraksi Etika Militer selama 10 tahun, untuk 150 pengaruh.

Terus Membaca: 5 Mod Star Wars TERBAIK untuk Game Non-Star Wars

peringkat dos x bir


Pilihan Editor


Pokémon GO: Tips & Trik untuk Menyelesaikan Tantangan Koleksi

Video Game


Pokémon GO: Tips & Trik untuk Menyelesaikan Tantangan Koleksi

Pokemon GO baru saja memperkenalkan Collection Challenges, yang mendorong pemain untuk menyelesaikan daftar Pokemon dalam jangka waktu tertentu. Berikut tips sukses.

Baca Lebih Lanjut
Crisis On Infinite Earths: Every Earth (dan Bintang Tamu) di Bagian Tiga

Televisi


Crisis On Infinite Earths: Every Earth (dan Bintang Tamu) di Bagian Tiga

Setelah banyak wajah familiar muncul di Crisis On Infinite Earths Bagian Satu dan Dua, bagian ketiga juga tidak mengecewakan.

Baca Lebih Lanjut