Super Mario World di 30: Bagaimana SNES Merevolusi Mario

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Sementara tahun ini menandai hari jadi ke-35 dari flagship Nintendo Super Mario waralaba, ini juga peringatan 30 tahun Dunia Super Mario untuk Sistem Hiburan Super Nintendo. Pertama kali dirilis di Jepang pada 21 November 1990 sebelum dirilis di Amerika Utara pada tahun berikutnya, game ini menandai debut Mario dengan judul 16-bit -- dan merevolusi seri tersebut.



Beruang merah muda Hoegaarden

Itu lebih dari sekadar peningkatan teknologi. Banyak elemen dari Dunia Super Mario sangat dipengaruhi bukan hanya Super Mario seri video game, tetapi juga banyak katalog pihak pertama Nintendo yang pindah ke era 16-bit.



Disutradarai oleh Takashi Tezuka dan diproduksi oleh pencipta waralaba Shigeru Miyamoto, Dunia Super Mario dirancang untuk memanfaatkan perangkat keras canggih yang ditawarkan oleh Super Nintendo, dengan prosesor pusat yang lebih kuat, palet warna yang jauh lebih besar dan lebih hidup, serta chip suara yang ditingkatkan.

Dunia Super Mario terjadi tak lama setelah peristiwa tahun 1988-an Super Mario Bros 3 , akhir Super Mario permainan di NES. Saat Mario, Luigi dan Princess Toadstool berlibur di Dinosaur Land, mereka menemukan pesawat Bowser telah jatuh di dekatnya setelah kekalahannya. Penjahat dan Koopa Kids-nya menculik sang putri sekali lagi, memimpin Mario Brothers dalam perjalanan epik melintasi pulau-pulau untuk menyelamatkannya.

TERKAIT: Super Mario: Jika Anda Menyukai Odyssey, Anda PERLU Bermain Sunshine



Hal terbesar yang Dunia Super Mario diperkenalkan adalah teman dinosaurus tepercaya Yoshi, Mario dan Luigi yang dapat ditunggangi melalui level. Miyamoto telah membayangkan Mario memiliki tunggangan sejak aslinya Super Mario Bros. , tetapi keterbatasan perangkat keras pada NES membuat penambahan tersebut tidak mungkin dilakukan untuk kepuasan pribadinya.

Yoshi adalah sukses instan dengan gamer. Dia bahkan menerima seri video game spin-offnya sendiri, dari game puzzle seperti tahun 1992 1992 Kue Yoshi hingga tahun 1995-an Dunia Super Mario 2: Pulau Yoshi. Sejak itu dia mendapatkan lini permainan platformnya sendiri yang bebas dari moniker Mario.

Terkait: Super Mario Galaxy Berisi Kisah Paling Tragis Seri



Sebagai judul paket untuk Super Nintendo saat diluncurkan, Dunia Super Mario adalah salah satu game terlaris dari seluruh generasi konsolnya. Ini menerima remake yang disempurnakan di Game Boy Advance pada tahun 2001, sebelum porting secara digital ke setiap konsol rumah Nintendo berikutnya dimulai dengan Wii.

Gim ini menggandakan jumlah rahasia dan jalur nonlinier dari Super Mario Bros 3 , dengan banyak dari Dunia Super Mario level yang berisi beberapa pintu keluar -- termasuk jalan pintas ke final game melalui Star Road. Fitur ini sangat berpengaruh pada game seperti tahun 1995 Donkey Kong Country 2: Pencarian Diddy Kong , yang juga sarat dengan rahasia di banyak levelnya, serta Pulau Yoshi . Dunia Super Mario juga ditinjau kembali pada tahun 2015 Pembuat Super Mario dan sekuel 2019, dengan pemain dapat merancang panggung mereka sendiri dari aset asli game klasik.

Dikutip oleh Miyamoto sebagai favorit pribadinya Super Mario permainan beberapa dekade kemudian, Dunia Super Mario adalah sebuah karya untuk seberapa banyak Super Nintendo ditingkatkan dari pendahulunya. Tim pengembangan mengambil formula yang sudah ada dari game sebelumnya dalam seri di NES dan memberikan judul yang jauh lebih ambisius dan mudah diakses. Sangat mudah bagi pemain baru untuk mengambilnya, tetapi sarat dengan rahasia yang cukup untuk memberikan banyak nilai replay kepada pemain yang lebih berpengalaman.

LANJUTKAN BACA: Super Mario Bros. 35 Mengubah Platformer Klasik Menjadi Battle Royale

seni kolektif memacetkan mash


Pilihan Editor