Sweet Home: Game Horor Revolusioner Tidak Ada yang Bicara Tentang Nobody

Film Apa Yang Harus Dilihat?
 

Tidak jarang orang berasumsi bahwa people Sendirian dalam gelap atau Setan penunggu menggebrak genre game horor. Namun, ini tidak terjadi. Gim yang kurang dikenal bernama Rumah dari Famicom memperkenalkan dunia ke horor bertahan hidup pada tahun 1989, bertahun-tahun sebelumnya Sendirian dalam gelap atau Setan penunggu pernah keluar. Meskipun gim ini tidak pernah dirilis di luar Jepang, gim ini telah dipuji secara global karena mekanisme gimnya yang revolusioner. Rumah berada di depan waktu dan memperkenalkan gamer ke banyak elemen survival horror yang masih ditemukan di sebagian besar game horor modern.



Rumah sebenarnya adalah adaptasi video game dari film horor Jepang dengan nama yang sama. Gim ini secara longgar mengikuti cerita film tetapi membutuhkan beberapa kebebasan untuk meningkatkan aspek gimnya. Pemain mengontrol lima dokumenter saat mereka menjelajahi rumah berhantu dengan harapan menemukan karya seniman yang hilang. Roh jahat bernama Lady Mamiya meneror para pembuat film saat mereka mengungkap misteri yang bersembunyi di dalam mansion.



Gim ini bermain seperti RPG biasa tetapi mencakup banyak elemen horor bertahan hidup seperti pemecahan teka-teki dan manajemen inventaris. Setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki item uniknya sendiri untuk membantu mereka mengatasi rintangan apa pun yang dilontarkan Lady Mamiya. Barang-barang ini termasuk pemantik api, penyedot debu, peralatan medis, lockpick dan kamera. Pemain harus memperhatikan statistik setiap karakter karena mereka akan mati secara permanen jika kesehatan mereka mencapai nol. Rumah memiliki lima akhiran yang berbeda tergantung pada berapa banyak karakter yang bertahan hingga akhir permainan.

deskripsi sierra nevada pale ale

Setan penunggu dan Rumah berbagi lebih dari beberapa kesamaan. Capcom awalnya ingin Setan penunggu untuk menjadi remake dari Rumah sebelum mengubahnya menjadi permainannya sendiri. Kedua permainan berlangsung di sebuah rumah menakutkan yang penuh dengan hantu mengerikan dan teka-teki pintar. Rumah dan Setan penunggu juga menggunakan animasi pintu untuk memuat layar saat pemain memasuki ruangan baru. Bahkan item karakter unik di Rumah bisa dilihat di aslinya Setan penunggu permainan. Chris Redfield memiliki pemantik api, Jill Valentine mengontrol pick pick dan Rebecca Chambers bertindak sebagai petugas medis. Meskipun semua ini mungkin kebetulan, ada terlalu banyak kesamaan antara kedua game Capcom untuk diabaikan.

Rumah mengumpulkan beberapa momen menakutkan meskipun merupakan game 8-bit. Beberapa musuh sangat aneh untuk saat itu. Banyak dari urutan pertempuran menampilkan gambar berdarah yang bisa memberikan aslinya Mortal Kombat (yang dirilis tiga tahun kemudian) mengejar uangnya, dan pemain dapat berharap untuk melihat bagian tubuh yang terputus dan daging yang membusuk sepanjang permainan. Ini adalah salah satu alasan utama mengapa gim ini tidak pernah dirilis di luar Jepang, karena kekerasan grafis sebanyak ini dalam gim video belum pernah terjadi di Barat pada saat itu.



Terkait: Mortal Kombat 11: Fujin, Dewa Udara, Dijelaskan

Rumah Manis tidak diragukan lagi salah satu game horor paling penting dalam sejarah, dan pengaruhnya bahkan melampaui genre horor. Beberapa orang bahkan percaya Nintendo berbasis Poltergust 3000 di Rumah Luigi pada penyedot debu di Rumah . Meskipun mungkin hanya rumor, itu tidak akan mengejutkan.

Fans sekarang bisa bermain Rumah di luar Jepang berkat terjemahan penggemar yang dirilis pada tahun 2000. Game ini masih dianggap sebagai salah satu game horor terbaik yang pernah dibuat, tetapi sayang sekali bahwa game yang luar biasa dan revolusioner ini masih relatif tidak dikenal meskipun membuka jalan untuk masa depan. judul horor.



BACA JUGA: Bagaimana Game Horor Indie Berkembang Selama 20 Tahun



Pilihan Editor