Invasi alien ke Bumi yang mengancam seluruh umat manusia selalu menjadi premis populer di semua bentuk media dan hiburan, termasuk video game. Beberapa contoh terbaik dari ini termasuk seri seperti XCOM , Perlawanan , dan Setengah hidup . Namun, judul yang akan datang dikenal sebagai Tanah Tak Terkalahkan mungkin saja proyek paling ambisius yang dicoba untuk skenario genre ini.
Gim ini dikembangkan oleh Pavonis Interactive, perusahaan yang sebelumnya menciptakan mod Perang Panjang untuk XCOM: Musuh Tidak Diketahui . Tanah Tak Terkalahkan adalah game penuh pertama perusahaan dan dimungkinkan melalui proyek Kickstarter yang mengumpulkan lebih dari $200.000. Berdasarkan semua tujuan dan detail judulnya, game ini bisa menjadi salah satu game strategi besar paling kompleks yang pernah dibuat.

Tanah Tak Terkalahkan dimulai dengan penemuan kapal pengintai alien yang mendarat di suatu tempat di Bumi, dan armada invasi yang tiba di tata surya. Tujuan keseluruhan pada tahap pertama adalah untuk menyatukan umat manusia menuju satu tujuan sebelum menghadapi alien. Sayangnya, sebagian besar negara terlalu paranoid atau tidak mau bekerja sama. Jadi sebagai gantinya, pemain harus memilih faksi transnasional dari orang-orang yang berpikiran sama untuk membuat saluran belakang dan menyatukan bangsa-bangsa di Bumi.
Ada total tujuh faksi untuk dipilih, dan tujuan serta metode mereka menjamin bahwa mereka harus bersaing untuk menguasai Bumi. Mereka dikenal sebagai Perlawanan, Akademi, Pelayan, Inisiatif, Eksodus Proyek, Humanity First, dan Protektorat. Beberapa memiliki tujuan altruistik untuk melawan alien atau mencoba berdamai dengan mereka. Yang lain melihat peluang untuk mengambil untung dari krisis atau berjanji setia kepada penjajah melawan sesamanya. Satu faksi bahkan memiliki tujuan melarikan diri dari tata surya untuk sebuah planet baru yang disebut rumah.
Peperangan planet dapat dilancarkan di Bumi oleh negara-negara lawan dan juga alien, jika mereka berhasil sejauh itu. Negara-negara paling kuat seperti AS, Cina, dan Rusia akan memulai dengan pasukan besar dan bahkan persenjataan nuklir. Namun, perang ini dapat membutuhkan biaya besar pada pertahanan, ekonomi, dan infrastruktur, sehingga semakin sulit untuk memasang pertahanan yang signifikan terhadap penjajah. Konflik dengan faksi berbasis Bumi juga dapat meluas ke luar angkasa, saat Anda bersaing untuk mendapatkan sumber daya dan wilayah di ratusan asteroid, bulan, dan planet.

Menyatukan bangsa-bangsa di Bumi hanyalah langkah pertama untuk memenangkan permainan. Untuk benar-benar mengalahkan penjajah, Anda harus melawan mereka. Untuk melakukan ini, sangat penting untuk menjelajah ke luar angkasa untuk membangun stasiun dan kapal, serta menjelajahi tata surya. Stasiun dan kapal memiliki opsi penyesuaian yang kuat dan dapat dirancang dengan cara apa pun yang dapat dibayangkan oleh seorang gamer. Mereka dapat memiliki peran yang berbeda, dari menambang asteroid hingga mengangkut kargo hingga bertindak sebagai kapal perang khusus. Seluruh koloni planet dapat dirancang sebagai pemain melihat cocok.
Sebagai cara lebih lanjut untuk meningkatkan realisme permainan, pertempuran luar angkasa dibangun di sekitar simulasi fisika Newton, di mana momentum dan kemampuan manuver dalam ruang 3D sama pentingnya dengan daya tembak yang dibawa kapal. Tata surya bekerja seperti halnya dalam kehidupan nyata, dengan Bumi dan hampir setiap benda langit lainnya mengikuti orbit khusus. Ini membuat pertarungan luar angkasa yang realistis mirip dengan acara TV seperti Hamparan , Misalnya. Ada juga skenario berbeda untuk memulai permainan, seperti invasi alien selama Perang Dingin serta di masa depan yang jauh, di mana umat manusia telah memantapkan dirinya di seluruh sistem dengan koloni.
Game ini akan diluncurkan sekitar tahun ini. Belum ada tanggal rilis yang pasti, mengingat skala yang ingin dicapai oleh para pengembang. Tanah Tak Terkalahkan berdiri menjadi pengalaman hebat dan tantangan nyata bagi mereka yang menyukai strategi besar.